星际设计师暴富了 (间歇性抽筋)
- 类型:穿越重生
- 作者:间歇性抽筋
- 入库:04.10
【破茧】哦哦桃花大大你忙。不用特别注意。这人就是个跳梁小丑,我们收拾他足够了。
【山寺桃花】那……祝你们玩的开心?^_^
【破茧】\\(^o^)/~
虽然说着不用在意,但第二天上班处理完设计开发的工作后,程芳菲还是叫来小满询问情况。
“上次你说的约瑟夫的事,处理的怎么样了?”
“已经有了新的发现。”小满道,“我正准备给您做汇报。”
“叫你就好,不用敬语。”程芳菲纠正。
“好的程总。”小满将自己准备的材料投影到大屏幕上。
小满不愧是专业人士,从目前网络舆论的核心点,也是辐射中心约瑟夫讲起,分析了他每一个动态的目的,以及他配合这些动态所做的私下安排。
“虽然表面看来,约瑟夫对您的设计和成功非常不满,处处找茬。但实际上他所挑剔的这些根本无伤大雅,也不可能对你产生实质性的影响。”小满直接道,“比如说你的设计乏味,说你排挤他自视甚高,你背后有资本撑腰等等……这些要不就是主观挑剔,要不就是没有实际证据。”
程芳菲其实也是这么认为的,所以这些天来,哪怕约瑟夫再闹她也没去理会。
小满继续往下讲述:“更让我在意的,是他这么做的原因。根据你之前的讲述,访谈当天你们交流的时候确实有分歧,韩书文和赵云峰两位老师都支持你,可能让他落了面子。但仅仅因为这样就如此报复吗?我觉得未必。或者说,这只是一个表面原因。要知道他频繁发动态,利用自己的渠道推送信息,组织粉丝和水军对你进行抹黑这都需要资金投入。他作为一个设计师,哪来这么多的媒体资源,水军资源?”
程芳菲似有所悟:“你是说他背后有媒体渠道的人?”
“恐怕不仅如此,除了媒体还有资本。”小满的手轻轻挥动,屏幕上内容换了一页,“你看,这是我发现的他背后的资本来源——曲速游戏。”
程芳菲惊讶:“曲速游戏?!”
第55章 危机
“对。”小满道, “您应该知道,约瑟夫是曲速游戏《实境战场》的互动设计负责人之一。而这款游戏也确实在他的帮助下,初期不论是研发路线还是舆论造势上, 都取得了一定的成功。”
程芳菲想起访谈时主持人的介绍:“确实,约瑟夫擅长情绪刺激风格,能够利用视觉信号让人产生恐惧、兴奋、高兴、悲伤等不同情绪。之前的类似第一人称设计类游戏虽然能也能做到模拟真实, 让人身临其境,但是毕竟玩家只是玩家,都知道看到的并非现实。所以即便战友死了也不会悲伤,被包围了也不会害怕……可如果结合约瑟夫的设计,这些就都能实现了!”
“您果然是专业的,确实如此。”小满笑道, “不过前提是一切进展顺利。”
程芳菲愣道:“研发出了什么问题?”
“问题大了。”小满道,“首先, 约瑟夫的设计并没有他自己宣传的那么好。所谓情绪刺激也就是看到影像的一瞬间, 有些微作用。但对于经常接触的人来讲,就迅速习惯,无所谓刺激不刺激了。据说他们demo做的非常可笑。据说是队友战死,屏幕就开始闪烁约瑟夫的画, 胜利了也闪画。体验感非常差。”
“噗嗤。”程芳菲几乎笑出声, “还能这样。那这游戏还怎么玩啊。队友一死,大家屏幕都闪画, 不是全要交代?”
“这还不是最麻烦的事。根据内部消息, 一些测试人员在体验后出现了不同程度的精神状态异常。”小满继续道。
程芳菲眉头紧皱:“这确实很麻烦。不,应该说是很致命的问题了。”
“所以游戏的预计公测时间一直延期, 到现在已经有三个月了。”小满道, “而且他们内部对约瑟夫非常不满。但是碍于他的名气, 以及他是曲速游戏公司高层请来的,大家敢怒不敢言。”
程芳菲一阵唏嘘。她还记得当时访谈主持人介绍约瑟夫的时候,问他游戏开发情况的时候,他可是信心满满,信誓旦旦说游戏下个月就要公测,让大家保持期待。
现在看来,什么下个月公测,完全是胡说八道嘛。
“不过他们开发遇到问题为什么不自己解决,要找我麻烦?”程芳菲不解。
小满:“如果我没有猜错的话,他应该把你当作了假想敌。甚至可以说整个《实境战场》的开发团队,把你和《战斗无极限》,哦不对,是《软糖敲敲乐》当做了假想敌。”
“可是这俩完全是不同类型的游戏啊?”程芳菲不解。
“也不能说完全不同。”小满解释道,“它们都是战斗类,都有组队功能。有不同的地图和关卡。而且最重要的是,如今《软糖敲敲乐》的口碑和趋势太好,如果还只是一款小众个人游戏也就罢了。偏偏拿了投资开始大刀阔斧升级开发。如果被它先占领了市场,《实境战场》后续推出时就算再好也很难撬动先固定下来的用户群。”
程芳菲哑然。
还真是不问不知道,一问吓一跳。
如果不是小满这般分析她压根想不到自己和约瑟夫还有这种竞争关系。
“可他这样找我的麻烦有什么意义呢?”程芳菲道,“你也说了,这都是无伤大雅的小毛病。既干扰不到我,更不能阻止《软糖敲敲乐》的公测上线。”
小满:“我猜测目前这些只是铺垫,是试水,对舆论,对你的粉丝,对市场……真正的杀招还在后面。”
“杀招?”程芳菲吓了一跳,“什么杀招?”
“之前我只是有些怀疑,但是就在昨天这个怀疑得到了部分证实。这是我从一些曲速游戏相关渠道拿到的信息。因为这些渠道较为封闭,渗透困难,所以目前只是些信息碎片。但是如果我猜测的没错,对方应该会针对我们桃花源下手。而且不是一般的手段。”
程芳菲被他说得有些毛骨悚然:“究竟是什么不一般的手段?”
她回想自己之前经历的所有,哪怕是面对原女主,也不过是当面冲突,在网上针锋相对。
难道能比这些还可怕?
她瞬间想到原文中的一些遭遇,有些不淡定了。
好在小满也没有再卖关子:“据我分析,有两种可能,都涉及到桃花源目前的经营范围和经营方式。第一就是之前上线的更新活动“所有消费者购买奶茶即可抽取《桃花源记》系列虚拟周边”您还记得吗?”
“当然记得!这有什么问题吗?”程芳菲不解。
“这个活动很可能涉嫌诱导消费者进行不必要的虚拟饮食消费。”小满解释。
程芳菲一愣,半晌不知如何反应。
小满又继续道:“还有,目前桃花源的经营范围和应用类目归属可能也有问题。桃花源的注册类目属于餐饮虚拟应用,但里面大量的环境为自然虚拟场景,还增加了与经营类目无关的虚拟体验。虽然游山玩水,汉服体验都不收费,但毕竟对用户有较强吸引力。尤其是汉服体验相关,几乎已经占到了目前桃花源网络分享内容的绝大部分……”
说着,小满又调出相关统计数据。
程芳菲清晰看到目前星河空间里几乎所有与桃花源相关的分享都离不开汉服,其中更是有很多人明确提到,对奶茶冰沙这些饮品不感兴趣,进入桃花源只是为了体验汉服,买奶茶是顺带的。
看到这种状况,她既为汉服这种传统文化服饰受欢迎而感到高兴,又不免忧虑小满所说的问题。
“那你觉得应该怎么处理?”程芳菲问道。
小满也早有准备应对方案:“想维持目前的桃花源经营类目,最好是适当减少餐饮范围内的体验。尤其是这种附加值已经远超过餐饮本身价值的体验服务。但是如果想继续现在的经营方式,甚至进一步扩大附加值体验的内容,可以考虑将目前的餐饮类目升级为虚拟娱乐项目,类似虚拟酒吧、虚拟□□这些场所。这样处理后,桃花源所谓的引导复数消费问题也可以解决。因为很多虚拟酒吧里,都有消费酒水点歌等服务。不过相对应的,这类项目会征收较为高昂的娱乐税费,远不是普通餐饮类项目能比的。”
程芳菲听到这个倒是不意外:“大致多少?”
“在原有基础上增加10至15个点。”小满调出目前的虚拟娱乐税费规定,“我大致估算了一下,以目前桃花源的经营状况,扣税后?????日收入可能会减少三分之一左右。”
“再增加15%?”程芳菲愣了好一会儿,“那不要将近70%的税?”
如果她没记错的话,之前她扣税的比例也不低,超过40%。当然,这里面一部分是餐饮类经营税,一部分是她的个人所得税,还有杂七杂八很多其他内容。
小满听了赶忙解释:“没有那么多。之前您是个人经营,大笔提款需要扣除的个人所得税额度比较高。但是作为公司走账,这方面税费比例就相应降低不少。具体我也和麦克辛沟通过,她可以给您一个更完整的财务方面的汇报。当然,税费有一定比例上浮是免不了的。”
程芳菲叫来麦克辛和乔碧,让小满将情况和他们同步之后,四人一起对目前现状和应对策略进行一番讨论。
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