甚至,由于判定更强力,弹无虚发甚至被格挡得后退了两步。
砰砰砰砰,桓嫆终于飞枪了。加上刚才被击退的两步,瞬间又拉开了三个身位格的距离。
可是,还来得及吗?显然来不及,千机伞变剑为枪,也使出了一个滑铲。
这是刚才弹无虚发用来移动的技能,这一刻,却出现在了君莫笑的身上。
散人果然任性。
此时的桓嫆呢,桓嫆手中的左轮手/枪已经收起来了,枪口很长,枪身很长,这不是左轮手/枪。
神枪手70级大招,巴雷特狙击。
滑铲是有移动的技能,但是,速度却比冲锋、冲撞刺杀这些技能要慢些。
不过,就算是慢一些,也不过是毫厘之间。
就在这毫厘之间,桓嫆甩狙了,黑洞洞的枪口指着君莫笑的脑门。
砰!
巴雷特狙击射击的声音,震耳欲聋。
枪火绽开在君莫笑的额头,子弹破颅入肉的声音异常清晰,噗声过后,君莫笑的脑袋瞬间就爆成了一团血雾。
巴雷特狙击过后,君莫笑的血量霍然降到了50%。这一记巴雷特狙击,霍然带走了君莫笑25%的血量。
按说,就算巴雷特狙击爆头,有双倍加成,但是,在修正场的情况下,双方的攻击和防御都差不多,巴雷特狙击再强,也不该有那么高的伤害。
可是,叶修却立刻明白了。桓嫆开了暴射。暴射提升暴击的几率,这一记巴雷特狙击,显然暴击了。暴击的双重翻倍,伤害就是这么强力!
三个身位格内,用出巴雷特狙击,还开了暴射来加持状态,这是怎样的一种自信心和执行力。
非常强!
不知不觉间,叶修对桓嫆的评价,就从很强变成了非常强,一路攀升。
桓嫆也不负他的评价,可以说,从下场到现在,桓嫆是最积极最主动最强力的一个,甚至还占着上风。无论是在血量上,还是在场面控制上,都占着上风!
君莫笑的头还裹在血雾中,并且,在强力射击带来冲击力下,像捱了一记重拳一样,拖着整个身体向后倒去。
然而,这个裹在血雾中的脑袋上却冒出了一个文字泡,一个与有荣焉,豪不掩饰窃喜的文字泡:“厉害了我的师侄!”
作者有话要说: 刚结束加班,猛虎落地式捉虫,今晚更新在11点前,我先去吃个饭,各位小天使520快乐,挨个么么哒。
☆、第二十一章
“不过,接下来,该轮到我了!”又是一个文字泡,一时间,君莫笑那个向后倾倒的脑袋,在连续两个文字泡的衬托下,竟然也变得没那么引人注目。
大神级别的选手,大神级别的垃圾话。
这种状态下,还要说垃圾话吗?
文客北等人非常无语,如果不是出于对大神的尊重,只怕立刻就要嘘出声。
可是,桓嫆却知道,PK远远还没有结束。桓嫆在占据远程优势,大招迭出的前提下,带走了君莫笑50%血量,看起来很厉害,可弹无虚发也不是毫发无伤。
叶修在密集移动的同时,也针对性地进行了反击,毕竟,君莫笑也不是没有远程手段的。只是,君莫笑毕竟是散人,低阶技能的伤害,始终比不上高阶技能。
目前,弹无虚发和君莫笑和血量损失的分别是15%和50%。看起来差距巨大,可是,桓嫆知道,远远还不够。更何况,她为了扩大血量优势,先后用了速射、暴射、乱射、巴雷特狙击等大招,目前留住CD的高阶技能,只剩下双重控制和曲射。曲射是弧线射击,伤害不算突出,一般多用于控制,而散人却是最不容易被控制的职业。剩下的双重控制,可以瞬间重置任意一个技能CD,怎样用好这个重置CD,是接下来决定胜负的关键。
文字泡冒出,君莫笑的右脚也在此时向后迈出了一步,有力地支撑住了身体。
来了!桓嫆凝神,弹无虚发挺胸抬脚,是膝撞吗?膝撞是1级技能,算算CD,也该冷却好了。
不,不是膝撞,弹无虚发的脚已经踏向君莫笑的胸口,这个技能,是踏射!
踏射是枪手系的通用技能,属于强制抓取倒地类。这类技能,即使用上了“盾反”,也没法阻止倒地效果。
来了!文客北瞪大了眼,君莫笑虽然及时伸出右脚,平衡身体,受身成功,但踏射可是强制倒地技能。如果君莫笑中了这记踏射,再被弹无虚发再次近距离巴雷特狙击成功,那即使是大神,也回天乏术了。毕竟,弹无虚发的暴射状态,还没结束。
脚落,镰起,君莫笑挥臂,千机伞抖开,前段伞骨朝同一方向集体一折,带出了一道弯,构成一把怪模怪样的镰刀。镰刀迅捷无比地绕着身侧画出了一个360度的圆。在起点与终点衔接上的那一刻,画过的圆圈突然蓝光一闪。
圣职者中的驱魔师技能:升天阵。
踏射擦胸而过,蓝光起处,弹无虚发反向掠起,被升天阵掀向半空!
这记踏射,到底没中。
“很不错的构思,可惜,用来对付我,还不够。”
可不是还不够,就着升天阵的浮空状态,千机伞转化为战矛形态,镰刀收,矛又出,龙牙!
龙牙攻击快,距离又长,浮空中的弹无虚发立刻中了这个龙牙,获得了一个僵直状态。
还好,只是一个小僵直,桓嫆全神贯注,等待僵直结束,就准备受身。
然而,僵直还没结束,君莫笑的战矛侧身捅来,就着矛形态,使出了一个圆舞棍!
僵直虽短,但君莫笑是谁?前一叶之秋的操作者叶修!战斗法师的技能,叶修熟得不能再熟。更何况,千机伞还不用变换形态,这一下龙牙圆舞棍,接得又快又急!
圆舞棍挑中僵直中的弹无虚发,横矛一扫,弹无虚发被强制抓取摔倒在地。这个时候,弹无虚发的小僵直已经结束,但是,圆舞棍和踏射一样,也是受身无效技能。
于是,桓嫆只能眼睁睁地看着弹无虚发摔倒在地。
千机伞再变,伞尖翻起,枪/口伸出,君莫笑抬脚踏上摔倒在地弹无虚发的胸口。
是踏射!前面桓嫆想要使用,却被升天阵中断的踏射!
踏射过后,再接抛投,抛投过后,再接暗影斗篷,暗影斗篷过后,再接背摔……
电光火石间,弹无虚发已经空中地上来去数次,仿佛君莫笑手中的一块生面团,任他搓圆捏扁。
千机伞各种形态变化,各个职业的技能在弹无虚发身上连番展示。此时的弹无虚发,就像之前的五人组一样,毫无还手之力。或者说,比五人组更惨,因为神枪手被近身,远比战斗法师、狂剑士、柔道等职业近身危险得多。
弹无虚发的血量不断下降,虽然没有大招伤害,但连续的小技能加起来,也不容小觑。很快,弹无虚发的血量就降到了70%。
楼冠宁等人几乎已经不忍再看,桓嫆却说话了:“快结束了吧?”
这是桓嫆从PK开始到现在说的第一句话,场下的围观群众们都有些摸不着头脑。
结束?还没结束啊,虽然弹无虚发被控制得死死的,可要打光剩下的70%血量,还要一段时间呢。
“哟,算得很清楚啊,看来,没吓到你。”叶修笑道。
算得很清楚?是在算什么?文客北有些茫然,顾夕夜却说话了:“大神对嫆嫆用的连招,多是受身无效技能。”
散人拥有24个职业,120个低阶技能,技能组合可谓是花样百出、应接不暇。可是,120个低阶技能里面,受身无效技能也是有数的,就算CD再短,也不够无限制地一直组合下去。
“啊,大神为什么要这样组合?刚才可没见他这么打。”文客北更茫然了。
顾夕夜没有说话。不这样组合,自然是因为没有这样组合的必要。叶修对桓嫆打出了这样的一套组合,只能说明,桓嫆对他的威胁,比他们要大很多。
“不知怎么,没吓到你,我居然还不太失望。”叶修又道。话音刚落,千机伞转换成枪形态,一个僵直弹打了出去。
弹药师技能:僵直弹。
顾名思义,被射中的目标会进入僵直状态,僵直时间,2秒。
2秒,对于僵直这种状态来说,已经是一个相当致命的时间了。如僵直弹这种技能,可以说完全可能成为一场战斗的转折点。僵直效果,可打断任何攻击。僵直状态中,是进行任何反击的好机会。①
然而,这么犀利的技能,也有它的缺陷,僵直弹远比普通子弹飞得要慢,而且出膛动静大,子弹体积也大。
僵直弹是控制技能,却不是受身无效技能。显然,君莫笑的受身无效技能已经全部CD了。
僵直弹慢慢悠悠地飞过来,桓嫆从背摔状态站起,只需要一个错步,就能躲开。
可是,桓嫆却没有错步,反而是一个滑铲,倒滑出去。
紫雾升腾,弹无虚发的身上立刻挂上了一个负面状态,血量不断下降,是毒云陷阱。
“看来,我运气不错。”桓嫆道。
可不是运气不错,叶修这记僵直弹,可不是空放。在桓嫆被摔打的时候,君莫笑已经在桓嫆左侧放下一个陷阱扣,右侧丢了一个机械追踪。