[全息]开局一块地/全能经营玩家 完结+番外 (清崽)
这边还没研究完自己的新变化,收到了开心果的消息,询问开业时间。
大家都知道她在准备开业商品,但是这个开业时间相互打听了一下,谁都不知道,开心果直接过来问了。
景卉没想好,不过不然就早开业早赚钱的原则,决定三天后开。
虽说现在手里有不少钱,但还是那句话,谁会嫌钱多呢?而且据说主星的消费高到离谱,她当然要多准备一些资金。
222说如果合理利用荒星,以后种出的食物能够赚钱,但她总觉得这像是在画大饼,不如真金白银来的实在。就算在荒星种植成功,怎么送出去?荒星承受不住大型运输器的能量波,运一次停几个月,什么食物能等这么久。
收回思绪,景卉将药品和装备整理了一下,药品的数量都是充足,装备少一点,毕竟最开始受铁矿石的限制,她做出来的装备只有少量能拿出去卖,剩下的全给了帮会。
之前铁矿石少,现在就没这个烦恼了,景卉直接去把棉花糖今天挖出来的铁矿石收起来,回家做装备。
接下来几天,景卉每天早上看一下外面的情况,用机器人能少得可怜的能量管理着几片土地,然后进入游戏制作装备。
体质升级后装备制作成功率比之前更高,而且最近制作的装备都自带锻造功能,可以使用锻造石进行锻造,每次锻造后装备属性都会加强。
成功锻造十次以后,就变成了传说中的神装,一套装备可以用退游。
但是随着锻造次数的增加,锻造成功率会减少,一套神装来之不易。
每天有三个小时的时间在外面,剩下的时间都在游戏中,开业当天的活动和之前一样,不同的是装备换成了全服一只手可以数的过来的神装。
为了不影响客流量,这次先开了副城的一个店铺,主城留到最后开。
副城一共三个,前三名各拿到一个管理权,拿到管理名额的帮会可以获得三家店铺,夺冠的帮会多一个主城管理权。
获得管理资格后帮会成员在该城内活动会获得加成,NPC自带好感度,接到任务的几率增大。
等四个店铺陆陆续续开好已经半个月了,景卉终于能松一口气。
主城店铺出售食物,副城三个店铺分别是装备药品、食物和自由交易店铺。
主城副城的人流量是百花镇的十几倍,就算有其他店铺陆陆续续开业,店铺日流水也没受到多大影响,景卉看收益的目光从惊讶变成了坦然自若,开始琢磨还能做些什么。
游戏中经常有到处乱跑的小孩和乞丐,虽说是NPC,但看多了也有些于心不忍。想到秦大夫喜欢盖学堂,景卉从店铺中抽出一部分收益交给他,让他选择合适的地方盖下一个学堂。
当晚,一直安静的身份手环亮了一下。
第76章
景卉从222那里知道,博士叫秦易,听到这姓氏的时候她还愣了一下,想到了游戏中的秦大夫。不过除了姓相同,秦博士和秦大夫完全不一样。
秦博士话很少,少到能用一个字说的事情从来不会用两个字。这次发消息景卉还有些疑惑,毕竟距离第一批蔬菜成熟还差几天,这边所有蔬菜的生长速度都比她上辈子见到的植物快,但跟游戏中没法比。
没事的时候秦博士很少联系她,所以很让人奇怪。特别是消息内容还是问她在荒星习不习惯。
习惯,当然习惯,说实话,在这边至少比把她突然放到一个陌生又人多的环境中好,毕竟现在足底啊的问题是一个人,但这个问题一进游戏就解决了。
所有的社交需求在游戏中得到了满足,出了游戏对她来说更像是下班后回家休息,种种菜,睡个觉,第二天又是新的开始。
景卉回完消息,对面很久没有回复,这是正常情况,距离太远加上对方工作忙,留言后不回消息不奇怪,她去操作室查看植物情况。
除了个别植物生长状况不太好,大多数植物都即将收获,毕竟她现在种的基本都是容易成熟的蔬菜,虽然和她记忆中的有点区别。
从操作室出来,景卉冲了个澡打算休息,虽说现在身体好了很多,但她依旧不敢大意,做一切事情的前提是身体健康。·
大概是在游戏中待的时间久,景卉对游戏更亲切,平时只有需要操作机械才会出来,其他时间都在游戏中。
帮会争霸赛结束以后游戏中平静了一段时间,毕竟排名一时半会不会变化。
有共同利益的时候,大家的当初比较融洽,争霸赛前斗得你死我活,争霸赛以后正常交易,大家加好友的加好友,聊天的聊天,至于内心怎么想的,只有自己知道了。
店铺一些价格合适时她会卖一些等级高的药品和装备,但是总数量不会超过产量的1/2,每次制作出来的药品自己至少留一半。
虽然拿出来的数量只有一小半,但一个人的店铺能有这么多高级药品装备,游戏中知道她的玩家越来越多,店铺里的其他生意也比之前更好。
那个稳步增长的余额,景卉一时间竟然不知道要买什么,游戏中的余额可以兑换为星币,这些钱提出来足够她花几十年,但她完全没有需要的物品。
荒星的生活对其他人来说可能有些枯燥,但对她影响不大,毕竟在游戏中的时间居多,闲来无事还能出门逛逛,而且身体比之前健康以后不用再担心走时间长会不舒服,已经比之前好很多,她十分满意。
时间久了,余额对她来说只是一个数字而已,大概是赚的钱有些多了,完全没有了最开始的激情,每天游戏后,按部就班地做点装备药品,然后和开心果他们聊会天,等时间到了下线休息。
不止她这样,其他玩家也差不多,再好玩的游戏半年多也探索的差不多了,除了刚进游戏的新人玩家,老玩家基本都对游戏无比熟悉,就是琢磨玩下一个游戏了,至于这边,会时不时一下,但在线时间远不如之前。
正当景卉觉得这样下去不行的时候,游戏中突然出了新的公告。
一个月后进行跨服比赛,以后每月16号都会进行一次,请各位玩家做好准备。
《巅峰》游戏中的玩家较多,最开始的时候区服数量多,后面进行了几次对战、合服,现在还剩下几十个区服,服务器压力剧增,想再次合服恐怕要过个一年半载等玩家数量少一点,现在打来打去还是这些人。
游戏官方显然意识到这点,这不直接准备了跨服比赛,同区服的玩家熟悉了,那其他区服的玩家呢?想不想试试谁更强?
昨天公告确实极具吸引力,至少在公告出来的第二天,上线的玩家比之前多了不少。
景卉也感觉到了明显的变化,因为从昨天开始询问装备和药品的玩家慢慢的多了起来。
跨服对战以帮会争霸赛上的冠军帮会为为首,排名二三四的三个帮会为辅助帮会,其中冠军帮会能出60个成员,其他帮会各出30,一共150名玩家。
无论最后是输是赢,参战的玩家都会获得一个大礼包,其中包括一些装备原材料和药品。
药品是通用物资,游戏中的药品就那么几种,几乎玩家做出来的名字都一样,只是受到技能等级和玩家运气等数据的影响,最后的效果高低不等。
装备的花样可就多了,只要你做的出来,尽情的发挥你的想象,百分之八十游戏都会承认,不过做的越奇葩效果越差就是了。
大概是为了发挥玩家的脑洞,游戏中一般不给成套的装备,而是只给装备材料,只有在极特殊的情况下才会给整套极品装。
这样一来,玩家要做的事情就更多了,凑齐装备原料不说,还要找到图纸,同样的原材料有图纸和没图纸的差距很大,按照图纸做出来的属性可能是后者的两三倍。
景卉手中图纸不少,一些是她自己跑任务的时候NPC给的,还有一些是其他玩家送的,这也是她开百货铺的好处。
最开始的时候,大部分玩家带来的都是一些有实体的物资,比如装备、药品、宠物、武器等等,后来花样慢慢多了起来,一些玩家询问可不可以寄售消息、寄售八卦之类的。
她第一次听说的时候感觉有些惊奇,不过说实话她也想询问一下消息,干脆开通了这个业务,本来只是为了自己打听消息方便,没想到效果不错,她花钱买消息,再把消息分成多份,降价卖给不同的玩家。
为了消息的珍贵,她每次只卖给10到20个玩家,这样消息不会立马传得遍地都是,能给顾客留出几天的时间做任务。买消息的玩家高兴,卖消息的玩家也乐意,而她了解到了消息的同时也赚了一部分手续费,算是一个三赢的结果。
因为消息灵通加上时间充足,她跑的任务多了,和各地的NPC都熟悉,图纸这种资源自然而然的比别人多。
这些图纸都是等级高的,但有一些材料不足,至今没有做,景卉对比了一下跨服对战的奖励,原来都在这里。
虽然输赢都有奖励,但赢的玩家奖励是输的3倍多,景卉琢磨了一下,开始查看物资数量。
跨服战,只能赢。