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饥荒生存指南 (不渡)


  就像野生胡萝卜和兔子会被他简陋的陷阱抓到一样,再不科学也发生了。
  按照指南显示的把两块木头和一些干草堆在一起,落难者拿出怀里放着的打火机,凑近点燃了干草后新劈的木头也很快的被火舌吞噬了。
  火光大盛。
  落难者松了口气,皱紧的眉头在火光里舒展开……
  “管他科学不科学……能活下去就好。”
  落难者喃喃自语,接着火光开始处理死兔子,近处没看见水源,只能用干草擦手上的污迹,擦着擦着落难者发出一声哽咽,火光里他看见自己的手沾了兔子血和灰尘,水泡破裂的地方正在结痂,掌心也覆盖了一层薄茧,这双手已经面目全非了。
  落难者把兔子穿在树枝上插在篝火旁开始烤,一脸茫然的看着火焰燃烧,抱膝咬住了自己的手臂。
  疲惫的双眼不知觉满溢泪水。
作者有话要说:  第一天双更,喜欢请收藏=w=
科技一的必需品:1金4木4石,金子属于稀有资源

  第3章 科技一(3)

  开荒的第八天,没有找到金子。
  落难者于清晨里醒来,在蒙昧的天光里抖落身上的露水,由衷的为自己感到心酸。
  以前他从来没见过五点的天空,原来是这样混沌的青色。
  没有水,落难者脸也不洗了,从背包里拿了一根带叶子的胡萝卜,嚼了点叶子当刷牙,又舍不得吐出来,囫囵吞下肚了。
  篝火还没熄灭,天快亮的时候落难者加了点燃料进去,这下还有一小朵火焰摇曳,落难者就着火热了昨晚留下的半只兔子,又把胡萝卜也吃了。
  这下他包里除了两根胡萝卜和三个绿蘑菇什么都没了。
  蘑菇放了一夜,有些蔫了,落难者索性叉了树枝把蘑菇都给烤了,三个绿蘑菇烤完加起来不到原先一个大,落难者心疼归心疼,还是小心的把蘑菇用树叶包起来放进包里。
  指南显示这种蘑菇只有烤熟了能吃。
  捡起半成品石斧,往背包里装了两块木头,落难者打点了全部家当,再次启程。
  篝火在晨光中缓缓燃尽,一行青烟被吹散。
  今天落难者的运气比较好,临近中午的时候发现一小块草地,还有几个兔子洞,落难者舔了舔干裂的嘴唇,在兔子洞附近布置了两个陷阱,打开地图看了看所在的位置,离昨晚待的地方不远,绕了一个大圈子结果又回来了。
  落难者在远离草地的地方找了棵树坐在底下,开始整理自己上午的收获,一大把浆果,5根新鲜的胡萝卜,还有鸟类扔在地上的不知名种子10颗,加上原有的蘑菇和路上吃掉了一根小萝卜,现在一共有6根胡萝卜,今天不会饿死了。
  小心的挑出压坏的几个浆果吃掉,落难者把剩下的食物又用树叶包了起来,叹了一口气。
  转了一上午也没找到矿区,落难者翻看着生存指南,盯着“科技”界面下建筑里的“科学机器”出神。
  当务之急还是做口锅出来……这些天吃的食物最多只是用火烤一烤,落难者想要喝口汤都成了奢侈。
  生存指南上的“烹饪锅”必须解锁了“科学机器”才能制作,虽然落难者看着那个奇形怪状的科学机器还不知道它有什么作用,但凭借他自己不太可能做出一口锅出来,这点认知他还是有的。
  落难者对着生存指南的“食物”界面里的“配方”流了会儿口水,无限委屈的合上了指南。
  看得到也吃不到,还不如继续探索地图!
  落难者继续向着地图上的黑□□域走过去,一步步把地图点亮,穿过一片树林后是一片开满花的草地,几只蝴蝶悠闲的穿梭在花间。
  落难者看着这样的景色心情一时也轻松了许多,一边走一边从路边摘花,摘了一把在手上准备扎成花束的时候突然听见“叮”的一声,从左手的图书标志传来——生存指南有话说?
  点开生存指南,并不像平时那样是合着的状态,《饥荒生存指南》在落难者面前摊开,翻出的页面是“服装/帽子”一栏,排在第一位的“花环”正闪烁着白光,底下显示一行小字“可制作”。
  落难者不太理解,看了看指南上的花环制作要求,需要十二朵鲜花,再数数手里的,13朵。
  要求的确达到了,可是落难者并不会编花环,而且之前都没遇见过这种情况,指南还会主动提示?
  落难者心怀疑问,听见了失踪已久的系统提示:「由于延迟问题,导致用户可能错过部分提示,现已修复。」
  ……这就没了?!
  落难者黑着脸把手里的花砸在指南上,并没有像之前试过的其他东西一样直接从指南穿过去,而是在指南上凝聚成一顶花环,又落在地上。
  五颜六色的花环样式非常的精美,换成小女孩想必十分乐意戴上这东西。
  落难者深呼吸了几下把指南合上,拿在手里又实在气不过,狠狠的扔在地上大骂出声:“什么玩意!补偿都没有吗?!”
  生存指南在地上弹了一下又飘在半空,再次摊开翻了几页,依旧是“服装/道具”那一页,闪烁的图案换成了背包。
  「补偿背包一个」
  落难者气笑了,这系统实在够小气,他冷笑着道:“我要回去。”
  ……
  「……因合并世界的缘故,部分功能暂时损坏,无法识别宿主命令,请修复。 」
  系统装死中。
  

  第4章 科技一(4)

  第八天,没有金子,解锁人物模式:大力士。
  等了一会儿没等到小气系统的诈尸,落难者只能失落的捡起花环戴上——虽然戴着很奇怪但好歹指南里描述是回复精神,落难者戴上花环再查看自己的状态,发现精神居然高达115点,一个花环不至于涨这么多吧?
  疑惑先放下,落难者翻到“科技”页面,又找到刚才的“服装/道具”栏,摸了一下发光的背包要拿自己的补偿。
  背包本来需要解锁“科学机器”才能制作,系统发给它的这一个是例外,轻轻一碰生存指南上的图标,一个卡其色的背包就落在了地上,样式很简单,和普通书包差不多大小。
  落难者捡起这个标注制作材料为树枝和干草,结果显然是布艺品的背包,想要打开看看内部。
  ……
  这!不!科!学!
  落难者打开背包,结果看见里面蜂巢一样码了16个格子,把包里的空间挤得满满当当,看着不像是能塞进什么东西的样子。
  落难者一脸木然,从旧背包里拿了一块木头往里放,结果蜂巢小格子展示出了黑洞一样的吸引力,成功的吃下了整截木头,只留一小部分在格子外面,大概是方便拿取。
  落难者又塞了一根木头进去,那个格子里还是只有一根木头在,但是角落出现了一个“2”字。
  当这是什么游戏吗?为什么还可以叠加?
  落难者面无表情的整理出自己的家当一一放进背包里,点到最后发现树枝和草都少了一点,再一翻指南,背包的制作材料分别是4个树枝和4份干草,这小气系统连材料都需要他自己出!
  落难者没脾气了。
  提起新背包和半成品石斧,落难者心里百味陈杂,然后把石斧也塞到了包里,打算用的时候再拿出来。
  生存指南上大部分东西都是黯淡的不可制作状态,只有火把和篝火是亮着的。
  落难者苟延残喘的活到第八天,这本指南已经翻过无数次了,大部分东西需要什么材料他都记得,只是之前就算收集了材料指南也不提供“交换”服务,导致他做把斧子都需要自己手动磨,现在指南可以提供不科学的制作过程了,他接下来应该能够活的容易一点?
  针对性的收集了干草树枝以及之前考虑到重量没捡过燧石,傍晚时分饿的前胸贴后背的落难者回到了设置陷阱的地方,幸运的是两个陷阱都抓到兔子了!
  落难者把兔子塞进背包,各占了一格,无法叠加。
  显然是只能叠加死物。
  再捡起那两个破破烂的陷阱碰了碰生存指南,便如同施法一样将它们古怪的外形和扭曲的编织手艺给修正成了标准的样子。
  落难者看着自己做的陷阱就这么被“纠正”了,难免有点不是滋味,惋惜的把新陷阱放在原来的位置,按过去的经验,一个兔子窝远不止一只兔子……落难者一边翻开地图一边走,选定了离兔子窝不算太远的一个地点,那里有几颗桦木,还有两从浆果和一个小池塘,是今天才发现的。
  也许可以建立一个暂居的地方……
  落难者一边走一边摘下路边冒出啦的绿色蘑菇,计算了自己背包里石头数量,想要建个指南上的石头营火了。
  到达目的地后,正当落难者想要建造石头营火时却听见了熟悉的系统音:
  「解锁新的人物模式:大力士」
  落难者愣了一下,看向自己的左手手心,那里灰暗了整整七天的“Don't Starve”现在又变成了纯黑色。
作者有话要说:  绿蘑菇:黄昏时候生长,烤熟了吃回复15点san,扣一点生命。
背包:游戏中是八格存储,但是由于落难者没有自带的存储位置,所以此处翻倍。

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