为此,每个种族都代代相传着他们种族的传说和那些英雄的故事。
……
现在,原大陆被封印的力量正在苏醒,来自东西大陆新的远征队正在集结,向原大陆进发。
遥远的原大陆上,新的城堡和和势力正在建立。
神秘的版图、丰富的资源,将会成为众多远征队的争夺核心。
年轻的勇者啊,去创立一支远征队,去拥有一首属于你自己的战船吧!
与最强的伙伴,一同穿越危机重重的海峡,突破敌军和海岛的层层封锁,向原大陆进发吧!
来,创属于我们的史诗!
时代背景
公元纪年2525年,地球实现了对附近星域的探索,而对更远的星球的探索却是十分危险,没有了足够丰富的资源,地球由高速发展期逐渐降为平稳发展。
稀缺资源的地球人们,为了能够一心为未来而专研,组成了世界联盟,为了能得到资源而更好的发展。
经过近三百年的时间,经过无数次的尝试和失败,世界盟中疯狂的科学家们研究出了跨位面穿梭机。
(跨位面穿梭机:在同一片星系中以多个星球分为一片星域,需要超越一片星域以上的时空穿梭的区域便称为位面。)
以当时地球逐渐归于平缓的高速发展期,实现位面穿梭从理论上来说是不可能的,然而星空却是最为玄奥和神秘的地方,在特殊磁场的干扰下,加上种种机缘巧合,最后才制成了位面穿梭机。
由于对不熟悉位面的警惕,人类并没有立马选择大规模迁移,而是打算以一批实验者进行先行探索。
按照疯狂的科学家们的原计划,是在偌大种群的人类中找寻一万没有背景,是孤儿的人来作为实验者。
可最后迫于防止实验者也许无法归来,人民群众的愤怒会使世界盟的计划产生变故,科学家们忍痛将一万人数缩水了十倍。
公元纪年3824年,决定以一千名没有家庭背景的孤儿青年,作为先锋踏上了对未知位面的探索。
3825年,在确定机器的无碍后,野心膨胀的人类将第一批实验者送往了未知位面。
在3825年9月的某一天,最后一个实验者实行了传送。
在机器显示传送成功的那一瞬,灾难降临了,一股恐怖的位面意志从内部摧毁了机器,以百倍的威能产生了大爆炸。
(位面意志:来自某一位面的统治者所拥有的特殊攻击手段,可以进行跨位面影响,然则实力会大大衰弱。只有一些特殊的位面才能产生位面统治者。)
那一瞬,巨大的蘑菇云浮上那颗作为实验基地的未知星球。
那一瞬,身为世界国宝的科学家们损失了近乎一半的数量。
那一瞬,守卫基地的陪葬人员达到数万之多。
那是让地球人类无法承受的损失,近十万人的灭亡只在那一瞬间,最使人痛心的是主力核心的科学家们近一半的损失。
人民群众险些暴起,世界盟承受了来自全人类的谴责,在如此重大的压力之下险些溃散。
幸好,世界盟里的人物都是举足轻重的大人物,即便损失巨大,反应过来后,也是迅速控制住了局面。
随着爆炸,一些珍贵异常的资源也随之消失,而那一千名先锋实验者踏上旅途,不知所归。
然而,更要命的灾难却不是此,大批科学家的损失,使得人类的科技有了阻塞。
以往曾被人类占领星球的未知智慧型生命体进行了反攻,措手不及的人类再次有了巨大损失。
情况紧急之下,明智的统领者下达了回归地球,保守主阵地的命令。
可是,多年来的优逸生活使得人类数目暴涨,地球容不下过多人类,多数人类滞留外太空。
除了少数有强大阵营的星球占领者得以保存,那些体质孱弱的绝大多数人类沦为俘虏,人类再次面临巨大危机。
身为附近星域霸主的人类受到了挑衅,未知种族齐心协力,竟能与身为霸主的人类展开拉锯战,可想而知,那一场爆炸造成了多么大的影响。
星域与星域之间的大规模战斗又将再次展开。
然则,这一场危机却与远离战场的那一千名实验者再无关系,人类是否还会是这个位面的霸主他们也不获知,他们的行踪也会随着时间而被人遗忘。
以人类巨大损失的代价换来的却是那些年轻人们的战场,属于异世界的狩猎。
来吧!年轻人们!在上古世纪发出你们的宣言!在这片天空之下,这片土地之上,展开属于你们的征途吧!
某游戏位面的统治者大神发出野心的号召,沉睡而死寂的大陆再次苏醒,玩家们的争逐将重新在这片大陆上展开!
第二章 天赋
夜风满脸的欣喜,连身上的疼痛一时之间都遗忘了,更是忘记此时自己还站在这么一个低缓的小坡上。
一时激动之下,夜风迈起脚,下意识的就要往前走,然而身体失重,平衡失调,悲哀的滚落下坡。
“砰、砰、”
夜风的冷汗浸湿了衣服,强忍着疼痛闷哼出声。
好在小坡不长,坡度也较缓,否则就这么滚下去的话,那不是摔死,就是痛死,如此低级的死法夜风绝不愿意尝试。
“扑通、”
一声落水声响起,这个小坡正巧把夜风“送”到了水里,当然,如果可以的话,这种“送”宁愿不要。
尽管身体还依旧酸软,但夜风依旧是感觉到了惬意。
水流缓缓地淌过夜风的身体,带走经过体质改革而产生的污秽。
夜风的精神渐渐放松下来,任由清水冲洗自己的身体,这才有时间重新将心神沉入脑海。
脑海中一片白色覆盖,仅仅只能感觉到闪现的提醒文字,还有多出来的那四个金光闪闪的选项。
角色生成,请选择一项天赋。
格斗、幻术、野性、生命
夜风没有犹豫,直接选择了野性。
野性是增强物理攻击,对于他目前来说身体好了才能考虑接下来的事。
不要问说他是怎么知道的,之前的能量融合后,他的头脑里已经多出了一些关于这个世界的记忆。
没有先细细查阅,夜风放松下自己的身体,全力吸取野性天赋带来的一些对于身体的好处。
时间一点一点的过去,太阳还未完全落下,月亮浅淡的影子就已经浮现在天际,各占据一方,仿佛把天空分隔成两个战场,一边带着黄昏的晚霞,略显红艳,另一边清冷如水,看不见一丝云彩,只有天空纯粹的湛蓝。
夜风终于吸收完了天赋带来的额外好处,也不知是不是错觉,他感觉身体的疼痛仿佛都微弱了些许,已经可以做到勉强活动了。
夜风也不浪费时间,动了动身子骨,将上衣甩到岸边,在水里活动起来,冲刷着身体。
一直到感觉到了身体的舒爽,夜风方才一个挺身上了岸,他已经不打算做生火这种多余的事了,刚刚他也趁机大概了解了一下脑中多出的资料,知道这里的魔兽并不惧火焰,那样的话和必要多此一举,不要反把魔兽吸引过来就完了。
现在有了空闲,夜风也打算先好好了解一下这个世界的基本情况了,如今有现成的资料可要好好利用。
夜风的大脑迅速的运转起来,尽可能多的了解这个世界。
上古世纪,一个大型游戏位面,是真实的游戏世界,拥有最完善的超神游戏系统。
位面统治者:***
种族万千,其中以诺亚、精灵、哈里兰和兽灵最为突出,基因较为完美。
在上古世既想要提升实力就得练级,刷级可以通过各种方法。
比如猎杀魔兽,接受副本等等。
对于玩家(非原居住民)来说,在上古世纪受到的限制无疑更大,而限制也有好有坏。
审判系统则是对于玩家犯罪而有的一个特色系统。
它是解决玩家之间游戏内犯罪行为(盗窃、施暴、杀人)的系统。在游戏中,玩家如果杀人、强行抢夺他人财物等犯罪行为,都会获得罪恶值。当罪恶值指数到达一定程度后,玩家就会被召唤到法院进行审判。系统会根据犯罪的轻重,给予相应程度的刑罚。但如果被审判的玩家不承认自己的罪行,法院会召集玩陪审团进行审判。
在玩家自行认罪的情况下,系统会根据犯罪的轻重,给予相应程度的刑罚。犯罪前科次数越多,审判越重。自行认罪后的玩家,会被直接送到监狱里。
而与审判系统对应的就是监狱系统,在上古世纪中,被审判的玩家认罪或者被判有罪。在审判结束后,会被关进所属势力监狱。根据被判的量刑,玩家会获得相应的囚犯Buff(不可使用战斗技能、回程、空间移动、坐骑)。在服刑结束后,Buff会自动消失,玩家将自动传送到监狱入口。
而对于玩家来说较有好处的是成就系统,在上古世纪中,每位玩家总会有许多值得回忆的事物、属于自己的一些故事。游戏中‘里程碑’系统就是帮助玩家记录下这些。每位玩家成长的足迹、取得的成绩、完成的使命都会一一被记录。‘里程碑’分为使命、成就。
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