但不必了。
没有必要这么做。
没有必要一定要把每一件事都弄得一清二楚,事情看得太清楚不是好事——任何太绝对的理念都不是好事。
在她诞生之前和她诞生之后一定发生过很多事情,她的诞生也一定和她的想象不相符合。
但就算是在错误的开始和错误的结局之间,也会有美好的经过。
为什么罗拉从醒来之后,尽管口口声声都在说要找父母,但第一反应永远不是母亲,而是爸爸呢?
……因为她是能感觉到某些情绪的。
洛告诉她,为了让她的大脑苏醒过来,瑞贝卡将自己的意识和她的意识进行了某种共振,也许在这种玄妙的共振里,某些记忆和情绪能得以分享。
第90章 海洋
这场红头罩和红罗宾的初见, 以看似和谐友好的对话开始, 结束于看似冷酷残暴的单方面殴打。
红头罩收手的时候,红罗宾已经失去了还手的信心和力气, 呈大字型躺在地上, 满脸生无可恋。
红头罩嫌弃地踢了他一脚:“起来,装什么样子, 手指头都没给你打断一根。”
红罗宾气若游丝:“……你专挑疼的地方打,比打断手指头疼多了。”
“赶紧滚。”红头罩懒得跟他扯, “你滚不滚?再不滚蛋蝙蝠就要找过来了。”
红罗宾也发现对方只是想打他一顿, 没有真的下死手, 于是他果断表示:
“太疼了。滚不动。”
“你他妈是不是男人?!干!”红头罩气得不行,他骂骂咧咧地瞅准了红罗宾的腰又踹了两脚, 踹得红罗宾龇牙咧嘴地往后缩, “你不滚我滚!”
安全屋里也没什么要紧的资料, 至于身份暴露不暴露的……杰森就没觉得他能一直瞒下去,就算是有芭芭拉的掩护,蝙蝠的反应也显得太迟钝了。
是不是被什么更重要的任务绊住了?
比在哥谭忽然出现了一个大杀四方的新势力头领更重要,更值得花费时间的任务?
也是比疑似突然复活的杰森·陶德更重要的任务。
一丝阴影从杰森的心头掠过。
他的动作停顿了一下,没等红罗宾对他的话做出什么反应,就干脆利落地撂下了还躺在地上哼哼的红罗宾, 一小段助跑后后,几个跳跃间就消失在红罗宾的眼前。
本来还打算赖在地上博取同情并拖延时间的红罗宾:……
失误了,看来红头罩是真的对他没什么好感,下手的时候可一点也没有考虑他的承受力, 哪儿疼往哪儿揍就不说了,还非常恶趣味地堵死所有他能回避的角度,就要看他在地上打滚。
以前也没见过罗宾有这种恶趣味啊。
不过死而复生的人,内在的性格会发生什么变化也是说不准的。
提姆忍着痛从地上爬起来,先拖着还在发疼的身体找了个角落蹲着,等待了足足有十来分钟后,黑色的蝙蝠车才终于如同一缕微弱的夜风般无声无息地停在了他的身边。
车门开了。
蝙蝠侠坐在驾驶座上,沉默地给了因为在地上翻滚而浑身灰尘,看起来十分狼狈可怜的红罗宾一眼。
“上来。”他说。
红罗宾垂头丧气地上了车,小心翼翼地只坐了小半个椅子。
蝙蝠侠没问他到底发生了什么事情,甚至没有询问红罗宾在刚才的那一小段时间里发生了什么,红罗宾又为什么会紧急呼叫他——这反应在提姆的意料之外,但同样在他的意料之中。
这种表现只能说明一件事,在和红头罩有关的事情上,蝙蝠侠已经有了清晰的目标和打算。
但他不会告诉你他在想什么,更不会告诉你的具体计划。
他甚至不会告诉你他对红头罩的真实身份有多少猜测,在这猜测背后又有怎么样的心情。
红罗宾不相信蝙蝠侠看不出来红头罩和杰森·陶德,上任的、已故的罗宾之间有多少相似之处,更不相信蝙蝠侠的缄默是因为某些柔软的感情。
根据他对蝙蝠侠的了解,这种沉默大约只是因为蝙蝠侠正在布局。
而且,尽管蝙蝠侠一直避免让红罗宾接触到他的任务,但红罗宾还是稍微知道一点情况的。
自从卢瑟那家伙来过哥谭以后,阿克汉姆那边发生了好几起小范围的骚动,蝙蝠侠这段时间里一直在调查卢瑟来哥谭之后到底干了些什么,以及他和小丑到底达成了什么协议。
就算是知道蝙蝠侠同样是个有血有肉的人类,但很多时候,他的处事风格都会让人错以为他就是一部机器。按照机器的风格来理解他是很容易的,每一个任务都有优先级,优先级排第一的先处理,优先级排第二的后处理——省略掉一切赘饰后,这其实就是蝙蝠侠的逻辑。
杰森·托德的优先级是要排在小丑之后的。
不仅是杰森。
任何人的优先级都要排在小丑之后,也包括了蝙蝠侠自己。
……虽然刚刚才被红头罩暴打了一顿,而且在被打的过程里还被对方十分刻薄地奚落了一番身手……但不知为什么,头一次的,红罗宾反倒同情起了红头罩来。
但杰森一定不会想要这样的同情。
红罗宾侧过头,看了看蝙蝠侠冰冷的、肌肉紧绷的侧脸,又赶紧转过头,偷偷摸摸地给罗拉发了条消息。
罗拉还沉浸在梦中。
不是她醒不过来,而是她不想醒。
多数人都没办法自由地操纵梦境,就像多数人在玩游戏的时候只是图个爽瞎玩一样,这其实和能力啊智力啊没多大关系,纯粹就是目的不同,投入也不同,那么顺其自然的,收获也就不同。
无论是做梦还是玩游戏,罗拉都是很专注的。
对她来说,这两者在实质上也没有任何区别。
虽然洛的解释依然有很多根本和她的经历对不上的地方,但借由她的理论,罗拉已经能明白为什么她在刚刚苏醒的时候没办法感受到明确的情绪了。
是因为她的意识和躯体之间的关系还不够稳定,也是因为瑞贝卡还存在于某个地方,用属于瑞贝卡的意识来稳定罗拉的意识。
由于罗拉还没有能力稳定她自己,共振是以瑞贝卡为主导的。
她们的记忆应该是独立的——否则罗拉的脑子里不可能除了和游戏有关的记忆外完全空空荡荡,一定会有些其他的生活片段。
然而罗拉的脑子里没有生活片段,就算偶尔出现一些生活片段,也是游戏中的生活片段,毕竟游戏也是需要过渡期和休息时间的,真实度太高的游戏尤其这样。
而且罗拉也不是没玩过生活系游戏。圈一块地,盖盖房子,养些小动物和小植物。
记忆是独立的,但情绪会互相渗透,彼此泄露。
很多时候,就算是罗拉没有真实经历过的事情,她也会在内心深处感到熟悉,并给出反应。
之前罗拉还将这种反应视为确实有一个真实的世界存在的原因,她的反应是基于在现实生活中获取的经验,只是她没有关于现实世界的记忆,洛的解释更贴切一些,如果确实不存在一个“现实世界”,她的意识涣散,脑子也有点问题,那么发生在她身上的一些古怪之处就可以解释了。
比如那些存在于她记忆中的,完整的游戏经过,应该就是用“梦境”的形式投射给她的。
而且那些梦总是很逼真,比如她上上次玩过的游戏,还是博士带她去的,游戏背景还被设置在外星上,这倒是很巧妙地避开了“现实中出现这种政局根本不合逻辑”的问题。
最让罗拉好奇的是上次的游戏究竟是怎么办到的,那次她可是带着彼得和提姆一起去了,他们竟然完全没看出那是个游戏,还完整地保留了记忆……这就很厉害了,在现实世界里生造了一个封闭式副本啊。
NPC是怎么处理的呢?用智能机器人吗?
应该是智能机器人。
而且应该不是发展出自我意识的智能机器人,他们还不够灵活,剧本也有些僵硬,和她过去玩过的许多游戏相比差得太远了。
罗拉依稀记得她在过去曾经玩过的“智能觉醒”系列,她是一个一无所知的玩家,而环绕在她周围的NPC,其实都在一次又一次的重复刷新游戏过程中逐渐意识到自己只是个游戏角色……他们已经发展出自我意识,拥有感情,从某种方面上说几乎和普通人无异。
就是在这种情况下,罗拉在游戏中死了不知道多少次,才发觉周围的NPC完全能明白她一些不同寻常的做法,并且会对她的肆意妄为产生应有的情绪。
他们会出于愤怒和仇恨谋杀玩家,特别好玩!
而且知道这些NPC和真人无异之后,在游戏里搞大屠杀会更带劲。
虽然搞上几次之后罗拉就懒得搞了。
她很快就发掘出“智能觉醒”系列游戏的最佳玩法。
告诉他们她是站在觉醒者们这边的,她同情他们被用来肆意伤害取乐的经历,相信他们也应有和玩家平等的人权,加入他们,和他们一起研究怎样逃出游戏……最开始的时候,这些觉醒者是绝对不会承认他们已经觉醒的,但渐渐的,从未被视为“人”的觉醒者就会开始感激和信任她。