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退游回归后被宿敌倒追了[网游](渡西洲)


突然,折竹身形一偏,到了一处掩体后。
视野中,两人身影出现。
一灵秀一刀锋,治疗伤害抵抗均有,不错的职业搭配。他们二人边走边搜索每间屋子,速度并不慢。
——这是撞上人了!
对方可不是什么二三四一的分头行动,人家队友都在附近,这只不过是呈分散包围状外松内紧地在收集物资而已,随时都能支援的!
路知瑶身边的那人故意“哼”出一声,把声音拔到路知瑶能听到的程度:“打啊,怎么不冲上去刚了?不是很能吗?你……——我**!你**真上啊??”
后半句完全是因为,他话还没说完,大屏幕上,小鹿知知就已经动了。
她猫着腰,借掩体行动,把会产生脚步声的“跑动”改为走动,悄无声息地靠近了那两名玩家之中的灵秀,和折竹一同,从窗户翻进了对方前行搜索屋子的道路上稍前一间的屋子,然后,贴近了门后站定。
她一改前两局爱用大开大合武器的形象,抛弃了伤害至上的大刀,手中握着一柄闪着寒光的短匕。
安静,无声。
这小小的屋子里一片漆黑,似乎这里从没有人光顾。
等候无所知觉的猎物靠近的那一瞬——
她动了。
与此同时,小鹿知知身上,一层象征着竹窗萤火的特效光芒毫无征兆地出现。
浅青色萤火虫绕身纷飞,小鹿知知宛如夜中精妖鬼魅,从那灵秀身后出现,而后抬手——
匕首大招发动。
以血还血。
那名灵秀玩家反应并不慢,几乎是在受到伤害后的第一时间就反手强控击退丢了过去,企图控住对方拉开距离。
灵秀半控半奶,也有一定的输出,短时间内的单挑全然不怕。
但技能放出去,打到了那些闪着微光的萤虫上——尘潇的技能。
灵秀玩家心态崩了:妈的怎么会有尘潇这模式不加追击带这个鸡肋?!

“来帮忙!有人!!”
这种时候如果再不叫人,那就是傻子了,所以灵秀玩家果断向队友发出了求救信号。
“几个人?一队吗?哪一队?”
队友的反馈也很及时。
“不知道几个,目前看至少是两个,一个是尘潇,另一个拿的是匕首,但职业不清楚。至于是哪一队……呃,我也不知道,还没看到ID。”
队友:“啊……?”
听着队友的疑惑,灵秀玩家也很苦恼。他也很想疑问啊!是真的没看到人啊!!
刚刚他不假思索喊出求救的话后,这才短短几秒过去,已经有些吃力于应对眼下的局面了。
导播这会儿不知道是想补救先前的失误还是什么炫炫自己作为导播的“专业”,特地把灵秀的第一视角调了出来。
大屏幕完完整整传递着该灵秀玩家现下的境况。
窄小的屋中动作被局限,稍微大点反应就很容易撞上墙,四面都被卡,根本跑不出几步,他出去不了,只有视角在频繁转动着,却也无济于事,因为他始终无法锁定对方的角色——视角捕捉不到对方的正面,始终都是边角残影,对方在绕后。
灵秀玩家心里怒骂:妈的,这b绝对是玩隐杀的,不然为什么对绕视角打后背是有这么大执念?!
他闭眼一通键盘乱按,杂七杂八地胡乱砍着,连带放出去的技能一起算,打到人的都不知道有没有一只手的数。这种发挥,换一个游戏的术语来说那就堪称是“人体描边大师”了。
不过好在对方一上来就是个匕首的以血还血,虽然取了他好多血量,但毫无疑问对方那个那匕首的血量也不健康,再吃上几下他打出的技能,也差不多了。
而就在他承受着这样的攻击时,他的血量掉落速度却毫不和缓,简直是坐着过山车往下冲刺,开了闸就刹不住。这拿匕首的就算了,旁边那尘潇也在屋子里,俩人就是毫不留手地把他堵在屋子里揍了一顿。
这第一视角堪称是“受害人视角”实录,现场观众皆是无语。
比赛中的人不知道打他的是谁,观看比赛的可是都知道得很。
不就小鹿知知和折竹么。
是,他们这么偷,是能把人偷下来,可是等下怎么跑?人家队友离得都不远啊!等他们把人杀掉,后续人家的队友也赶来了,连个打药的时间都没有——折竹几乎是完好的,只在混乱中吃到了几下技能,但小鹿知知可是血量大残啊。
就拿这幅残血的状态去跟人家拼?
能换掉几个?
就算他俩超神操作能把对方四个全换掉,那队伍不也就停止与此了?
他们不想要排名了吗?
“折竹到底想做什么?带他一起死吗??”梦剑眉心紧皱,快要看不下去了,“……这是找死。”
“你先别急啊瑶瑶,我觉得再看看,知知哥肯定有他的打算。”观众席另外的区域,眼看路知瑶连跟旁边那人耍嘴皮子的心情都没了,猫猫鱼鱼两人纷纷劝导。
路知瑶咬着嘴唇:“我不是不信我哥,我知道他很厉害,对《江湖》上手也很快,但是……”
猫猫点头:“但是就想看他一会儿呗!哎呀我们都是,知道的~而且你忘了他带咱们打游戏的时候了?什么时候也没破罐子破摔过啊。那不都是想方设法把队伍里每个人的作用发挥到最大嘛。”
鱼鱼也附和:“对啊,所以我都觉得,知知哥要是想做指挥,肯定能做得很好——而且知知哥现在的队友可不是我们,你想想?”
路知瑶长长呼出一口气,重新看向屏幕。
她实在想不到,她哥跟折竹,在状态不满的情况下要怎么撑得过这即将到来的战斗。
手起刀落收割掉那灵秀最后百分之二的血量,路知许敲击键盘的动作没有丝毫停顿,看也不看有什么反正一股脑捡了包,同时鼠标微滑视角一转,径直从来路就又跃了出去。
“是小鹿知知那队!”
最先赶来的毫无疑问是跟灵秀搭伴走,但刚刚各自搜各自物资的刀锋玩家。
他在看到小鹿知知和折竹身影的一瞬间,下意识就是一顿。
小鹿知知那队的实力他是知道的,刚刚灵秀说了,这里至少有两个人,那其他几个会不会也在附近……?自己要是冲上去,会被他俩以刚才相同的方式击杀吗?
那不就成了葫芦娃救爷爷?
而且现在他们少了一员了,就算其他队友全赶到……那对面的队友也到了,他们4打5,打得过吗……
纷乱的想法在脑中一瞬浮现,迟疑不自觉地便反应在了操作上。
他没有第一时间追上去。
他在观望,在衡量得失利弊。
可场中观众看得那简直叫一个摸不着头脑。
这人都快跑了,你还在这儿站着干什么?追啊!!难道要等人跑不见了才追?
——我先让你八百米?
愣啥呢!!
而显然,旁观者清:“小鹿知知?!你别急!保护自己的同时风筝着就行,等我们到了再拼!别冲动让我们再减员!”
刀锋玩家的队友听到敌人ID的时候也慎重了起来。
“行。”队友估计几秒后也能赶来,刀锋不再迟疑,他循着视野里只来得及看到的那片消失在转角处的衣角,快步跟了上去。
“他们到底什么操作?”
“这哪个服的队?你们服这刀锋脑子不好使吗??”
“演的吧……”
“这也能给放走?”
线上混乱一团的弹幕中,也有不同的声音在猜测:
“你们说,他们是不是没注意到他们附近只有两个人落了?”
“也可能不是没注意到,是没想到两个人都敢上来偷吧。”
“看路线的话,其他队伍如果落地不去捡东西直接过来,也不是没可能到这里的。”
“别争了,反正不管怎么说,迟早能反应过来的,折竹他们俩还是难走。”
“他们俩根本没时间停下来打药,一停下来就得被追上,要么就一直跑——我草!小鹿知知怎么把武器扔了?”
“……啊?!”
画面中,穿着同款衣服的小鹿知知和折竹根本没管顾身后遥遥追着的小尾巴,反而是小鹿知知扬手就把武器扔了。
《江湖》做得再好,终究还是个传统游戏,玩家背包内要带的东西太多,玩得越久包里东西越杂,所以江湖没有把其他游戏中一些所谓的“负重”系统搬进来。
——所以,也就是说,身上多把武器少把武器是没有任何区别的。有武器反而方便使用武器自带的技能。
那小鹿知知扔武器这是……??
满屏的问号中,二人已然离开那片房区,折竹剑气横削劈竹开路,小鹿知知纤细倩影微微一晃,跃入林中,两人没走上几步,就出了林子。
仍是一片房区,但周围精致却很是眼熟——
这是小鹿知知和折竹一开始刷新的地点,他们已经在这里搜索过物资了。
这又折返回来……慌不择路了?
没人能摸透场中玩家的想法。
小鹿知知像有目标似的,脚步不停奔至一处,那地上有一物静静闪着蓝色光芒。
她脚步如春风刮过,不留一丝痕迹,还是没停,但地上的蓝光却已消失不见。
随即,紧跟在她身影左右的折竹身上便亮起了一道细微的光芒,是个持续回血的小技能。
而小鹿知知自己身上,则是光芒骤闪,象征恢复的绿意生机盎然。她跑路的动作没有丁点滞涩,但下了一半还多的血量却嚯地拔高一大截,回归健康值。
现场观众:“……”
线上观众:“……”
路知瑶:“……”
满屏省略号中,弹幕幽幽飘过一句:
“小鹿知知:想不到吧?我是个玉心哟~”
是的,小鹿知知她刚刚在奔跑时,顺手捡起了一盏灯。
一盏品质仅为蓝色的,看起来随随便便就能折断的灯。
而就是这么一盏灯,让她成功回到了自己的“本职”——
没时间打药怎么了,她可是治疗职业,一个除了治疗几乎一无是处的门派,打药需要读条什么的,对他们来说很重要吗?
有了灯在手,状态什么的根本不再是问题。
她甚至顺便给自己和折竹都上了个强身buff,短暂提升了全属性,然后全力奔跑。
刀锋行动本就不如其他门派职业要快,更别提对方还刚好是以迅捷为主的尘潇和纯辅助玉心。等到他的队友们追上来时,他的视野中早就丢失了折竹和小鹿知知的影子。
“……追丢了。”
“算了,丢了就丢了吧。是我们离你俩有点远,认栽。”他队友对此表示理解,又唏嘘,“他们队友来了?”
小鹿知知那边队伍里有玉心和落霞,这俩辅助的话,刀锋确实不太好追。
“不是啊……我都没看到他们队友。”刀锋玩家艰难开口,“你们还记得不,咱们选择点的时候,离咱们最近的两个人——我越想越觉得,他们会不会就是小鹿知知和折竹?他们根本没有队友在附近……”
“我靠,不会吧?等会儿,他们没队友的话,你是怎么追不上的?”
“……”刀锋玩家沉默半晌,直接偏头看了身边的队友一眼,幽幽地道,“小鹿知知是玉心。”
队友:“……”
“提前放好要更换的武器,可行是可行,但是就没想过跑不掉的可能吗?”路知许他们俩成功脱险,梦剑松了一口气,却不赞同,“容错率太低,太冒险。”
“而且,两个人费这么大功夫杀对方一个人,有什么用?下次再碰上二打四不还是危险吗?”
梨涡笑了笑,这次没搭话。
她也看不出来区别,她觉得怎么玩都行。
不过这个确实太刺激了……她如果是那个玉心,真不一定能在跑动途中不影响视角地打开背包丢掉武器,再一步不停地准确拿起武器,更换目标什么的……
要说起来是没什么,不就是丢武器,换武器,放技能么。但细碎的地方都是影响速度的点。在这一连串的操作中,最重要的是保证速度。
即便不甘心,但她也承认,自己是做不到的。
路知许这边双人组组合良好,配合也默契,另外一边画万古他们三人也不遑多让,好歹也是一起玩了这么久的队友了——
虽然随着时间的推移场中越来越多的争斗爆发,他们没怎么被大众实时关注,但他们的行动跟路知许他们俩却是没多大差别的,如出一辙的蹲点偷人,偷完就撤——而且因为他们的三人组里职业构成不止是有尘潇和不用换武器的玉心,还多了个能给对方设陷阱辅助己方的落霞在,跑得比路知许这边还要顺利。
小队五人分成两路,就这么在地图里游荡着。
他们也不像常规打野那样为了发育和安全而迟迟流连在即将被危机吞没的安全区圈外,相反,在安全区范围缩小后,他们是第一时间往圈里走的,完全不顾自己是不是还在捡东西。
然后,就不再往里走了。
哪怕他们当时正在安全区中心,也会大老远跑到圈边,在安全区和险境的交汇处,肆意地“巡视”。
一旦有人被发现,就会在哪怕很短暂的一小会儿离开队伍或视觉死角中被有预谋地“偷”掉。
无论是三打一还是二打一,都是大优势,再加上猛然窜出的突然性,往往能打人个措手不及,直接拿下。
线上线下的观众们逐渐摸索出他们的路数后,觉得有点微妙的爽之余,更多的还是疑惑——
这样做是为什么?
费这么大劲,花这么多心思,结果一趟就去杀一个人,不觉得不值得吗?有这时间还不如去抢点空投杀点地图boss呢,是橙装不香吗?非要贪这一个人头。
简直损人不利己。
而游戏内,对于撞上过路知许他们的队伍来说,真的很头疼。
面对这样一个小“组织”,打又打不死抓又抓不住,人家根本不跟他们打正面,只要一看是队伍抱团抱得死死的,直接掉头就走,那叫一个干脆。
可是,总有无意间落单的时候啊。
五个人的团队,大家总都要穿装备的吧?
一身下来需要穿多少件就不说了,那还有武器伪装药品等等,一直走一起,物资是绝对匀不过来的。
……于是就被袭击。
要是操作再强点,也不是不能打过的,就像一开始那队,在五人齐全的情况下,只要不犹豫,那位刀锋第一时间冲上来用自己来换路知许他俩留下来,那就算最后他自己会死,队友也能拼命把对方留下来。
只不过这样损失就太大了,为了两个人,减员两个及以上……接下来还要不要玩了?
只能说很无奈,但确实无可奈何。
在更大的预估损失在前,好几个队伍甚至是主动放路知许他们离开的。
没办法,硬换下来的话,实在太亏了。
这也间接导致了路知许队伍不管哪一路都很顺利,而且各自发育得都还不错,肥滋滋的。
有的队伍甚至被画万古仙君他们三人给前后“袭击”了两次,直接减员两人——然后他们抱着“打不过我还躲不了吗”的想法,特地绕远路到了另一个方向进入安全区时,结果好巧不巧、又正面撞上了在另一边“巡视”的折竹和小鹿知知。
然后就被二打三一锅端,干脆利落地清场了。
他们只能无奈结束本次属于他们的决赛之旅,暂时去ob位看其他人继续角逐。
而有了这么一出,起先没看出来小鹿知知他们为什么要这样做的观众们,也渐渐咂摸出点不同寻常的味道来了。
要乍一看,小鹿知知他们搞这么大功夫来偷一个两个人头着实是没有必要,但,如过像刚刚那样的情况多发生两次呢?
这场决赛总共也才十个队伍,除掉小鹿知知他们自己,那就剩下九支了,这个数量真的算不上多。如果是有心去蹲某一队的位置的话,是很容易碰到的。
小鹿知知他们就这样一次杀一个,下一次再杀一个,最多第三次,就能够把队伍清掉了。
假使他们只碰到一个队伍一次,只给对方造成了一次伤害——可这场地里并不止有他们双方这两支队伍。
那么,如果……有其他队伍碰到这支减了员的队伍呢?
他们会选择视而不见,任由对方离开双方和平发育,还是抓住对方减员的机会、重拳出击,为自己的胜利谋划?
结果可想而知。
何况他们打起来,可不是这种碰一碰就走的小打小闹,那是真的会灭队的。
所以虽然路知许他们没有真正击杀太多人,分散到各个队伍中,也都是零零碎碎的,但场中的减员情况却着实不少。
其他队伍,也都被迫成为了这场“打野”的参与者。

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