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女配不认命(快穿) (古钴)


  这样的决定在游戏业界内非常普遍也十分正常。近些年来大部分的游戏作品,尤其的大作都是以这样的形式来售卖的。
  毕竟大作的开发需要大量的人才还有大量的时间,还需要购买开发引擎以及相关的技术,成本极度高昂,几千万砸下去很可能连水花都起不来一个。
  但一个游戏卖得好不好,玩家买不买账,口碑和销量成不成正比在游戏尚未发售前永远是未知数。
  完整做完一个游戏,再把游戏放出来,如果这个游戏不受欢迎,则所有开发人员几年的辛苦都成了泡沫。如果这个游戏大受欢迎,运营方面又觉得亏了——能多吃几口红利,为什么不再吃饱些呢?那样制作下一款游戏时也能有更多的资本与底气。
  所以现在的游戏大多本体内容不会是全部的游戏内容。只要游戏受欢迎,能赚钱,后续DLC必然一个两个三四五六个的出。
  要是游戏不太能赚钱……不光这个游戏会与玩家们永别,同类型或是类似的游戏也很可能在开发阶段就胎死腹中。
  可以说玩家花出的每一分钱都是在为自己的喜欢与不喜欢投票。
  艾西亚在《inferno》里的支线不太完整,又与除了主角之外的其他角色关联最少。《inferno》要砍内容,艾西亚是最方便下手的。于是叶棠的戏份顿时从三百页被删到了三页,打斗场面也少到其演员根本不必做体能测试与动作测试的地步……
  黑川也知道《inferno》这样砍内容像是在耍过五关斩六将的叶棠。他自觉对不起叶棠,在面对叶棠时难免就带上了两分愧疚。
  这还不算,叶棠在戛纳拿下“跃动她影奖”之后,投资方爸爸立刻致电过来要求黑川给叶棠扮演的艾西亚加戏——外面人人都在聚焦叶棠这个“每个西方男人都幻想过的东方龙女”,傻子才放过新鲜出炉的戛纳热度不去蹭啊!
  资本就是这么翻脸如翻书,无情无义又现实到底。
  于是再面对叶棠,黑川的愧疚情绪更严重了。
  叶棠并不像黑川想象的那样会去唾弃他和他的工作室出尔反尔。
  这个时代,工作这种东西本来就是充满不确定性的。与其去一笔笔地去记着甲方的反复无常,不如做一个强大到谁都抢着要的乙方。
  “黑川先生,请抬起头来。”
  叶棠平稳温柔的嗓音让黑川循着她的声音望向了他。
  “能出演艾西亚是我的荣幸。非常感谢您能再次将艾西亚托付给我。这次我也会尽全力演绎艾西亚的。”
  黑川一怔,跟着只觉得眼前一亮。他脑中瞬间迸发出了强烈的创作意欲。
  要知道过去他从来没有因为哪一个特定的人有过这么强的创作意欲。而此时此刻,他只想用全部的心力去为眼前的女子写一个更加深邃、更有魅力,也更适合她的故事!
  作者有话要说:
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第40章 标签女孩7
  六月底,《无限死亡回廊inferno》开始进行大型宣发活动,因为有前期大量的宣传铺垫,《inferno》已经让许多玩家翘首以盼。这次大型宣发上《inferno》制作方又放出了更多的宣传材料。这些材料里就有叶棠扮演的艾西亚的大量展示。
  该说黑川不愧是有本事离开大型游戏公司、自立门户后还能做得风生水起的金牌制作人,《inferno》制作组在他的指挥下很快就决定了游戏的调整方向。
  黑川给出的具体战略是这样的:调整之后叶棠扮演的艾西亚在本篇中依然出场不多,但只要她出场,那就是一个爆点。这让艾西亚非常具有成为人气角色的潜力,同时也勾起了玩家对于艾西亚的好奇,以及试图理解艾西亚这个角色,了解她背后的故事,与艾西亚这个角色进行深度接触的渴望。
  这就让艾西亚的支线可以单独做成一个付费DLC。DLC可以继续在已经购买了《inferno》的玩家身上收割一波,冲着叶棠外表与戛纳获奖演员的热度而来的玩家想要玩到DLC又不得不去买《inferno》的游戏本篇。这保证了《inferno》这款作品能够有持续性的收益,也保证了《inferno》话题不断,游戏热度不会骤然下滑以至于日后无人问津。
  密集宣发一个多月后,《无限死亡回廊inferno》赶在暑假里正式发售。在试玩中就已经很眼馋艾西亚这个角色的玩家们开始疯狂熬夜打游戏、做攻略,经过长达七十八个小时的奋战之后,《inferno》出现了第一个通关的玩家。
  此玩家来自英国,是十分出名游戏圈大佬。他在油土鳖(YouTube)上的订阅数超过七百万,他的每一期视频平均都有三百万以上的播放量。
  这位大佬玩家在他自己的推特上PO出了一段游戏通关后播放的制作人员名单,然后在下一条推文里写:艾西亚真TMD棒透了!!有没有艾西亚DLC?有的话搞快点,没有的话搞得更快点!并配图超级大的大拇指一个。
  继这个英国玩家之后,很快也有日本玩家接二连三地通关了《inferno》。美国、华国、加拿大、韩国玩家紧追其后,不到二十四小时的功夫,推特上《inferno》的话题标签下已经有超过二十万条的相关内容。
  如此之快的词条上升趋势自然上了推特的趋势榜单,这个榜单之于推特的意义可以对标热搜之于微博的意义。
  在游戏主机平台自带的商店中,《inferno》下面也渐渐有了评价。十分满分的评分里,《inferno》的分数也在评分人数爆炸式的上涨中停在了9.8上。
  叶棠饰演的艾西亚很快也成了推特上的热门词条,提到她许多人都打出了星星眼、流口水或者伸舌头的表情。来自世界各地的玩家都在高喊:黑川秀明,请给我们更多的艾西亚!我们要艾西亚的相关DLC!
  其实不用玩家喊黑川的工作室也在加班加点地做DLC了。投资方爸爸见《inferno》销量大好,一开心又砸了一大笔给黑川的工作室,叶棠能得到的薪酬也随之水涨船高。
  “这位是动作指导、武术指导兼男主角艾什的动作演员万图斯·弗里(Ventus·fury)先生。”
  黑川向叶棠介绍自己身边身高超过一米九五的金发巨汉。这巨汉站在叶棠的面前,叶棠平视只能看到他健硕的胸肌,她必须抬高脖子太能看到这巨汉的半张脸。
  ——这巨汉看起来有些邋遢,头发可能很久没有剪过,不但后面半长不短,刘海还完全遮住了眼睛,让人怀疑他怎么视物的。更别提他还络腮胡子直接长满整个下巴。
  这巨汉完全就像个二十年没回过家的五十岁流浪汉。
  “您好。”
  叶棠并不在乎这巨汉的外表,她伸出手去,对方回了她一个礼节性的轻握。
  “Ven,please.”
  (叫我凡就可以了。)
  “OK,Ven.”
  叶棠从善如流,与凡进行过简单的交流之后就去换衣服了。
  对方大概是没想到看起来娇滴滴的叶棠一点也不挑剔不嫌弃他,更不对他露出厌恶的眼神,或者是拉着黑川到一边去,让黑川待会儿过来劝劝他让他把自己弄清爽一点。他望着叶棠很快消失在更衣间那边的背影,一时间有些回不过神来。
  “她是个很好的女孩。”
  黑川拿充满日本味的Japanlish对凡这么说,末了又追加一句:“请对她温柔点。”
  凡不置可否,黑川也拿他没有办法。
  凡这个人以性子古怪闻名于圈内,但他的本事也确实一流。有他在现场做指导与监督,黑川可以放心省事许多。
  叶棠换上了人体动态捕捉用的衣服与设备。她站在绿幕前认真地听黑川还有凡讲解她这一场戏里的动作。
  开拍之后叶棠果然表现得十分优秀,艾西亚出场之时的妖魅性。感被她表现得淋漓尽致,哪怕她身上穿着的不是高定礼服,而是乍看上去十分可笑的动态捕捉设备。
  跟着就到了艾西亚与魔兽。交手的场景。这个场景有一幕需要叶棠从三米高的空中跳下来,并一拳打中代表魔兽头颅的绿色圆球道具。
  “这一幕的难度不小,你可以多来几次。”
  “我们的拍摄重点除了你的动作,还有你的面部表情。虽然面部表情可以在后期时由游戏工作人员进行修正,但修多了总会有些不自然。所以可以的话,请你把表情控制在有力度,但又不丧失美感的范围。美感和力度的平衡上需要你优先力度……”
  凡的指导与他的外表不同,他很耐心,也很细心,同时还不会给人太大的压力。有这样一个人与之共事,叶棠的状态也很好。她马上就听明白了凡的意思。
  “一成不变的美会失真,但若美丽的角色失去了美,玩家又会不开心。OK,我明白了。”

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