卓郎又若有所思地看了她一眼,然后头也不回地离开了钢琴房。
在卓郎离开之后,连湘立刻锁上了门。只是当她回头看了一眼只剩下她一个人的空荡荡的房间,一股不安感从心底油然而生。无力地靠着门边的墙壁坐了下来,连湘终于有时间思索这次情况的前因后果。
她怎么就穿越了呢?
这个问题她到现在还没有找到答案。
不过先丢下这个问题,她能够确认的目前有这么几点。其一是她穿越到了有名的恐怖小游戏,《青鬼》之中,方才亲眼目睹了那游戏中最大的敌人证明了这一切并不是她的幻觉。其二,是她成为了原作游戏中并不存在的第五位人物。其他人直接称呼她的名字“Renka”,说明彼此间关系并不生疏。尽管还没有看过自己现在的外貌,还是能够猜得到,身体原主应该是与他们几人年龄相近的少女。
但是连湘到目前为止都没有想要继续扮演“Renka”这个角色的意愿。毕竟目前对她而言,最重要的是如何逃脱青鬼,活着离开这所大屋,至于离开这里后如何向原主有关系的人解释发生在她身上的诡异情况,那还是等她有命活下来再做考虑。不过,因为“Renka”并没有在游戏中出现,所以就连连湘也不知道她的存在会不会给游戏进程带来什么变化,更不知道自己的结局会走到何种地步。
不管怎么说,熟知剧情算是她目前唯一的优势了。
连湘是在上了大学之后才知道“游戏实况”的,并且在熟悉这个分项后一发不可收拾,把这项活动发展成了她为数不多的爱好之一。只是她对游戏选择有些挑剔,在各个种类的游戏中唯独偏爱恐怖游戏的实况。因为她胆子太小不敢自己亲自去尝试,偏又不愿错过那藏在恐怖之下的或是温馨感人或是无奈遗憾的剧情。因而在她跟随着实况者的步伐一路抽丝剥茧寻找到那隐藏在恐怖外壳之后的真相时,心里总会有一种莫名的满足感。
在同类型的游戏中,《青鬼》能够称得上是经典之作,甚至说它是用RPG MAKER这一软件制作的恐怖小游戏的开山鼻祖都不为过。正是因为太过经典,所以她才能在通过几个简单的人物特征就立刻辨识出了几位主角。当然,她也看过几个不同的实况者的《青鬼》实况,所以关于流程方面也记了个大概。
“对了!”在脑中大致重温了一遍游戏流程,连湘的脑中出现了一个疯狂的念头。假如她就像游戏主人公浩所做的那样,跟着攻略内容寻找道具解开谜题,是不是就能够逃出这个地方了呢!不管怎么说,在不久之前她刚重温过这一部作品,几个关键的剧情点记得还算清楚,只要她运气够好,应该能够顺利地逃出这个鬼地方!
这个念头像一股火焰般在连湘的心口烧了起来,连湘立刻激动地站了起来,想要按照攻略的步骤先去解开在这个房间中的密码锁。
这个钢琴房的布局同样简洁清爽。正中央摆放着一架三角钢琴,北侧墙壁上零散靠着几个书柜。而拥有密码的保险柜,则藏在其中一个书橱后方。只要她找到所有必要的道具,就是在一点一点地向着结局的方向靠近。
可惜想象和现实还是有些差距。就算连湘脑补了几百遍自己逃出房子的胜利场景,现实却以更残酷地方式打碎了她的幻想。她在实施自己的计划的第一步时就遭遇到了难以跨越的困境,因为光凭她现在的力量,根本推不开挡在保险柜前的书橱。
连湘对着书橱又推又拉,可是就是不能像游戏一样轻松地让移动到一旁。最后她垂下手,沮丧地盯着眼前的满是灰尘的柜子。心中好不容易燃起的希望的火焰,无声地熄了不少。
现实像是在嘲笑她,想夺取主角光环根本不是那么容易的事。
就在这时,从天花板上传来了一阵重物被拖动的声音。
连湘几乎是条件反射一般跳了起来,危机感促使她迅速跑到房间另一侧的入口,果断地抓住了门把手,想要打开锁从房间中逃了出去。所有动作都在几秒完成,就连连湘自己都没想到自己居然有这么敏捷的时候。
手在抓住门把的那一瞬,连湘的动作停住了。她再次瞥了一眼传来声音的方向,攻略中与之相关的情节在脑中铺展开来。三楼上锁的客房中,在其中的一张床下有通往二楼钢琴房的密道。而发现了这一点的,正是由玩家操作的主人公,浩。在没有钥匙的情况下,浩就是通过这一条路线进入了被锁上的钢琴房。当然,从现在的情况看,也不排除是卓郎,或者是青鬼本尊,开启了这么一条密道的可能。
所以最后,连湘维持着手握门把的这一动作。如果来人是浩或卓郎其一,她自然可以暂时放心,但是如果是青鬼,她也能够立刻逃命。目前的剧情还没有发展到死了人的阶段,也就意味着不会有死者变成青鬼的情况出现,那么她就不可能遇到两面夹击的情况,能够顺畅地从门逃出去。至于逃向哪里,只能边逃边想了。
不过,通过游戏中的情报,青鬼好像也只会利用已知的路线。锁上的门或者是关上的壁橱,它都不会费心去多看一眼。那么她就可以找机会躲到壁橱里,或者是一楼的图书室中。
脑中一边思索着逃跑的路线,连湘紧绷的神经并没有就此放松。她双眼紧紧地盯着传来声音的方向,所有的注意力都集中在那一小片天花板上,只等着暗道打开之后她所看见的对象,再决定下一步的行动。
暗道的门被一点一点地打开了。
连湘的目光一直凝在暗道边缘的位置。
天花板的缝隙中,探出了一个白毛脑袋。他擦了擦推了推几欲滑落鼻梁的眼镜,又看了一圈房间中的大致布局,最后发现了站在门口,一脸警惕的连湘。
“恋香!”浩松了一口气,从软梯上跳了下来,“你没事就好!”
青鬼3
当紧绷的神经松弛下来时,连湘只觉得自己的腿脚依然有些发软。如若不是一手抓着门把手,她说不定又要摔坐在地上了。
不过听浩的口气,他一定也是见过青鬼的本尊了才对。之前一直把“科学”挂在嘴边的少年,现在是一副故作镇定的模样。“真是难以想象,世界上竟然真的有这样的怪物存在。”他语速飞快地对着连湘说,不经意地泄露出一丝慌乱。
“恩。”连湘只是点点头,任由他用说话的方式发泄自己的情绪。在听着浩絮叨的同时,她脑中又有了别的想法。
现在浩已经到达了这个房间了,那么……连湘心中灵光一现。这么一来,她不就可以继续自己的抱主角大腿的计划了!和主角呆在一起的话,只要她不作死不手贱不腿软,那么最后还是有很大的可能性一起平安地逃出去的!
主人公拥有的是运气,而她又有攻略在手,这么一想,成功的可能性瞬间提高了不少。
既然做出了决定,那么连湘也不再耽搁。她几步小跑到柜子旁,正好打断了还想问她些什么问题的浩:“浩你来的正好,来帮我个忙吧!刚才我在观察房间的时候发现,这里的柜子后面好像藏着什么东西。只是单凭我的力气,没有办法把这个柜子给推开。”
现实的情况和游戏还是有些不同的。比如在游戏中的素材摆放方式,是绝对看不到柜子后面还藏着什么的。但是现实就完全不同,两个书柜中间正好有一条缝,能够隐隐看见刷着白色油漆的墙壁中间,嵌着什么黑色的东西。
有男生在,体力活方面的工作就轻松了许多。和文质彬彬的书生外貌不同,浩还算轻松地就推开了这个柜子,露出了藏在书橱后的保险柜。然而看着保险柜外仪表盘上提示用的意味不明的图形和四位数字密码,浩还是皱起了眉头。
“密码……关于这个,恋香你有什么头绪没?”
连湘瞥了眼浩,故意用小心翼翼地口吻说道:“我觉得,这些符号和那些琴键有些相似呢。”她当然不能直白地就把所有的提示全部说出。目前她所经历的穿越现象同样是属于“不能用科学解释的现象”。要是行为太过出格而引起了不必要的怀疑,导致她会失去浩等人的信任……那么想要平安无事地逃出洋馆,难度会又上升一个等级。连湘相当清楚主角光环的强大,不管怎么说,她还是希望能够借到主角光环的力量。
“说起来,”连湘的提醒让浩有了头绪,他快步走到钢琴边,看着琴键上那一滩深红色的污迹,“说不定这里就有我们需要的答案。”说着,他顺手从口袋中掏出一块手帕,试着在琴键上擦了擦,
注意到连湘从他动作开始就一直盯着他手中的手帕,浩有些不好意思地摸了摸头,解释说:“这是健的,我在楼梯正对的房间里捡到的。”
他完全不知道,这时连湘心里想的则是攻略中的内容。
浩捡到了健的手帕,这就意味着健已经离开了原本躲藏的房间。那么在房间中的衣柜就能够当做青鬼出现时逃跑的躲避点来使用。
大致拟定了遇见青鬼时的逃跑计划,连湘又看了一眼继续擦拭琴键的浩。