苏茜:“……”
不是,这个族群是把天真刻在骨子里了吗?
对那个兔耳熊更好奇了!
当然了,怎么可能不用干活。
为了尽快补足4731乃至更多的积分差额,苏茜制定了一张计划表,并毫无心理负担地使用起童工——毕竟是为了他们的住宅,这并不过分?
这些小动物们大多没什么附加技能,毕竟,你能要求一群宠物做些什么呢?
但他们都很乐意工作,这些小家伙叽叽喳喳,吵吵闹闹,自告奋勇地要求帮忙。他们在屋前屋后跑来跑去,做些简单的跑腿工作。
有几个小朋友趴在农场旁守着蔬菜成熟,他们一开始对放在农场的骷髅工具人还有些畏惧,但没过多久就抖着耳朵地喊“骷髅先生”。骷髅没有灵智,只机械地重复劳作,于是这几只小动物排成一串跟在骨头架子后面,捡着落在地上的蔬菜。
牧场里则上演了兔子追鸡、小羊喂羊的魔幻场景。当角羊绵密蓬松的毛被剃下来时,一旁的小羊人简直看傻了眼,看上去非常羡慕对方雪白柔软的被毛,为了儿童的心理着想,这些角羊暂时逃过送入后厨的命运。
露易丝在灶台前忙碌。
狐人女仆的厨艺比苏茜好多了,她驾轻就熟地使用着各种厨具,处理着不同的食材。几个小家伙蹲坐在吧台下,认认真真地洗菜择菜,在暖黄色的灯光下,颇有种误入童话的错位感。
主食、配菜、汤羹、以及甜品,苏茜的酒馆菜单上不声不响地多出一整页颇具本土(世界?)特色菜肴。露易丝的拿手菜是牧羊人派,芝香浓郁,热气腾腾,出炉时满屋子生灵都本能地递过目光。
苏茜接过烤盘,冷静地拿起刀叉,切开一块:先尝再说,反正积分什么时候都能赚。
当天晚餐就是牧羊人派与西红柿蛋汤,奇怪的中西合璧组合,但食客都非常捧场,把各自的碗吃的干干净净。
本着不浪费的原则,苏茜把最后剩下的半块派塞回给系统。
【牧羊人派[★★]
评级:[/删除线]A[/删除线]C
建议价格:40银币(注:这是完整的价格!)
回收价格:[/删除线]120[/删除线]25积分
评价:请勿随意对残羹冷炙进行回收操作!】
苏茜注视那两个被删除的数据,再看看评价,冷漠地按下回收。系统似乎卡顿了半秒,像是不情不愿地收下了那半块牧羊人派,她的积分同时上涨了20——克扣了20%的手续费。
苏茜:……诶,这个狗系统是不是在嫉妒啊?
苏茜:怎么说,莫名有种“我赢了”的快乐。
——
事实证明,爆肝就能解决的问题,根本不算问题。
很短的时间里,苏茜的积分储蓄重新丰厚起来。
她踌躇满志,重新打开系统商店,拖出城镇建造板块。
经过不懈的探索与努力,她的领地地图上明亮处也扩张了不少,但考虑到这群小动物幼崽的战斗力,苏茜还是试着将简易民房安放在酒馆隔壁。
建设失败,提示框跳出来。
【该建筑需与道路相连,请先铺设道路!】
苏茜:???
讲讲道理!就算没铺路,难道就不能走过去了吗?又不是悬空建筑!
辣鸡系统不讲道理,没有铺路就意味着无法抵达,想建楼先修路,反正没得商量。
苏茜长出一口气,将商店列表往上拉,挑了个石板路,敷衍地在酒馆门口铺半圈,然后将简易的民房扔了下去,又把小二拉过来,放在楼顶,充当保安。
【简易的民房[可升级]
描述:只能勉强用来居住的地方,您需要付出更多努力,让它变得舒适起来。】
虽然描述是这样的,但这个住宅看上去其实挺不错,是个五层高的小洋楼,外墙贴着红砖,每一层都有向外的飘窗。双开门上有铃兰造型的门灯,门旁挂着木质门牌,上面刻着“001”。
外观效果好得有些出乎意料,以至于苏茜下意识警觉起来。
她冷静地走上前,转动门把手,推了进去,看看里面的装潢,发觉自己居然毫不意外。
……不,说错了,其实并没有装潢。眼前就是一片光秃秃的毛坯房,系统这次仍然没有骗人,说简易就是真的简易。
然而小动物们对这个空荡荡的住所却很满意,他们在屋子里跑上跑下,挨个打开每个房间门,推开每扇窗户,发出欣喜的欢呼。
“这里就给我们住了吗?”他们快活地问道,“这里好大呀!以后就是我们的家了吗?”
苏茜:……啊,真容易满足。
她切换为家具页面想给这个屋子里添加一些物件,紧接着面对翻了二十倍的价格陷入沉思。
【您可以在领民住宅使用您的酒馆装饰,但需要支付高额积分。】
苏茜:草?
什么鬼?装修居然比买房子还要贵?
她“啪”地关闭了商店,回工坊搓了几条羊绒毯子,多少还能打个地铺。
而狗系统得寸进尺,接连给出数个弹窗,疯狂催促。
【恭喜您建设了第一个城镇建筑!】
【市政厅已解锁!】
【您的领民已在您的领地内定居!】
【商店解锁了新商品,请建设更多生活设施,提高领民的生活质量!】
【水井:您的领民将在这里汲取生存所需的水。】
【田地:您的领民将在此劳作。种植周期远长于酒馆所属的农田作物,但每一次收获,您都能获得额外的积分奖励。】
【磨坊:您的小麦收获了吗?您可以在这里将它们变成面粉,然后做成更多东西,当然,可能需要一些时间和力气。】
【面包坊:您可以将您的面粉变成喷香松软的面包,您的领民一定喜欢这个。每一次制作,您都能获得一部分产物作为回报。】
除此之外,苏茜还获得了新的种子。
【领民作物:小麦
价格:1积分/份
描述:再寻常不过的主食作物,注意,它们只能生长在您的领民田地中。让您的领民进行种植吧,一定物超所值!】
苏茜面无表情,挨个数了数每项新设施与建筑价格后零的数量,沉默了片刻。
虽然看着似乎非常超值,形成永动机的机会近在眼前,但是,好像大概也许,还是要肝?
苏茜:积分越肝越少,我为什么有种刷FGO无限池的错觉?
第37章 开业第三十七天
苏茜对着商店页面, 默默做了一遍算术题。
然后她看看自己的余额,再一次意识到自己的贫穷。
我总觉得这狗系统又要坑我。苏茜想。
她暂且关闭商店, 跟着指示, 找到了她的“市政厅”。
位置在员工宿舍的一楼,中央旋梯的正下方多出一张办公桌,上面有模有样地摊开一张全境图, 一旁放着银质笔架与立书夹。桌子后方则挂着一幅统计图表。
苏茜:……
感觉不太像市政厅, 像舍管阿姨办公室?
算了, 免费的东西,不要强求太多。
全境图比酒馆日志与建设预览中呈现的情况更清晰详实,看上去是个3D沙盘,几个探索点上都插着不同颜色的三角旗, 各自浮着气泡框标明安全程度、物产及出没怪物。
除此之外,酒馆周边的废墟地带上方零零散散地标着几个箭头,注明“未知的遗址”。苏茜警觉地戳了一下其中一个箭头,跳出的提示是“您尚未知晓这里的情况”。
好的,明白了, 是新活动。
她转过身, 看见那张统计图的左侧是一系列详情列表。
【您的城镇[☆]
现有领民:17
领地声望:80
评价:您的领民大都性格天真, 容易满足, 他们信赖并敬爱您。】
【内政副手:暂未任命
您能够委任您的员工担任内政副手,替您管控城镇运行, 副手的技能可以为您的城镇带来各种增益效果。】
【领民现况:
饮用水:0(紧缺)
食物:0(紧缺)
居住环境:6(简陋)
生活娱乐:0(紧缺)
评价:糟糕的生活情况, 您的领民还需要您的接济才能勉强生存, 长此以往可能导致领民不满甚至暴动。请尽快建设各项必要设施,让您的领地步入正轨。】
【财政状况
税金:无
市集贸易:无
评价:根据生活情况与领地声望,您能够定时从住宅收取积分。您尚未建设市集,暂时无法获得商贸收益。】
而右侧,则是科技树。
基础的几个项目都已被点亮,然而每一项之后都延伸交错出不同的升级点,苏茜麻木地按了几个,发现每个灰色的升级点都关联着新建筑的解锁。
苏茜:……也就是说,我不仅要肝技能点升科技树,还要肝积分买新建筑?
苏茜:双倍的肝,双倍的快乐?
才不快乐。
苏茜扭头看看那个空置的“内政副手”,打开自己的员工列表,不出所料,全军覆没,所有员工都未持有内政相关技能。
她一脸冷漠,直接拽出充值界面。
先前白塔法师的“遗产”还算丰厚,虽说袭击者的尸体与大部分装备都被原地蒸发,但他们的行李还留在客房内。除了一些峡谷特产与私人物品,苏茜还得到了一笔还算丰厚的金钱,幸好这群人没有带着钱包打架。
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