系统之当软妹子穿成BOSS (弈落千山/伶人歌)
- 类型:网游科幻
- 作者:弈落千山/伶人歌
- 入库:04.09
商南皱了一下眉头,毒刺水母攻速比刺藤水花快,刺藤水花又处于刚刚用出了藤鞭、旧力已尽新力未升的状态下,也就是俗称的技能僵直时间里,根本躲不开这发沸水。
很快他的眉头松开了。
没关系,沸水属于水系技能,刺藤水花天生对水系技能抵抗性良好,吃下一记沸水也就损失些血量优势,可以接受。
只要不触发烧伤特效就没事——不过0.3%的烧伤特效要触发……就算是天恩这几率也够低的。
真触发了就只能是他脸太黑的缘故。
然后商南就看到自己的刺藤水花吃了一记沸水后,身体表面浮现明显的通红,被烧伤的表现。
烧伤了。
商南:“……”
……冷静冷静冷静,只是脸黑了一把,没事他带了一个烧伤药膏,用了就好!
大赛允许携带一个道具,由于刺藤水花的属性在对战火系魂宠会有非常大的不利面,而大部分火系技能都有附带烧伤的特效,所以商南在进入时,唯一携带的道具就是一份烧伤药膏。
烧伤药膏说着是药膏,其实是一个药丸,商南把烧伤药膏直接往刺藤水花方向一抛,就被藤蔓卷走。
药膏接触到刺藤水花的身体,自动融化渗入,很快刺藤水花身上的烧伤状态消失了。
这是相当于浪费了一次攻击时间来治疗烧伤,在刺藤水花身上的烧伤状态消失时,对面的毒刺水母已经度过了技能僵直时间,第二发沸水冲面而来。
商南简直不敢相信自己的眼睛。
卧槽居然连发沸水!
对面在想什么!?
用毒刺都好过用沸水啊!
0.3%*0.3%=0.0009%的技能触发率小学生都算得出来吧!?
这要还能出烧伤状态,除非对面开挂!
就在商南要喊出下一个技能名时,刺藤水花身上浮现出来的通红烧伤斑纹让他生生咽下到了嘴边的麻痹粉。
烧伤状态。
商南:“……”
………………我屮艸芔茻!!!!
裁判对面他开挂!!!!!!!!
#
如果能够听到商南的心声,方以唯一定会喊冤枉。
魂宠的技能是可控的。
这个可控,并不是指技能释放,而是在释放之前,可以由御魂师进行微调。
很多人误以为这是只有在附体状态下才能做到的,其实不是。
御魂师以自己的魂力激发灵魂原石,将魂宠从魂石中释放出来的时候,两者之间已经建立了一个非常微妙的联系,我们可以把它理解为一个通道,或者说,傀儡身上的丝线,一头在魂宠身上,一头在御魂师手里。
魂宠在战斗中释放的每一个技能,都是由御魂师操作才做出来的——即使很多御魂师并没有意识到这个“操作”,但事实确实如此。
能够在20岁前就察觉到这一点并成功利用的,无一不是天才。
曾经刚刚接触魂宠OL时,方以唯和其他玩家一样,认为所有技能特效触发率都是由电脑控制的数据,触发几率完全不可控,但后来她察觉到了不对。
源头是某次战斗里,她操作雨翅燕时,连续两发沸水出现烧伤。
平时,由于烧伤概率非常小,几乎没见过,方以唯在第一发沸水出现烧伤前,隐约察觉到那次沸水释放似乎有点不同,但是并没有太过在意。
第二次释放时,同样有所不同,她开始上心了。
但是之后上千次沸水,都没有出现那个不同点。
好不容易抓到灵感的方以唯没有灰心,继续对着练习靶释放沸水。
认真的,一点一点的,体会每一次释放时的变化。
终于,在第一万七千五百九十七次沸水释放时,方以唯再一次捕捉到了那点不同,在技能释放的同时,她心里有了一个强烈的预感:这一次,会出现烧伤!
结果正如她所想。
之后,上百万次的沸水技能释放,方以唯终于摸清楚了沸水的烧伤出现概率。
不是概率的0.3%,而是可控的!
那一点不同,是沸水技能波动的不同。
当沸水技能的波动峰值在某个阀值附近时发射,则会有几率出现烧伤状态,距离阀值越近,则出现烧伤的概率越高,反之则越低。
而到波动峰值距离阀值超过一定范围时,概率不再降低,固定在0.3%。
如果是在阀值上发射沸水,则出现烧伤的概率,是100%。
对方以唯来说,这就像是两根指针,一根在不停地左右晃动,另一根却是静止不动的。她要做的,就是在两根指针重合的瞬间,将技能释放出去。
中了烧伤状态后,魂宠的攻击力会下降,并且每隔一定时间就会损失一部分血量——烧伤是同时具备持续掉血和减弱攻击力的强力负状态。
并且,如果没有使用能够消除负状态的魂宠技能,或者使用烧伤药膏,这个状态会一直持续下去,直到魂宠血量耗尽重伤倒地,不足以维持形态被强制召回灵魂原石。
刺藤水花的遗传技能里,没有能够消除负状态的技能,而且本身的种族天赋里也没有类似【蜕皮】(蜕皮后自动清除本身所有负面状态)的天赋,烧伤药膏之前已经用过了,现在它已经完全没有清除烧伤状态的可能了。
仅仅凭借烧伤状态的持续掉血,方以唯就已经占据了极大的优势——在单人赛里,血量几乎是能够左右一场比赛胜负的关键。
哦,控血狂魔不在这个范围内。
(控血狂魔:指某些明明实力远超对手,非要让对手先秀得飞起,直到自己的血量下降到一个极为危险的地步时,才开始出手的人。从他出手的这一刻起,对手将不再有削弱他血量的机会,直到他获胜,他的血量都保持不变,我们称之为锁血成功,某种意义上这是封印解除的标志。
代表人物:《游X王》里的某个千年幽灵法老王)
凭着烧伤状态获得的巨大优势,方以唯继续小心应对,成功击倒对方,获胜。
比赛结束。
这场比赛的胜利,理所当然地归属于弥赛亚。
由于商南的胜点积分是1485分,而方以唯才1000分,官方公布胜利后获得30-60点积分只适用于同段位比赛,类似这种越级获胜,系统会给出额外的加分。于是,这场比赛结束,方以唯立刻获得了高达90点的积分,可怜的商南则被扣掉了整整45点积分。
方以唯看着弥赛亚名下终于不再是零的刀币数,心满意足地退出对战平台。
觅食走起!
对战平台里,商南看着自己又跌回1440分的胜点积分,沮丧地抓了抓脑袋。
因为排到的对手和自己的段位、胜点积分差距都非常大,他一场比赛获胜后只能拿到最基本的5点积分,这下几乎是输惨了。
还要连续赢上九场才能上三段了……
唯一值得安慰的是,刚刚自己输那么惨的样子,应该没人看到……
只能这么安慰自己的商南没办法,点开单人赛,再次开始排队。
然而他不知道,有一个理论,叫做墨菲定律。
墨菲定律:如果事情有变坏的可能,不管这种可能性有多小,它总会发生。
就在方以唯欢快地觅食中、商南默默排队虐菜鸟时,一个以这二人为主角的视频,悄无声息地出现在了新生代御魂师大赛视频区。
作者有话要说: 还没写完,作者要出门参加婚宴了,剩下的晚上补完OTL
已补完。
作者在老家,网络烂的一塌糊涂,完全没法回复OTL
大家的评论等我回去了再回复,么么哒~
☆、第18章
季北辰看到这个视频的时候,它已经被顶上首页热门视频了。
作为一手推动联盟中央学府和瑞德拉贡集团合作举办这场大赛的主导者,季北辰对这个大赛的关注度也是非常高。
别的不说,单单看看其他八校有什么新的领军人物,对比联盟中央学府新生代实力,看看新一代里到底哪个学校更有可能更上一层楼……这些要素,就足够他关注官网上的热门视频了。
因为这里是几乎大部分热门选手的比赛视频,由于日常工作极为忙碌,季北辰完全没办法做到第一时间去看比赛直播,只能看官方或者选手的死忠粉录制上传的视频。
这个视频的标题是“裁判对面他开挂!!!!”,季北辰看标题大致就猜到大概是其中一方极为出色,碾压另一方吧,不过看了看视频下所打的TAG(附加标签),他微微皱了皱眉头。
低分段比赛,对面他开挂,恶人终有恶人磨,纯正欧洲皇室血统,天恩毒母,欧洲人VS非洲人,亚洲人看看不说话,求刺藤水花心理阴影面积,这只毒母我买了,前面不要和我抢毒母……
这什么乱七八糟的?
低分段比赛……也许是哪个学校的学生刚刚注册大赛吧?
欧皇,欧洲人VS非洲人,这个应该是来自于千年前的梗。
近日考古学家发现,曾经全世界分为三大有色人种,白、黑、黄,而古时地图上的欧洲据说都是白种人,非洲则都是黑种人,至于亚洲则都是黄种人。
(现在据说已经是四大人种了,然而作者学地理课的时候是三大,大家就当这个世界是三大人种吧。另,上面标明的是最新考古结果,并不一定和历史真相相符,毕竟资料不足。)