甜菜也懒得理会它们,再次"嘿咻嘿咻"爬上笔直的树干,这一次随身携带着多功能工具刀,一手小心托在果实下面,一手小心用刀刃把果实和树枝连接的部分割断,然后捧着硕大的果子,出溜两下从光滑笔直的青白色树干上滑下来。
山涧的源头就在左近,甜菜干脆用掌心掬着冷冽的泉水,把果子淋洗干净。手掌稳稳托着紫果返回小楼。
秉着不能浪费的原则,果子被整个装入机器。机器会从内部扎破果皮。
一滴水实在太可怜巴巴了,两万个包装容器用完都还剩不少果汁,
甜菜只能再买了一批1毫升的小试管把剩余的果汁都封装好以免变质。
剩下的果皮也没有浪费,加入山泉水后彻底磨成浆,掺水后用试管封装,尽量多掺水,做成和果汁相匹配的数量。
高档的机器自带杀菌流程,可以大幅度延缓保质期,所以甜菜放心地把大部分产品储存在阴凉的地下室,只取一百支一滴的果汁和一百支果皮水登陆虚拟世界。
想在虚拟世界赚钱,提交给主脑部分资料在所难免。既然早晚要暴露,不如坦荡喝给主脑看,争取得到详实的数据反馈,卖个好价钱。
甜菜先拿出一支果汁容器。极为迷你的椭圆形小试管里封装着一滴紫色溶液。
原本一滴的微小容量,液体的色彩会比较弱,可是这滴半透明的溶液却紫得鲜明又浓郁。液体清澈却凝固力极强,转动试管的时候,整滴溶液会随之转动,保持着水滴的形状,既不会松散,也不会挂壁。
甜菜把容器打开,溶液顺滑从试管滑落,进入喉咙。
在系统的监控下,能量的暴涨更为显著,精神的阙值却格外平稳,对精神体没有造成任何损伤。
这一滴溶液,成功稳稳点亮五颗璀璨的星星。
然后再来一份果皮水。
果皮水的试管更大一些,是个1毫升容量的笔直细管。可能因为掺水掺得太多,溶液是清澈透亮的淡淡紫色,淡到仿佛再用力一点就没了。因为掺了山泉水的缘故,摇动时多少有点挂壁的效果。
甜菜同样打开一支尝了尝。除了山泉水的甘甜,还有股很明显的苦涩味道。这大概就是果子能安稳留在树上的法宝。
不过苦涩果皮水的治愈抚慰效果也非常明显。尤其是在果汁之后食用,有种吃完干硬的大饼,拿肉汤来溜溜缝的舒适感。这东西的养生效果足以掩盖味道上的不足。
主脑再次给出评价。虽然没有果汁的星星明亮,却依旧是稳稳的五颗星。
这两种溶液搭配着卖的效果应该是最好的,效果上相辅相成。
甜菜有点纠结要不要在店铺里卖这种东西,可以预见地店铺可以迅速出名,但也很明显地,会引来不法分子的躁动。这东西的利润和效果足以让人疯狂。
第12章 巡山
虽然知道紫色果汁早晚会让自己暴露于众人目光下,甜菜还是希望能把这个时间尽可能推得晚一些。
这一纠结,第一个月的时光就如流水匆匆而逝,店铺的免租期已经走过十二分之一。第二笔1000星际币的补助金按时按点打入自己的账户。
1000星际币的入账,还没捂热,就让甜菜拿来给外卖机器人续了月租。转眼1000星际币又只剩下1星际币。
荒芜的存款冷冰冰地给甜菜展示了一番骨感的现实。再谨小慎微下去,就连月租都要支付不起!
消极怠工了半个月的外卖机器人成功上岗,隐姓埋名去自由市场推销紫色球果汁液。
紫色球果汁液,一万一滴,果皮水同价位,两件商品捆绑不单独销售。高昂的价格,又没有店铺做背书,天知道外卖机器人月租到期前能不能卖成一单。
甜菜本人已经咸鱼了小半个月,日日流连于自由市场,只看不买,很是过了一把逛街的瘾。如今下定决心售卖五星物品,自然也要再咸鱼奋起一把,争取多囤点金币,如果出现什么意外,也好随时跑路。
下线回到久违的小别墅,依旧是春光正好。
甜菜首先先查看了一下自家院门口的浆果丛,半个月过去了,被摘秃的浆果灌木丛没有出现一颗新果子。
是需要以年来计算的成长时间?还是干脆就是一次性的?
甜菜觉得之前卖的一大篮的浆果可能有些草率。不过为了分装机器也是没有办法。紫色球果按个卖才是真的草率。
甜菜站在摘了两颗果子的树下,守财奴一样数了数剩下的三颗果子,砸了砸嘴,没舍得再摘。
按照自己看过的数据,这种果树最多的也就只挂五个果子,不得不考虑结果是一次性的问题。身份暴露花点时间重新再来。果子摘了可就真的什么都没啦。
再次砸了砸嘴,压下心底对美食的渴望。水果玉米这种东西,最初两天吃起来的确惊艳。连吃一个月,甜菜现在已经到了看到玉米就失去进食欲望的程度。
可是整个镇子上,最便宜的种子商店,开启能量也需要十万金币。要是不冒点风险,单凭卖玉米,还不知道猴年马月才能吃到其他东西。
甜菜偏离人工修葺的十分齐整的山道,顺着山涧行走,每靠近一株紫色球果树就停下来,在树下仰头确认树上的果子是否完好。
一路走来,树上的果实都是不多不少的五颗,连树的外形都十分相似,简直就是在图省事的复制粘贴。不过每棵树都能保证五颗紫色球果的完好,甜菜心底还是非常高兴。即使是崎岖的山路,也走得耐心非常。
没有休整过的山路多是陡峭的斜坡,尤其是靠近溪水的地方,附满湿漉漉苔藓的山石格外湿滑,好在甜菜的npc身体也非比寻常,即使跳下两米高的陡坡也能在落地瞬间稳住身影这一路也算是有惊无险,顺利抵达山脚下。
没了能量充沛的金币的勾引,连偶尔路过的飞鸟都懒得搭理甜菜,甜菜也是乐得清闲,腰间的武器都成了彻底装饰品。不过甜菜也不敢掉以轻心,不管到哪都确保自己携带足够的防身工具。
山路不再陡峭之时,甜菜也多少有些灰头土脸,崭新的衣裳更是碰水就能变成泥浆。这时才想起忘了带几件衣服下来换洗,如今也晚了,只能暂时忍耐一下。
潺潺溪水在这里汇聚成一个浅水石滩,再通过一个低矮的断崖流水后,进入一个小型的深水湖泊,最后彻底汇入一条不知来处也不知归处的宽阔河道。
河道两头是化不开看不透的白色浓雾,川流不息的船只从白雾中来,从白雾中离去。
深水湖泊上用整齐大块的青石板修葺的码头兼具科技和古朴,庞然大物恍若楼房的船只仅仅在河道上经过,码头上停驻的商船和画舫体积都不算太大。玩家最多可以在码头上走走,连停泊的小船都上不去。
这个处处敷衍的复古游戏,只有"生存小镇"这一张地图,空气墙里的背景板比整个小镇还要大,如今玩家不能触碰的区域,都便宜了甜菜。当然前提是甜菜有钱把它们开发出来。
甜菜在浅石滩搜摸了一阵儿,也没发现小鱼小虾,深水湖泊更是还没被点亮。
小镇上的道路四通八达,干净又平坦,只是现在道路两边都是齐刷刷的漆黑虚无,有种在走迷宫的诡异平整感。
甜菜很快失去兴趣,从山道返回小别墅。
溪水的两侧都被紫色球果树霸道占领,除了弱小伏地的纤细青草,就只有贴着地皮的苔藓。奇异的是,连动物靠近饮水的痕迹都没有,水里更是没发现鱼虾蟹之类的常见生物。
也不知道是山涧特殊,还是紫色球果树霸道,山涧虽在可活动地图内,却颇有几分空气墙外的稳定单调。
紧邻着山涧的山道则又有不同。
整齐划一的青石板台阶,除了平缓地带,两侧皆有同质地的石护栏,护栏外山道两侧还有整齐的特别不自然的成排灌木。依旧是复制黏贴,一模一样的色彩,一模一样的大小。
这个灌木的形象设计地也颇富有创意。底部是如菠萝果杨的粗壮树墩,树墩有半人高,胖乎乎的,形似石鼓凳。树墩上长出一个玉米棒样式的又粗又长的棒子,棒子上如同天女散花一般,微微宛如上拱的长桔梗上,坠着一颗颗水滴状的晶莹剔透的果实。
每一粒水滴有龙眼大小,虽是无色的晶莹剔透,在不同的光照下却又反射出不同颜色的光彩。阳光照射下,五颜六色,煞是好看。
水滴状果实在中心的芯棒上挤得满满当当,拥挤成一个圆形的大花冠,远看如成簇的大型绣球花。一株水滴果树上,少说也有几百颗果子。
量大意味着可以随便造,甜菜揪了一颗塞进嘴里,又揪了一颗。
嗯,虽然五颜六色的,但都是一个味。
甜菜乍一看时感觉像是果皮里面兜着水,扔进嘴里才发现入口即化,都分不出有没有果皮。
水滴状的果子刚一入口,就像冰雪一样迅速消融,融化成爽利的泉水,滋润着喉咙。有种刚刚含化了一颗不算凉的冰球的感觉。消融成的果汁口感更是和山泉水相差不大,味道也极为相似,只是多了一点淡淡的咸味。润喉的效果极佳。