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我继承了一座迷宫 (一挽风霜)


  大致的意思就是,异世界的货币是不统一的,根据购买力会等额地换算为系统的铜币、银币和金币,铜币如果有小数的话会四舍五入。而系统的金银铜币是百进制,计算起来还算是方便。
  系统商店就更简单了,比如说旅馆简介里提到的床、迷宫里需要的魔物和宝藏都可以在系统商店里购买。
  若安安想了想,调出了旅馆详情界面。
  【旅馆(lv0):暂未命名】
  【休息勇者数:0】
  【旅馆房间数:1】
  【旅馆料理数:1】
  【真是可怜啊,你的旅馆还没有任何一名客人,甚至旅馆内也只有你这个老板娘一个人所居住的房间。承认吧,不会有客人会光临这样的旅馆的。】
  “我看看啊,现在的旅馆是一共两层……”
  若安安看着详情界面显示的旅馆平面图。
  Lv0的旅馆最多可以有五个房间,这五个房间之内甚至包括了一层柜台后属于她的这个小隔间。
  一层大致可以分成四个部分,进门先是一个不大的大厅,可以直接看到柜台,柜台的左手边是上楼的楼梯,右手边有一条通道通向厨房和洗手间。
  厨房里现在唯一可以提供的食物是面包,白水没有被系统加入料理的名单中。
  当然虽说是厨房,但并不需要若安安自己去做食物,只需要在系统面板上戳一戳,厨房就会自动送出松软可口的白面包了。
  从系统的进价大概是每份面包1枚铜币,系统建议售价是每份面包2铜币。若安安记得货币系统里也说过,会将不同国家的不同币种进行自动换算,
  至于白水,目前来看是可以无限续杯的,不需要任何成本。
  若安安突然意识到一个问题。
  “统,我吃什么啊?”
  【厨房提供的食物。从野外、迷宫获得的食材经过自己烹饪或付出少量的加工费,厨房会自动做成成品。】系统回答她。
  “好在我厨艺还可以。”若安安舒了口气。
  她九岁以前在福利院生活,那时候就给福利院的妈妈们打下手,洗菜切菜她都很是熟练。
  九岁后她被一位老妇人收养,若安安叫老妇人奶奶。奶奶的手艺不错,据说祖上曾经在御厨房帮过工,若安安稍微学了一手。
  只是奶奶年纪大了后身体不好,若安安也就只学了一些皮毛,真正算下来大概和普通人的手艺差不了多少。
  但做一些稍微美味的、可以入口的东西是没有任何问题的。
  比如说,奶奶的拿手好菜红烧肉。
  说真的,如果系统商城能卖原材料,若安安就自己上手烤面包了,算下来说不定能把成本再压低一些。
  但系统商城只卖成品,若安安也没有办法。
  但若安安猜测,小镇建筑栏里应该会出现农场、牧场之类的农副产业建筑,未来她说不定可以实现红烧肉自由。
  好!为了红烧肉自由!努力!加油!fighting!


第2章 迷宫和任务(修bug) 游戏嘛,当然……
  在刚穿越过来的时候,若安安就被系统科普了这个世界的大致情况。
  首先,很直白的就是,这里就叫做迷宫大陆,而迷宫大陆的特色当然也就是迷宫。
  这些迷宫出现的地点上至天空下至深海,一般来讲都是由名为“迷宫协会”的组织进行统筹。
  协会雇佣勇者、冒险者、寻宝猎人探索迷宫或者寻找新的迷宫,收购这些人从迷宫中带出的所有材料,包括且不限于魔物的鳞甲、□□,迷宫中特有的植物和矿物,甚至是迷宫中的一些动物也会被贵族买去当做是互相攀比的筹码。
  总而言之,只要是从迷宫中可以带出来的东西,那么就一定会有价值。
  没有价值的东西协会也会提前说明,协会为每一个迷宫都列了一张表,迷宫特产的、价值较高的材料都位列榜首,而一般来讲,这些材料的取得也都伴随着一定的危险性。
  没有价值的材料都在列表的末尾处,也没有什么人会去收集这些材料,除非是收集量较大的、长期的收集任务,协会会在任务区特别标明。
  例如说史莱姆的黏液,虽然一份只能换一个贡献点,但是由于是炼金术师和药剂师最常用的低阶材料,需求量也是很恐怖的一个数字,所以也是新人勇者最常选择的最先收集的材料。
  其次,关于迷宫协会与迷宫。已经被发现的迷宫,协会会请空间魔法师构建传送通道,因此勇者们不必上山下海进入迷宫冒险。
  传送通道通往的地方也不是迷宫内部,多是迷宫入口附近的小镇,所以经常会有因为出现了新的迷宫从而使附近的镇子繁华起来的现象。
  这些镇子里都有着协会所建立的堂会,在堂会中也可以进行兑换等操作,但堂会中只有单向传送阵,也就是从哪里来就会回哪里去,没有去往其他迷宫的方式。
  在高级城市中都有着迷宫协会分会,每个分会都有着前往各个迷宫的空间传送阵,初次注册的勇者第一次进入传送阵是免费的,往后都要收取一人两个贡献点的费用。
  而在中级、初级城市中,通向迷宫的传送阵数量较少,迷宫的等级和难度也会更低,但这些城市里也有着可以前往高级城市的传送阵,这类传送阵的使用次数都是按月收费的,根据前往高级城市的远近,价格在1000-5000贡献点/月不等。
  若安安在出了旅馆门之后才后知后觉自己的迷宫和迷宫大陆上的迷宫有很多不同之处。
  例如说,自己的小镇就没有所谓的“堂会”。
  或许小镇建筑之后可以解锁这类的建筑?
  “算了算了,先去看看迷宫入口吧。”若安安将脑海中的杂念驱除,随后点开了小镇地图。
  没错,虽然小镇里暂时只有旅馆这唯一的建筑,但是小镇其实已经被规划好了,这对于经营类游戏来说似乎有些劝退玩家。
  遗憾的是,若安安虽然也想被劝退,但她只能硬着头皮玩下去。
  说小镇被规划好了是指小镇中已经有着大量的平房和民居,若安安无法移动这些建筑的位置,但她可以指定建筑的用途。
  这是系统在发现若安安对于小镇已经被规划好之后产生的疑问所做的回答。
  “也就是说什么建筑放在哪里还是由我来决定的。”
  【是的。】
  “那我在决定了建筑的位置之后还可以移动建筑吗?”
  【支付一定的搬迁费后,可以。】
  “啊还是要钱啊……”若安安现在兜里只剩下60个铜币了。
  除了一开始完成的为迷宫取名的任务之外,还有一个为旅馆取名的任务,这两个相当于是新手奖励任务,若安安这个取名废想了想之后,很干脆地复制了迷宫的名字□□□,所以旅馆的名字也变成了□□□。
  又是50铜币进了口袋。
  随后第三个任务是为旅馆新建一个【房间】,旅馆对于【房间】的要求是【至少一张床、一张桌子、一盏灯】。若安安身上这100铜币也就只能买一张50铜币的木床、一张30铜币的木桌、一盏10铜币的油灯了。
  她完成了第三个任务之后,得到了第三个任务的任务结算,还是50铜币。
  现在若安安要做的是去一趟小镇外,她想去看看小镇外有没有什么森林啊小溪之类的地方,可以采集一点食材。毕竟全身上下只剩下60个铜币了,她翻了翻系统商城后决定还是先攒着,自己吃什么还是去野外看看吧。
  她将目光从地图一边的【探索】键上挪开,因为她在床上躺着的时候就尝试点过了,【探索】一次需要100铜币,得到食材的概率是50%,也有10%的概率获得可以放在迷宫中的宝藏。
  虽然若安安觉得野外也找不到什么正经的宝藏,到头来还是要依靠迷宫本身产出的材料和系统商城出售的宝藏来吸引勇者。
  对了,连续【探索】十次,优惠价900铜币,熟悉这个套路的人都知道,十连抽卡抽不出什么好货,真要抽卡,还是得100发起步。
  系统也给她解释了,这50%的几率中,90%左右都是野菜,还有一定概率获得小鱼、田螺之类。
  若安安看着自己的60铜币,果断决定自己出门找吃的。
  这才有了她自己出门采集食材的事情。
  在路上她又看了看迷宫详情界面。
  目前小镇中没有勇者,迷宫探索度是0%。若安安自己也看不到迷宫一共有多少层,但就系统给她科普的迷宫大陆中的迷宫,通常都是迷宫层数越多、迷宫的品质越好。
  现在迷宫大陆上已知的、层数最深的迷宫已经超过了100层,并且没有探到底。
  深处的魔物太过于强大,除了真正具有冒险精神想要探索未知的冒险者之外,很少有人继续向下挑战了。
  若安安现在可以看到的是迷宫的前10层,前10层的魔物就是最普通的史莱姆和走地鸡。
  嗯?走地鸡?
  若安安突然感觉自己发现了什么不得了的事情。
  “统统统,这个走地鸡会掉鸡肉或者鸡腿吗?”她疯狂戳系统。
  【详情里写得很清楚。】
  若安安又在光屏上点点点一通之后,终于点进了魔物的详情界面。

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