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黑客法则 (间歇性抽筋)



虽然投影的方式减少了画面的细腻感和颜色的浓重感,但这样精美完整,细节到位的绘制方式,比之前面几个东拼西凑,称不上有什么美工的小游戏来讲,实在是非常突出,也不奇怪会让大家感兴趣。

“大家好,我叫钟锦。cs专业三年级学生。主要负责游戏的设计,编写,逻辑运算等。”

“我是贾小蕊~也是cs三年级的~是队里美工~”

“我叫齐辉,来自ee。同样是大三。游戏的通讯连接部分是我做的,同时游戏的设计和概念我也有主要贡献。”

三人简单介绍了自己之后,作为队长,钟锦道:“我们的游戏比较特别,不需要演示,只要简单的说几条之后,大家都可以一起玩。所以,请看一个简单的片头动画,然后大家一起来体验末世堡垒里的紧张刺激吧!”

说完,齐辉对着门口点点头,立刻有他的朋友帮忙,将实验室的灯光全都熄灭。

同学们先是骚动一番,随即都兴奋而期待地看着投影屏幕上图像的变化。原本屏幕中间的开始图标,在点击之后消失了。一行文字出现:末世丧尸爆发,世界沦陷,而这里是人类最后的堡垒。

借着之前的怪物图片消失,一个与实验室结构十分相似的堡垒平面图,由淡增强,出现在屏幕中央。平面图当然是卡通化的,有着冰冷的机械金属感,同时也带着颓废的风格,很有机械庞克的味道。

又是一行字:在这最后的堡垒中,有你们,也就是最后的人类。而丧尸不会放过你们。

这种描述方式一下子让在场的人意识到,自己已经成为了这个堡垒中的一员。也就是说,玩家就是扮演这些堡垒中活着的人,而游戏任务就是要在丧尸怪物的威胁下,活下去。

不过究竟怎么打怪呢?几乎所有人都是这个想法。

但就在这时,投影屏幕上孤单的堡垒平面图,成为了完整的堡垒,而它旁边,开始有各种丧尸怪物由小到大,由远到近,慢慢出现,将堡垒包围起来。看上去就好像真的要覆灭了这个堡垒,吃掉这些最后的鲜肉。

同一时间,游戏实验室内几乎一半的电脑屏幕亮了起来,屏幕显示的是一个透明窗子,窗外有会循环变化的风景,荒凉破败,完全是一副末世景象。

所有人还有些不知道怎么回事儿,讲台上已经传来了机械的声音:“堡垒完整度百分之百。a区,无攻击,无维修;b区,无攻击,无维修;c区,无攻击,无维修。游戏模式,生存模式。游戏时间,3分钟。”

同时屏幕上出现了许多指标,但是这时候没有人会去细看那些标志和数字,或者是不停跳跃的柱状图代表着什么。

“怎么回事?怎么回事?游戏开始了?”不得不说之前画面精美的片头,灯光全暗的配合,以及到处亮起来的屏幕,已经将所有人拉进了游戏情景之中,不自觉地把自己当成了玩家。有些背着书包拿着东西来到这里观战的,下意识地把书包扔在了地上。

“就是啊!快说怎么打怪!”几乎每个亮起的屏幕前面都聚集了几个人,围住屏幕开始研究。不过意外地,他们发现鼠标和键盘都不管用。不管他们怎么敲击,屏幕都没有变化。只是有的屏幕里,开始出现了从窗口外走过的丧尸。

这时,钟锦和齐辉看着对方,点了点头,敲下一行命令。

为了演示方便,在一开始的时候,他们屏蔽了探测器的监控,这样即便是满屋的噪声和走动,也不会引起虚拟怪物的注意,不过现在他们要把敏感性调高一些些,使得游戏开始互动进程。

很快,所有玩家,也就是学生们就被出现在屏幕上的巨大的,暴躁的,向着堡垒窗口攻击的丧尸脸吓了一跳。

在场的大部分都是男声,互相嘲笑起来:“哈哈哈哈!傻逼,看你吓成那样子。”

“你看刚才绍子了没?吓尿他了!”

“卧槽,别动,推尼玛啊!没看丧尸越来越多了!”

“声控的!是声控的!别他妈说话了!”有人叫起来。

他话音刚落,就有旁边的人笑着骂他:“sb,你不就在说话!?”

实验室里一阵的欢笑声之后,果然渐渐安静下来,那些刚刚还打闹互相调侃的学生,此刻压低声音,开始蹑手蹑脚的行动,并且小声说话。

不过之前被声音和动作引起了注意的丧尸们并没有离去,它们向着已经安静下来的堡垒里面探头探脑,似乎是在查看着什么——“人!有人!”怪物通过摄像头看到了人的存在,立刻开始攻击堡垒。

“卧槽,怎么回事?没人动啊?”有人奇怪起来。但是很快,有聪明的人发现了屏幕上的摄像头互动,并且互相转告:“摄像头!这些丧尸能通过摄像头看到咱们!注意看!”

“真的假的,尼玛这也太强了。”玩家们立刻开始躲避摄像头,避免让自己出现在“丧尸的视野”之中。

但是丧尸的攻击并没有停止。大屏幕上,几个区域都闪着红色的被攻击警示,防御持续下降,区别只是,屏幕上显示丧尸少的区域,防御下降速度较慢;丧尸多且凶猛的区域,比如b区,几乎要被攻破了。

“喂!这些丧尸不能打啊?救只能这么躲着?”终于有人对着钟锦他们喊了起来。

“是啊!就这么躲着怎么玩?太没意思了。”

齐辉立刻道:“当然可以打!”他一边说一边走到一个屏幕前,那里正有一个丧尸在啃噬堡垒。之间齐辉侧过身,然后对着屏幕凭空挥出一拳。而屏幕里的丧尸立刻好像被什么东西攻击到了一样,倒退了一步。齐辉再挥拳,左右挥拳,甚至做出了从上到下的砸的动作。同时,屏幕里的丧尸随着他的动作,每次都有反应,几次攻击之后,丧尸终于被打倒,不再出现。而这一区域的防御停在了百分之七十的水平线上,不再下降。

其他玩家见了,立刻有样学样的开始攻击屏幕里的丧尸。他们果然发现,只要在屏幕前,让摄像头看到自己,并做出攻击动作,里面的丧尸十有□都会受到相应伤害,人物造型虽然卡通,但是动作十分逼真,令人信服。

之前让丧尸发现他们的罪魁祸首,人人躲避不及的摄像头,现在却成了人人争抢的宝地。

大量的男性围观观众这下才算真正兴奋起来,抢着占据摄像头前面,开始对丧尸发起攻击。

而有一些较为冷静,不易兴奋的人,却仔细看了齐辉接下来的动作,发现他在摄像头之前,开始做类似蹲下站起的动作,而双手似乎在搬动什么,然后是虚空中挥舞双手,敲敲打打。

很快,他们发现这一区域的防御值上升了。这些人终于知道,齐辉原来是在修补堡垒!

于是那些丧尸被打退的窗口,开始有人凑过去,学着齐辉的动作修补,几乎三分之一的观众参与到了这场互动游戏之中,有的动的多,大汗淋漓,有的活动少,却也笑声不断。

三分钟的时间很快过去了。堡垒守卫成功,人类又一次获得了胜利,得以延长一天的生命……

“再来一场吧!再玩一次!刚才都不知道怎么玩!”灯光亮起来之后,有的人开始呼吁。而这声音,立刻得到了在场几乎所有观众的响应。

钟锦他们的展示时间还剩下三四分钟,自然可以再玩一次。不过这一次,她朗声道:“刚才只是实验,让大家熟悉,我们游戏的几种互动模式。包括摄像头的画面互动,麦克风采集声音,还有就是地面上安装有震动感应器,有人走动时就会引起它的记录。”

这时屏幕上已经出现了各种数据的总结展示,而其相应的图标,正是之前大家看到却看的不太懂得。钟锦一边说,一边指向各个图标,倒是让大家明白了这些数据的含义。再结合刚才的游戏经历,其中隐含的信息不言而喻。

可以说,这些图标就是在帮助大家进行游戏。比如说怎么隐藏自己,不要引起丧尸的注意,或者当丧尸出现的时候,自己的攻击是否足够有力。

“但是接下来一场,我们要提高敏感度。所以游戏会比之前更难玩,丧尸更多,也许你们修补堡垒的动作,或者打丧尸的动作也会引来更多的丧尸。”

贾小蕊立刻用甜甜的声音,在旁边补充道:“要更加小心哦~不要让自己被丧尸吃掉~”

于是房间里的灯光再度暗下来,又一轮三分钟的生存战役,在大家的期待中悄然开始了。

作者有话要说:=v=这两天看英雄联盟的lpl联赛看得太high了……

果然电竞就是热血啊

第16章 情景游戏

当第二轮游戏结束时,堡垒a区的防御程度已经下降到了只有百分之三,几乎要被攻破。a区的几个屏幕前面堆满了人,互相争抢推挤着,有的是要打丧尸,有的是想修补堡垒。其中甚至发生了一些小小的摩擦和不愉快推搡,几乎吵了起来。

不过不管怎样,当最终胜利的声音响起,机械女声播报:“防御成功。”的时候,现场还是爆发出了一阵欢呼声,然后就是鼓掌声。

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