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[狼人杀]红衣的世界 (欧阳玲)


  锦市广播电台:《解密事情背后的真相——老人之死》
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  “你死了!”一道金属般无情的话语突然想起,打破了纯白空间的寂静。
  “我知道。”女子蓬头垢面,抱膝低头回答。
  “你有机会复活!只要在狼人杀的位面里成功挣够100000积分,你就可以回到过去。”
  “不要,我愿意死。”女子语气没有任何变化,依旧死气沉沉。
  “你不想改变家里的不幸吗?你不想父母双全,承欢膝下,无忧无虑的重活一辈子吗?”
  “不想,他们与我何干?我死了,另一个我凭什么得到幸福?”女子语气终于有了几不可查的变化。
  “那你的亲人呢?你想让他们随你而去,凄惨死掉吗?”
  “亲人?我,我想回去!”女人似乎有些困惑,她脑海里突然出现一副模糊的画面,有人在喊——楠楠。
  “你答应了?”金属般冷硬无情的声音终于有了些微的兴奋。
  “不,我不重生!我只想回到我死亡的那天,然后把这个罪恶的世界毁灭掉。”女子明明不记得之前的事,可对于那晚的屈辱却记忆尤深,她眼底泛起一抹血色,很快又归于平静。
  “有什么区别吗?”那电子音似乎有些不解。
  “我只想救我真正的亲人,杀我真正的仇人!其他位面不过平行时空,也许相似,但对我毫无价值。”女子这话格外掷地有声,看得出来,她的确是这么想的。
  “……好,只要你能活到最后,积分十万可实现你的心愿!积分清零彻底死亡。”
  “跟我说说怎么具体的要求吧!狼人杀是什么?我现在有积分吗?”
  “……,狼人杀是一种桌游,但你进入的是真正的世界。你杀了人,就是真的死了人。你积分没了,也就是真的重归大地。
  你初始值有三千积分,鉴于你没接触过这类游戏,可以让你玩三局新手局,赢了1000积分,输了-1000积分。后面的资深局人数不限,相应积分调到2000积分。具体游戏规则,你进了狼人杀世界就知道了,环境背景可能不同,但规则大同小异。
  因为你的怨气吸引了我,我给了你特殊的设置。也相当于多了几次失败的机会,但想完成你的目标,也是千难万难,你确定不变了吗?”
  “我确定。”女子并没有一点儿迟疑。
  “好,之后我将不会出现,除非你成功或者死亡,那样我会来见你最后一面。”
  “好!”
  “你知道自己叫什么名字吗?”电子音已经知道女子失忆了。
  女子沉吟片刻,想起记忆深处那温暖的两个字,顿了顿,还是没有说出口。
  “红衣,我是红衣。”
  “……好!”
作者有话要说:  说好的全文存稿,昨天开脑洞今天发表,我也是服气了。
小玲子果然是一个自立flag还叉自己的混蛋,小天使们再爱我一次~
方便没玩过的小盆友~
狼人杀角色简表:
1、狼人(简称LR):每晚可以杀死一位玩家。
2、村民:没有任何特殊功能。
3、预言家:每晚可以确认一位玩家的真实身份,但是他死了并不代表狼人赢。(注:第一天晚上验人,在对方表演比你高的情况下有可能验不出来。此时,系统提示:6号玩家的身份[没验出来],验不出来对方身份的概率=对方的表演-你的表演%,最高50%的概率验不出对方身份)。
4、女巫:有两种药(解药和□□)。解药可以救人,让天黑被杀死的人复活。□□可以在天黑时毒死一人。在 整个游戏 过程中每种药只能使用一次。且同一个 晚上不能 同时使用2种药。 如果女巫在白天被投票死或者村长被票死,那么解药和□□都不能使用。女巫每天晚上可以看到谁被指杀,需要根据逻辑分析选择用药。
6、守卫:每天晚上可以守护一位玩家(包括自己),被守护的玩家不会被狼杀死,但可以被女巫毒死。守护不能连续两天守护同一个人,要隔一天才能守护。
7、猎人:当他被 狼人杀 掉或者被投票出局后,他可以选择枪毙一个活着的人跟他一起死。
9、白痴:平时与村民无异,但当他被票死的时候,他可以在别人发言时任意插嘴。其他死法(如:猎人带走、 狼人杀 死、女巫毒死)没有这个技能。
狼人杀术语大全:
刀:狼人在晚上指杀一名角色。
验:预言家在晚上查验一名角色。
带:猎人出局后枪杀一名角色,取“带走”之意,俗称为带。
杀:指狼人在夜晚杀人,或者女巫毒人,或者猎人带人。一般来讲是指狼出刀。
金水:语义1,预言家在查验过后是好人的角色;语义2,或者因为预言家的验人以外的因素(如守对的村民、奇迹村民等)坐定的好人角色(称为刀法金水)。
查杀:语义1(动词),预言家在查验过后,确定对方不是好人;语义2(名词),预言家在查验过后,确定不是好人的角色;
单身:不是情侣之一。
不单身:是情侣之一。
倒牌:特指特权或其他坐定角色夜晚被刀杀出局。有时也可以泛指出局。
跳:声称自己是某种身份。
认:认民,即声称自己是村民;认狼,即承认自己是狼人。跳、认均未必为真。根据语气强弱,跳、认二词经常混用。
退水:先跳了某身份,而后又承认自己并不是这个身份。
对跳:两个或以上的角色均声称自己是某种身份。由于身份只有一个,对跳的身份里面至多一个是真的。其余的都是假的。但是身份假的并不一定是坏人。
接水:被先知(无论真假)验后,认可对方的验人。如,有先知声称验了一个人是村民,此人承认自己是村民,称为“接水村民”。
反水:被先知(无论真假)验(为好人方的身份)后,不认可对方的验人。如,有先知声称验了一个人是村民,此人拒绝承认自己是村民、声称自己是猎人,或对跳先知。(排除好人坑的情况)分为两种,要么先知为假(抿爆)、要么被验者人狼情侣故意反水。
抿:一般指狼队的猜测。语义主要包括:狼先知猜测好人是什么身份,报出验人;狼人猜测某好人是特权身份,夜晚刀杀。
抿爆:即狼先知抿错,被反水。
做好:一名角色(在发言、逻辑、投票上)被认为是好人的可能性较高。
踩:一名角色认为另一名角色并不做好。
捞:一名角色认为另一名角色做好。
出、归、票、归票:决定令一名角色被投票出局。一般这个决定由场上坐定的好人做出决定,所有其他人需跟从归票,进行投票。
分票:语义1,好人不跟从归票,投票给了归票以外的角色;语义2,采取某种手段让好人不听从归票,投票给归票以外的角色。
绑:坏人不跟从归票,统一投票给一名好人角色。如果有好人分票,导致被坏人一致投票的角色出局,被坏人投票出局的角色称为“被绑出”。一般地,狼队的绑票对象是女巫和村长。
绑票:语义1,好人票数不足,再也无法在投票中占据优势,将坏人投票出局。这种情况称为“狼队绑票”。语义2,即“绑”。
深水狼:隐藏的很深、活到最后。一般指被狼队保护的狼人,称为“深水狼”。以往只称不跳身份(只认村民)为深水狼。在捡身份玩法得到推广后,也称能半坐定、不易被怀疑的狼为深水狼。
警下:不参与警长竞选的角色。
上警:参与竞选。
撕警徽:语义1,即黑警长。语义2,出警长。
警徽流:即警长遗言。警长给预言家用于无遗言时表明验人。在防自爆的规则下一般连续安排两夜验人。在防止狼人连续自爆的情况下,也可能安排好救守,并连续给出三夜甚至四夜的验人。通常采取如下方法:声明依次验A、B。如一金水一查杀,则警长给金水。两查杀警长给其他人,两好人撕警徽。
自爆:白天遗言、投票以外的任意时间,一名狼人明示自己身份并出局使这一个白天不再有投票且立即结束(中断发言)的行为。原杀人游戏中允许杀手自爆,有的规则将其演变到了狼人中。也有部分规则允许在白天投票阶段结束以前的任意时间都可以自爆。
翻车:即流局。
银水:即刀法金水。
冲票:即绑票。
退水:除上文语义外,现在又可指中途退出竞选。
PK:指这2个人进行发言PK/投票平票时将PK 只能以平票的玩家为对象再一轮投票。
——来自度娘

  ☆、新手局——守卫

  如果说世人最怕什么?我想会是死亡。那死人又有什么最怕的呢?人性难改,依旧怕死。
  — —楚楠
  女子再一睁眼,发现自己已经离开了那个纯白的空间,来到了一处公寓里。
  屋子不大,设施也比较简陋,只有床还算华丽,却和房间整个格调格格不入,就像是意外闯进来的不速之客。
  女子·楚楠·红衣并不嫌弃,大大方方的来到窗前,想要看看外面的情况怎么样。
  可是她意料之中的事情发生了。外面可见度不足一米,楼下满是白茫茫的雾气遮挡了视线,红衣就什么也看不见了。

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