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死亡摇一摇 (食物巨塔)


  汪畔再次把视线落到了厕所单间里面,什么都没有,而洗手间周围,也什么都没有。好像刚才汪畔听到的女声都是假的,幻想出来的一样。
  汪畔站在原地观望了许久,见实在是看不出什么后,这才拿着已经洗干净的桌布出了洗手间。而在汪畔离开后,厕所单间的门忽然剧烈地摇摆了起来,可是这次它的摇摆是无声无息的,没有发出一声吱呀,但是那门就是动了,也没有风,好像有人在泄愤似地摇动着厕所的门一样。
  而在里间,墙壁粘贴的塑料袋,也跟着无风动了起来,那垂落下来的边角,簌簌地激烈地抖动着,明明没有水,但是边角上却滑下了一滴又一滴的水滴,混着洗手间外的水滴声奏起了一段诡异的歌谣。在滴答声中,裸.露在塑料袋外面的墙壁上,有一块地方缓缓地凸起,慢慢的,那凸起的地方就形成了一张脸,好像一张人皮被贴了上去一样,人脸非常的清楚。
  惨白色的皮肤,瞪得巨大的双眼,还有开开合合的嘴巴……
  在鬼脸出现的刹那,盥洗台镜子上的湿布突然掉落了一角,一整面镜子因为这一下有三分之一的地方裸.露在了空气中。而在暴露出来的镜面上,一个穿着一件深蓝色外套,披头散发的女人出现在了里面。镜面把她的身影照得非常的清晰,还能看到她遮住脸的头发下,露出了的细白的下巴和脖子,还有涂抹着鲜艳唇彩的口红。
  那张红彤彤的嘴巴微微张了张,开开合合好像说了什么话,但是空气中却完全听不到她的声音。镜中的女人说完了话后,突然对着镜子咧开了一张嘴,露出了一抹诡谲阴深,又耐人寻味的笑。
  错开眼再重新看镜子的时候,镜子中的女人已经消失不见,有阵阵的阴风从门口和通风口吹来,吹得厕所单间的门啪啪直想着。在仔细看,就会发现塑料袋底下的墙壁也已经恢复了原样。
  汪畔从洗手间出来,就看到了倚靠在门口墙边的林西楚。汪畔没想到林西楚会站在这里,见到他时忍不住挑了挑眉,“你怎么在这?”
  林西楚抱臂扬眉笑嘻嘻道,“来凑凑我合作伙伴的热闹。”
  汪畔瞪了他一眼,“你也不怕看热闹中途我人就没了。”
  “这么拙劣的鬼叫魂你都能没了,那你这个合作伙伴我得重新考虑考虑了。”林西楚打了个响指,略带审视的目光把汪畔上上下下全身打量个遍,扫完全身后,他的目光在汪畔胸前顿了顿,嘀咕了一句,“嗯,看起来是小了点。”
  汪畔:“……不好意思,它一直就这么小。”
  林西楚咳了两声道,“放心放心,有我在不会让你死的。就算鬼叫你你应了我也能把你拉回来。”
  汪畔斜视他,一副完全不信他胡扯的模样。
  皮一下很开心的林西楚在自己小伙伴心中的信任值直降到了底,林西楚表示自己真的很无辜。
  边走向柜台,汪畔边问道,“所以你看到了什么?”
  正经起来不再皮的林西楚道,“一只长发飘飘的女鬼。”
  汪畔侧头看他,一副示意他详讲的表情。
  林西楚敛走了脸上的笑意,淡淡道,“脸没看清,但是趴在你身上的的确是一只女鬼。她的身上穿了仁和书店的工作服,似乎生前还是仁和书店的员工。”
  “穿了书店工作服的女人?”汪畔微蹙起了眉头。
  她知道有个女鬼趴在了自己的身上,肩膀的水迹很可能就是对方留下的,而一直叫唤着让她回头,还特意用了汪畔父母还有爷爷的声音叫她的也是这只女鬼。以前汪隆曾经跟汪畔说过,人的身上有三盏灯,代表人的三魂七魄,走夜路时如果听到喊声回过头去时,人的气息就会把自己肩头的灯吹灭,之后就会有不干净的东西附到自己的身上来。
  如果刚才汪畔禁不住诱惑听从女鬼的话回头去时,女鬼就会附到汪畔的身上,以后恐怕在无汪畔这个人了。
  林西楚道,“我猜测,仁和书店这里曾经死了人。”
  而洗手间的女鬼,很可能就是死在仁和书店的被害者之一。至于还有没有其他人,暂时不得而知。而仓库里看到的鬼脸是不是和洗手间的女鬼是同一个人,也同样有待考究。
  “书店女鬼,在去往温泉旅馆时死亡的十余人……这一关的任务究竟是什么?”汪畔喃喃自语了一半,倏地抬头看向了林西楚。
  林西楚沉吟片刻道,“如果把死亡摇一摇当成我们平时玩的游戏,还有之前对于死亡摇一摇出现的一系列猜测。死亡摇一摇会不会也有分主线和支线的任务?”
  “主线和支线?”
  林西楚道,“留在书店,熬过书店厉鬼的伤害为主线,你看,我们一共六个人,两两一组守一天的书店。但是我们这一关结束的倒计时是五天,也就是说每人保底是守一天,然后这三天就过去了,但是后面却还有两天,六个人要么分成三人一组,不然继续两两一组的话,就会有一队人空出来,不用守店。老太太只说了必须每晚有两个人在书店里守着,少一个都不行,但是却从未说过能不能有三个人或者四个人。”
  “往好的方面想,她没有规定,所以我们可以随意发挥,后面的两天我们可以三人一对。但是往坏的方面一想……”
  汪畔立刻道,“如果没有那么多玩家,根本就不存在超出守店人数的困扰。”
  汪畔话一出就沉默了。
  这仅仅只是一个猜测,却让汪畔由衷的觉得有些可怕。
  怎么样才会不存在超出守店的人数?很显然,就是他们六名玩家中必须有人死亡的情况。相对美好一点的,根据时间分配,五个晚上,去掉三队人马守过的三个晚上,还剩两个晚上,对应两队人马,说明会有一队玩家死亡,也就是除掉两位人数。但是如果死亡摇一摇更恶劣一些,根本不按天数算呢?死掉四个人,只要有两个人剩下,是不是也能守住书店?更可怕一些的是,来场大屠杀,最后只剩一个人和一个晚上,那么在必须两个人守店的前提下,那唯一活下来的人就真的是幸运了吗?他一个人怎么完成两个人守店的规矩?如此一来,其实不就是变相剥夺了最后一人的生命了?
  NPC竟然能提到两人守店的要求,就必然有它存在的理由。
  两人守店的要求看起来似乎很人性化,但是想想前面说过的,这种情况人性化的表现只在前面有效,越往后,尤其是最后一天,却是强制得让人喜欢不起来,太过恶劣。如果死亡摇一摇肚子里一堆黑水,就想看玩家一个一个被屠尽,后面会不会出现特别争对玩家的东西?如果玩家运气不好,能力不行,一个不慎都死了呢,最后一个好不容易活下来的人难道只能等死?按照游戏倒计时的时间来算,守过最后一晚时间,距离游戏结束还要等上半天,所以靠熬的话根本熬不过这么长的时间。
  换而言之,在这种未明的情况下,在做好了最坏的打算之前,除了自己要活下来还得保证自己的拍档也能活下来,不管怎么苟活,这一关的重点似乎都能让包括自己在内的两个人活着才有通关的可能。
  想到这里,汪畔心里没来由的松了口气。幸好她遇到的是林西楚,他们有认识的前提,对彼此的实力和能力也有一定的了解,甚至在现实世界还相处过一个多月,两人的关系怎么也算的上朋友的程度。这可比随便跟一个陌生人搭档要来的幸福太多,组排怎么也比散排打游戏有纪律性,有组织性,彼此也能放心的冲锋陷阵,双人成功活下来的几率也要大许多。如果随便跟个陌生人搭档,互不认识,彼此的能力,品性都不知道,在要放手一搏时必定会有所忌惮和保留,而能力太差的搭档,有时候也更加的要命。护着自己的命已经够难的时候,还要去护着搭档的命,那简直就像是拖着人在火山岩上攀爬,只要出一点意外,别说死搭档了,可能连自己也会被搭档拖累得失去生命。
  真是每走一步都要万分小心,不然不仅要被死亡摇一摇坑,还要被玩家坑。
  “第四关看起来比第三关容易,其实仔细想想,第三关那是简单粗暴的什么都摆在了明面上,直接便告诉了玩家你尽管逃跑,别被人抓到就行。而第四关看起来比第三关风平浪静得多,鬼怪也不害人似的,但是其实很多东西都明着暗着弄,如果玩家察觉不出它的真实面目,那一定是一脚一个雷。这一关看着简单,难度确确实实比第三关加大了,人果然不能有侥幸的心里,不然分分钟游戏教做人。”汪畔义愤填膺道。
  林西楚道,“这样玩起来才有意思不是吗?”
  汪畔:“……”这样真的有意思吗?
  至于支线很可能就是温泉旅馆这条线索了,要不要完成还得视情况而定,最坏的结果就是激怒上班族等人。所以在能力范围下,最好还是要去了解一下温泉旅馆,十八路车之间到底发生过什么。
  五点一过,天空已经变得灰蒙蒙起来,虽然还没有阳光,但是黑黝黝的天空好像已经褪去了一层纱,周边的建筑也能看到了清晰的轮廓。

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