甜菜开始吞噬金币的时候,生存小镇上空的黑色裂缝,已经有最初的两倍大小。
甜菜把自己从金币上吸收到的能量,全部推送到黑色裂缝上,试图挤压着裂缝闭合。
双方的扯据一直在持续。
金币消耗超过一千万时,黑色裂缝终于停止扩张。这个时候的裂缝,已经有最初的三倍大小。
金币的消耗超过两千万的时候,黑色裂缝总算有了开始缩小的趋势。
甜菜已经不记得自己重新上架了多少回热茶。只默默祈祷,绿茶的存货,能够足够消耗。
好在紫色球果和小型浆果也在陆续成交。
第31章 ??饮椽叶劣#'?ぱ毧??闹?瑥聣? 二楼的金币始终未能堆积出规模。
磅礴的能量, 不断借由甜菜为中转站,涌向游戏世界。
缝隙外的攻击依旧在持续。可以说的上是相当不计代价。
攻击始终没有停歇过,对方的能源好似无穷无尽一般。
总金币消耗到五千万的时候,黑色缝隙总算完全合拢。
黑色裂缝即使成功合拢, 曾经被打破的痕迹依旧存在。那个地方成为无法消弥的弱点。
游戏世界里已经不再震荡, 依旧在往缝隙里填补能量的甜菜, 却能清晰感受到, 无尽的浩瀚星空,有条不紊的攻击依旧在持续。
这样下去, 最先被耗空能量的只会是自己。甜菜忍不住心底发凉。
不能陷入这样的僵持消耗,自己耗不起。家底微薄的甜菜开始试图寻找新的方向。
裂缝的痕迹无法彻底消除,那能不能换个位置?
磅礴的能量推着裂缝移动,竟然真的推动了!痕迹从原本的位置微微错开。
虽然只是从原本的位置艰难的离开。但一切的感受都不一样了。外界的感知开始变得模糊。
甜菜再接再厉,继续用力推动裂缝的痕迹, 自原本的位置完全移开。世界外,攻击者好似失去了攻击的方向,甜菜感受到攻击已经无法再降落到游戏世界。
生存小镇终于安全了!
即使只是暂时的,也是件值得高兴的事情。这至少证明了只要有足够的能量, 生存小镇至少还是有能保住的希望。
甜菜继续努力推动裂缝前进, 试图把裂缝的痕迹推到湖泊上方,这样即使黑色裂缝再次涨开, 第一轮攻击也是面向湖面的。
而且码头旁一排的商店, 绿茶日日凝视码头方向, 发生什么异状,npc也能很快察觉。
裂缝的痕迹, 移动的艰难而缓慢。没有了外界的攻击, 甜菜可以更顺利地修补裂缝, 柔软的能量一层一层补进,使痕迹再次缩小,存在感更弱。
只是修补到一定程度,无论堆积再多的能量,裂缝的存在也不再变化。似乎已经到达一个极限。
甜菜只能把多余的能量,一部分用来推进裂缝继续运动,一部分用来继续点亮生存小镇的地图。
希望游戏世界,被完整点亮地图以后,能够拥有自我修复的能力。
要不然,只要这个裂缝只要仍旧存在,外面的觊觎者,早晚还是能够再次定位这个世界,残酷的进攻,不知何时就会再次上演。
这个生存小镇拥有太多,即使在星际也珍贵稀少的物种。
磅礴的能量再次用于点亮漆黑的世界。
这一次,首先被点亮的是山脚下,小镇npc的住宅区域。
占地面积颇广的住宅区,夹在商业街和码头商业街之间。
镇长的家,处在最中心的位置,门口正对着可以行车的街道,是个拥有四层建筑的豪华小城堡。
其他npc的宅院,都要更矮更小一些。
所有的居民住宅,都整齐地塞在一个长方形的方块地带里,中间有小道连通往来。
只有玩家的住宅是个意外,堪堪挤在商业街的外围,在种子商店旁边,延伸出一个长长的夹道和低矮的门户,穿过长长的夹道,内里才是方方正正的,属于玩家的宅院。
宅院的三侧围墙外,是野草丛生的背景板荒草地。
如今小镇里已经没有玩家存在,甜菜在点亮时地图时,小小地修改了一下规则,顺便把这块原本没有固定主人,但又可以有确定归属者的地盘,划分为归属自己所有。
因为玩家住宅的特殊性,这条规则顺利生效。
也因为玩家住宅的特殊性,完全点亮这块并不算大的土地,竟然花费了超乎想象的能量。
解决完这个意外让人头疼的地方。甜菜第二个完全被点亮的就是码头外的水域。
甜菜想把缝隙的存在转移到湖泊,自然需要点亮所有的水域。
山涧流淌的整个地域都被点亮。
与湖泊相连的宽阔河流,完全展现出身形。
河面上还停泊着十二艘大小不一的船只。大河两端白色的浓雾,依旧完全笼罩着入口和出口。
如今河水正常流淌,船只却被施展了定身术,纹丝不动地矗立在流淌的河水上。
甜菜准备把缝隙的痕迹,转移到其中一艘破旧的木船的上方。
这样如果有肉眼无法察觉的攻击降临,破旧的木船就会首当其冲,给所有人拉响警钟。
码头只有单调的水域,完全点亮花费的能量使用的能量寥寥。
最后被甜菜点亮的,是广阔的周边背景板。
苍翠茂密的森林,白雪皑皑的雪林,冰封的雪山,还有生活在其中,无数的奇珍异兽。
背景板的边界,同样是浓密的白雾,白雾后,就是这个世界真正的界限。
金币用量消耗到九千万的时候,整个生存小镇已经被完全点亮。
整个世界仿佛是一个棱锥形,棱锥的最高处就是雪山顶,山体占据了棱锥的绝大数空间。走马观花间,甜菜从中窥到无数宝藏。
整个世界彻底点亮后,整个生存小镇似乎都有了微妙的变化。
黑色裂缝的存在,自动修复到一粒微尘的大小后,再也无法缩小。
看来已经存在的缝隙,真的不能彻底消除。
甜菜只能先把那粒微尘,推送到预定的地点,而后遗憾地收了手。
最后花了一点金币,稳固了一下被攻击过的游戏世界。再次往游戏世界里推送能量,过载的能量只会逸散在空气中。
整个世界因为充裕的能量,更加生机勃勃,甜菜却已经舍不得再霍霍自己的金币。
因为一次性销售太多商品。店铺的收入开始呈现断崖式的下降。
即便是如此。等甜菜终止了无底洞式的吞噬后,店铺二楼积攒的金币,又开始逐渐摞高。
甜菜仓鼠一样往小别墅的保险柜里运送金币。
一是要防备再次出现什么意外攻击,二也是,要防备主脑突然翻脸,斩断自己的能量入账,有点存货,可选择的路总是会多些。
小别墅里的保险柜,明显开始容量不够。还有大量的金币,如果就这么堆在小别墅里,自己恐怕要试试忧心,野兽躁动攻入。
甜菜开始把主意打到已经归属于自己的玩家住宅。
玩家的住宅虽然只有一个院子的大小,却花费了远超想象的庞大金币。
仅仅是玩家住宅一个,点亮的总消耗,就超过一千万金币,快要抵得上五家农户的耗费。要不是这个地方,已经把归属划定为甜菜自己,甜菜大概真的会忍不住哭出声。
玩家住宅之所以耗费如此之具,当然也是有原因的。这块地本就是个无限重叠空间。曾经有至少数十万的玩家,曾同时在这个院子里,建造自己的家园。
数十万个建筑数据同时点亮,实在太过耗费能量,甜菜只能在点亮的途中,做一番取舍。取舍的顺序,取决于关服时,玩家住宅的最终建设度。
因为有明确的标准,甜菜很快从自己的数据库,筛选出目标数据。
最终,玩家住宅地区,成功固定住了一万间已经建设过的住宅。
耐心且长情的玩家,终究是少数,这一万的已建筑住宅里,还约莫有一成,都只是摆放了一些垃圾的空地皮,建筑完成度,只能说是聊胜于无。
甜菜亲自带着一保险箱的金币,进入建筑度最低的一间住宅。
这间住宅里只有原始的院落围墙,空旷的土地上,连个茅草棚都没建,只在地上,和扔垃圾的似的,扔着几件低等级的交易家具。
甜菜把这几个桌椅板凳都先扔到角落,把飞车保险箱的盖子打开,飞车直接翻转,保险箱里的金币,哗啦啦倾倒在青草地上。
金币的气息弥漫开,却没有超出玩家住宅的边界。甜菜耐心地等了一阵,无论是小镇上树冠里纳凉的飞鸟,还是围墙外偶尔路过的野兔,都没有给这间院子一点注意力。
果然这里是不一样的!
甜菜心潮澎湃。
再也没有比这更好地存放金币的宝库!
将现有住宅10000号暂时固定为显现住宅,甜菜不停跟随飞车全力往返,在院子里倾倒金币。
店铺的销售陷入一个瓶颈期,很长时间才能出现一笔订单。
甜菜开始改变战略,暂时停止了茶水的再上架。飞车车队停止购置热茶,家务机器人自行回自己的工作岗位,飞车开始一趟趟,往玩家住宅搬运金币。