联盟第一辅助[电竞] (重铸电竞荣光)
- 类型:网游科幻
- 作者:重铸电竞荣光
- 入库:04.09
上单格温,打野盲僧,中单卡牌,AD厄斐琉斯,辅助女坦。
前中期中野扛节奏,后期有大核厄斐琉斯、格温兜底。
陈辞酒的女坦负责跑线带节奏和开团。
而HXD的阵容选择上,要比他们极端得多。
上单男枪,打野男刀,中单佐伊,AD炸弹人,辅助卡尔玛。
经典poke流阵容,中期无敌。
所有位置突出一个手长、推线快,主打拉扯消耗。
所有人在看到HXD这套体系的第一反应都是:完了,HXD看上去是铁了心要打前中期。
DRG这套后期团战阵容,怕是根本撑不到上下双C发育起来就得被打爆。
上路,DRG选的格温虽克制男枪,但那也是六级之后的事情,前期男枪在上路根本没有天敌。
中路,卡牌推线能力确实不错,可小米的个人能力能将卡牌使用到什么程度还有待商榷。
下路,厄斐琉斯稍被吉格斯克制,硬辅女坦天生被软辅卡尔玛克制,若是HXD一直靠着手长poke他们,厄斐琉斯和女坦除非强开强杀,不然也没能力阻止被消耗的命运。
难啊!
不少观众骂骂咧咧。
“这bp……我不理解。”
“DRG怎么就这么头铁呢?直接把HXD的野核英雄ban了不行吗?”
“自信押注后期是吧?我倒要看看你们怎么捱过前期,三线两条都劣势,这不是给对面抓人创造机会吗?”
第117章
既然选择了后期阵容, DRG自然有前期抗压的心理准备。
一级上线,他们各自分开。
秦湛需要提前上线,一级的厄斐琉斯太弱, 如果不先到达下路抢线、抢二级的话, 面对一个本就克制他的炸弹人,前期一点机会没有。
“注意对面位置,小心被抓。”
陈辞酒抢先在下路放眼,为己方下路对线保驾护航。
峡谷寂静一片,这么久了,小地图上仍没有任何敌方英雄的踪迹。
这太诡异了。
对方五个人这么久都没露头, 只有一种可能:他们集体抱团蹲在了峡谷某处!
这是要打一级团的节奏啊!
他们这边可是完全接不了一级团,打起来就是绝对劣势。
一级团打的是个信息差, 能不能猜到对方位置、先发制人抓落单的, 就是一级团能不能打好的关键。这方面他们处在绝对劣势, 他们不清楚对面的操作习惯,但对面可以知道他们以前比赛的一切数据。
DRG一贯不爱打一级团。
那对于这样的队伍,在哪里打一级团成功率最高呢?
陈辞酒越想越不对劲:“fight哥先别出来,小心对面蹲你。”
是的, 入侵野区最好, 更何况, fight的刷野路线一贯是红buff开。
若是运气好、蹲到人, buff人头都收走, 那么fight打野节奏断档、发育落后, DRG这边开局直接劣势。就算运气不好, 也能收走一个buff。
怎么算都不亏。
秦湛想了想:“fight先打蓝buff, 酒酒你去帮他开野。”
由于DRG小组排名靠前, 他们优先选边选的是红色方, 相应的,蓝区位于下半区。
“好,”陈辞酒前往蓝区和fight碰头,“湛哥你自己小心。”
“嗯。”
战争迷雾覆盖战场,危机四伏。
他们现在是既怕对面不出现,又怕对面出现。
特别是同时出现。
那对面到底在哪儿呢?
“DRG这边很谨慎,fight绕道选择蓝开,wine也往野区去帮忙了,看来是猜到了HXD的意图,他们想避免一级团!”解说语气激动。
“打起来!打起来!”
底下观众兴奋又紧张,这是今年世界赛开赛至今,头一次出现一级团的苗头,这种高风险高收益的战术除非对自己前期打架能力十分自信,不然谁都不敢轻易使用。
但这玩意它刺激啊!
对线期的勾心斗角还没开始,两边就在互相挖坑了。
HXD上中野辅四人齐聚上路,两人蹲在上路草丛,两人蹲在上路靠近野区的草里,就等着扑扑上线!
“错了!猜错了!不在野区啊!”
“扑扑小心——!”
此时的扑扑在上路三角草丛,根本没意识到危险已经逼近。
一般情况下,正常开局的队伍会选择一套几乎固定的站位,在地图上看,各名成员分散在几个入侵野区必然经过的关口上,几乎站成一条线,所以又称“一字长蛇阵”。
这种“一字长蛇阵”能有效防止对面入侵自家野区。
但草莽出身的HXD岂会遵循这种规矩?
他们打的就是一个不讲武德!
双方小兵尽职尽责行进至线上,厮杀成一片。
扑扑贴着墙,小心翼翼往线上走。
“唰”!
HXD终于出手了!
男枪、卡尔玛、男刀、佐伊四个人同时动手!
技能特效出现的一瞬间,注意力高度集中的扑扑下意识按出闪现拉开距离,毫不留恋。
他刚在新位置站定,还没来得及走位,佐伊超远距离的一发飞星直接打在他身上。
佐伊的Q技能飞星分为两段,第一段向后拉、第二段向敌人的方向,弹弓似的,飞星距离拉得越远伤害越高,常常拉得极远、爆炸伤害的飞星。
因此峡谷里也有一句话:我可以帮你挡所有的技能,除了佐伊的Q!
被佐伊的Q命中,扑扑血条啪的一下降了不少。
前期对线格温本就打不过版本之子男枪,更别提扑扑现在还挨了一记飞星,血量上处于绝对劣势。
好在是没被直接打死,不然上路前期别想安生吃线。
男枪越过兵线来直接打人也不是不可能。
HXD这边很讲规矩,交闪不杀。
其实是他们没什么留人技能,杀不掉扑扑。
男刀带着小弟们在扑扑的眼皮子底下大摇大摆钻进野区,他有心无力,压根不敢拦。
被这么一群土匪入侵,想也知道,fight的红区肯定是保不住了。
秦湛当机立断:“换野区,fight刷完直接刷对面红区。”
陈辞酒适时提醒:“小米注意位置,等会男刀可能会去抓你。”
尽管fight有她帮忙开野,但在效率上还是和男刀没法比。
而男刀如果想扩大优势、盘活全局,解.放中路是个很好的选择。
这个解.放中路,说人话就是,多杀几次小米,让他们自家中单佐伊能到处支援。
三分多。
这个时候男刀肯定刷完野区升到四级了。
男刀有E技能,可以翻墙赶路,机动性拉满,随时可能跳脸打一套。
前期眼位有限,陈辞酒也没办法太顾及中路,只能靠小米自己的警觉性。
他严阵以待,走位十足小心。
“咻”!
幽灵一样的身影灵活跳跃,翻墙而来,出现的位置却是上路!
此时的扑扑刚因为兵线和男枪发生过摩擦,能屏蔽远程攻击的力场技能还在冷却!
安痛快掷出三道利刃,扇形轨迹笼罩扑扑周遭,割伤皮肤,带来伤痛。
男枪也配合着他突进上来,子弹突突射出给了扑扑两下。
变故发生在眨眼睛,没等扑扑反攻,安一沾就走,向下方撤离。
她的身影再度隐入黑暗,似乎目的只是为了骚扰。
看到上路发生的这一幕,陈辞酒蹙紧眉头。
这个安,比她想的还要难缠。
她这么一手,一来打断扑扑的节奏,他剩下的血量无论是继续推线还是回家补给都会难受。二来,她向下离开,他们也不知道她是去中路抓人,还是直接回城了,在短时间内,小米都得保证自己的位置绝对安全,相应的,推线这块肯定得放一放。
一个打野的最高价值就是,对面不知道你的位置,而你随时可以加入战局,以多打少,打对面一个措手不及!
这个安无疑是做到了这一点。
“拖吧,拖到后期他们打不过我们的。”
DRG这边打定主意和对面打长线战争,以发育为第一要务,他们前期能让则让,拒绝和HXD产生任何摩擦,因此双方直到六分钟,人头数仍然维持在0-0。
但,好景不长,变故发生在第七分钟。
HXD一波中野联动,逮住了野区的fight,成功拿下一血。
可以说,前期的和平发育局势是HXD有意为之,他们需要时间让安发育。
野核只有在打野发育良好的情况下才能称为“野核”。
一个装备落后的刺客打野,秒不掉对面C位,自己还脆,基本就是废了。
安也不负所望。
她对野区的把控能力超强,拉怪、刷野动作熟练,习惯同时刷buff和蛙妃节省时间,野区清空她就去线上抓人,翻墙路线刁钻,卡着时间回城补装备,然后在下一轮野怪刷新前几秒,提前落位野区,所有时间卡得相当好,节奏顺畅,看她刷野是视觉的享受。
而她一旦发育起来,场上到底是要继续和平下去还是乱起来,就容不得DRG说了算了。
杀掉fight后,安没有急着清空野区,而是先帮着中单处理完线,再不慌不忙地拿下峡谷先锋,然后再度gank上路!
这次有小米交大招支援上路,扑扑才险险逃过一劫。
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