孤狼玩家游戏实录[全息] (我真不会高数)
- 类型:网游科幻
- 作者:我真不会高数
- 入库:04.09
熟悉的眩晕感攀上中枢神经,陌叶单手撑在墙壁上却很快失了气力自然而然地滑落。
与此同时,她的脑海中闪过些零碎的画面。
被火焰吞噬的森林、誓死护送的追随者、污浊黯淡的月光......
大脑一时之间被注入过多的信息,让她几乎要失去思考的能力,陌叶指尖按入石壁,只差没把石壁按出一个手印。
【你学会了地精的语言。】
除了已经被处理、理解完的画面,其余在她脑海中翻搅成一团的思绪宛如被打包好的一袋垃圾,霎时间便消失得无影无踪。
难受程度比普通难度要高上不少,但恢复时间却比普通难度要快得多。
陌叶站稳后退,发现石壁上的字她已经能够认出。
“弑神”。
在她喃喃念出这两字的同时,忽地在原地迸发出一阵强烈的光芒,陌叶再睁开眼去看时,弑神二字已经消失不见,只有坑坑洼洼的石壁沉默地目睹着方才一切的发生。
方才系统提示,这是地精的语言。
陌叶在探查洞穴情报的任务中,曾经在那里见到过地精。
但在做任务时,一般情况下NPC间的对话,即使种族不同语言不通,系统也会为玩家自动翻译成能够听懂的语言,如果任务给出的信息是玩家不会的语言的文本形式。
除非一些特殊的翻译道具,则需要玩家学会了这门语言才能继续将任务进行下去。
至于在哪学会、怎么学会......这个问题可就要请每次活动都能被玩家骂出三十条街的策划来回答了。
所以,这里在石壁上用地精语刻下的“弑神”二字,可能会和她的任务有什么关联。
至于那些一闪而过、宛如回忆一般的场景碎片,陌叶本能地察觉到它应该是独立于她这个任务之外的另一件事。
只是当务之急是拿到首杀,她没打算多浪费时间在暂时思考不出答案的问题上面。
第16章 消失的DEBUFF(二……
困难级的“桥梁”上搭的木板更少,时不时一阵风吹过,系着的粗麻绳也会跟着一阵晃荡。
这极大地考验玩家们精准走位的能力,但凡一个失误很可能立刻坠桥被刷新到复活点去。
但这还不至于能把陌叶难倒,刺客这个职业高速的优势在这时候展现得淋漓尽致。
最适合开这两只老鼠的职业不用想也是刺客。
陌叶试探过,确认如果不把老鼠怪引一只到这边来,自己就必须在对岸有限的空间中同时应对两只老鼠,在还没有摸清困难级别的老鼠是否会有什么属性之外的增强的情况下,同时应对两只是非常不明智的选择。
她再随意挑了一只老鼠引过来后,这回掉的可不仅仅是几块木板,连一侧的绳子也承受不住老鼠的重量似的。
“刺啦”。
它裂成两段,无力地垂落,紧紧贴着两侧的崖壁,木板也因为一侧着力点消失尽数掉入绳桥之下的深沟中。
陌叶只来得及稍稍瞥上一眼,判断出这方面应当是困难级副本的“特殊优待”后不再去管。
困难级的老鼠属性不仅与前面的小怪群一样往上提了20%左右,使用的技能上也多了点花样。
比如在普通级副本从被她开到再到倒下, 第一只老鼠从头到尾也只有三个技能。
“撕咬”、“冲锋”、“迅疾”,功用分别是伤害、小段位移和加速。
刚刚如果不是陌叶发觉到输出占比的不对劲——她也跟着加大输出力度,把仇恨稳在他们近战这边。
就那傻子法师一通输出,在副本里OT,让老鼠的仇恨转移到后排,位移加速两个技能一起使用的情况下,神仙也难救回来团灭的结局。
困难版老鼠“撕咬”后会随机附加“流血”、“减速”两种不同的DEBUFF;
冲锋则是和刺客的突进类似,在位移完成后发起的下一次攻击具有强化效果;
迅疾提的应该是移动速度加成,如果陌叶身上就一件紫装,她恐怕也得挨咬。
SOLO最考验的是什么?玩家的走位精准度和对伤害的判断规避。
不管是红药还是蓝药全有CD,不可能让一个玩家背上一背包的红瓶蓝瓶就可以开始肆无忌惮地SOLO大BOSS或是其他什么怪物。
但在单人进入某副本的情况下,寰宇也不至于太过苛刻,陌叶蓝药红药的CD全都被砍至原本的75%,这对她而言已经绰绰有余。
等第一只老鼠倒在她的匕首之下时,她背包里的红药总共也才用掉两瓶。
她上前去摸了尸体,困难版本下按理掉落好装备的概率会更高些,她身上虽然已经有几件紫装,还有几个部位的新手装备也能一起换掉当然是最好的。
【鼠皮披风】、【鼠皮上装】、【裂痕】......
此外便是常规的金币和经验掉落,陌叶也无暇去细看,甚至连两件蓝装的属性都扔到了一边。
她这手看来最近是转运了?居然摸出了一本技能书。
【裂痕】:刺客可对造成伤害的敌人施加,每秒该敌人会流逝一定量的生命值(当前生命值3%),持续3秒。
这还只是lv1状态下的技能,如果升级之后裂痕的流逝当前生命值百分比能不断攀高,提升到5%或者8%,造成的伤害毫无疑问会相当可观。
陌叶可还记得先前环球出的游戏中,类似刺客的某个职业正是有一个技能可以给敌人挂隐藏的流血DEBUFF。
让她把对面放倒之后HP还在持续掉落,如果不是她手速够快喝了红药,差点就要折在那里。
寰宇技能槽没有上限,有技能当然是能学则学,陌叶反手一扣,技能书换作一道流光飞入她的面板中。
现在要面对的是第二只老鼠。
她自己当时的判断是,即使是一个小队也很难抵挡住两只老鼠同时进攻的威力,所以在跟队时才会主动去引了一只老鼠过来。
但不管是普通难度还是困难难度,老鼠过来时均会把这摇摇欲坠的“绳桥”毁损去部分,随着难度的提升,老鼠造成的破坏似乎也就更大。
陌叶怀疑最高级别的地狱难度中,可能连这两段断绳也不会给她剩下。
她现在和唯一剩下的那只老鼠“隔岸对望”,对方眼见着她杀了自己的同伴,以冰冷的目光注视着她,仿佛只要她敢踏上对岸,一定会把她撕咬个粉碎。
这副本唯一的去路恰好在对岸,接下来考验的应该是自己要怎么靠这两截断绳成功翻到对岸——如果她挂在对面的那根断绳上,还得尽可能避开老鼠的干扰,不然坠崖也只有一个死字。
陌叶双手捉着绳子慢慢往下滑,直到快要触及断绳的尾端才停下动作,转头看向对岸垂着的那根断绳。
她一只脚踩着崖壁凹凸不平处以分担手部的压力,计算着发力的力道和角度。
三、二、一——
陌叶足间狠狠一蹬,整个人借着这股力道往对岸飞掠而去,抬手一抓,将绳子纳入掌心。
但单手的力量显然无以为继,陌叶慢慢地将另一只手也往绳子靠近。
头顶的老鼠已经不是原本盘踞成一团的状态,而是站起身缓缓地朝她这里走来。
陌叶的视角看不见什么,但老鼠愈发清晰的脚步声却是每一下都能清晰地传入她的耳中。
这里应该是一个预留的缓冲时间,如果她没在老鼠赶来把绳子彻底咬断前登顶,那么她就会和被咬断的绳子一同坠崖。
陌叶手一顿,从背包里摸出一瓶加力量的药水。
她很少带这种功能性的药水,一来是种类太多压根带不过来,二来是它们的CD比蓝药红药还要长上不少,对她来说适用性太窄。
状态栏多了持续半分钟的加力量BUFF后,陌叶再试着把另一只手够到绳子、往上攀爬时变得轻松许多。
在老鼠距离这边系着绳子的木桩只有大约2码距离时,陌叶一只手扶着木桩,终于算是攀上了对岸。
在和第二只老鼠对视的同时,陌叶当即发动了“突进”!
3码距离说近不近、说远也不远,至少足够她躲过老鼠也发动位移技能后的那一次攻击。
这是一次预判。
老鼠这回扑击,将岸边原本还算平整的地面硬生生抠成一道斜坡,一会儿的战斗中稍有不慎滑下去的话,只怕还会是一样的坠崖结局。
陌叶身上还挂着力量BUFF,在这种状态下,她的攻击力也会超出应对第一只老鼠时的水准。
她握紧手中的匕首,上前去攻击老鼠。
第二只老鼠在普通级还没打过,陌叶无从判断,但同方才她放倒的第一只老鼠相比,属性方面她没看错的话,提升的幅度应该没有第一只老鼠大。
陌叶的技能落到这只老鼠身上能造成的伤害比打第一只时要多得多,但这只老鼠又多了个类似位移的技能,这样位移叠位移之下足够把任何一个职业给烦死。
以灵巧著称的刺客在现在的等级,单论位移能力也稍逊一筹,只能依靠自身能力强行对抗。
多重位移最大的阻碍还有一点,当你瞄准一方发出技能时,敌人可能已经靠位移技能在技能命中以前溜之大吉,只留下一个浪费MP还浪费技能CD的你站在原地狼狈不堪。