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黑客法则 (间歇性抽筋)



果然,接下来的一周,博客涌现了大量的英文留言,游戏的下载量也持续增长。

人都是需要鼓励激励的。有了这样的成绩和关注度,钟锦几乎把其他事情都暂时放下,什么也没管,硬是用了一个星期的功夫,重新更新游戏,优化算法和环境,并且制作了全英文版本。

然后在自己生日那天,正式发布,算是送给自己的生日礼物。

对她而言,这是最好的礼物。

钟锦在发布的时候就想到这款游戏,可能在一定范围内再掀起一个舆论高、潮,引起大范围的关注和讨论,为自己带来更多业内声望,却没想到现实比自己所想的更加夸张。

十月底,《末世堡垒》的单机版下载量达到了一万次,这还只是钟锦自己博客上的统计数字,不包括各种转发游戏网站,网盘下载。而在各大游戏视频网站上,对该游戏的分析试玩,文章分享也开始出现,着实引起了一番风潮。

在游戏业内,众多程序员则更专注于《末世堡垒》的游戏模式,和行为判断算法。不少人被游戏的安装模式和分析算法所震惊,有一些业内知名id甚至在微博和论坛上公开将该游戏,称为当年最亮眼,最精彩的非商业游戏。

“末世堡垒真的只是个人开发的吗?据我所知,国内多少小游戏公司也不敢说自己能做出这款游戏来。”

“听说这款游戏的主要编写者是一个人,还只是计算机系的本科生,果然长江后浪推前浪。”

众多赞誉扑面而来,有些溢美之词让钟锦看了也脸红,甚至看不完就关上了。她甚至还接到了学校电台和网站的采访邀请,本来她立刻就拒绝了。但是系里出面,辅导员找了她好几次,总算将她说服。

上节目的时候,是三个人一起。钟锦说话不多,只有在被问到的时候才会开口。但她总是一针见血,直达重点。对于技术问题,她的头脑很清晰,吐字和语言组织也非常到位,使得采访极其流畅。

这一节目已经播出,也引起了校园内的极大反响。一时间,再没有人记得大圣商贸的事,而是涌现了不少钟锦的粉丝。走在路上都能有人对她微笑示意,班上的人课间的时候也会主动找来说话,尤其是话题不再局限于询问作业和笔记,实在让她意外。

同样都是被注目,从被鄙视到被仰视,前后不过月余的时间,实在是让人不得不感叹:人生的大起大落真是太快了。

当然批评反对之声也不是没有。

比如针对游戏的可玩性,还是有不少质疑,甚至有些人毫不客气地评价“对着电脑挥拳头,人家尼玛都以为我是神经病!”

而且这样人为的人并不在少数,是反对党中的主流。

所以时间一长,末世堡垒这游戏有了一个外号,叫神经病游戏。直把钟锦气得都笑了。这些话你当不得真。毕竟出来混的,谁没被黑过呢?而且她不那么在意的主要原因,也是因为这种批评不是针对技术和代码,而是游戏模式。在她看来,这并不是她的强项,还需要提高和学习,积累经验,所以完全可以接受。

就连贾小蕊这种很容易激动,之前不过被说了几句就开始不爽的人,现在也淡定多了。看到那些负面评价,顶多一句:“我看他们这就是羡慕妒忌恨!”

钟锦笑着附和:“恩恩,绝对的!”

网络上另外有一种人,看到了游戏内涵的先进性,承认这款游戏在计算机领域的意义,只是他们似有若无地暗示,《末世堡垒》是抄袭国外的,游戏模式无聊之外,唯一的算法先进性,不过是因为它使用了贝尔实验室的视频捕捉模块,自己自身的技术含量十分有限。

国人好像习惯了一出现什么先进的东西,就下意识地认为是抄袭国外,而不是真的自己创造的。好像在创造性上,国人永远只是弱者,任何新鲜玩意都不过是拾人牙慧,跟随外国的脚步罢了。

“这游戏有什么啊,国外早就流行过了。”“不得不说,去年我在la的游戏开发者大会上,看到过类似的视频捕捉游戏,是xbox平台,这款应该算是移植到pc上了吧。”“核心是贝尔实验室的,不奇怪。”

等等言论,比对游戏本身的批评更让钟锦不满。

贾小蕊也直喊着:“冤死了!明明你就是只用了贝尔实验室的捕捉模块,所有的分析算法,还有你后来添加的机器位置判断什么的,都是自己写的,而且绝对是世界领先的级别,居然被说成这样。”

“这些人对游戏开发可能了解的不多,而且人云亦云,跟他们也没法解释。”钟锦也无奈。

贾小蕊道:“真想把事实甩在他们脸上,让他们说不出话来。啊啊!我要是有我不爽大神的地位和能力就好了,肯定站出来给他们啪啪俩嘴巴子!”

“这么暴力!你嫁不出去了……”钟锦一针见血。

贾小蕊瞪着她气鼓鼓的:“我这是为了谁呀!”

钟锦看她那样子捂着肚子笑了半天。笑完了,却也想到自己那个我不爽的id。

自从那一役之后,这id的声望可以说是飞升也不夸张,而且比其他不寻常的,是有了很多圈外粉丝。很多对国内黑客圈,网络安全并不了解,甚至是一窍不通的,却通过于广生盗用生物密码程序那件事,喜欢上了我不爽。

就像贾小蕊一样。

钟锦有的时候觉得,他们喜欢的并不是我不爽的技术,也并不真正了解她的实力,但并不妨碍他们崇拜她。因为在他们的心里,我不爽的实力是一方面,更重要的是,她的那个id在发帖的时候,给人一种比其他技术帖子,更加亲民,也更容易让圈外人理解的感觉。

正是这种姿态,让我不爽无意中成为了许多观战者心中的一个道德,人品的标志,让他们错觉,钟锦的id是网络上不但技术过人,而且有着乐于助人,锄强扶弱的精神。

钟锦本来并不知道这点,但是因为贾小蕊的提醒,她重新又登陆了宏宇安全论坛,我不爽那个id,才发现一切有多夸张。

论坛的私信钟锦没有关闭,本来以为只是临时用的id没想到还会再上。这次打开,发现里询问情况,求加好友的就不说了,还有一些询问技术问题的也很正常,但是一些其他求帮忙的内容就让她莫名了。

“我不爽大大,我的qq号被盗了,能帮我找回来吗?”——联系x讯客服不是更快?

“我们学校老师特别讨厌,老批评我,你能教训一下他吗?”——这……

“我是在网上写小说的,但是文章总被盗文网站盗去,订阅越来越低,投诉网安也没用。大牛能不能帮忙黑掉那些网站?可以谈现金酬谢!”——汗,这是有点可怜,不过盗文网那么多,黑掉一两个并不能解决问题啊。

“我不爽!!!我的奶奶走丢了!求帮忙找回!!”——!!

钟锦一边看一边无奈,直到将塞满信箱的所有私信都看完,又开始想。

用我不爽这个id去帮自己肯定是不可能的,而她也不需要做这么矫情的事儿。但是也许对那些求助者,钟锦可以适当的考虑帮帮忙?毕竟他们如果确实需要帮助,而自己有这个能力,为什么不伸出援助之手呢?

事实证明群众的眼睛是雪亮的,就算钟锦自己不说话,网上也有了正常的声音。最关键的一篇文章,来自国内知名游戏制作论坛的版主。

“本来我是不打算出来说话的,但是如今网络上的言论和趋势让我实在看不下去了。我想问,国内创新的环境为什么这么难?是不是也有这些质疑者的‘功劳’在?

“《末世堡垒》在圈子里引起的反响很大,并且得到了大部分人的认可,就算那些不认可的人,也都必须承认这款游戏在编程技术,结构设计,尤其是图像捕捉个的分析算法,和主机位置判断的声音回响技术的利用上,绝对都达到了世界级的水平。

“这绝对不是那些无知者所说的,抄袭照搬国外技术,而是真正有创意,有实力的国内自制游戏。

“为了证明这一点,我翻译了一些国外文章,附在这篇博客的后面。有的是国外个人玩家的试玩推荐,单纯从游戏角度评价,也有的是技术分析,从程序算法角度写的。最重要的,则是贝尔实验室,在其网站上对《末世堡垒》的评价。他们的原话翻译如下[……该游戏的制作者,对图像捕捉的分析技术已经达到了极高水平,对模块的利用令人叹为观止……]

“请问,难道这样的评论,不能说明些什么吗?为什么在外国人承认我们同胞的能力时,我们自己的却在拼命地打压和诋毁?”

钟锦乐呵呵地将文章看完,默默地在心中与文章作者道谢。随着游戏的开发进程,她也意识到这款游戏的推广潜力有限,可能现在看来已经达到了极限。但是这并不妨碍她的自豪。

并且钟锦相信,有了这个基础和经验累积,将来她一定会创作出更好,更精彩的游戏。

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