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全息网游之女将 (执酒白衣)


  能攒上几两银子的人也不在乎这么一个白装,人家差不多都等级能出新手村了。
  青山不老只拿了半吊钱,剩下的都给楚夭了,他在杀怪中本来就没楚夭出力多。两个人身上的装备也换的七七八八,不过还多出来了一双鞋和护手,青山不老就自告奋勇拿着回村子卖了。
  毕竟都是白装,也卖不了多贵,但能有几十铜板也是好的。
  等着两个人回到村子跟村长交了任务,就见身上金光一闪,楚夭听见脑海里的声音说:“恭喜大侠达到十级。”
  就听村长说:“两位大侠身手不凡,想必早有师承,既然村子附近的山贼已经被剿灭,那么马车也终于可以通行了。”
  这次村长送的是一个很小的布袋子,楚夭拿到手里看到上面的说明是储物布袋,打开一看才发现,这个跟腰带差不多,都是装东西的,腰带有八个格子,这个要多些,有十二个格子。
  她看青山不老开心的把布袋挂在腰带上,说:“储物装备可是很少见的,这个布袋虽然空间不大,但也聊胜于无啦。”
  她笑了笑,学着青山不老将布袋挂了起来。
  两个人走在往村外去的路上,去找马车,青山不老说:“接下来应该就是去门派啦,咱们估计要分开一段时间,唉,听说门派的考核任务很拼人品的,如果我人品太差岂不是一直都出不来?”
  楚夭疑惑道:“不是刚进游戏的时候就选了门派吗?难道还需要考核入门?”
  青山不老很习惯为楚夭答疑解惑了,“不是入门考核,而是出门考核啊。进了门派之后虽然可以学习技能,但是需要做门派任务得贡献点兑换秘籍的,当然,如果有人运气逆天,打本能出高级武功秘籍,也可以不兑换秘籍。但是不管怎样,在达到25级门派都会随机发布考核任务,只有完成任务才可以出门派闯荡江湖。我在论坛看有人就运气很差抽中了非常难的任务,到了三十多级才完成。”
  楚夭道:“不过是晚一点出门派而已,正好能多赚点贡献点啊。”
  青山不老叫道:“可是25级就能打第一个副本了啊,副本里可是会出装备和秘籍的,而且出了门派以后,做公共任务和日常任务也会给门派贡献点啊。不管怎么说,门派里总觉得更像是学校,大家还是更喜欢出来玩吧。”
  楚夭理解的点点头,门派算是封闭式的学堂,大家当然更喜欢自由的出来闯荡了。
  两人没花费多少时间就找到了马车,不同的门派上的马车不同,关键是想坐马车还要给车夫钱。
  青山不老心疼的拿出半吊钱,“这游戏还能更缺德吗?老子好不容易赚点钱都搭车费里了。”
  楚夭好笑的摇了摇头,随手将钱交给车夫,上了马车。
  到这里为止两人就分道扬镳了,马车很宽敞,里面只有楚夭一个人,在她看来也算值回了她花的铜板。
  那车夫一扬鞭子,甩了个空饷,拉车的骡子一声嘶鸣开始往前走。
  楚夭挑开车旁小窗口前遮住的布帘向外看去,太阳已经被矮山遮住了半面,远处一片绚烂,那是晚霞明丽的色彩,身后的小村长在暖绒的余晖下看起来柔和极了。
  尽管只来到这里短短几天,离去时她却生出了一丝不舍,是因为村中大家友善的目光?还是因为和前世相同的风景?
  她不清楚,从未像此刻一样迷茫。
  新手村离她渐渐远去,她轻叹了口气,不知龙牙府又是怎样的地方?
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  《江湖》这款游戏确实做得真实性很高,即使是在如今这个全息网游泛滥的时代,它也是其中的佼佼者,以95%的拟真度高居榜首。
  但既然说是游戏,那么很多地方其实都能看出比现实要简便不少。
  学习生活技能是其一,其二就是乘坐马车赶路了。
  就像是楚夭现在从新手村赶往龙牙府,如果真的按照现实中马车的速度,即使是从村子赶到最近的城镇,说不得也要花上一个多小时,但现在才过去了两分钟,楚夭就已经隐约看到了远处龙牙府的大门。
  那真是十分庄严的建筑,正门口蹲放两座石狮,雕刻得栩栩如生,毛发毕现,而又带着说不出的威武霸气。
  楚夭下了马车,抬头看去,只见“龙牙府”三个大字鲜明的印在门匾上,那字沉郁厚重,并不是楚夭熟识的字体,但她却有种异样的熟悉感。
  大门是打开的,省去了她敲门的步骤,不过门边却又站岗的兵卒,楚夭走过去,就见其中一人说:“可是新来的小师妹?”
  楚夭抱拳行礼,“我正是要来门派拜师的。”
  那人说:“那就是外门弟子了,还没正式加入龙牙府。你先去问问张参将吧。”
  楚夭谢过后进了门,迎面便是一个极大的院子。不得不说这里确实有种军人的大气豪迈在其中,整个建筑楚夭就没见过一个亭台楼阁,水榭华庭,除了院子就是高低错落的房屋。
  但尽管如此,却是红墙黄瓦处处热烈,看着就让人心潮澎湃,恨不得与人战上一场。而那房屋也是整整齐齐,毫无杂乱之感。
  楚夭看着这龙牙府的布局,便对这门派产生了一丝好感。
  她跟着地图提示去找张参将,那张参将名为张和正,一张十分正直的国字脸,听了她的来意,道:“既然是我们龙牙府的外门弟子,那就先去祭拜英烈再说其他。”他的声音也是十分浑厚有力,听起来便是一员猛将。
  楚夭没说二话,果断往祭坛那边走了。
  看着祭台上竖立的英烈碑,楚夭心底苍凉之感油然而生。
  她记起了前世的自己率领着楚家军奋勇杀敌,死守城门,将军百战死,壮士十年归,那并非诗句中的夸张,而是边关战士们真实的生活写照。
  那一条条鲜活的生命,为了身后的家人,为了安定的家园,拿起武器,挥洒热血,最终化作了战报上简单的数字。
  有谁记得他们的牺牲呢?
  


第10章
  楚夭和她的父亲一样,虽有忠君爱国之心,但不敬鬼神不拜天地,但是这一次,她是心甘情愿拜下这一躬。
  将手中的香插入碑前的香炉,她深吸了一口气,徐徐呼出,仿佛随着这一拜,她和自己的前世作了告别。
  她到来的时间并不巧,太阳落山,天色已经暗了下来。回去找张参将的时候,张参将对她道:“今晚时间不早了,统领已经歇息了,你自己在府里随便转转就好,明日再来此处,随我一同去见统领。”
  楚夭答应下来,便离开了。
  之前杀山贼的那四个多小时,她几乎已经把储物格子里的食物清扫一空。
  说实话,如果这并非游戏而是现实,她杀死三十个山贼可能时间更短,耗费的力气更少。但事实上就是,尽管她觉得自己有能力不需要休息就完成任务,但由于系统的限制,她依然不得不杀两三个怪就停下来歇一歇。
  即使她依靠自己出色的身法一次伤都没受过,但体力和饱食度的消耗是不以她的心意而减少的。
  说起来也有人提过《江湖》中体力和饱食度相似度太大,向官方提建议希望能取消其中一个设定,但是众所周知,这游戏的投资商和发行商财大气粗,游戏客服牛气得很,只回了一句“二者存在差异,希望玩家自行寻找”,别的啥也没说,玩家也只能干瞪眼。
  不过后来倒是真的被一些资深内测玩家找到了一些规律。
  先说体力,这个游戏里的体力值满为500,会随着升级逐渐增长,不过最高不超过1000,体力值会随着玩家在游戏里的活动减少,也可能增加,比如说玩家在打怪、走路、做任务的时候体力值就是减少的,而玩家在游戏里吃饭、休息,则会增加体力,一旦体力减少到100以下,速度会大幅度减慢,攻击和防御下降,减少到0就无法动弹了。
  而饱食度则是不管玩家做不做大幅度的运动,都会随着时间减少。饱食度满值100,正常情况下维持在50左右就可以,下降到30以下,玩家就会产生饥饿感了,并且饥饿感会随着饱食度的减少而增加,一旦降到0,不好意思,你就可以去轮回池一游了。
  没错,饱食度为0玩家是可以饿死的——这是内测玩家用血泪获得的教训_(:з」∠)_
  而回复饱食度的唯一途径是游戏里的食物,也因为这样,生活技能中的烹饪的热度居高不下。即使是不选择它作为主业,大多数玩家也会将它练到中级,不是为了加属性,单纯为了填饱肚子。
  楚夭目前还不清楚游戏里这些复杂的设定,她单纯是觉得肚子饿了,所以找了一下方向,一边找一边问路上巡视的师兄弟,去了食堂。
  龙牙府当然是有食堂的,游戏里的所有门派都有一个相当宽敞的食堂,毕竟能够在新手村里接到初级烹饪任务的玩家凤毛麟角,而又不是所有的玩家都有钱去食品商那里买东西吃。
  为了保证门派玩家不被饿死大半,食堂也是必备的。
  但是食堂里的伙食嘛,就是仁者见仁智者见智,看运气吧。

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