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[全息]开局一块地/全能经营玩家 完结+番外 (清崽)


  而游戏中一道菜只需要几十到一百铜币,换算下来最多10通用币,这价格谁不心动?毕竟游戏中食物味道和外界一模一样,不少玩家都是被这一点吸引才选择第一时间进入游戏。
  盖世英雄说了很多,吃完那份食物才离开,食物带来的改变显而易见,至少眼中有了光。对方离开后,景卉收摊回家,一共做了34道菜,给橘猫三份,自己留了两份吃了一份,给小奶狗留一份,剩下的全卖了,收入2700铜币。
  鱼是自己钓的,只有豆腐、调料和猪肉是买的,这么一算今天的收入不错,身上的压力减小,步伐都轻快了许多。
  回到家拿出一张纸,开始罗列明天的菜,今天摆摊得出一个结论,最受欢迎的是原料贵或烹饪方式复杂的,猪肉或者加入了比较稀奇的调味品,比如辣椒。但是猪肉是一项额度不小的支出,用鱼做食物就可以省掉。
  如果继续做鱼,就要做的和其他人不同,景卉回忆着自己以前见过的菜,最后决定明天只做两个菜,糖醋鱼和麻辣水煮鱼。麻辣水煮鱼玩家喜欢,而糖醋鱼不容易被人模仿,更容易留住顾客。
  第二天一早先去看土地里的葱,之前移栽的时候顶多算是小葱,现在已经开始结种子了,景卉没动,打算留种子。顺便喂了下猪,这才走到厨房做饭。
  盆里的鱼又大了一圈,已经可以吃了,不过背包里还有之前处理好的鱼,暂时不吃自己养的,看着挤在一个盆里的鱼,景卉把昨天新得到的奖励拿出来,分出一半放在新盆中。
  背包有34条鱼,今天菜的种类少,直接一半做水煮鱼一半做糖醋鱼。
  先给鲤鱼改花刀,因为要炸出造型,刀口比之前深,放在旁边加入葱姜等腌制去腥,腌制的时间把麻辣水煮鱼做好。
  把刚刚放在鱼身上的葱姜挑出来,鱼身上挂一层面糊,放进油锅炸到定型,全部定型后升高油温,再复炸一次,这样炸好的鱼更酥脆。
  鱼摆盘放在一边,开始调制料汁,其实她更喜欢用番茄酱,但杂货铺没有,只能用陈醋了,不过做出来一样好吃。
  用陈醋、白糖、适量盐和酱油熬制出糖醋汁,倒在炸好的鲤鱼上,一道道造型完美的糖醋鱼就做好了。
  【[系统]糖醋鲤鱼制作完成,获得糖醋鲤鱼*17】
  “汪呜!”小奶狗在地上急的来回乱窜,景卉挑出一块不带酱料的鱼肉给它。
  “嗷呜!”对她敷衍自己的行为特别不满意,小奶狗不理会那块寡淡的鱼肉,哼哧哼哧爬到凳子上,看那架势想往旁边放糖醋鱼的台子上跳。
  景卉看看它四条还没有自己手指长的小短腿,再看看到自己腰的灶台,沉默了两秒。
  没再让它动爪,想到村长说人能吃猫狗就能吃的话,景卉将那份糖醋鱼送到小奶狗面前。
  “呜~”小奶狗兴奋地扑过去。
  景卉发现这狗有个问题,她记得以前见过的小狗都会摇尾巴,特别是吃东西的时候,小尾巴转得跟个小风扇似的,现在这只尾巴好像从来没动过。
  “不会是个残疾吧……”景卉嘀咕,她在游戏中一共见到两只宠物,村长家的小橘猫有主人了自然不能绑定,而这只是无主的,她一直没找到绑定方式。普通宠物应该早就能绑定了才是,这只不知道哪里的问题,她决定今天卖完菜去找村长问问。
  听到景卉的话,正埋头吃饭的小奶狗僵了一下,接着吭哧吭哧继续吃,过了半分钟左右,尾巴微微摇动了一下。
  景卉说完就没再看小奶狗,转身收起剩下的糖醋鱼,收到最后一份的时候,听到有人喊。
  “姐姐,姐姐?在不在?”
  听称呼就知道是谁,景卉走出厨房,果然看到英子在围墙那站着,看到她,对方挥着手里几团鱼线:“姐姐,鱼线好了。”
  景卉拿着最后一份糖醋鱼走过去,一手交鱼一手接鱼线。
  “好香。”英子捧着糖醋鱼,迫不及待尝了一口,“好吃!比昨天的都好吃。”
  得到了英子的肯定,景卉就知道这味道差不了,承诺下次做好吃的还给她留着。
  今天不用钓鱼,不到十点,景卉就带着刚做好的两道菜到了村口。
  还是老位置,上午人少,不过相应的摊位也少,卖菜依旧不是问题。拿出广告牌标价格,水煮鱼还是100铜币,糖醋鱼比较麻烦,她标价为120铜币。
  坐下五分钟没人过来,就在她打算吆喝一声的时候,突然有个玩家冲了上来。
  “是你!”对方无比激动,“绝对是你。”说完当着她的面给别人发消息,还是语音。
  “村长门口,坐标发了。”
  “速来,有急事。”
  听着对方一声比一声着急的催促,景卉抬头看,脑中实在没印象,她稍微有点脸盲,除非特征明显,不然要见三四次才能认出一个人,所以习惯先看别人昵称,但面前这个玩家无论是昵称还是相貌,她都感觉无比陌生。
  “怎么了?”景卉回忆着这几天发生的事情,确定自己没坑过人,身正不怕影子斜,她怀疑对方找错人了。
  对方给第N个好友发完消息,拿出两串外加一把铜币往桌上一放:“一份麻辣水煮鱼,再来一份糖醋鱼。”
  疑惑半天以为对方来砸场子的景卉沉默三秒,买个菜而已,这么大阵仗?
  作者有话说:
  改了个设动,铜币和现实中通用币的比例现在是10:1。


第12章
  对方一阵呼朋唤友,不大会又来了四个人,一人两份,不到十分钟的时间,摊位上的食物少了三分之一,五个人动作整齐划一,不讲价,直接付钱,买完就走,景卉记住了第一个玩家的昵称——这次运气不太好。
  几个人买完食物径直向南走,村子南边这一条街基本都是NPC开的店铺,继续往外走就属于野外区域,大部分玩家的武力值还不够去野外捕猎的条件,不过游戏并不会限制玩家,玩家可以谨慎出行或者和其他玩家一起组队探索。
  一群人刚离开,就有玩家走近,询问菜品。
  景卉指了指旁边的广告牌,她在家就猜到有人会问,几个最常见的问题她已经写好了,包括不限于吃完麻辣水煮鱼会有哪些不适、糖醋鱼为什么这么贵等等。
  星际人很少有机会吃食物,就算尝试也只能从清淡的食物开始,而游戏中味觉是百分百还原,所以大部分人第一次吃到辣椒都会有不适,但辣椒的魅力也在于这,能让人吃过之后念念不忘。
  昨天那群玩家不住咳嗽但还是要接着往下吃已经能说明问题了,大家对辣椒的接受程度还可以。
  景卉并不着急,知道玩家对食物的了解较少,有些疑问很正常,为了省事干脆把问题写在广告牌上,这样她不用每次重复,玩家一眼就能看懂,节约时间的同时解决了更多的问题。
  两分钟后,玩家把目光从广告牌上离开,视线在麻辣水煮鱼和糖醋鱼两者之间转来转去。
  一眼看出对方是在犹豫买哪一种,景卉给出建议:“麻辣水煮鱼口味偏咸辣,糖醋鱼是酸甜口味,目前新手村常见菜大多是咸口,甜口比较少见,可以试试糖醋鲤鱼。”
  对方点点头,认可她的观点:“一份糖醋鱼。”想吃咸的食物可以下次来这边买,而甜口的错过一次下次不一定有,机会难得,当然要试试。
  景卉收钱递菜,等对方离开后拿笔,在广告牌菜单里的糖醋鲤鱼后面画上一个小皇冠符号,同时加上四个字——今日推荐。
  当选择太多的时候,有些人会陷入纠结难以快速做出选择,时间太久甚至会直接放弃,也就是选择困难症,这时候一个小小的推荐就能节约许多时间,并且这样更方便她拟定菜单,上新品时也更容易推销出去。
  果然不出所料,广告牌上“今日推荐”几个字很显眼,两个菜都没吃过而手里钱不多的玩家基本都会选糖醋鲤鱼。
  手里余额够多的玩家就没这么纠结了,直接两个都要。麻辣爽口的水煮鱼和酸甜可口的糖醋鱼,无论哪一种都是味觉蓓蕾上的享受。
  没有排长队的情况出现,但中间也没有空太久,每隔三四分钟就有玩家靠近,大部分买完就走,少数会找地方蹲下直接吃,比如摊位旁边蹲着的玩家。
  对方的昵称叫今天吃什么,看昵称就知道是个干饭人,大概是被别人推荐过来的,她看到对方在摊位旁边发消息确认了很久才过来,两种食物各买了一份,买完二话没说打开水煮鱼,蹲在角落里直接吃,刚吃第一口就辣得不行。
  “呼哈——”今天吃什么呼了口气,擦擦头上的汗珠,从背包拿出一杯水,灌了半杯水又继续吃,吃完更辣了,继续灌水。
  一个本来只是经过的玩家看他在那里吃的这么香,忍不住走到摊位旁边:“老板,他吃的什么?”
  “麻辣水煮鱼。”景卉回答。
  问菜的玩家还没有说话,另一个刚走过去的女孩听见这句话退了回来:“麻辣水煮鱼?”说完看到广告牌,终于确定自己没听错,十分惊喜,“还真是麻辣水煮鱼。老板,给我拿份水煮鱼。那种是新品?也来一份。”

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