【普利文】:我创建了一个联机的创造空间:[分享特殊制作链接],用这个可以实时联机!
【T】:好的,我先添加这个创造空间,先去整理一下资料,稍后传给你。
【普利文】:好耶!!!
谈衍仿佛看见一只大型的金毛犬在摇尾巴。
谈衍:不,这一定是福瑞玩偶服穿久了的原因。
她愿意找个策划合作的原因,其实是谈衍不太想一个人做完一个恐怖游戏。
在星际的全息技术加持下,一个策划搞定全息的恐怖游戏,是否会对策划的身心造成一定损伤?
谈衍不想知道这个问题的答案。
作者有话说:
关于木偶戏,普遍的观点是:"源于汉,兴于唐。",所以特地用了这种方式~也增加了一点的民俗
“九天阊阖开宫殿,万国衣冠拜冕旒。”(唐)王维《和贾舍人早朝大明宫之作》
小谈拒绝一个人搞国风恐怖并接受了普利文还没说出口的合作邀请(。
小谈眼中:这个少将怎么像是一只布偶?好乖的感觉诶,是错觉吗?算了,是听话的乙方就好。
因为沉迷写作话忘记定时了呜呜!
第七十一章
在看完视频后, 捡破烂鞋子君和直播间的水友们交换了一下感受,下播后特意溜去游戏论坛。
捡破烂鞋子君在搜索栏中根据“T策划和长梦”的关键词,并很快找到目标的帖子。
【秘密花园】《某T策划和隔壁工作室的策划关系合理猜测》
捡破烂鞋子君在这个设置了选项的帖子里, 摸着自己的良心, 义正言辞地选择了其中的一个选项:“继承者。”
除此之外,还有诸如“朋友关系”、“亲属关系”和“合作关系”这种比较正常的选项。
离谱一点的也有, 像是“她逃他追他们插翅难飞”、“父爱恩重如山”等等整活的选项。
至于隔壁的帖子——【秘密花园】《深探策划间的关系之普利文单箭头T策划和长梦的策划双向奔赴撕心裂肺情感大戏》
捡破烂鞋子君理智的不去凑热闹,万一对自己的三观造成打击了怎么办?
自己被打击了也就算了, 万一在直播里随口扯出“普利文痴心妄想得到T策划的垂怜, T策划对隔壁工作室策划小姐姐鞠躬尽瘁死而后已”的故事怎么办?
想到这里, 捡破烂鞋子君又想起“鞠躬尽瘁死而后已”的诸葛亮, 顿时心头一涩,苦味上涌——虽然他很想看完就忘,但是吧,有时候想忘记什么偏偏就能记得特别的深, 诸葛亮的结局……或者许多人的结局都不算好。
但偏偏就记下来了啊!
都是T策划的错!!!
捡破烂鞋子君把星网一断,心碎地躺在床上, 把被子自闭般盖了个严严实实——策划的视频充满了寒意,只有这被窝还有一丝温暖!
当然, 鞋子君并不知道,之后他不仅要在精神上受到T策划的鞭打, 还得在生理和精神上承受普利文和T策划的双重围殴。
***
秦板看到[美好的一天]与[长梦工作室]联合发布的视频有些晚,创新大赛一年一届,一次一个月,他自然也不可能就工作一个月。
在抽调成为创赛官方组的审核员前, 他也是联盟游戏部门的审核组中的一员。
如今创新大赛今年告一段落, 他自然也和同事回到了自己的审核组内。
然后就不慎撞上了一波游戏审核潮, 被迫加班。
但秦板自小由他爷爷抚养长大,对自家老爷子感情很深。
回到家后发现老爷子大概是出门和朋友唠嗑,秦板也就自己翻出游戏论坛看看最近怎么一回事,游戏怎么忽然冒出一茬又一茬的。
然后就看见自己之前发布的帖子被挖了起来。
秦板:有点突然。
他还没做完3.0版本更新的所有剧情,只能被动的看着论坛的玩家们上蹿下跳,嚎叫与哭泣并存,苦涩共祈求一色。
秦板心生感慨:看来T策划搞出了什么了不得的剧情啊。
他设置了时间顺序排列回帖,最新的在前,就发现一条新的回贴跳了出来。
因为内容的丰富,直接把上一条给压得看不见了。
[听风听雨结果被听到的剧情创走了]:我看第一遍视频的时候,觉得T策划是真的神,能把那么长的视频做的好像眨眼间就过去了,除了我的时间什么都没有流逝,我看完时格外的念念不舍,并且坚信还有后续,尤其是“唐”后面,绝对有其他的朝代!
神仙时期以钟声为主,而到了后边人的哼唱声就是人的时代了,再没有奇异的仙人和仙兽的出现。
神农尝百草,仓颉造字啊这些都是人自己动手,后边的治水、商朝周朝到战国,是一个连续的完整的时间线,这份完整也一直贯通了后面的每一个朝代。
T策划的世界观真的是太宏大,连接的时间也太长久了,那么多的朝代接在一起,事件人物那么多,但因为是按着时间来走,一点都不会混乱,简直让我觉得T策划做游戏是屈才了,他要是去写小说什么的,我恐怕都会因为他编的太真而信以为真的。
回到这个帖子的名字上,我最开始只是怀着被创伤的感觉,但是新发的视频又真的精彩,所以看了一遍又一遍。
本来以为《战国行》的战争已经够多了,却没想到几乎所有的朝代都能看见战争——分分又合合,合合再分分,这里边似乎有一种规律,但视频的内容有限,我暂时还没研究出来,先按下不说。
单纯从战争出发,T策划是不吝啬于展示战争的残酷与必要性的。
战争的多寡、规模大小,在这个视频里既有大战,也有小战,有快如闪电一触即发结束得让人惊讶的战争,也有历时长耗人多宛如在熬时间的战争,同时也有以少胜多的妙战,以弱胜强令人意想不到的战争。
T策划无论是家学渊博还是对亲身体验过战争尚不明晰,但毫无疑问,策划对战争的了解之深远远超过了我们的想象。
如今我倒是真的有些如帖主一般,担心策划的心理健康了。
……
“是T策划发的视频有什么倾向吗?”秦板在工作时不会特意摸鱼,加上本身随着年龄的增长,不会经常泡在星网上。
此刻秦板有些好奇,他连上星博号,点开[美好的一天]的星博号首页。
准备打开视频观看时,房门被打开,他的爷爷站在门口,看见秦板脸上是一副严肃的表情,好奇道:“你在看什么?”
我也不知道是什么内容,但应该不会让人乏味,不然他的帖子也不会实时有人留贴——一个陈年老贴都有人回复,那就更不用说论坛游戏分区里的新帖子了。秦板心中如此想到。
不过他老爷子回来得也算是巧妙,秦板也想让自己爷爷看看视频,是不是真的能看出策划对战争有心理阴影。
秦板稍微想了想,就和自家老爷说道:“最近在玩一款游戏,策划都视频质量还不错,刚出了新的,听说有战争的场面,爷爷你要来看看吗?”
秦爷爷瞥了自己孙子一眼,打开自己的终端,通过联系人的同屏功能连接上秦板的。
这个功能能够让两个人同时看一个全息视频,秦爷爷的答案不言而喻。
***
在谈衍眼中,很多冒险游戏的本质,是带着英雄情节的。
孤身一人,也许在途中找到小伙伴,完成高难度的任务或是推翻残暴的统治,四舍五入都有“勇者斗恶龙”的意思。
无论是英雄还是反英雄的故事结果,其内核都是“英雄”一词,围绕着这个词的衍生出枝桠。
朴素的英雄观会让人不由自主的仰慕英雄,这也是勇者游戏能够一直存在的根基,也是在谈衍的蓝星中,漂亮国的英雄电影们可以大赚票房的内核。
然后谈衍就和普利文表示,恐怖游戏里可以把英雄或是勇者的情节去掉。
普利文则大大方方的表示不理解,他所知的恐怖游戏其实属于冒险的一种,以恐怖的怪物和各种高难关卡组成,在探险中遭遇情节特殊的恐怖路径。
就像《千秋:缘起》中恶魔公爵的主线任务世界类似。
但是……普利文知道谈衍作为游戏策划,尤其是能制作出《战国行》这样新颖的世界观,包括视频中出现的朝代。
这意味着或许T策划有全新的点子!
在懂行的策划面前,普利文并不固执己见。
【普利文】:不过我相信T策划你的想法,或许我可以了解一下。
【T】:我之前在星网上搜索了一圈,目前的恐怖类型的游戏和我的剧本稍微有点出入。这也是我花了许多时间整理资料的原因,这份资料不是出自现实,而是和《战国行》以及之后的时代的风俗习惯有关系。
谈衍这段话发得很笃定。
她刚刚找系统花废了一百五十点成就点,换来了一叠华国习俗相关资料。
有时候,风俗习惯在群体间能够有一种宛若“戒律”般的存在,或通过约定俗成的行事规则,或通过一些特殊存在的禁忌,对不明所以但觉厉的人产生一种心理上的压迫感。