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孤狼玩家游戏实录[全息] (我真不会高数)


  而作为失败方的阵营,将会受到来自敌对阵营神明的“神罚”,黑暗阵营失败,则两大主城会拥有无穷无尽的白昼;光明阵营失败,则五大主城会拥有永无止境的黑夜。
  惩罚持续时间为游戏时间40日。
  开始有玩家对这个惩罚不以为意,若非特殊情况,绝大多数人还是习惯在进行一定的游戏时间之后就下线去睡觉,什么白天黑夜,持续时间再长一些也影响不到他们。
  但总有经验丰富的玩家联系到以往经历的大型阵营战,他们根据此作为参考,可以考虑到更多。
  昼夜相伴才是自然规律,长期只有一方出现的话,会扰乱人们的作息不说,光是主城下辖范围内的部分作物也会跟着一起受到影响。
  首当其冲便是生活技能学了药剂学的玩家,要是在阵营战中失败、从而导致自己主城的药草停止生长了的话,他们为了练习生活技能,就不得不去战胜的主城那里购买药草,而这势必要付出更为高昂的代价。
  草药如此,人也亦然。
  他们玩家可以通过定时下线休息保持作息、不受到游戏内惩罚的影响,但NPC没办法和他们一样,发放任务、下放奖励、生意往来、交通通讯......一款全息游戏内,要想维持世界的正常秩序,让它平稳地运转,NPC在其中起到的作用绝对不容小觑。
  举的每一个关于NPC作用的例子,都是玩家们游戏日常中不可或缺的一部分,无论这中间少了哪一环,绝对是牵一发而动全身,少不得要让不少玩家跟着一起伤筋动骨。
  并且,过往曾经有过战败的那一方接受惩罚后,有不少玩家因为受不了这惩罚的严重度而选择花费一笔金钱转移阵营,缺少了能参与建设和做出贡献的人,往往便是一方势力开始衰退的恶性循环。
  在其他人科普下,尽管还有些出言问是不是考虑得太过严重了的家伙在,但大部分人已经知晓了这次活动的重要性——输,则代表着接下来40天、甚至更长的一段时间内,他们必须要为之付出刻骨铭心的代价。
  全职玩家在哪个主城都有,且数量正在持续不断地保持上升,无论是谁,这时也绝不希望自己的主城出现什么事故。
  这还只是较为粗略的规则,只大概概括了一下获得最终胜利的方式和失败的惩罚。官方在这之后附上了长达万字的详细各类比赛规则介绍,陌叶点进去扫了两眼。
  果不其然,积分的大头还是临时临头开辟出来的大型战场,限制人数从千人级到万人级不等,这无疑是高等级玩家表演的地方,但现在陌叶已经被系统残酷无情地暂时剥夺了这一层身份。
  算算CD,等一个月时间结束之后,刚好卡在活动结束的最后两三天。
  除此之外,开放给中低等级玩家的新开放地图规模相对要小上不少,基本上没什么意思,参与一次能混到的奖励寥寥无几,真要和大型战场的所获作比较,大约要10次才能抵得上1次。
  这就略有些微妙了,十比一的比例指的是参加战场比赛的奖励,参与既得,且不限制低等级玩家强行加入、其他人没有权限将低等级玩家强行踢出去。
  官方只差没将煽风点火的用心摆在台面上了,换句话说,这也正要求了各个势力必须在关键时候站出来,靠着自己的威慑力震慑住底下一帮想要作乱的妖魔鬼怪。
  一个玩家也许影响不了整个大型战场的格局,但要是十个人有私心、一百个人有私心、一千......
  到时候关于这事估计还有的吵。
  已经预感到未来一片腥风血雨的陌叶正要将页面关闭之时,注意到一行小小的备注。
  “阵营战正式开启之后,在非安全区击杀对方玩家不累计红名值,且每一人次获得1积分,击杀同阵营玩家将会累计双倍红名值,请玩家们谨慎做出选择。”
  字体做的那么小,要不是看见这一行字用的是大红色,还以为官方真的生怕玩家看见这条规矩似的。
  陌叶:......
  这是直接把挑事摆在明面上了啊,只差没派上几个策划来战场边上拉条横幅,上书:“打起来,打起来!”
  玩家们练级的经验来源十成里得有七成以上来源于野外怪区的经验,对于不怎么能接触到大型副本的玩家来说,这一比例甚至可以达到八成乃至九成,而野外怪区肯定不算在安全区的范围内。
  活动时长长达足足一个月,要想让玩家们光靠主城中的跑腿任务这些“蝇头小利”升级,那也是一种因噎废食的行为,不值得采用,反过来还会拖累整个阵营的进度。
  只是,要是这时候对家跑过来埋伏你高等级玩家、甚至是接近40级,可以进入高等级战场的预备役们......
  每次大型阵营战可不仅仅只给技术高超的神级玩家表现的机会,有时候,一次精妙绝伦的指挥、一趟恰到好处的计策......都值得让一个人一战成名。
  迄今为止,在所有全息游戏玩家心目中公认的十大指挥排行榜上,十人有九人是在类似的大型战役中开始逐渐扬名。
  作为一名资历深厚的游戏玩家,陌叶还挺期待见到精彩的对决。
  以前她总是以一个亲历者的视角去看这一切,现在能试试旁观者的视角倒也不错。
  三天的准备期其实没有什么有含量的事要做,忙忙碌碌的差不多全是上边的大公会,底下的普通玩家只需要跟着他们的节奏走就好。
  陌叶本来打算顺着先前在甜品店遇到的那刺客给的坐标去看一看,倒是没料到都用不上地图,只需要跟着人流走,就到达了目的地。
  这里应该是一处公会的驻地,只是门口临时临头设了三个登记点,有负责登记的玩家坐在桌椅前奋笔疾书着什么。
  现在追求的是高效率,陌叶拉着斗篷,走至队伍末端,前边的队伍以肉眼可见的速度在流动。
  “你好,请说一下等级、ID、职业以及其他可能的特长。”提前录好的语音在她进入帐篷后应时响起。
  “28级,月夜梧桐......法师,没有什么特长。”陌叶拉下兜帽,让他们能够记录下她的面部信息。
  看似是采集玩家的信息,实际上一来只允许有权限的人查看翻阅,二来只有在游戏里才能够见到这些只和游戏角色有关的信息,安全得很,陌叶参加过不止一次阵营战,知道这算是一个必备的流程。
  曾经有一次阵营战中,有玩家利用了这个漏洞,在带了可以掩饰身份的道具下谎称自己是对面阵营的人,成功取信对方后击杀了对面阵营的首领,从此,便慢慢开始有了这个规矩。
  纯战斗型玩家在这个游戏中占了大半,要说没什么特长也确实不奇怪,甚至这样平庸无奇的玩家在游戏中才是最多数人的样子,负责录入信息的玩家点点头:“好了,你可以走了。”
  等等。
  “月夜梧桐,不会是前段时间刚开放那新地图的那个吧......”身边有同伴蓦地反应过来,一把子叫住登记完准备开溜的陌叶,“诶,你等等。”
  他说着,从外套兜里摸出了一张叠得整整齐齐、没有一丝褶皱的白纸,在陌叶面前展开又展开。
  “你看,我们这边的特长并不一定要是生活技能或是别的登峰造极了才能申报,在接取任务、同NPC对话上颇有心得也一样算在我们的统计范围之内,不如你......”
  “那写吧。”陌叶没打算过多地在这里头拖延,点点头准备溜走。
  以往的阵营战,环节基本上概括起来就是“打架、打架和打架”,为什么汉青这次统计的栏目里反而多了那么一项关于任务敏感度的......莫非这里头有什么小道消息在发挥作用?
  不管怎么样,要真有合适的任务出现,对现在等级不高的陌叶而言反而算是一件好事。
  将这一条可疑情报记在心里,陌叶掀帘走出帐篷,发现人群中大部分人正朝着一个方向看去,时不时有细细碎碎的交谈声响起,杂乱无章,让人听着莫名有些心烦。
  这样的场合对于一个听力灵敏的人来说反而略有些折磨,陌叶微微蹙眉,顺着他们的视线方向看去。
  是她之前遇见的那个刺客,还有回顾已忘旧人。
  现在大家是一个阵营的人,尽管日常里经常为了这个副本那个怪区打得“头破血流”,但现在如果不能放下成见通力合作,被对面打到抱头鼠窜也一点不奇怪。
  陌叶并不奇怪他们出现在这里,如果这刺客没看见她跑过来打招呼就更好了。
  “你是来登记信息的吗?”风入松见到陌叶,只来得及和回顾已忘旧人打上声招呼就几步朝这里跑过来。
  “已经登记好了。”陌叶点点头,注意到他身后的回顾已忘旧人正在朝这边看过来,知道此地不宜多留。
  “那就好,还没来得及自我介绍,我ID是风入松,就是......”风入松说。
  “就是那个词牌名。”陌叶接过他未说完的话,余光注意到回顾已忘旧人正在朝这边走过来,心情反而淡定下来不少。
  “对对对,谢谢你上次送我的蛋糕。”风入松不太好意思地说着,他以为陌叶送他的是他经常买的那一款,不曾想却是他一直想试试看、却碍于在店主NPC那里刷的好感度还不够,人家不给他做。

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