成神从召唤玩家开始[第四天灾] 完结+番外 (簌簌吹雪)
吵闹声渐行渐远,阿曼达按了按额头,看向希尔雅,“你早就猜到了?”
即使希尔雅挂出了任务,但想从热衷吃喝玩乐找刺激的玩家们手里挖走他们预定的食材,困难重重,又不可能从玩家们手里抢东西。他们才不讲大道理,大多数时候只为自己开心。但有不同目标的其他玩家追着要材料,就不一样了。
希尔雅没有回答,反而问道,“你准备好开始教授如何辨认常见植物了吗?”
阿曼达脸色一黑,扭头就走。方遥瞧着她的背影,莫名读出了被催更的鸽子精UP主们的影子。
阿曼达正在思考的,的确是她还没做完的教材。画出植物样本不是问题,但她看了几天希尔雅的基础教学,作为没法使用水镜法术的炼金术师,还是一个只磕磕绊绊认字学习、没人系统教她练字的炼金术师,有了对比就有了伤害。
她交给玩家们的示例树叶图上总得标注几个字,只是从不多写,避免被人发现这个弱点。但和希尔雅的建议修改字迹摆在一起,对比就有些明显了。
阿曼达最近除了炼制新的药剂、研究怎么解毒、应付吵闹的玩家们外,所有的空闲时间都拿来练字了。
关上门,阿曼达看着已经堆满两层瓶瓶罐罐、多了两个小凳子和锅架的房间,才住了不到十天,就留下了丰富的生活气息。她从角落翻出藏好的树叶,继续头痛地练习。
还好,虽然塔塔树宽大的树叶烘干后易碎,但小心使用、轻一点书写时有一个好处,炭笔字迹可以用水擦掉不留痕迹。阿曼达才能躲开大家的注意,偷偷练习。
殿堂后的田地里,刚追着莱因哈特五人跑的毛嘟嘟,正挨个检查游戏版本土豆状态。围着庇护地跑了两圈,她总算说服莱因哈特从口粮里多剩下三颗土豆,总共十七个大小、颜色不一的圆球,坏掉了一个,剩下的刚好均分。
没能拿到一颗的方遥,只能被马猴烧酒拎出庇护地继续练级,闻着飘出屏障的香气,怨念地回头瞪了一眼莱因哈特。
莱因哈特专门找了个离他最近的篝火,故意扇着风,勾得他口水都快下来了。
但方遥看得清楚,整个小队五人凑不出一个厨艺天赋,土豆片切得薄厚不一,有的地方土豆皮都没削完。厨艺不行原材料来凑,在现实里不觉得微甜的淀粉烤出来有多香,游戏里勾人的香气完全符合“高端的食材只需要最简单的烹饪方法”定义,稍微做一做,就能吃得很开心。
方遥愤愤地抡起武器,抢在仍在熟练双持配合的马猴烧酒前,砍掉了魔化灯笼草的脑袋。
马猴烧酒隐约听到他在说什么,拉着人去下一个目标前,凑近一听,哭笑不得。
方遥:“叫你们吃独食,以后不给你们吃!馋死你!土豆泥烤土豆片芝士焗土豆酸辣土豆粉……”
嚯,报菜名报得她都饿了。
这种小学鸡碎碎念“报复”,当然阻止不了其他人继续吃土豆和以后的食物。
刚有了点试验田和扩张农场雏形的庇护地,面对吃独食的莱因哈特小队,新居民们一边馋一边幻想着自己也能吃的未来,玩家们路过方遥身边,总要怂恿一句,让他赶紧继续尝百草,免得追不上进度。
狂吃试毒注定要掉级,不吃又没法满足自己,方遥摇摆了一会,还是拿起武器继续攒经验。没办法,比起野外求生自己找食物,他现在对城市里的美食更好奇。
马猴烧酒猜测,即使他触发了令牌任务,但迟迟没有解完毒、正式可以使用令牌,就代表着还没满足所有开启条件,让他抓紧时间,起码离10级近一点。
……希望城里的美食不要太过黑暗料理,辜负了他的努力。
方遥充满怨念,拿到土豆的毛嘟嘟却很开心。
蘑菇的毒性和污染性在迭代培养后,还没得到弱毒、无毒结果,也不能一直当主食。大麦苗被污染死了太多,仅剩的两根独苗好不容易施法成功长大,产量少得可怜,毛嘟嘟还在继续研究诱导和培育方向。
刺球果倒是也能做成主食,但做起来麻烦,生长周期长、数量少。庇护地附近只发现了两棵刺球果树,从果实长大进入结果期需要的法术供应太多,而使用法术催生母树继续结果,最粗的那棵树已经明显有了衰老枯死的倾向,吓得毛嘟嘟不敢再揠苗助长。
几个食物方向都没有得到明显收益,想拿自己诱导和变异科学思路说服希尔雅,都拿不出成功例子。
唯一的成果,是法术催生技术熟能生巧,毛嘟嘟秉着实验精神,严格记录着每次使用法术消耗的精神力,慢慢的也发现了些规律。其中最明显的是,植株大小和生长速度基本和精神力消耗呈正相关。
但刚送来的土豆不一样,毛嘟嘟越催生,越确定它就是以土豆为原型设计的。成熟期的块茎呈紫黑色,像现实土豆会变绿、长芽一样,发芽时颜色变浅,一颗块茎能分出十颗左右的芽,生长速度也飞快,毛嘟嘟很快就在希尔雅新交给她的田地里催生出了一片半人高的土豆苗。
虽然没法精确计算,但毛嘟嘟估算游戏中土豆生长时间和现实差不多,都是近三个月。她估计,可能还有森林里气候偏冷的影响,如果温度适宜、水肥合适,可能两个月出头就能成熟。比蘑菇略长,但比刺球果和大麦短得多。
刚过一天,反复使用法术耗光蓝条催生的毛嘟嘟,刚挖出来新一代土豆,就跳了起来。
毛嘟嘟冲到希尔雅面前,“圣女!现在种土豆过两个月就能丰收了!而且它能成功继承母本特殊性状,您看,筛选了两代之后,现在平均都能比拳头大一圈了!”
不管一年能种几次,立刻推广土豆绝对能吃饱。培育选种成功的兴奋无可替代,她觉得自己还能在农学田野上继续战斗很多年。
毛嘟嘟兴冲冲说完,抱着一串土豆,忽然发现没顾上擦掉手上的泥就跑过来了。
毛嘟嘟:糟糕,形象完蛋了。
刚想挽回,希尔雅伸手拿起土豆,“辛苦了。这是我这几天听到的最好的消息。”
在任务结算奖励的提示音中,希尔雅笑着说,“我记得你说过,需要留种、优选优种,这些就交给你了。为大家提供新的工作,可要注意一点哦。”
【公共建设任务-种植土豆②已更新!】
【当前任务为:公共建设任务-土豆农场。】
【任务要求:指导并规划庇护地居民完成土豆田耕种工作,确定种植田负责人。】
【任务奖励:50经验值,100声望,最终土豆产量1%。】
【提示:该任务持续期间解锁部分任务发放权限,接受任务目标可为平民NPC或玩家,任务奖励额度不超过玩家当前拥有的150%,发放者不得自行接受任务。平民NPC任务奖励以声望商店价格折算物资。次级任务完成后,发放任务者可获得0.1%任务奖励。】
刚看到偏低的声望值奖励有些失望,毛嘟嘟继续往下看,惊住了,“土豆产量?!任务权限!”
声望值低算什么?卖卖土豆、发发任务就赚回来了啊!这就是农场主的快乐吗!
成功培育出目前最优块茎的毛嘟嘟,拉走舍友猫球球,撸起袖子准备大干一场,拉走了几个之前帮过忙的玩家,一起讨论优先选哪些平民NPC开展种植。
公告所有人可以进行种植、领取种子和对应田地,但出产并不属于种植者,种植者获得的只有任务奖励,相当于雇佣。
不过考虑到目前庇护地面积,分到每个人头上也只有一平米多的耕种田地。虽然看着像是肥沃的黑土地,玩家们挖起来没感觉特别累,但平民NPC们犁地比毛嘟嘟知道的情况困难得多,一半人手干了几天才告一段落。开始分地完全不现实,暂时只进行雇佣也可以理解。
田少人多,种植只是一份工作。现在每个居民都有自己的工作,选择注意到的新居民想换工作、找新工作的居民可以来找她接任务,毛嘟嘟也能先挑几个老老实实种地的NPC来完成任务。
每个NPC都有自己的一套逻辑和行为方式,毛嘟嘟听学长学姐们讲过很多推广种子时的奇葩事件,为了避免糟蹋土豆,她决定将种植指导工作变成公告领取任务+指定人选双管齐下模式。
从种植转向管理层的毛嘟嘟,开始考察“员工”。
被选种淘汰掉的前两代土豆堆在窗台下,希尔雅开窗就能看到,她翻了翻玩家们踊跃投稿的建设规划建议,确定票数最高的一个规划图里有仓库的位置。
空间项链的收纳空间不大,要是玩家们的设计里没有仓库,她也得遵守自己设置的规则,提醒一下玛丽或者别人添加上去。
玩家们提交的材料一部分堆在制作区,一部分交给阿曼达制药,剩下的堆在塞里纳斯带人编出来的筐里,放在殿堂大堂一角,接收任务时系统会操控水镜影像让玩家拿或者放进去。
——偷偷多拿或者明抢明偷的玩家,已经被毫不留情地倒扣了声望值,在钱(声望)和好感度双重压力下,倒是没人再来打殿堂里材料的主意。
多出来的前几代土豆离还没影子的仓库还有一段距离,但确定丰收后,魔化土豆正式登上了三餐材料菜单。