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全能游戏制造商 完结+番外 (李慕九)


  但他们也都明白了秦随风说这话的原因,对于一个挫折,只有另一个好消息才能压下去。
  不过秦随风这话是不是说的太大了,两个大佬怎么会突然想要投资他们这个初出茅庐的小工作室?
  但秦随风这次没说假话,事实上他征求了沈繁的意见后,就把游戏发到了他们那些公子哥的群里,结果这几天连水群的都没有了,一个个的在群里争先恐后的交流着游戏攻略,越死越嗨,这俩人就是那时候找过来的。
  结果问了他们投资的原因,都异口同声的说为了让沈繁给他们开个挂。
  秦随风一想起来这事就忍不住想笑。
  但也确实从侧面反映了新游的吸引力,连这些眼高于顶的公子哥都能沉迷进去,更何况普通玩家呢。
  沈繁唔了一声,“投资倒不用了,咱们已经有封尧了。”
  说完她才注意到旁边一群人的表情,她只是愣了一下就明白他们如此神态的原因了,要怎么说才能证明自己并不在意这第一小时的成绩呢?沈繁在心里挠了挠头。
  最后还是大手一挥,“既然游戏发行了,那咱们就去吃夜宵吧!”
  而在沈繁一行人去吃饭的时候,新游戏的第一小时下载量也呈现在了一直关注着此事人的桌面上。
  “这个下载量……有点低啊。”
  “不过这还是第一个小时,再看看吧。”
  “但她之前已经发了两个爆款了,而且那个纪念碑谷下载量都快过千万了,新游戏下载量确实低的不行。”
  “但他那个宣传片还不错。”
  “宣传片不错又不代表着游戏也不错。”
  “果然,沙盒游戏很难被扶起来啊,简直就是个谁进吞谁的黑洞。”
  先不管这些人的讨论,刘子民看到这个数据也相当激动的打开了电脑,发表了好一番敲打言论。为了让外行人也能看懂,他还相当贴心的说明了这个第一小时下载量的意思。
  而与此同时,第一批下载游戏的玩家已经兴致冲冲的打开了游戏。
  正在和工作室众人兴致勃勃喝酒吃串的沈繁,殊不知一场席卷国内游戏界的浪潮将由她亲自开启。
  -
  沈繁醒来的时候已经中午十二点了,她一醒来就觉得头疼的近乎炸裂。
  昨天晚上那些人不知道在搞什么,一个个往死里灌她酒,喝到最后她甚至都不知道怎么回来的。
  沈繁本来想撑着从床上起来,然而做完游戏,满身的疲惫感顿时涌上来,她在床上拱了拱,最后还是决定偷懒一天。
  她从床头柜上摸到手机,躺在床上打开了手机。
  “滴滴滴滴滴滴滴——”
  然后她就被不知道狂轰滥炸般的手机信息惊得被手机砸了脸。
  “嗷——”
  沈繁猛地从撞上坐起来,一手揉了揉被砸的有点痛的脸,又从旁边拿起了手机。
  封尧:恭喜。
  秦随风:老板快请客!!!
  秦随风:我觉得碧福楼的菜挺好吃的,你觉得怎么样?
  刘阳泽:老板,这次你必须得请我们吃一顿好的。
  严星:恭喜你啦!
  ……
  恭喜的信息她收了一堆,沈繁揉了揉脸,刚醒来还有些恍惚的脑子没搞清楚这什么情况。
  然而很快她就知道了。
  因为她看到了《孤星探险家》的销售量。
  首日销售量二十万!


第20章
  也难怪一群人恭喜她了。
  这成绩确实是好的出奇,饶是沈繁也没想到这个游戏竟然能在二十四小时内完成逆袭。
  此时的网上已经炸开锅了。
  ——每次看到这犹如狂欢的情况,我就知道ZERO又出新游戏了。
  ——ZERO他来了,他带着新游戏妖娆的走来了!
  ——如果我没记错的话,前几天不还是在喷《孤星探险家》吗?怎么一觉醒来变了这么多?!
  ——楼上不用怀疑,只有ZERO的游戏才能造成这样翻天覆地的情况,我已经习惯了。
  ——第一次《滚动吧球球》发行的时候,我还在震惊着一夜的变化,第二次《纪念碑谷》发行的时候,我还在震惊,现在第三次,我终于认命了。
  ——所以……ZERO这次非但没有出烂游戏,而是又出了一个爆款游戏?
  ——看市面上的评价,是这样的。
  哪怕是不玩游戏的吃瓜群众,都认可了沈繁制作游戏的能力,更何况那些游戏迷?
  发生最大震动的还是游戏圈。
  【有人一起来讨论一下二十四小时二十万的《孤星探险家》吗?】
  1l:没有,再见。
  2l:像我这种没有文化的,只能说一声真好玩。
  34l:昨天晚上我给我朋友说我先去试试毒,结果等他给我发信息问我游戏怎么样的时候我才发现时间已经过去两个小时了,而那时候我的尸体正在熊掌之下。
  68l:谁能有我惨!尼玛老子刚把房子辛辛苦苦搭了个地基,我就被自己煮的饭给毒死了啊!
  98l:等等,你们都自己搭房子的吗?
  99l:没有房子你睡大街吗?
  100l:我想说,我触发了隐藏剧情,找到了一处废弃的城市。
  101:卧槽?!
  102:卧槽?!
  103:卧槽?!
  287l:你们卧槽了一百多楼了,能不能有个别的词语?
  288l:卧了个大槽!
  300l:我是一百楼,虽然但是,我找到了一处废弃城市,但因为我保养不利,他就在我眼前化成废墟,把我砸死了。
  301l哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈!
  302l:哈哈哈哈哈哈哈哈哈!
  303l:哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈!
  400l:这楼里的人都是复读机转世吗?你们已经骂了199楼,笑了100楼了,还没够吗?有没有人记得这楼的主题是什么啊?!我不是楼主都想为他哭了!
  401l:本来也想凑个哈哈哈哈的,不过看到楼上,那就来简单评价一下这个游戏吧,等我整理一下语言。
  402l:敲碗等解说,今天我们公司对这个游戏讨论了一天。
  403l:我们没讨论。
  404l:因为楼上你是瑞丰的。
  405l:哈哈哈哈哈瑞丰这次真的被打的脸都肿了!
  459l:我整理语言回来了,先容我同情一下那个战斗在第一线的刘先生,然后我们开始讨论这个二十四小时内强势逆袭的沙盒游戏。
  众所周知,沙盒游戏是由五年前的一个由国外黑页提出来的一个新的游戏概念,既然我们已经把游戏当成另一个世界了,为什么还要局限在一亩三分地按照游戏设定来行事呢?
  但是呢,很惨的是,提出这个概念的黑页公司发行了一款沙盒游戏,扑的一塌糊涂,而之后也不断的有人往这个黑洞里面跳,同样结果相当的惨烈,然后五年过去了,ZERO跳了出来。
  然后他就被喷的很惨,但他却凭一个宣传片赢回了不少人的好感,包括我的,于是我就在他发行游戏的时候,把这款游戏买了下来,当时我在心里发誓,如果这款游戏烂,那我绝对骂的它和《泡泡的大冒险》肩并肩,但显然这个成就并没有达成,我第一时间就被这个游戏吸引了。
  在这个游戏里,有两条线,一条是活下去的主线,另一条寻找孤星失落记忆的支线,因为我还没找到记忆,所以先说主线。
  这款游戏最吸引人的是什么呢?是和现实一样的参数,饥饿、温度、水源……我们会因为饿着肚子而晕倒,会因为昼夜温差生病,会因为找到坏水而失去生命值……这简直就是一场现实版的荒野求生。
  我运气相当不好,因为我降落的地方是一片荒地,周围只有黄土地,连片草都没有,所以当我好不容易找到一片草地的时候,我已经因为精力值流失而猝死在了路上。
  当然,我其实并不想在这里说明我的一百种死法,让我们回归游戏本身,它的制作无疑十分庞大,而且是真正的具有随机性,就像一个真实存在的大陆,比如那个幸运找到一座废弃城市的朋友,而我们还在辛辛苦苦的为了一座房子挠破了头。
  Zero是真正看破了沙盒游戏的本质,并用它作为基本,作出一个与现实世界别无二致的沙盒游戏。
  因为这款游戏才发行了两天,所以更多的细节还没发掘出来,等我找到了再和你们分享,但以我现在的游戏体验,我给这个游戏打上满分。
  我甚至可以毫不夸大的说,这款游戏绝对会火遍全国。
  论坛里的话一语成箴。
  只是一个星期过去,只要是游戏迷都知道了这一款游戏,就连圈外人也知道游戏迷们沉迷这款游戏无法自拔,《孤星探险家》在国内一时风头无两,没有游戏能和它比肩。
  现在游戏论坛一眼扫过去,几乎全是分享《孤星探险家》的游戏截图,令不少业内人士啧啧称奇,这ZERO,还真是善于创造奇迹。
  “啧,早知道在她还没成立工作室的时候就把他招过来了。”
  “就算是你知晓未来,你也不可能成功招到他,这人绝对不是那种肯屈居人下的。”
  “如果真的由他这么发展下去,那他可就成了我们的敌人了。”

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