那手的主人声音很轻柔,还带着一点点沙哑,她似乎才学会说话一样,艰难而生涩地一个一个音慢慢往外蹦。
但这些都不是重点!
在那人靠近的瞬间,奇犽就感觉有一股比场内的西索还危险的气息将他裹挟,那种气息带来的恐惧直逼他灵魂,甚至让他在原地僵硬了足足三秒!!
待那人话说完后,奇犽才后知后觉反应过来,整个人就像是只受惊的小猫突然炸毛,猫眼瞳孔迅速收缩,寒毛倒竖,一蹦就是两米开外的墙壁,整个人贴在墙壁上警惕地看站在16号东巴旁边的……少女。
对,少女。
银发少女。
年龄看起来大概只有十六七岁。
发型有些奇怪,垂在脸颊两侧的头发很长,几乎到胸口,而耳后面的头发又很短,才堪堪到脖颈中间。穿着宽大的卫衣和一条肥大的五分裤,像是随便从哪里抓来套在身上一般,非常不合身,让她整个人看起来愈发清瘦。
她眼睛是森林湖泊般的翡翠绿……眨眼的时候,看起来天真单纯,和她散发出来的危险气息毫不沾边。
她胸口别着‘66’号编号牌。
见他两跳一蹦逃开,大大的眼睛里满是疑惑,似乎是不明白他为什么弹射离开。
而他弄出的大动静让不少人看过来。显然,周围的人也不明白他为什么突然跳开。
不过他现在也没空去理会其他人的视线,从小就作为杀手被培养的他能比常人更能感知到潜在的危险气息以及靠近自己的生人气息。
可刚才他居然完全没察觉到有人靠近自己!还是身后!
如果对方是杀手,那他现在绝对被干掉了!
简直就是身为杀手的一大败笔!
这家伙!
非常危险!
而这种危险的气息他既有些熟悉又很陌生。
熟悉是他总感觉自己在哪里遇到过。
陌生是他从来没直面过这种……这种仿佛是来自最原始野性的危险气息……
这种气息让他甚至怀疑这家伙是不是什么披着人皮的怪物……
所以,这家伙真的是人吗?
奇犽忍不住这样想。
…………
说出来你们可能不信,我转生了,转生成了非人类。
——一只长相奇怪的蚁人……啊不是,是嵌合蚁。
说出来你们可能会觉得老套,发出‘果然来了,金手指’的轻嗤,对,我好像因祸得福获得了一个类似各大网文主角必备的‘系统’,在我即将死亡的时候。
当我听到那个LV0提升到LV2的机械音播报后,我那破烂不堪的身体突然被一股如无数蚂蚁攀爬啃咬的痛痒感占据,没多久,断掉的尾巴就长了回来,体内那些被捏爆的内脏也长了出来,就连那些大大小小的外伤也都在愈合,直至恢复如初。
具体感觉我也不知道该怎么形容,非要比喻的话大概就是累过头狠狠睡上一天一夜后醒来虽然身体轻松了但大脑有点迷迷瞪瞪的沉重,需要好半天才适应。
这是我人生第二次碰见的稀奇事,第一次自然是穿成一只蚁人。
等身体恢复好、脑子也清醒后,我第一时间就是研究这个疑似系统的东西。
只可惜它不像那些网文里服务主角的‘系统’,会主动和主角交代穿越的原由以及需要主角做的事情。甚至无论我怎么呼唤它,它都没有理过我,一点都不智能,倒是显得一遍遍尝试和它沟通的我有点智障。
话说这真的是‘系统’吗?
方才听它播报的那一连串信息,感觉更像是什么pve动作游戏里玩家击杀怪物的游戏系统自动播报呢。
像什么技能点数、什么称号的……
那些播报的信息来得太突然了,而当时我又在濒死的边缘,根本没精力去记系统播报了什么。
啧,如果是送给我的金手指的话,至少给个人物面板吧……
【姓名(无)-特殊嵌合蚁(普通)—LV2 ……】
还真有?!!
几乎是我吐槽的下一秒,那机械音就响了起来。也不知道是什么原理,明明只是声音播报,没在我面前显示具体信息面板,我却仿佛在意识里看见了自己的信息面板。
吼吼吼!!
果然是游戏面板耶!!
作者有话要说:
两条世界线差了十几年(。)这个不用在意。
系统不是真系统,严格意义上也不算是金手指,具体会在后面解释,所以不喜欢系统这个设定的人可以忽略,喜欢的人可以当成是系统,因为它出现的频率挺高,目前有存稿,基本是零点更新,用食愉快~
从本章开始有部分内容会大修,抱歉
说这个我可不困了。
你要说其他东西我可能一窍不通,但身为一个各种游戏的专业代打选手,上到大型端游下到单机手游,几乎什么类型的游戏都懂一点哦!!
不过这就引出了一个很重要的问题。
这个‘游戏系统’是独我一份的还是是这个世界的一部分?
独我一份的话,那可以算得上是金手指了,因为按照有‘等级’的设定,只要我努力升级就可以不断提升自己的实力,在这片危险大陆上活下来的可能性大大提高。
但如果这个‘游戏系统’是这个世界的一部分的话,我又是充当一个什么角色呢?
是NPC?
还是玩家?
NPC的话,以我这磕碜的长相和明显反派的设定,到最后肯定是真·玩家、真·主角升级路上的小怪,努力成长也只是给真主角的升级路上提供更大的经验包。
如果是玩家的话,就我这地狱开局、以及等到快死的时候‘游戏系统’才蹦出来的做法来看……怎么看都像个无良游戏……
不对不对,我又开始胡思乱想了。
现在想这些好像一点意义都没有。
不管是哪种情况,对于一只等级只有2级的小怪来说,思考这些事情就和还在妈妈肚子里时就想着要独立生活一样,还没出生呢就想着有的没的,简直好高骛远。
就眼下情况,最重要的还是掌握好已知的情报然后努力活下去。
毕竟,从刚才被三只兵蚁追杀到快‘壮烈成仁’的整个过程游戏系统都不曾帮过忙,直到我反杀成功、杀了敌人升级后才出现的情况来看,它只是一个辅助工具,只会遵从某种‘指令’行事,不可能像那些网文里的智能系统一样为主角保驾护航、提供特殊待遇。
我敢保证,只要下次碰到类似这种战斗情况,如果失败被杀掉的话,绝对不会像这次一样因为升级而‘满血复活’。
唉,现实永远都是那么残酷……
想着,我点了根烟……好吧,是比喻比喻,不是真的烟,只是随便拿了根草。
抽着草,我带着某种看破红尘的态度、给自己拿捏了一个沧桑老者的形象,开始仔细查看我的个人信息。
【姓名(无)-特殊嵌合蚁(普通)—LV2 】
【种族:嵌合蚁】
【生命值:100/100】
【体力值:50/50】
【精力值:230/230】
【力量:13+28(额外加成)】
【敏捷:24+0(额外加成)】
【防御:11+25(额外加成)】
【技能】
【主动技能:(天生)、(天生)、(天生)、】
【被动技能:、】
【成就:】
【技能点数:50】
【混乱点数:6】
【秩序点数:0】
【称号:、】
【念能力:????】
这个信息面板有我熟悉的也有我难以理解的,有一种各种游戏混合的抽象美。
开头就难倒我了。
【姓名(无)】
我为啥没有名字?
难倒是因为我转生成了蚁人就不配拥有名字了吗?我前世的名字不能用吗?这也太瞧不起变成嵌合蚁的我了吧!
好吧好吧,我知道我的重点放错了,都已经变成一只非人类了还要什么名字,重点应该在后面。
【特殊嵌合蚁(普通)】
多亏了种族提示,我终于知道自己是什么蚁人了。
嵌合蚁……嗯,有一种不明觉厉之感。
更让我不明觉厉的是‘特殊’这个词。
又说是特殊嵌合蚁,又在后面括号备注了一个‘普通’……是什么意思?又普通又特殊?不觉得有点自我矛盾吗?
还是说普通在我这只嵌合蚁各方面数据都很普通,而特殊在于我的灵魂是人?
好像也只能这么解释了。
具体情况可能还需要获得更多信息才能知道。
还好接下来的六项属性值好理解,都是很多游戏的基础设定,不至于让我继续一头雾水。
就是数据低得让我有点难受,升到2级之后我的基础生命值和体力值还是只有这么一点……喂喂喂,那零级时的我到底有多弱啊!有一点点伤人哦真的有一点点。
不过比较来看,我的精力值高得有点过分啊,一般说来精力值在游戏里不是类似MP的法力值就是类似精神力的精神值,多多少少都和技能操控和精神挂钩。
也就是说我之前能拖着一身致命伤和敌人周旋那么长时间,应该是这个精力值起到了很大的作用,要不然就这点生命值,早就一命呜呼了……
唔,除开基础三值,基础三属性也低得可怜……咦?后面的额外加成是怎么来的?
一般来说属性值加点靠得是获得相关的属性点或是道具装备,但是这个游戏显然没什么武器装备栏,属性值上也没有加点的操作……
还好我的疑惑没有持续太久,因为我注意到了下面的‘技能’。
众所周知,游戏里最重要的是技能的操作,这决定整场战斗的输赢。
这一看,我的技能还挺丰富的。
有三个天生技能,而且来源也不难理解。那个‘操丝术’应该来源于我从蜘蛛那里遗传下来的能力,‘斩击’则是螳螂的锯齿刀,‘毒属性’应该就是蝎子尾巴了。
至于那个‘狂暴’,之前系统播报过,来源于通过同胞相残得到的‘弑亲者’,具体能力……单从名字来看难以判断。根据我多年的游戏经验来看,短暂提升个体攻击力的可能性最高,不过具体情况还要在实战中实践。
然后就是每个技能都有等级。
而‘操丝术’和后面被动技能里的‘疼痛耐性’的等级不同于其他技能,都有2级,结合我使用蜘蛛丝的频率和受伤的程度来看,所有标有等级的技能应该都可以升级,只要熟练度够就行。
呼,能提升等级就好。
毕竟等级和实力挂钩,如果我这些技能没办法升级,那么或许以后碰到更强大的敌人,就没办法像这次单靠毒毒死蛇形态嵌合蚁了。
至于那两个被动技能……没标注‘天生’,那应该就是在刚才和敌人战斗中得来的。
可是我没听到系统播报啊……等等,好像有。
当时在和鸟形态嵌合蚁以及狼形态嵌合蚁战斗的时候好像确实听到了点奇怪的声音,不过那个时候我全当做是那些嵌合蚁通过意识交流传过来的信息。
现在看来,应该是系统播报的声音了,只不过当时我太专注和嵌合蚁厮杀,没注意……
毒抗性应该是和蛇形态嵌合蚁相互放毒时抗住了对方的毒而获得的。
疼痛耐性十有八九是撑着一身伤和敌人不停周旋中得来的……
所以只要承受住特定的伤害值就能获得相关抗性吗?
感觉还不赖。
也是多亏了这两个被动技能,让我对某个猜测的确定度提高到了百分之九十。
那就是三大基础属性值的额外加成应该就是来源于这些技能。
有额外加成的属性只有和。
这个面板没有特别细分伤害、攻击、暴击、穿透、物防、法防、抗性等等等等精细化的属性值,所以估计这些都属于和的一部分。而我的技能里面、、应该属于层面的输出型技能,而被动技能的、又与挂钩,所以这两大基础属性值才有额外加成。
而这项属性值,因为没有匹配的技能获得,所以没有加成……
啧啧啧,这一番推断下来,我都要佩服我自己了。
能在这么有限的信息里推断出这么多东西,我一定是天才吧!!
好吧好吧,吹牛吹过头了,这些信息只要是个高玩应该都能推断出来。
总结来看就是,技能真的很重要,是我现阶段唯一能赖以生存的‘武器’!当然了,那些成就和称号也挺重要,只不过还摸不清其中的规律。
所以接下来的工作重心就是多获得些技能……
但说得轻巧,做起来毫无头绪。
被动技能多少摸到点门路,比如抗性可以尝试忍耐一些伤害来获得,可主动技能该怎么获得?
被动技能不比主动技能,在实战中还是主动技能用的多。
关于主动技能,大多数游戏都是靠升级或者商店购买或者奇遇任务获得的。
可这个游戏显然没有那么智能。升级后没见有增加技能,也不像真正的游戏系统那样附带一个包含商店的游戏界面,更没有什么任务栏……
所以是单靠成就称号附带吗?那限制条件也太大了吧!这是什么破系统……
【目前拥有技能点数50,混乱点数6。可以使用技能点数50换取技能、中其一,或2(技能点数):1(属性值)的兑换比例换取力量属性值、速度属性值、防御属性值。可以使用混乱点数5换取技能】
作者有话要说:
这章主要是设定的解释。
原本关于攻击击、暴击、穿透、物防、法防、抗性这些会有更细致的划分,这样方便一些设定的解释,但是这样一分类,字数就会很多,所以最后就归到了私设的三大属性设置,这个游戏面板我会尽可能控制出现次数,但必要时候还是会全部写出来的,为了剧情的完整性(比心)
女主的设定前后差异有点大,内心是个话痨,所以话很多,有时候自言自语也会从一个话题抽到另一个话题,毕竟黑暗大陆只有她一个人类,她也只能靠自言自语假装还有活人了(bushi)
实际上她是个社恐(。)
我撤回这个游戏系统不智能的话!这不还是挺智能的吗!
刚好解决我不知道怎么获得技能和不知道那些点数用法的两个关键问题!
好耶!!
等等,现在激动早了,让我想一下刚刚系统说能换哪些技能来着?
50点技能点数可以换、中其一,或以2:1的兑换比例换取三种属性值?
等等等等,我听到了什么!
也就是说可以一次性换到25点的力量、速度或防御值?!!
这也太大方了吧!!
2:1的加点诶!
也就是说如果我之后得到的技能点数都直接堆在属性值上,那我的属性值绝对增长很快诶!
要知道我那么多技能加成下才有额外的力量28加成和防御25加成,而这个直接兑换就有那么多!!
我有点被直接粗暴的兑换比例弄得激动过头了。
但很快我就冷静了下来。
算法也不是这个算法。
两种换取方法都有利有弊。
直接把技能点数兑换成三大基础属性值后,属性值的增长固然很直观,实力几乎是翻了一番,但这也是前期比较明显,后期的话总体就比较鸡肋了。
而换取技能的话。
缺点很明显,那就是换取的技能不一定能产生额外属性加成。就比如能兑换的这两个技能和,这种一看就是辅助型技能,至少不会和三大基础属性值直接挂钩。也就是说,我换取的话几乎对我现在的实力没有直接帮助。就算会有加成,但我已有的1级2级的技能都没办法给我很多加成,0级更不可能。
但优点也很明显,那就是这些实打实的技能是一个长远的积累过程。升级到一定程度,绝对是一个质的变化。
也就是说,这两种方案一个对短期帮助大,一个对长期帮助大的事情了,就看我怎么选择……
按理说我现在步子不应该拉得太大,还是得先照顾眼下的情况。实力翻一番的话能提高我的生存几率。
那是比较符合普通游戏的玩法。
普通游戏都有一个机制的平衡,稳步发展往往比剑走偏锋来得实在。像那种因为剑走偏锋而成为大佬的,基本都是主角才有的待遇,正常游戏是不会允许那种情况的,但凡有,那策划和数值平衡员工早就被辞退了。
而我眼下的世界,怎么也不像是那种正常的‘游戏’。
在‘地狱副本’里的新手玩家就算实力翻了一番,也依旧是最低级的普通怪,也依旧是敌人普攻就能三两下解决的事情。
所以不管选哪种方案,死亡概率其实是半斤八两。在这种看不见‘短期希望’的情况下,还不如剑走偏锋,大胆把目光放远。