地板下传来回声,下面果然是空的。
“咚!咚!咚!”
客厅跟主卧的窗户都保持着关闭的状态,房间里的风却变得凶暴了起来,一下一下撞击着房门。
绪灯鸣钻进了柜子里,她趴在黑暗的地板上摸索,终于找到了一个把手一样的东西。
她拉开把手,借着外界并不明亮的光,绪灯鸣看见了一架通往地下的简易楼梯。
已经走到了这一步,绪灯鸣自然不再犹豫,她先将双腿伸进地洞,等踩到楼梯后,就握着扶手往下爬。
或许是感应到她的动作,楼梯旁亮起了一盏光线微弱的灯。借着这一点微不足道的照明,绪灯鸣注意到墙壁上用红色的蜡笔画着一副涂鸦。
涂鸦的内容是快乐的火柴小人驾驶着自己的骑车,高高兴兴地飞上了云端。
绪灯鸣终于回到了游戏最开始时曾看见过房间。
这个房间的墙壁上没有窗户,略有些潮湿,从家具风格上看,居住者中至少包含一位儿童。
然而这间房又跟绪灯鸣曾看到过的那间存在区别——眼前地下室的面积明显更大,里面堆放了大量的书籍以及许多绪灯鸣分辨不出用途的实验道具。
绪灯鸣的目光在书籍上来回逡巡,最后定格在了那本塞在柜子中的《词语字典》上,面孔上露出一点笑意。
——就是字典,这里当然应该有字典存在。
最开始让绪灯鸣怀疑房子中还有地下区域的,就是小朋友在各本书籍上的批注。
上面的批注基本都是对各个生僻字的释义标注,笔迹有新有旧。
想要做到这一点,郭嘉佳应该还有一本时常使用的字典才对,可绪灯鸣却并未从房间内找到类似的书籍。
日记中也并未提到过“爸爸”曾撕碎过字典,绪灯鸣其实考虑过,是否在郭嘉佳开始记录日常前字典就惨遭破坏,但男人的情绪不稳定是一个渐变的过程,刚开始撕碎郭嘉佳的东西的时候,他还会找来同类型的书籍进行补偿。
男人彻底放弃补偿行为的时间点是七月三十日,当时距离郭嘉佳拿到日记本已经有大半年的时间。
离开儿童房后,绪灯鸣又将整个屋子探索了一遍,她同样没在主卧跟客厨卫区域找到字典,至于杂物间,地上那层厚厚的灰可以排除郭嘉佳将常用物品放置在内的可能。
郭嘉佳的住处位于一楼,考虑到她的家庭充满秘密,有一个地下室,并不算是太不合理的设计,要是楼层再高点,绪灯鸣大概就得向上寻找,排除一下天花板上有夹层的可能。
小朋友的活动区域除了自己的卧室外,还包括地下室的部分,郭嘉佳需要长期服药,或许还得经常前往负一层进行某些实验,就将一些需要频繁使用的工具书给放在了这里。
微弱的楼梯灯照在地下室中, 房间正中央摆着一张小木床。
一个与绪灯鸣所扮演角色外貌十分相似的小女孩正躺在上面,身上同样穿着布袋改装成的衣服,但她的年龄明显比绪灯鸣所使用的躯壳要大。
小女孩一动不动, 神情宁静, 面上泛着淡淡的灰色, 仿佛已经失去了生命。
绪灯鸣飞快跑到床边——她觉得现在不是自己在操作这具躯体,而是躯体在推着她往前进——然后拿出小药瓶,将最后一片药塞进了对方的嘴里,又小心地灌了点水。
“快醒醒。”绪灯鸣在小女孩耳边呼唤,“郭嘉佳,快醒醒。”
“咳。”
药片起效的速度很快,在灌入清水后不久,木床上的小女孩的睫毛轻轻颤动了一下,然后咳嗽了两声。
郭嘉佳睁开了眼睛, 一张属于布娃娃的忧虑面孔清晰地印在了她的瞳孔中。
她的娃娃过来救她了。
在郭嘉佳苏醒后, 绪灯鸣旋即失去了对这具躯体的掌控力, 从游戏主控的视角,直接切换到了旁观者的视角,身躯也恢复了正常成人的模样。
绪灯鸣:“……”
她懂,这叫游戏CG。
绪灯鸣看见郭嘉佳抱起布娃娃, 然后用力直接吞下了对方带来的那三块腊肉一样的不知名物体, 接着以能够达到的最快速度,跑回了一楼。
郭嘉佳应该早就考虑过逃跑的问题,她奋力将婆婆连着木椅一块拖曳到了客厅中间, 感受到外界变化的老人伸手向外抓,却没抓到郭嘉佳——早在被碰到的前一刻,小女孩就已经飞快跑开。
主卧的大门开始快速晃动。
郭嘉佳打开了房子大门, 清新的风从外面吹了进来,阳光照在了她跟布娃娃的脸上。
几乎就在同一时刻,两人的身后传来一声巨响。
主卧的门终于被撞开了。
绪灯鸣还在注视,游戏的画面却就此定格。
【三周目结束,玩家达成成就[一线生机]】
【系统:恭喜玩家通关单人游戏[过家家],&%¥(*#)】
通关的提示刷到一半就变成了乱码——绪灯鸣伸出手,做了一个打开匣子的动作。
在扮演副本角色时,绪灯鸣完全不能使用自己的能力,直到刚刚,她回到了她自己身上,才第一次清晰看见了郭嘉佳身上的命运线。
游戏提示说的没错,逃出房子的郭嘉佳依旧被不幸所笼罩,她的确只剩下一线生机。
[过家家]只是一个以大天灾刚结束的时代为背景的游戏,眼前所发生的一切早已过去,而[命运之匣]也无法复活已经逝去的生命。
然而绪灯鸣还是想做一点什么,她将命运的盒子关上又打开,把属于郭嘉佳的不幸转移到了房间中的某个人物身上。
随着能力的起效,原本凝固的游戏画面再度开始流淌。
仿佛奇迹降临,客厅中,衰朽的老人回光返照般从木椅上弹起,她往前猛地一扑,老迈的身躯爆发出巨大的力量,死死抓住了自己的目标。
老人尖锐的指甲刺破了目标的皮肤,深深嵌入对方的肉里,目标的动脉被割断,温热的血液难以遏制地喷涌出来,落到老人的嘴边跟胸膛上。
老人贪婪地吞咽着,机械性地呼唤起了一个名字:“嘉佳……”
房子外面,郭嘉佳奔跑的速度越来越快,她没有回头,带着自己的娃娃大步跑向了远方。
【三周目结束,玩家达成成就[另一种可能]】
【系统:恭喜玩家通关单人游戏[过家家],本次副本奖励已自动进入用户背包。】
【系统:经检测,用户009-000的能力值有所突破,游戏最长测试间隔时间扩展为三十自然日。】
持续折磨了测试人员三个周目的[过家家]游戏终于结束了。
游戏画面黯淡了下去,绪灯鸣回到了公寓的客厅中。这一次,流荡在半空中的水光、开裂石膏般的座椅都消失不见,世界再度恢复了正常。
她先体会了一下脚踏实地的感受,然后才打开系统面板,确认了下自己当前的状态——
[精神值:57/120(中度疯狂,持续好转中)]
虽然绪灯鸣的精神值剩得委实不多,不过在成功脱离副本后,挂在她身上的debuff就开始消退,按照惯例,哪怕不使用道具,好好休息两天也能恢复。
绪灯鸣去厨房倒了杯水。
凉水顺着喉管滑入胃中,她的太阳穴刺痛依旧,耳畔的嗡鸣声却开始变得微弱。
属于人类社会的各种琐碎声响顺着窗口飘进了403房,让绪灯鸣更加鲜明地意识到,自己已经离开了副本。
她放下水杯,思考着自己在游戏中的种种操作。
三周目的结局证明了绪灯鸣的种种猜测应该不算离谱。
每个周目并不是从她自儿童房中醒来时才开始的——从绪灯鸣推开木门的瞬间,游戏就开始了运行。
直接证据是在三次测试中,绪灯鸣每次睁开眼时,墙上的时间都不同。
绪灯鸣本来觉得这是因为玩家探索时间会随着测试周目数的增加而持续减少,可最后一周目的情况直接推翻了原先的假设。
绪灯鸣因此认为,她的苏醒时刻跟与郭嘉佳相处的时长有关。
一周目中,绪灯鸣跟郭嘉佳相处的时间最短,所以六点半就醒了,二周目中,绪灯鸣在郭嘉佳那边耽搁了很长一段时间,所以直到七点半才睁开眼。
小女孩郭嘉佳是整个游戏的关键,只有她选择开启测试,玩家才会去扮演陪伴她的布娃娃。
——这是玩家跟小女孩一起进行的游戏,属于两个人的[过家家]之旅。
在一周目中,郭嘉佳曾经当着绪灯鸣的面示范过一次游戏,她感谢自己的布娃娃准备好了晚饭。
绪灯鸣其实没有看到晚饭的准备过程,她只是出于思维惯性,觉得那块菜叶是郭嘉佳提前放进塑料小碗里的。
可反过来想,既然自己没有看见准备过程,那菜叶为什么就不能当真是布娃娃放进去的呢?
非玄学认知从来不是通关副本的必要选择,绪灯鸣的世界观早就在求职过程中完成了一次又一次重塑。
回头想想,其实在扮演开始之前,郭嘉佳就已经用道谢的行为暗示了测试人员,她的娃娃具备一定的自主行为能力。
换做得到系统前的绪灯鸣,或许会觉得那只是小女孩的童年幻想,可她现在已经了解到世界上还有“血肉与生命”的信徒存在。
血肉与生命的信徒想要创造生命。那群人潜移默化地宣扬自己的观点,在类似《生命的起源》的书籍中留下了各种线索,甚至连如何制作蔬菜泥的篇目中都被夹带了各种私货。
绪灯鸣怀疑,那对“夫妻”其实也是血肉与生命的信徒,从地下室的情况看,两人应该已经开始了自己创造生命的尝试,郭嘉佳多半并非他们血缘上的孩子,而是自身能力的产品。
不过在这间房子中进行创造生命尝试的并不只有女人跟男人,还有郭嘉佳自己。
郭嘉佳经常出入地下室,这里是她的活动区,从小朋友对书籍的珍视与阅读习惯可以看出,她具备旺盛的求知欲。
在阅读中,郭嘉佳自然而然地受到了书中内容的影响,甚至积累了一些创造生命方面的知识。
再加上随便摆放在地下室内的实验器材,郭嘉佳有足够的条件进行创造。
郭嘉佳的实验对象就是自己的布娃娃。
杰出的天赋让郭嘉佳获得了远超两名成年人的巨大成功,布娃娃不再是一件死物,它因为小女孩而得到了活动跟思考的能力。
郭嘉佳亲手创造出了一个崭新的生命,这个生命也成了她忠诚的伙伴。
女人跟男人跟许多真正的家长一样,对小孩子的许多事情都一无所知,成年人的傲慢让他们完全没将小女孩的玩具当一回事,期间郭嘉佳或许还无意中透露过自己的布娃娃可以帮忙准备饭菜,却也都被当成了小孩子的童言童语。
在不知不觉中,郭嘉佳拥有了杰出的生命与血肉类力量。
包括日记也能看出,郭嘉佳称呼布娃娃时,使用的是“她”,并且将拿取棉花的行为称作治疗。
至于房子中的其他人,绪灯鸣不清楚老婆婆的情况,不好做出判断,而那对“夫妻”中至少有一位能力者,也有可能两个都是,考虑到《生命的起源》总是在菜谱中增添私人观点,负责买菜的女人更像一位狂信徒。
不过在绪灯鸣的判断里,副本中除了上述三人之外,应该还有一位觉醒了特殊力量的存在。
——第四名能力者就是郭嘉佳的布娃娃。
绪灯鸣单手撑着头,心中浮起一个念头,自言自语:“所以是预知类的能力吗?”
根据日记,在九月四号时,布娃娃已经被撕碎。而死亡事件发生的节点,明显在九月四号的撕碎事件之后。
早已经被毁坏的布娃娃出现在了不属于它的时空当中,并且竭尽全力完成了对小女孩的拯救。
第36章
绪灯鸣回忆着自己在日记中看到的内容, 发现郭嘉佳的记录里隐藏了一个很小的陷阱,小女孩虽然写了九月六号的日记,可游戏发生的时间, 却有可能在九月六号之前。
——绪灯鸣认为, 郭嘉佳有提前写好未来的日记的习惯。
郭嘉佳跟许多懒得记录日常却又不得不敷衍两句的小朋友一样, 提前在本子上按照时间顺序写好了一大堆一模一样的“没什么值得记录的事”,偶然遇见想多说几句的情况,就在后头添几笔内容。
按照绪灯鸣的推测,九月四号那天,男人撕破了布娃娃,之后又跟郭嘉佳起了巨大的冲突,并造成了郭嘉佳的身体机能失灵。
男人因此认为郭嘉佳已然接近报废,于是将小女孩的躯体暂时安置到了地下室中。
因为周围不止一户人家,这片居住区甚至还会有工作人员来收缴水电费, 怀抱着不可见人秘密的男人并不希望家中小孩消失的事情引起旁人的注意, 并为此做出了一定伪装, 他收走了房子公共区域里属于郭嘉佳的东西,又藏起了小女孩的行李箱,如果别人问起来,就可以推脱说孩子临时外出, 用的理由大概率是去参加羽毛球比赛。
所以卫生间才看不到郭嘉佳的牙刷, 才会在最里面的柜子里找到被藏起来的行李箱。
绪灯鸣又想到了卫生间内的清理用具。
柜子里装着许多全新的抹布,而且整个房子除了杂物间外的其它区域都异常干净整洁。绪灯鸣平时一个人住在公寓中,很清楚保持卫生需要耗费多少精力, 所以要么是日记中提到的“妈妈”跟“爸爸”有洁癖,要么就是不久前才做过一次大扫除。
考虑到墙上漏水的印渍跟长久没有打扫的杂物间,绪灯鸣倾向于后者。
而且卫生间内找不到旧的清洁工具, 那么可以猜测,这家人在大扫除后,直接丢掉了所有使用过的抹布。
再加上九月四号的冲突,绪灯鸣难免会将事情往毁灭证据上考虑。
这也能解释为什么女人跟男人在所有的测试回合中都完全没有进儿童房探望女儿的想法,因为在两人眼中,郭嘉佳的卧室根本就是空的。
这个结论在二周目中就已经得到了验证——女人想离开房子时,编造的理由是没带钥匙。
如果家里真的有人——不算无法行动的老婆婆——那么女人在发现自己没带钥匙时,应该先试着喊门才对。
可她并未这样做。
因为此刻正在儿童房内活动的,是本不应该存在于当前时间线的布娃娃。
布娃娃拥有的能力非常特别,作为郭嘉佳的创造物,它不但能看见未来,甚至可以在一定程度上干涉未来。
不过它对未来的窥探存在一个致命的限制——在整个预知的过程中,它都不能被人察觉,否则就会恢复成被撕碎的状态,也就是绪灯鸣前两周目结束时,被均匀地铺在地上的样子。
女人会忽视布娃娃的血肉,是因为对她而言,那些不过是散落的棉花,所能造成的最大影响,也就是让她打了喷嚏。
不过虽然不能被看见,但如果只是差一点被发现,那只要及时阻断接触的可能,布娃娃的状态还是可以恢复的。
绪灯鸣还记得,自己在一周目中的第一次犯病是在她靠近房门的时候,她因此短暂失去了行动能力。
游戏在警告绪灯鸣,一旦被别人发现她的存在,她就会遭遇到毁灭性的创伤。也正因此,绪灯鸣对儿童房内某些物品的移动会被复原,这不是因为游戏中存在某种特殊机制或者bug,而是因为女人跟男人有可能因为东西的明显变化而意识到儿童房中有人出没,至于不明显的变化,比如那本被稍稍抽出来一点的《生命的起源》,因为不会被留意,也就不会受到复原的影响。
客厅中的老人因为失去了视力,且思维不清晰,没有办法意识到在自己身边活动之人的真实身份,所以成了布娃娃可以短暂接触的目标。
做出了以上假设后,绪灯鸣又开始思考自己第二次发病的原因。
既然她的发病原因是被看见,那么当时看见她的人究竟是谁?
绪灯鸣记得,自己在跟老人的争执中不小心摔碎了水壶,并发出了巨大的声音。
东西摔碎的声音引起了房中某人的注意,她因此受到了足以变成碎片的注意。
那是一个绪灯鸣无法见到,却真实存在于那个时空的人。
布娃娃预知是有条件的,因为没有见过那个人,所以预知中不会出现对方的形象,就像它也看不到房子外跟主卧外的具体情况一样。
对布娃娃来说,自己最熟悉的儿童房窗户外的景象是清晰明亮的,很少前往的主卧是模糊的,至于从未踏足过的大门外的景象则是混沌的。
它只能基于已经了解的事情做出预测,了解得越深,判断得就越准确。
至于在一周目中引起绪灯鸣二次发病的人的身份,多半是这个家庭的敌人。
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