“那好,我明天让人送金票过来!”
那么大的一座城要建,金票岂是玩家现如今的储物袋能装得下的。九里杀伐本来以为一时半会儿会谈不成这笔交易,岂知与槿娘三言两语便谈定了,现在让他上哪儿拿金票去?
偏厅外,依旧是浓墨重彩的夜色,木槿点点头,便恹恹的不再说话。九里杀伐的话也不多,一般处于他这样地位的人,都是别人主动来讨好他,与他勾起话题,他不曾遇到过这般三言两语谈妥了事,之后便剩下了大把时间,不知道该干嘛该说些什么了。
“有没有想过去我的城市再开一家铺子?”
良久,九里杀伐终于开口了,声音沉沉的,听不出来是开玩笑还是认真的。木槿将远眺夜色的目光收回来,看着九里杀伐,神情安宁,不言不语的仔细斟酌着。
这个提议其实很有可行性,毕竟属于玩家的城市相对来说会比系统主神建造的城市更活跃一些,届时人流量会更多,斗争也会更激烈。但是她如果再多开一家分店,马上便会出现武器供应不足的现象,这家武器铺还才刚起步,她不想还没开始学会走路,就急切的要跑。况且现阶段来说,落霞谷的玩家其实也不算少。
“再说吧,最近没这个打算!”
她淡淡的回绝九里杀伐的邀请,面对数量越来越庞大的玩家,木槿必须一步一步走得相当扎实,否则一个不小心,被眼前利益蒙蔽了前程,她也就跟夏尔等人一样的处境了。
“为什么,我不认为你有回绝的必要,这对你我来说,都是一件好事。”
九里杀伐坐在藤椅里,蹙了蹙眉头,他以为槿娘是聪明人,可她竟看不出来一个玩家建造的城市,会隐含着多少商机吗?再说了,他也确实需要几个NPC在他的城市坐镇,这些NPC既不能给他捣乱,又能适当的调动起玩家的积极性,槿娘便是个不错的人选。
木槿轻轻呼出一口气,缓缓摇头,黑色的发丝落在纤细的肩头,在明亮的烛光下显得极为柔顺。她没有办法跟九里杀伐解释整款游戏的大局势,玩家暴涨的同时,NPC的数量便显得十分稀少,特别是人控NPC,整个苍穹网游公司加起来,不足1000人。
这1000人,不仅仅是人控NPC,还要负担起GM的职责,以平衡整款游戏为最终目的。她一直在努力的平衡生活玩家与她之间的天平,现在游戏里都知道除非去逛玩家的地摊,否则想要得到极品武器,就必须做任务。
而生活玩家自己锻造出来的次品武器,也就放在新手村那种地方才能卖得出去,往后游戏地图越来越大,挤进来的玩家越来越多,城市一座一座的建立起来,生活玩家一茬一茬的往上涨,她若是一开头便出现武器供应不足的现象,她所构筑的整个体系就乱了。
她的目的,就是从最开始,一直牵着生活玩家的鼻子走,由她制定武器的价格是多少,武器市场上,武器属性究竟有多少条才算极品。而不是被动的让生活玩家把自己制造出来的垃圾都能卖上一个天价的地步。
如同夏尔,从一开始便将一件新手白布衫卖了1金的价格,导致无数生活玩家研究如何织造衣物,一件一属性的衣物,都能卖到50银,并且还有很多玩家抢着要,这实在是匪夷所思。然而,市场供求关系便是如此,需求多了,价格便上涨,价格上涨,无数人便抢着供应,自然而然的,做衣服的生活玩家多了起来,衣物价格便回落了。
而当夏尔终于意识到自己店铺里的垃圾已经卖不起价时,整个市面上已经铺天盖地的全是廉价衣服了,并且款式多样,造型都是按照生活玩家的构思来设计,很得玩家们的喜欢。
如此,夏尔便是从开始就失去了先机,她只能心烦气躁的收购生活玩家们的廉价衣服,摆在自己的店铺里卖,虽然这也解决了缺货的问题,可是玩家脑子里已经形成了一个固定思维,买衣服,首先想到的便是逛地摊,地摊上的衣服又便宜款式又多,如果想接任务,再去服饰店吧。
木槿布局的手法,从来都是未雨绸缪,一步一步走得相当扎实,所以她回绝九里杀伐的邀请,态度很淡定,并不为自己失去了一个绝佳的商机而感到可惜。
于此,九里杀伐虽然心生不虞,但到底没有再多说什么,对他来说,他都如此诚意相邀了,槿娘却甘愿窝在这么个荒郊野岭,也不愿去更豪华大气喧嚣热闹些的地方,是自己糟践自己身为一个NPC的前途。
038 自由发挥
当天边一丝曙光穿透黑压压的山顶,倾斜在谷底这所武器铺时,笼罩着整个落霞谷的黑幕,仿佛被金色的刀刃撕裂般,生灵又开始活跃了起来。
九里杀伐的人办事效率很快,骏马呼啸间,便抬着一箱箱的金票进了武器铺,玩家的储物袋很小,并且有限制,储物袋装不下的金票,只能用箱子抬,而九里杀伐的手笔太大,他要建城,自然要往好了建。
看着整齐搁置在后院的十口厚重的木箱子,木槿略愕然,每一口大略都有半米长宽,并且装的全是金票。这人,是打算将自己在现实世界中的所有资产都搬进《世界2》吗?如此手笔,真真是吓到她了。
而当她看到九里杀伐给自己的设计图时,终于淡定的想通了,这样巍峨庞大,极娱乐商业休闲于一体的城市,不仅仅会让整款游戏的玩家沸腾,也能带动不少现实世界的大亨来到这个虚拟的世界。
九里杀伐,是想推动人类社会的意识形态往虚拟世界发展!
这是一项创举。木槿看着手中的建筑图纸,抬眸,终于认真仔细的正眼对上了九里杀伐的眼眸,她以前一直以为他只是一个很有钱很有手腕又有些可怜的商人,现在她对他改观了,这个男人要么不认真,认真起来,就是大气大落的手笔。
“怎么了?”
九里杀伐一袭玄色锦袍,站在廊下,侧头看着站在身边的木槿,面色依然冷峻,浮雕板的俊逸非凡。
他们前方,随从们放下装金票的箱子,双手背负在身后,训练有素的鱼贯走出后院,尔后分散开来,背对着这所乡间后院,默默守护着这些价值不知几何的木箱。
木槿静静摇头,垂目,挪开自己的目光,纤长的手指拿着手中厚厚的一叠建筑图,脑子里飞快的运转着任务要从什么地方开始发起,如何将上一个任务与下一个任务串联起来。
九里杀伐得到的地契,就是左染的那片山寨群,位于新手村与青城山之间,与落霞谷的距离不远,且一面靠山,一面临水,是个十分有利的地形,这城若是建立起来,会成为一个四通八达的交通枢纽点。
但如此庞大的建城任务,便不能让玩家抬一块木头,钉一颗铆钉那么细致了,木槿没有那么精细的头脑每天算要多少根木头,要多少颗铆钉,抑或多少块大理石。于是她便将任务大而化之了。
现在建城最初,九里杀伐需要一些伐木工将地契上的树木清理干净,这样便能清理出空地挖土打地基,木槿便制定了一批伐木任务让玩家去接,而伐木任务要求的便是几个人一起完成。这在网游中称之为多人组队任务。
相好的玩家拉帮结伙的组成了一个伐木队,接了伐木的任务后,便以包工计数的方式将树木伐下来,只要伐完一定的树木量,整个伐木队就可以来她这里领取经验和金票了。
经验是分给玩家的,金票却是交给队长,让队长给队友们分发下去。目前为止,一口装钱的木箱可以装下10万张金票,十口木箱便是100万张金票,1金等于100银,1银等于100铜,1铜等于1联邦币。
现代的地球,由于科技的无限发展,早已没有了农民工这一说,4945年的今天,普通玩家的体力,一天8小时内一个人大略能伐完50根树木,那么就是3铜一根。一个玩家大约能拿到150铜一天。
这如果按照古时候做苦力的基本工资来算,一个苦力一天的工资大略也就是150元。换算成今天的货币单位是150联邦币,换算成游戏中的货币单位是150铜。
150铜左右一天,马不停歇的工作大略8小时,也可以了,想想现在的地球,人均收入才3000联邦币一个月,贫富两极分化极为严重,富人是富的不可想象,穷人穷到卖儿卖女卖自己的都有。
具体一个伐木队有多少伐木工她不管,木槿只按照一个伐木队最后交给她的树木数量支付任务奖励给队长,而这任务数量,是系统主神计数的,绝对没有造假。
完成NPC所做的任务,系统主神便会赠送给玩家相对数量的经验,虽然没有刷怪的经验多,但是有NPC的奖励与经验拿,玩家已经很开心了。这个经验的多少,相对来说也是跟随NPC等级的提升而提升的。
九里杀伐对于木槿设计的这一系列任务没有任何意见,他派来的一支工程造价队没日没夜的给他算了三天,终于得出结论,槿娘的这种工资结算方式,比现实中用机器人造房子,贵了好几个亿!
这是自然的,现代地球做苦力的,用的都是耐打耐摔,永远不知疲倦不会生病的机器农民工,是机器,都廉价…但是,槿娘的这种工资结算方式,却比之前他们预先设定的,按照人头支付玩家日薪的开支,少了好几个亿!!
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