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重回国家玩基建! 完结+番外 (如渡)


  裴闻:“天机不可泄露。”
  方寻:???
  当裴闻看到他想要打人的眼神后,才识趣认真回答:“我觉得我可以。”
  方寻:“你说仔细啊?”
  “说仔细我怕被打脸,还是算了。不过我敢保证一点,就算我们岚岚不明说,但她现在这么忙,百分之九十九点九,一定因为我!”
  方寻没能第一时间把两件事联系起来,还有点迷惑:“为什么?你怎么敢确定?”
  裴闻:“我没说我现在是在和死神赛跑吗?”
  “以基建团反馈的信息,我的身体状况非常不好,真正的‘时间就是生命’,所以一回来,这家伙就开启极速模式,那不是为了我是什么?”
  这话说得,本来应该有理有据,可是经由裴闻的嘴说出来,再想想姒岚这个钢铁直女的作风……
  方寻脸上写满了怀疑,为了不扫某人的兴,他稍有委婉道:“嗯……那我理解你不敢说死的心了。”
  裴闻:“……”
  真当他听不懂咋滴?
  没好气道:“你就让我自恋一会儿不行?”
  方寻终于笑开来,站起来拍拍他肩膀:“那行吧,这个希望给你,也希望你真的说中了。”
  “为了拯救你这位特级教授,我也该去忙了,你继续歇着,等我们的好消息。”
  他一说要走,被姒岚限制自由到几近发霉的裴闻就有点痛苦:“就不能再多说两句?”
  方寻:“你舍得让你们岚岚一个忙前忙后足不沾地啊?”
  “那也对,你走吧,多干点活,让岚岚少操心点事儿。”
  方寻:“……”
  真不和他贫嘴了,很快带着他给到的各种资料,离开他宿舍。
  而当方寻一走,裴闻的员工之一又急匆匆跑来,难掩兴奋地喊他:“老板,老板!快来看看我们的新发现!”
  作者有话要说:


第59章 ·
  裴闻只好赶紧跟他走。
  来到厂旁边的机房, 看到有好些人围在他的另一个员工旁边。
  最近基建团那边也有帮忙向其它营地招募计算机高手和顶尖程序员,现在机房里已经多了好几台电脑,和一支专业的团队, 现在团队都围在一台电脑前,显得场面有点严肃隆重。
  裴闻快步走过去:“怎么, 围在一起干什么?”
  众人一看是他, 不无激动:“教授!”
  “老板!”
  “快来看看我们新计算的数据,看这个,是不是代表了什么?”
  裴闻从众人给他让开的通道走进去。
  电脑屏幕上全是密密麻麻的数据,其中有一段被程序员们高亮标出来。
  裴闻坐到电脑前, 只仔细细看了这一段数据, 然后逐渐蹙起眉。
  “给我看看详细版本, 包括你们归纳的细节等等,都给我看一下。”
  他的员工马上调数据。
  同时有人给他解释:“前两天基建团把新一批数据传输给我们, 我们汇总这边的数据,再结合游戏内采集到的实时数据,发现了这个问题。”
  “但是我们现在不敢确定,就让您先来看一下。您身子顶得住么?不行的话, 咱们再找老板娘,哦不,姒老板。”
  裴闻瞥他一眼, 颇没好气:“真不至于,我是心脏不好, 又不是脑子不好, 也不至于动会儿脑子就要死。”
  那员工忍不住笑:“可是在姒老板眼里您大概就那个样。”
  裴闻:“……”
  不理他, 专心看数据。
  可没过多久,他脸色越来越凝重。
  又过了一会儿, 他扭头对他员工道:“把姒岚喊过来,就说急事,天大的急事。”
  他员工马上跑出去,没一会儿把才忙一半的姒岚带到位。
  “怎么?什么事这么急非要让人来?”她才进门就问。
  裴闻让出位置,把同样的数据给她看。
  姒岚看了一会儿也变了脸色。
  半晌,她把其它数据粗略看完,看向裴闻:“你也对比过了?”
  “嗯。”
  “你觉得靠谱吗?”
  “可以上手试试的程度。”
  姒岚沉默了一会儿,换了台电脑,和裴闻分工做了个一套测试和几个新的运算。
  得到一致结果后,她盯着屏幕,点点头:“先通知基建团,那边也觉得没问题的话,我们就派人去试。”
  裴闻给自己员工打了个眼神,员工就跑出去和基建团联系了。
  机房内好一阵沉寂,大家都因为这个新发现紧张又期待,同时还有一点点忧心,就等着基建团赶快给出消息。
  很快员工把对面回应带回来:“观测员回复,正在加急上报,让我们等他们开个会!”
  姒岚:“那我们先做几个计划备用,可行的话基建团一给消息,我们就可以动身了。”
  这时裴闻马上道:“我来吧,我来出方案。”
  姒岚看了他一眼,正想问他身体行不行,他:“我可以。”
  “又不是多大的工程,你让我来吧。脑子不动还会生锈呢,以后回去班不上了?活不干了?教授这个称号说扔就扔了?”
  姒岚懒得和他争辩,反正也确实不是什么重活累活。
  就站起来把位置让回程序员,自己往外走:“那你们先安排,有结论了通知我。”
  事实上基建团也没让他们等太久。
  很快,他们给出“可以一试”的回复,并根据得到的结论,替他们找到合适的测试定位,让他们按照定位过去即可。
  当晚新厂群众都异常亢奋。
  听说有机会发现游戏的资源BUG,所有人跃跃欲试,想要跟过去看看。
  但裴闻还是只找了十余个动作快、经验丰富的资源采集者。
  然后再派三个程序员带着电脑跟着他们,实时记录数据。
  最适合测试的区域离A1新城有三公里左右,这里资源丰富,又离新城有一定距离,哪怕测试失败,也能减少对新城的波及。
  大家分别骑了一辆资源车过去,到达地点后,分成三批,分别对树木、矿石和野地浆果进行采集。
  按照游戏的常规规则,游戏内资源都有相应的“再生”时间。当每一个资源被采集完毕,资源便进入重置时间,重置完毕才会再次出现在原本的资源点。
  但是裴闻的程序团队从庞大的数据库里,发现几个游戏和设计方都从未提及的规律,再经由裴闻等人及基建团的确定,这些规律很有可能能成为获取无限资源的切入点。
  简单而言,这款游戏的游戏数据运算与记录,分两个大部分进行。
  首先是游戏主体——《第一帝国》的最大终端,它收录整个游戏包括玩家的一切实时数据,并对整体环境做宏观微观掌控。
  而玩家的芯片负责实时记录、运算并共享玩家的角色数据,并刺激玩家身体作出相应的感官反应。
  每一个芯片都会记录其主体玩家的实时行为,以及玩家周遭环境因此作出的改变。
  芯片之间又通过固有网络传输、同步其它芯片数据,利用人工智能在大环境背景下实时运算、相互反馈,再与终端大数据配合,使得游戏与玩家之间联系密切,形成流畅而真实的游戏体验。
  这些过程都因为足够先进的科技与网络技术,实现了相当完美的同步。
  但在基建团和游戏内团队的共同努力下,他们还是发现了游戏主办方一直隐瞒的规律——以游戏内时间为准,每隔5min,游戏固定区域内的运行中芯片,都会与游戏终端进行一次同步校订,以修正游戏区域内的数据偏差。
  而每隔30min,游戏内所有运行中的芯片都会与游戏终端进行一次大的同步校订,以修正游戏内所有偏差。
  这些过程都会持续至少1s,1s后,游戏内存在偏差或异常的数据会被重新修正,让游戏环境回归正轨。
  而这个游戏资源的存在逻辑又严格参考现实,资源只会“产生-耗尽-再生”,而不是简单粗暴的“复制粘贴”。
  也就是说,资源没了,系统会按照资源的再生逻辑,让资源点进入再生时间,等再生时间完成,再“重置”一个全新的资源,而不是“复制”或将原本的资源“填补”回去。
  那么只要利用修正偏差的这3s时间,将本该移除的资源回归原位,游戏系统会将这个本该判定为“耗尽”的资源,重新判定为“未耗尽”。
  而为了填补“未耗尽”的偏差,以系统的运行逻辑,系统只能重置一个全新的资源来填补这个数据BUG,那么这个资源点上,就会出现两个同种的资源。
  这就等于同一个资源点内,无需消耗任何再生时间,就获得了“新旧”两份资源。
  大家来到在选定的资源点内站好,之后裴闻马上指挥大家同步对时。
  这个游戏的设计团队更鸡贼的一点,是把游戏校正的时间点往后推了一分钟,即通常游戏都在00:00:00等准点时间校正,它却是在00:01:00开始,以致于游戏的校正时间呈现出周期性变化,每天的校正时间会因为多出的1min不断改变,令人难以琢磨。
  好在T国的基建团团队足够给力,这段时间以来,团队通过各方调查、网络征集、实时检测等等行为,把游戏启动以来全网所有能够收集的数据都收集起来,并通过庞大的计算,将游戏的校正时间顺推出来,给到裴闻等人今时今日游戏内的校正时间点。

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