【那岂不是必抽?这么珍贵,限时又限池子,绝对是好友人!】
【我还想着补商鞅的友人信物呜呜,这个友人角色帅吗好看吗厉害吗?如果他是一种有强度的帅我就思考一下抽他。】
“我也只能猜一把,这个友人角色应该是诸侯或者什么贵族的后裔,其他的我也不知道。”鞋子君看了两眼黑色的剪影,迟疑道:“这个友人角色,是不是有点小啊?”
说完,鞋子君特意把常驻卡池的各个新友人角色的立绘与商鞅的立绘放在一起,与[公子政]的黑色剪影对比了一下。
黑色剪影明显小了不少。
捡破烂鞋子君:我好像发现了什么不得了的细节?
【该不会是策划没注意比例不一样,顺手就放上去的?】
【不会吧?昨天线上会议就感觉T策划很可靠,不会在这种地方出现疏忽的吧?】
【说不定策划也累了呢?今年线上会议那么长,内容太多,我现在都还困困的。都是因为会议太精彩了,我不知不觉就看完了,之前都是看了一小半就觉得无聊不看了。】
“是啊,我也看得太入神,结果今天就感觉精神好疲惫。”鞋子君打了个哈欠,辨认那些新的常驻友人立绘。
“这个叫[白起]的友人角色看起来很强啊,”捡破烂鞋子君摸着下巴,把[白起]的立绘放大。
披甲挂胄,执剑肃立。
一看就是很能打的那种。
【盲猜一个,这个友人角色是攻击超强的类型。】
【啊啊啊,常驻更新了这么多新的友人角色,那边商鞅又在限时UP,稍后一点又有一个神秘的限定友人角色,我开始感觉我选择困难症犯了!】
【抽新不抽旧!我赌限定的友人角色绝对不简单,而且这还是游戏里第一个打出“限定”的角色,相信策划不会让这个角色变成吉祥物!】
【T策划又转发了隔壁游戏的公测消息,啊,我也去下载看看,等做完3.0的活动任务就可以再去隔壁玩了!】
“隔壁公测?”捡破烂鞋子君一时没反应过来,还是弹幕提醒,才记起就是他之前内测玩过的《千秋:缘起》。
鞋子君才想起了怎么一回事。
【鞋子君打天国绝对是走了后门,哼哼哼,这次我也要走后门,让丘比忑之箭射中我和神主!】
捡破烂鞋子君捂脸:“虽然但是,这也可能是一个BUG,做好公测被修复或者修改的可能吧。”
作者有话说:
“百仗千烽万家灯,九场三番一人问。”我自己掰扯的,就是战争太多啦的意思
第六十四章
在《战国行》游戏本体在进行停服更新的时间, 系统帮谈衍把之前就准备好的话发在了星博号和游戏论坛里。
为什么它一个系统会这么的兢兢业业?
当然是因为它的宿主此刻正呼呼大睡。
游戏论坛作为专注于游戏各项事宜的论坛,谈衍最终还是选择把标签的解释放在游戏论坛上。
认证了制作人账号后,谈衍就趴下了——开了一个漫长的会议, 本身开会这种事情就让人精神疲惫, 再者她后面还见到了只在视频中见过的江上将。
对方最后还以一个甲方的身份,签了约。
谈衍觉得未来自己有一段时间可能都无法再通过看视频来缓和情绪了。
系统在数据里哼哧哼哧地将谈衍准备好的话粘贴上发帖内容面板上。
制作人板块只有认证过的游戏策划和游戏制作人才能在板块上发帖, 而其他人则只能跟贴。
【制作人】[美好的一天]:关于《战国行》游戏标签释意
〔战国〕:以“战国”为主题,包含这一历史时期的内容。
〔开放世界〕:高自由度, 可在地图漫游, 无隐形墙, 可自由选择完成游戏任务的时间点和方式。
休息了一会儿, 谈衍半睁着眼打开了终端,准备看看情况怎么样了。
系统反倒忧心忡忡:【宿主,你不多睡会儿吗?】
谈衍:【还好,只是在想要怎么制作军部要的游戏, 这个急不得,而且越想越头秃, 或许得找对方要点数据,至少给个参考。】
“看来我已经很久没做乙方, 还有点不适应了啊。”
系统:【宿主,你有几个成就完成了, 为了防止吓到宿主你,我先提前提醒一下。】
谈衍随口道:【是吗,那真不错。】
系统:【滴——宿主已解锁成就:[新人报道:在比赛上获得一次第一名]、[新人报道:成功建立个人工作室]、[新人报道:崭露头角,玩家超过十万人]。】
【新人报道线成就解锁进度百分百, 解锁特殊成就:[新人报道:黄金般璀璨的你, 与你的梦想], 累计获得成就点九点。】
谈衍目光漂移了一下:【这就是新人期?】
系统:【是的,宿主完美度过了新手期,嗯,在系统和宿主共同努力下!】
谈衍想到系统扮猫装狗做反馈表统计的模拟生涯,又想到系统才帮忙发帖子:【好吧,就没了吗?我还以为你堆积了不少成就点。】
系统小声解释:【最近主系统那边有点揭不开锅,所以系统的工资都拖,咳咳,还有一部分成就点的!】
谈衍打开星博,好整以暇地等待系统的回复。
系统:【经过检测,宿主已接取支线任务:突破自我,定制游戏(真正的优秀策划绝对不会害怕乙方);宿主解锁成就:[职业策划:欢迎正式成为一名策划,亲爱的]、[职业策划:见过吗?这可是新玩意]、[职业策划:或许你想来一份美味的饼?],累计获得成就六点。】
谈衍:【你之前一个成就就一个成就点,新手期后的成就,是一个就有两个成就点?】
系统:【因为非新人期的成就一般要求更高的解锁条件,所以获得的成就点也能够翻倍。】
谈衍点了点头,表示已经知道了,随后翻看目前还在更新状态中的《战国行》博文和游戏论坛下的评论。
什么时候的玩家最闲?
版本更新中,处于上不了游戏状态的玩家最闲。
有不少玩家发现了《战国行》更新界面的更新,在游戏分区里或呐喊或尖叫。
总之就很像是在动物园,连谈衍看着看着,也不由得在一条“哦呼嗷呜欸嘿嘿嘿我爷爷问我为什么在今天这么兴奋我说我游戏更新上不了线但是发现了好东西呼朋唤友携亲带友来欣赏现在他们在下载全新的游戏包哈哈哈!”的评论底下发了一条问号。
用的是论坛的小号——[闲谈燕燕]。
这是什么奇怪的安利案例?谈衍心里纳闷。
她对更新界面塞了不少图片和动态图片,部分还会有背景音,为的就是能够让喜欢在更新时盯着更新界面的人能够打发时间,顺便能再多看两眼游戏界面。
里面的图片有的是景色,有的是家园系统的摆拍,有的增加了一段竹音或是笛声。
关于制作人板块中的标签解释,更多的是玩家们在帖子里打卡留影。
[囵囵囵子滚滚非]:哦嚯!T策划的第一条帖子,我顶!前排合影留恋!
[我的心和冷石星球的石头一样坚不可摧]:哇,顶贴!前排!!!
[口罩这个东西感觉好像很方便]:T策划第一条帖子,来自隔壁的顶!顺便能拜托T策划问一问隔壁工作室出“口罩”的周边吗?
谈衍看到“口罩”周边的回复,感到有些诧异:【星际没有类似口罩的东西吗?不过都星际了,这么也不可能还有新肺炎,现在应该叫旧肺炎?】
系统:【应该是指在《千秋:缘起》中“口罩”的外形的周边。】
后边还有几个很快赶来的游戏策划,例如李月月和普利文,还有几个工作室的制作人也在帖子里表示了赞同的意见。
说起来谈衍也有点不好意思,标签这种事情,就像是“概念”一样,如果是全新的话,属于先到先得。
尤其是“开放世界”的标签。
类开放世界,半开放世界,开放但不那么开放世界,不开放但某一点很开放世界……都可能会和“开放世界”这个概念有那么点关系。
在有许多游戏做为样本之后,或许才能真正的去诠释什么是“开放世界”。
《战国行》虽然随着版本更新会有版本的活动,但如果玩家们不参与版本活动,也不会影响游戏内的地图探索与大部分主线、支线内容。
版本更新更多的是开放新的地图区域。
如这一次在3.0版本更新后,秦国及其周边的地图区域都将全部开放,以供玩家解锁任务和探索地图。
谈衍也在考虑后面几个国家的开放时间。
目前游戏的制作进度刚好在谈衍能够承受的范围内,她也不想肝出天际。
想着即将要公测的《千秋:缘起》,谈衍又跑回创作空间,给游戏的新手任务前又增加了一段流程。
一段加深玩家们与游戏外世界的感情与联系的小关卡。
系统看了好几眼,有点不安:【宿主,你这样不会让玩家们对地下铁生出心理阴影吗?这也太刀了吧?】
谈衍左看右看:【这不是一段梦境吗?梦醒之后阳光多么温暖啊!】