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[洪荒]重生2000年当学霸 (Aaron)


  就在玩家们为游戏感到惊喜的时候,乔镇汉则是黑着脸看着下属的报告。“由于对方的防火墙策略非常强大,我们没有办法影响到对方的游戏连接速度。”
  “那我还养着你们干什么?”乔镇汉怒道,“想不到办法就滚好了!”


第75章 一席之地和开学
  游戏圈从来就不是一个多大的圈子, 各家公司之间的员工都有着这样或那样的关系, 因此有关地平线游戏的首部作品《神王》在内测期间并没有缴纳保护费却依旧顺利测试的消息便很快就传开了。标准数码在游戏圈里的霸道做法并不是没有人反对, 只是大家一直找不到对付标准数码的那个带头人。
  看到地平线游戏如此硬气地正面对上标准数码之后, 各大游戏公司对地平线游戏的态度也有了非常暧昧的变化。明面上, 地平线游戏似乎在华南区之外就找不到几个能说得上话的伙伴了;但暗地里,无论是华东还是华北的厂商都透过各自在华南的关系向地平线游戏示好。这种示好除了是对标准数码的不满之外,更多的是想了解地平线游戏是如何应对标准数码的黑手。
  林锦麒、陆晓华和金东俊三人知道这些暗潮涌动之后, 略微讨论之后就将方法给公开了。这种服务器与游戏服务器分开的方法其实瞒不了太久,与其让人后来破解,还不如大大方方地公开来圈一波好感值。况且真正的应对方法乃是林锦麒的那个防御精灵才对,这套硬件防火墙是格外加密的, 因此压根不担心被外人破解。
  而当地平线游戏公布了自己的应对方案之后,游戏公司的技术总监们这才恍然大悟。这个方法看上去简单, 但的确是目前应对洪水攻击的最佳方案之一。现在只要再配套一个防火墙方案就万事大吉了,可是合适的防火墙在哪里呢?大家很快就明白地平线游戏手里还藏着一手, 不过各大游戏公司苦笑一声之后也不好意思再追查下去了,这种关系到人家核心服务器安全的东西肯定不会拿出来分享,毕竟自己也做不到如此“无私”啊。
  游戏圈里的是是非非自然很难影响到玩家们, 对于正处于暑假无聊中的大中学生们来说,《神王》的出现让大家顿时找到了一种情绪上的宣泄口。相较于这个时代的绝大部分游戏, 《神王》拥有太多领先的理念了。
  比如《神王》拥有完整的世界观和背景故事, 要知道这可是单机游戏的标配,网络游戏从来就没想过自己的游戏要有一个故事。也因为如此,单机玩家看不上网游玩家的一点就是网络游戏没有自己的故事。《神王》的世界观是非常完整的, 同时背景故事也是非常详实的。
  原本林锦麒在游戏策划书里就附带了《神王》的五个主线故事,每个故事都是百万字的。在金东俊的提议之下,《神王》的网站就自己刊载了这五个故事。不过金东俊卖了一个小小的心眼,只有注册了地平线账号通的玩家才能,结果这个举措让金东俊导入了不少非游戏的纯奇幻爱好者,让金东俊后来有些哭笑不得。
  除此之外,陆晓华还拿着这五本找到深圳当地的出版社,在出版社审校之后,居然拿到了出版资格。陆晓华自然将书的署名权给了林锦麒,而且用的是林锦麒的真名出版的。《神王》的除了普通版之外,还有所谓的精装版和豪华纪念版。
  不过出版社并不看好后两个版本,所以陆晓华干脆将这两个版本拿回到公司里,准备当作游戏周边卖。不过让出版社和地平线游戏公司始料不及的是,在经历三次内测和一次公测之后,《神王》这款游戏居然如林锦麒所预言的那样成了爆款游戏,而同名自然也跟着卖疯了。尽管这个时候盗版满天飞,尽管这个时候已经过去了大半年,但是《神王》居然在年度畅销榜上拿到了第六名的好成绩。而精装版和豪华纪念版更被视为《神王》的最佳周边,本来爱玩游戏的玩家很大程度又都是玄幻奇幻类文学的爱好者,顺手买本周边看看岂不是太正常的事情?
  而在世界观和背景故事之外,《神王》算是游戏圈里第一个重视“眼球营销”的游戏了。毕竟网络游戏的诞生说白了就是和一群技术宅有关,对于技术宅的审美你能有多少期待呢?看看后世的程序员们,似乎除了优衣库就不认识其他服装品牌了。如果《传奇》这样的MMORPG游戏的风格硬朗一点还算说得过去,可为什么连《石器时代》这种走可爱路线的网游也是色调那么可怕呢?
  在《神王》里,游戏画面配合大家硬件水平的提高而有了质的飞跃。而且为了让低配置玩家也能感受到游戏乐趣,林锦麒还特意允许玩家在操作界面上对游戏画质进行调整。这个小小的改变也算得上网游的小小发明,很多游戏公司发现原来解决高配置和低配置玩家之间的矛盾是如此简单。除此之外,林锦麒的新版新手村、门派驻地、生活职业等概念的出现,不仅让玩家拓展了游戏的乐趣,更让游戏的粘着度和活跃度大幅度提升。
  除了玩家对《神王》是一致好评之外,各大游戏媒体对《神王》的赞誉更是让林锦麒看了都有些害羞。在某些游戏媒体看来,《神王》是一个划时代的游戏,一个不应该出现在这个时代的网游;同时《神王》又是一个里程碑式的网游,因为《神王》确立了以后网游的诸多标准。
  趁着《神王》首次邀请内测的东风,好玩网也发布了他们的第一个游戏视频节目,——《评测先锋》。虽然现在还很难实现在网上观看高清视频,但是做一个小小的预告版来吸引玩家下载还是足够的。现在好玩网的日均活跃用户在10万人左右,而《神王》的邀请内测名额不过1000人而已,因此有关《神王》的评测视频下载量自然是非常惊人的。
  两周的游戏封测很快就要结束了,官网开始给参与测试的玩家所对应的邮箱发放调查表。只要用户反馈了调查表,那么下次测试还可以继续获得激活码;同时一些认真回答的用户还能获得《神王》的周边,比如:海报、原画集、同名等等。
  《神王》的官方商店里现在就有原画集、钥匙扣等等周边售卖,林锦麒知道盗版商肯定不会放过《神王》的诸多形象,因此他干脆自己找人联系了厂家来制作生产。林锦麒将周边分为普通版和限量版,普通版的价格相对便宜,基本定位在日常消费品的价位上;至于限量版那就是奔着核心玩家的,那价格肯定就不一样了。不过限量版除了包装精美之外,还有专门经过公证的收藏书。
  “林总,我们这次总共收到了大约九百多份反馈表,玩家的反馈积极性是非常高的。”金东俊汇报的时候也是非常兴奋。
  愿意填写反馈表,那就表示玩家对游戏的喜爱程度是相当高,基本可以划归到游戏的核心玩家行列了。一款并没有做前期大规模宣传的游戏能立刻拥有九百多核心玩家,而且核心玩家转换率更是高达90%以上。虽然这个数据没有太大的参考价值,但是现在并不妨碍金东俊高兴。
  “玩家目前最大的意见就是我们的操作难度有点大,有些玩家建议我们是不是开发游戏辅助工具?林总,你怎么看着个意见?”
  游戏辅助工具说白了就是外挂,而外挂可以分为“恶意外挂”和“非恶意外挂”;还能分为“外挂”和“内挂”。
  “外挂”和“内挂”的区别就在于“内挂”是游戏官方所开发,内嵌在游戏里的。对于“内挂”,支持的玩家认为降低了游戏的操作门槛,有利于大家更轻松地享受游戏;但是反对的玩家则认为这样违背了游戏的本质,让机器玩游戏还不如自己去看电影算了。
  至于“恶意外挂”和“非恶意外挂”的区别就是“恶意外挂”会利用封包程序欺骗或强行修改服务器数据,出现所谓的“一键飞升九十级”这种可怕局面;而“非恶意外挂”则基本是以按键精灵为代表的键鼠宏操作,也就是将原本复杂的操作简化成几个按键。
  “辅助工具的开发就不必了,地平线游戏公司以后的一条准则就是绝对不制作所谓的官方游戏辅助工具。”林锦麒说道。
  在林锦麒看来,使用辅助工具其实和考试作弊、写作抄袭一样,只有“是”和“否”的区别,而没有“多”和“少”的区别。林锦麒知道自己一个人是堵不住国服玩家爱外挂的性格,毕竟国人善于发现漏洞和走捷径的性格算是与生俱来的,但最起码自己不能纵容这样的事情。
  “虽然辅助工具不可能开发,但是我建议我们的操作界面里增加一个连招系统。鼓励玩家将一些常见操作合并到一起,实现一键开启的功能。”
  林锦麒的连招系统其实有点类似热键系统,也算是某种性质上的游戏辅助工具。但是林锦麒觉得至少玩家在使用连招系统需要动脑子,而且连招系统有无限的可能,也算是游戏的一种乐趣。想来为了发明自己的连招,肯定有不少玩家要在游戏操作上下功夫了。这样虽然不能杜绝所有的“懒玩家”,但是起码能让绝大部分的玩家没有那么“懒”了。
  “‘连招系统’?”金东俊略微想了想林锦麒的话,也知道这是一个变通。不过“连招系统”相较于无所不能的“游戏辅助工具”来说还是轻微许多,大致相当于电子香烟和真实香烟。

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