好在之前蓄电池的电是充满的,而且这会儿虽然太阳还没有爬出来,光伏板发不了电,不过江风还算给力,风力发电机的扇叶在风的带动下一直在转动,蓄电池有进电电光炮的电源就不会那么容易耗光。
“大家再加把劲儿啊!”陶赛更换冲锋.枪弹夹的时候喊了一声,“我们的避难船就快能升级了!”
“好嘞!”
“加油加油!”
“冲啊!”
“虫子我跟你死磕到底!”
“……”
大家回应着陶赛,愈发地卖力,体力跟不上就服用体力药剂,受伤就使用小苏打清理伤口的毒液。
殷文感觉他可能经历这辈子劳动量最大的一天,第二大是昨天晚上挖水槽。他现在早已满头大汗,记不清楚捅死了多少只虫子,虫子体内飙射出来的褐色液体将他浑身上下的衣服裤子染得不成样子了。
按理来说,现在已经到了他体能的临界点,以为他总会千方百计找借口,想溜号。但今天不知道为什么,听这个叫陶赛的女孩喊了一嗓子,倦怠感瞬间烟消云散,她的话似乎特别有感染力!
天色一点点亮起来,渔船关闭了探照灯,将蓄电池里全部的电能用来为电光炮和电光冲锋.枪充能。
不知不觉,陶赛已经喝掉了足足十瓶体力药剂。洼地里的虫子每被手.雷炸掉一轮,大约五分钟左右就会有新的虫子汇聚在里面,陶赛不断地往里面扔雷,爆.炸声四起。
无数只虫子在各个点位上,被各种武器干掉,随后又有虫子不断地顶上来。干掉虫子,虫子再刷新,循环往复,如同机械的做工。但大家在一起肝,似乎特别有干劲,事半功倍。
但陶赛很清楚,除开大家体能的局限以外,在这里刷怪也不能长久。
随着虫子越来越多,首先就是头上飞的成熟期虫子解决不了,其实地面上的防御工事会被虫子攻陷,早晚会有虫子会从水槽边上他们站立的点位上钻出来。
所以他们必须趁着有限的时间多刷怪,为此哪怕使用更多的体力药剂也在所不惜。
“虫子!”冯碧突然惊呼了一声,大家纷纷往她的点位看去。
她刚刚就觉得脚底下有什么东西在动,抬起脚一看,就在她脚底刚刚踩过的位置,虫子的长触须率先从地面冒出来,紧接着一只生长期的完整虫子从小洞里钻了出来。
冯碧犹豫了一下,迅速举起弹簧.刀刺进虫子头部。但就在她剥落掉虫子尸体的时候,猛地发现地洞里还有源源不断的虫子往外爬。这条地洞显然已经和外面的虫潮连通在了一起。
“我这里也有虫子了!”米汉青在他的点位上举手示意了一下。
五分钟后,梁远舟举手。
十分钟后,安楠也发现了自己脚底下凭空出现的地洞,她调整冲锋.枪的枪口瞄准地洞里一阵扫射,但很快更深处的虫子将死掉虫子的尸体往外推出来。
防御工事看起来已经岌岌可危的,陶赛头脑很清晰,她明白无论什么时候成员的安全应该放在第一位,怪什么时候都能刷,为了多刷怪拿船员的性命冒险,这得不偿失。
于是她赶紧下命令:“虫子我们就杀到这里,大家快轮流上船。”
有避难船光环的加持,陶赛的命令很有权威性,大家令行禁止迅速停下手上的工作起身,一个接一个爬上船。
陶赛手持电光冲锋.枪走在最后,这一轮子弹用光后,她再连扔了两只手.雷,然后一扭头,快步沿着梯子爬上渔船甲板。
十分钟后,无数虫子从他们之前踩的地面钻出来,防御工事瞬间荡然无存。
但这不重要了,陶赛预感他们已经刷够了经验值和金币。
解开缆绳后,周宁驾驶着渔船往将中心驶去。脱离战斗状态后,船上的所有人这才感受到了体力的耗尽,一个个或就地瘫坐,或直接躺在甲板上生无可恋地呼吸。
周奶奶已为大家准备好了饮用水和食物,一一分发到了大家手里。
陶赛躺在船舷边上,打开了系统面板。
脱离战斗状态后,战果信息的字幕不断呈现在她眼前。
陶赛瞪大了眼睛,惊叹地看着这串数字,他们这十几个人,用并不强力的武器在这四个多小时的时间里,干掉了足足有47232只虫子!
累积赚取到了76214个金币以及对应的经验值。
陶赛预料到虫子刷得多,但没料到这么多!她忍不住兴奋地搓手,这就是集体的力量,集体的力量果然不容忽视!以后有机会还这么刷怪!
到手的经验和金币用以避难船的升级是远远足够了。
陶赛没有任何犹豫,驱动系统界面,开始给避难船注入足量的经验值。经验槽数字飞速地跳动着,很快就达到了满额的12800 ,她再点击【升级】。
往长江下游行驶中的渔船瞬间被一束红光笼罩住,船身略微有些晃动,船头位置最新被流动的光点覆盖,船体还是神奇地发生变化改造,不断地加高加宽。
几分钟后,改造从船头延伸到船尾,光点消失后,小渔船彻底变成了一艘崭新的大船。安装在驾驶舱顶部的[指挥控制系统]的雷达天线依然还在转动着,船尾处的电光炮也完好无损地矗立在原位上,太阳能光伏板和风力发电机也安装在船舱顶部对应的位置上。
【避难船升级成功(Lv2→Lv3)! 】
【避难船:“深海鱼”号
等级:3
满载排水量:654吨
最大航速:20节
舒适度:10
船员:8
避难者:5
预警系统:未安装
攻击系统:[电光炮]
防御系统:未安装
指挥控制系统:[指挥控制中心·初级]
特殊效果:
① [船长] :在避难船上你是绝对的权威,所有成员必须听从你的命令。
② [感知模糊] :你在使用避难船系统时,完成所有的超自然操作,将不会被船上成员感知。
③ [虫穴侦测] :避难船将自动探测虫穴方位,探测半径5公里。
④ [危险警报] :当避难船或船员即将遭遇威胁时,将提前发出预警,预警半径1公里。 】
空间逼仄的渔船顺利升级成了宽敞霸气的铁甲船艇,船上的所有人相当惊奇,快速地吃光食物喝够水之后,激动地在船上到处参观。
陶赛啃光面包后也从地上站了起来,虽然她玩游戏的时候早已熟悉3级避难船的整体构造,不过亲自接触到这么大一艘船还是足够让她觉得新奇,忍不住到船上各个区域察看。
这是一艘远洋船的规模,船身从上到下共有三层。
顶层是驾驶舱,是全船位置最高的舱室,也是“深海鱼”号的大脑所在。驾驶舱正前方是150度的弧形广角挡风玻璃,视野极佳,方便舵手观察航路上的各个方向。 [指挥控制中心·初级]的操作屏幕清晰投影在驾驶舱的右侧,指挥员操作时不会影响舵手的视野。遇到紧急情况或者人手不足时,指挥员也可以在驾驶避难船的同时操作[指挥控制系统·初级]。
驾驶舱后方有一道门,打开就是宽敞的船长室。包括左侧的沙发,和右侧的大床,中间由储物柜隔开。陶赛决定把这里作为她和周宁的休息室。
中间一层是甲板平层。甲板的尖部架设着全船唯一的攻击系统——电光炮。炮口向上45度角指向天空,如同庄严肃穆的卫兵。
甲板前端空间够大够宽,采光也够好,放上所有的塑料收纳箱完全没问题,也足以摆上根据兰小伽的意见购买的超市货架。陶赛简单估算了一下面积,一次性摆上50副货架完全没问题。到时候,每副货架的五层都能种植上植株较矮的蔬菜粮食,种出来的食物规模会非常可观。
甲板往后是一间开放式的杂物间,往上的楼梯和往下的楼梯都在这个舱室里,等以后条件允许的话,陶赛打算在这里摆上几个大冰箱,用以冷藏或者冰冻食物。杂物间面积足够大,陶赛打算划定一部分区域作为开放式厨房t,正好冰箱冰柜放在这边也方便拿取。
杂物间再往后是一个容积巨大的大空仓,前后两面全封闭,左右两面半封闭,方便空气流通。陶赛非常中意这间大空仓,大空仓平时可以作为船上人员的休闲娱乐区,几十号人聚集在这里也不会显得拥挤,周宁之前准备的娱乐器具完全可以派上用场,如果再摆上方便折叠的桌椅,这里还能作为一个临时的食堂。而一旦避难船在海上遭遇暴风雨,清空大空仓后,还能将甲板上的货架和收纳箱转移到这里来,让作物免受海上狂风暴雨的侵袭。
大空仓再往后就是船尾,一边是卫生间,一边是淋浴间。卫生间和淋浴间的顶部是一台大水箱,外壳是全金属材料,仅在侧面留出一道透明长缝显示水位。不过水箱现在还是空,仅连通着下方的卫生间和淋浴间。如果想将水箱通过管道连通到要厨房,还需要自己动手安装,过滤装置也要自己准备。
甲板平层的下方就是休息舱了,楼梯下到底层,旁边一个密闭的小储物间,往后共有8个空间大小一样的房间,左右各四个房间,中间有一条长长的走廊。每个房间放进去了两架上下床,共计32个床位。
而穿过长长的走廊来到尾部,有一道闸门,推开门后是一个半露天的小平台,左右也各有一个房间,分别是卫生间和渔具间。小平台也可以作为一个休息区,可以在这里钓鱼、下网。
陶赛在察看避难船的时候也没有闲着,每到达一个舱室就把堆放在【仓库】的物品一一拿出来,顺手放在对应的位置。钓竿、渔网、游泳圈和救生衣放进渔具间,被褥枕头放在空房间里,纸巾和沐浴露、洗发露摆在卫生间和淋浴间,厨房电器、锅碗瓢盆以及柴米油盐放在还没完工的开放式厨房里,至于可以长期保存的食物则放在那间密闭储物间里。她还一鼓作气地另外190只装满土壤的收纳箱全部取出来,都摆在了甲板上,农作物当然是种得越早,收获越早。
经过一晚上的战斗,所有人都很疲惫,首先要解决的就是躺下睡觉的问题。大家先后进入给自己选好了房间和床位,船上目前共有8位船员以及5位避难者,床位足够,但床上用品不是太齐全。陶赛统一安排,男士们委屈一下暂时睡空床板。毕竟这是夏天,夜里不冷,还可以盖衣服,坚持一下没什么问题。
解决完毕住的问题,陶赛接着考虑的是能源问题,船上大大小小的设备都需要电,照明需要电,厨房做饭需要电,武器系统电光炮充能也需要电能。所以风力涡扇发电机和太阳能光伏板必须尽快架设起来。
好在陶赛工具齐全,人力也充足,周卫星带着骨科的米汉青一组,梁远舟和殷文为另一组,他们爬上大空仓的顶部,在周宁的指挥下,成功安装上了两套发电设备。
阳光照射着光伏板,扇翼迎风旋转,速度逐渐加快,而大空仓墙壁悬挂的蓄电池显示的电量也在逐渐充盈起来。
周宁无意中发现大空仓的另一面是一整片的白色墙体,既然陶陶说要把大空仓作为娱乐休闲区,那她买的投影仪就可以派上用场了!
陶赛赞同她的想法,从【仓库】里取出包装都还没拆的设备。周宁拆开包装,慷慨地贡献出自己的投影仪开始架设起来。
安楠她们听说后,当然也很兴奋,她们赶紧放下各自手上的工作,过去帮周宁一起摆弄着投影仪设备,兰小伽和安楠调整着幕布的方向,周宁和林烟则蹲坐在地上一丝不苟地组装着投影机,连接电源,忙得不亦乐乎。
大空仓的另一端,陶赛不太合群地背靠着栏杆,还没有彻底从疲惫中恢复过来。
这时候她眼前弹出了新的系统字幕。
【避难船等级已达[3级],玩家新手保护已关闭! 】
【[交互]功能已解锁! 】
陶赛在系统的主页面果然看到了新增的【交互】模块。
但这个新增的模块是她玩游戏从来没有见过的,甚至玩通关的那局也不曾看到过的新功能。
她默默琢磨这两个字的含义。
交流互动的意思?那是和谁交流互动?绝对不会是虫子,她脑海里猛地闪过一个念头。
陶赛将视线聚集在【交互】两个字上,功能面板开启了。
新的界面分出了四个小版面,分别是世界、好友、联盟和敌人。世界频道可以发言,但现在一整个板块都还是空的,陶赛推测原因可能是大家都害怕在世界频道第一个发言成为众矢之的?
当然或许还有一种情况,经过她和她船员大量的爆肝,她暂时是第一个解锁新功能的玩家?
好友板块的说明介绍是玩家之间可以互相加好友,不过加好友之后能做什么,一切未知,还有待探索。在搜索框的下面,有一个“可能认识的玩家”分区,但里面目前还没有任何信息。
联盟应该是一个类似于游戏帮派一样的功能,现在还没有任何一个联盟成立, 自己创建联盟需要花费100万金币。
敌人版面里可以将玩家标记为敌人,但功能还是未知,陶赛现在没有对象可以试验。
总而言之, 这一切和她预料的一样, 原本的单机游戏已经彻底变成了一款大型网游。
系统给到的信息是现在已经解除了新手保护。这么说,之前的玩家被神秘力量隔开,原来是出于游戏的新手保护机制。
那她现在她脱离了新手期,随时都有可能被别的玩家发现,和别的玩家以友好的方式,或者以攻击性的方式不期而遇。
想到这里, 陶赛眉头紧皱。
为了不被别的敌对玩家发现,但实际上不被发现这种情况不现实, 或者说不被别的玩家干掉,那就要先下手为强,在敌对玩家出手之前先一步解决掉麻烦。但不论是敌对玩家,抑或是玩家所拥有的角色,他们不是游戏npc,不是人为创造的数据和程序,而是活生生的人,跟她一样有血有肉有思想有灵魂,干掉同类,她做不到。
既然这样,那就只剩下唯一的一条路:发展自己,壮大自己的实力。
说实话,当避难船升级为3级的时候,船舱甲板空间和容量增大,足够他们这一小撮人躲避天灾的时候,陶赛产生了懈怠的思想,反正种出来的食物够他们吃,床位也有冬天的被褥也厚,温饱问题一解决,她想着最多完成主线任务,就可以在天灾里躺平了。
但现在情况飞转直下,紧迫性瞬间拉满了。
她身不由己,自己肩膀上责任重大,这不是一局gameover之后能无限重开的游戏,她肩负着避难船上所有人的安全,一荣俱荣一损俱损,他们已经是休戚与共的命运共同体了。
陶赛看着大空仓里忙碌的女孩子们,又看看正在开放式厨房里准备饭菜的李阿姨周奶奶,还有在甲板上和骨科的几位医护人员谈天说地的周叔叔,她没有因此心情愉悦,反而倍感压力。
她用不到一分钟的时间,坚定了内心的一个想法:首先就是强大自己,自己强大起来是一切的基础。其次尽可能多的升级避难船的防御系统和预警系统,提高团队的自保能力。
不过仅凭个人的力量还是有些单薄,或许和其他友好的玩家结盟是个不错的选择。微博上那个网友[罗纳尔多]和他的舍友可以作为潜在的发展对象。
想到这里,陶赛立即打开手机点进微博私信里,思考片刻后,给他发了条消息过去。
“你们的船现在多少级了?”
大约五分钟后,对方回复了。
[罗纳尔多]:“两级,我和我室友还在疯狂刷经验升级,你们呢?”
陶赛特别留意到他在对话中只提到了他和他的室友,或许还没有发展出别的角色。
看来她目前的游戏进度还算是快的。这也正常,毕竟她之前又是跳进地缝里炸了虫穴,又是修筑了防御工事,召集全体船员一起刷怪,疯狂爆肝,即使是这样也才刚刚升到3级而已。
陶赛打字回复他:“我刚升到3级。我现在有一些新的情报,你们想听听吗?”
[罗纳尔多]:“想!”
陶赛酝酿了一下,发了一大t段话过去:“之前我们不是讨论了吗,玩家之间似乎被一种无形的力量隔开了。现在我知道真相了,那其实是游戏的新手保护机制,等你们也升到3级就会新手保护就会解锁,然后多出来一个交互功能。交互功能有四个功能板块,世界频道目前还没人发言,好友板块可以互相加好友,玩家之间应该可以组成类似于游戏公会一样的联盟,敌人板块可以标记玩家,别的更多功能都还有待探索。”
消息发送过后,那边似乎思考了很久,应该是和他的舍友谈论之后,才发了新消息过来:“游戏变得好诡异啊……我有种奇怪的预感,我感觉玩家之间或许可以互相掠夺,甚至是互相击杀,否则为什么会有新手保护这个东西。”
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