其实刘赫现在已经转变了一些策略,他不再像早些时候那样,一味地去搜索玩家坐标,追杀玩家以攫取资源了。
相反地,他开始按兵不动,给大多数底层玩家足够的发育时间,多给他们一些游戏体验。
策略的转变来源于实力碾压后的高度自信。毕竟麦穗要成熟了之后再收割,过年猪要养肥了再杀,才能获得最佳的经济效益。玩家发育得越好,击杀后攫取的资源相应也就更多,他把这形象地称之为“养猪计划”。
而他要做的,仅仅是在下棋之余抽些时间去收拾几个难啃的骨头。
第三区的骨头啃掉了,那么就只剩下第五区了。
听说那帮家伙最近在尝试和“神”对话,那是绝对不允许的。
“神”在游戏中的代理人,只能是他一个人。
刘赫随手将手上的黑子扔进棋盒中,打了一个清脆的响指。
这声音在静谧的环境中格外具有穿透力,黑暗中,两道身形高大魁梧的男人并列走了过来,他们在伞撑外面站定,灯光映亮他们的眼睛空洞无神。
刘赫没去看旁边的这两个工具人载体,目光一直放在风身上,眸光中带着一丝期待。
他微微挑眉,用眼神示意风去做她该做的事情——将这两个工具人选定为自己的角色,然后将她从陶赛身上攫取到的两个S级神技装配到他们身上,他杀掉工具人便t能将S级神技转移到自己身上。
一次性得到两个S级神技是很夸张的。玩家通过[技能盲盒]开出S级神技的概率比中彩票还要低,基本上可以忽略不计,唯一的途径几乎只有赛季结算后作为“俯视者”的奖励。
按理说,游戏全服总共分成了二十四个大区,赛季开始后,玩家在相对独立的区服内部竞争排名,那么赛季结束后结算奖励应该也是对应的。当然,这就会导致在玩家人数更多的区服竞争极其激烈,千军万马过独木桥,毕竟这个区的“俯视者”只有一个。而在玩家少的区服,凭借着得天独厚的优势,不太费劲就能拿到最高的奖励。这对人数较多的大区的玩家而言,是不公平的。
游戏设计者似乎也考虑到了游戏的公平性,根据各个区服的玩家人数,设置了结算奖励的等级。在玩家人数稀少的区服,即使拿到了榜首的名次,结算时也只能获得A级或者B级的指定技能,而在仅有几十名玩家的小区,“俯视者”甚至只能拿到C级技能。
全服能拿到满奖励的大区只有四个:3区,5区,6区和19区。这同时也是玩家人数最多的四个大区,玩家人数除了与当地人口数量有关,还与科技发展水平相关。
3区对应的是东亚地区,主要包括东亚五国。 5区是西北欧洲地区,包括北大西洋和北冰洋的部分区域。 6区则是南部欧洲及地中海沿岸地区。 19区为北美和西太平洋地区。
这四个大区,6区和19区已经被天堂岛完全征服,3区则在形势一片大好的情况下被翻盘了。当然现在又翻回来了。
至于5区……北欧地区游戏产业高度发达,甚至是斯堪的纳维亚半岛上多国的支柱产业,出过很多世界流行的精品游戏,游戏玩家数量多且活跃。所以当《虫潮》出现在游戏商店的时候,吸引了大量的玩家购买游玩,而这些玩家当中自然而然就包含了众多游戏公司的设计师。
根据刘赫目前掌握到的消息,5区的领头羊谢伊·西蒙拥有游戏公司和军方的双重背景,他是一个相当有能力的实干家和领导者。
在游戏开始之初,西蒙凭借着自己的游戏经验和职业嗅觉,敏锐地摸清了游戏的大致原理和基本玩法,至今他仍然在摸索当中。
当虫潮大规模肆掠斯堪的纳维亚半岛时,西蒙又发挥自己的号召力,召集起来大量的玩家和难民离开陆地,进入了北冰洋格陵兰一带。虫子排斥水,同样排斥水的另一种形式——冰。所以,他们最开始在苔原带利用冰雪筑起了坚固的堡垒,支撑避难所度过了前期最艰难的时期。后来玩家发育起来,他们又像天堂岛一样,同样开辟出了仅显示为一粒微尘的小世界。
虽然通过一些手段,天堂岛获悉了这个小世界的精确坐标,但西蒙将第五区绝大部分玩家整合起来,形成了不俗的战斗力。在第5区,天堂岛的进攻遭遇了顽强的抵抗。双方形成了某种微妙的平衡,一时半会儿都奈何不了彼此。
不过只要再增加这两个S级神技,现在僵持的局面就会被彻底打破了。
S级神技有且仅有十个,就是“俯视者”看到的那十张背面是问号的卡牌。
但天堂岛总共只点亮了其中的五个,有重复的,因为6区和19区并不是一开始就征服了的,刘赫控制不了【S1赛季】的“俯视者”挑选的卡牌。
目前他们拥有了[灵魂剥离][物质分解][小世界][无上限]和[定义规律]等神技,[灵魂剥离]和[小世界]各有两个,总共七个。
【S2赛季】结束,第5区的西蒙应该也拥有两个S级神技了,其中一个是[小世界],另一个未知。
至于陶赛拥有的S级神技,刘赫没有掌握到情报,她似乎不太喜欢使用,或者使用过,但他完全没有察觉到那就是S级神技。如果不是确定【S1赛季】结束后,作为“俯视者”的陶赛一定会开出S级神技,他都要质疑她是否真的拥有。
刘赫很期待风从陶赛那里攫取的神技是什么,最好不要是重复的,天知道他这个收集癖有多想快点点亮全部的十张卡牌。
风不为所动,目光逼视着他,“我要先见到藤井教练,否则我不会把S级神技给你。”
这是一个赌博式的发言,或者说搏命式的发言,因为如果把对方逼急了,杀掉她同样能取走S级神技。那样她就只能被迫用出保命手段了。但她不得不施加一些压力,S级神技不可能就这样轻易给到他手上。
风做好了准备,屏住呼吸,目光坚决。
但出乎预料的,刘赫并没有发作,这个要求似乎让他显得窘迫。
他略微蹙起眉头,声音和缓地说:“是这样的,小风你先听我解释。你是知道的,我这个人最不喜欢做亏本的事情,我有点疑神疑鬼,我担心你和陶赛合起伙来想出什么鬼点子,然后毫发无损地把藤井先生救走了,那我可就亏大发了。”
他顿了一下,“所以以防万一,我就先把藤井先生杀掉了。”
他说话的时候眉头舒展开,声音轻飘飘的,仿佛在说“今天晚上的海风很凉爽哦”这样无关痛痒的话题。
轻飘飘话音传进耳朵里,对风而言,却是无比沉重的,她像是被什么东西重击了心脏,脑海里走马灯似的闪过藤井教练的脸。
但她仍然坐着,没有表现出太多惊讶,心态没有太过波动起伏。
得到这个答案不算太意外,其实在来之前就有所预估了,或者说做好了最坏的打算,她先让自己死心了,不抱有任何期待。
与恶魔做交易,这是常态,恶魔永远不会让你赚到一丝一毫的便宜。
风在很早之前开出过一个B级技能,叫做[感应]。装配在角色身上,就可以和对方实现实时交流。
但这样的交流不是双方简单的对话,不是声音的传递,不能直接用语言表达出来,而是一种说不清看不明的默契,大概相当于脑电波,心灵感应。
[感应]没有距离的限制,没有空间的限制,不会被屏蔽。风最开始为天堂岛卖命时,藤井教练作为人质被留在天堂岛后,她便将[感应]装配在了他的身上。
此前风一直都能接受到藤井教练的信号,感受到他的思维,他的思考,他的判断。
但就在昨天,感应突然之间断掉了,她再也接受不到来自极远处的“声音”了。
风尽可能克制自己的情绪,保持平稳的呼吸,她尝试进行思考。藤井教练教过她,大脑是人体最精妙的器官,要永远保持思考,要把思考当做身体的本能,要博弈,即使在八角笼里殊死搏斗的时刻也不能停止思考运动。
让她费解的问题是,刘赫如果要取走S级神技,大可以直接杀掉她,为什么多此一举地需要载体。
如果刘赫一直密切监视着她的一举一动,应该能清清楚楚地看到,她在杀掉陶赛后的第一时间就赶来了天堂岛,没有时间将刚刚攫取到的S级神技转移到其他角色身上。暂时不动她,是因为还有什么利用价值吗?
“但是小风你先别急,”刘赫保持着轻松的状态,手往下压了压,“藤井先生虽然死掉了,并不是说你就永远见不到他了。”
他往后挪了挪椅子,以防站起来的时候大腿不磕到大理石桌面。他起身走出伞撑,双手背在身后,抬头望向星空。
他看着星空说话,“藤井先生跟我提过,你在比赛和训练之余很喜欢玩游戏。你现在游玩的就是一款游戏,只不过背景、怪、 NPC比你玩过的所有游戏更真实了一些,但不妨碍它是一款游戏这一事实。既然是游戏,那么游戏里的一些东西都可以用数据和代码表示。你是代码,我是代码,藤井先生也是代码。我要告诉你的是,藤井先生人虽然死了,但只是被暂时性地被移除了游戏,数据并不是永久性地被删除了。可以恢复的。你知道怎样让游戏重置吗?”
风脑海里很快想到了一个答案,但不等她回答,刘赫抢先开口了,“没错,就是t通关。”
“你之前在电脑上玩《虫潮》的新手教程的时候,难度不高,你应该也通过关,通关之后又能开下一局,一切归零,重新开始。这就是一个佐证。”
“那么问题来了,怎样通关呢?”刘赫转过身看向风。
风克制住情绪,凝神思考。 《虫潮》的新手教程版本是单机游戏,有且仅有一名玩家,通关的条件是,达到全部十项成就。包括:玩家存活十年以上;避难船达成4级以上;收容100名以上避难者,并保证其身心健康;玩家等级达到满级的25级;五名角色等级达到25级;拥挤20个技能,其中包括3个A级技能;探索全部地图的60%;击杀1亿只虫子;击杀1000只虫后;摧毁100座虫穴。
如果现实游戏是单机版《虫潮》的进一步延伸,那么通关条件应该是差不多的,需要达到的成就应该类同,或者难度略有提升。
但这到底只是推导,证据太少了,不能直接说明问题,有太多超自然的东西无法用单纯的游戏来做解释。
她是玩家,但也是游戏中的人物,被一双无形的大手操控着。就像生活在二维平面上的生物,怎么能看到三维的立体世界?她身在局中,怎么能看透游戏的玩法?谁能保证达成成就一定是通关的方式?通关后真的能一切归零重来?
似乎是看出了风的想法,刘赫为她解答。
“不要怀疑,我应该是唯一知道通关方法的人。只要通关后,一切都能回到最开始的时间节点,你会像梦一样醒过来,回到你休假通宵打完游戏补觉的那一天,藤井先生会打电话催你去训练馆。我保证。”
“你为什么知道?”风问。
刘赫抿了抿唇,“很简单,因为我和游戏策划对话了。”
“游戏……策划?!”风瞳孔地震。
“是的,就是你想的,这款游戏的策划。如果你不太好理解的话,你也可以认为祂是神明。无处寻觅,又无处不在的神明。”
第132章
舟山的某座小岛。这里本是一座人烟寥寥的荒岛, 原住民不超过三位数,但因为这场全球性的天灾,荒岛成为了幸存者的避难所, 面积狭窄的陆地上人山人海, 帐篷和各色的集装箱铺满了岛屿的背风面。
张川混在海滩乌央乌央的人群中,海边停泊着一艘军舰,应急指挥中心正在往岛上投放补给物资。
之所以选择在这里碰头,是因为人多,人群多少能给他壮壮胆。从出生就生活在和平年代,到了末世他没有任何安全感可言。
平心而论, 其实完全没必要提防, 他绝对信得过330大佬和海楼,这段时间以来, 他在世界频道里目睹了全程。如果连海楼都是阴谋家,那这游戏里就没有好人可言了。
但这几个月, 发生了太多出乎预料的事情, 末世没有法律和道德的约束, 谋杀在不断上演, 他在恐惧中变得疑神疑鬼了, 看谁都像坏。
玩家没有私聊功能, 昨天他们沟通都是在世界频道上进行的,其他别有用心的玩家也能通过消息记录追踪到他们的碰面地点, 搞些阴谋。当然这种可能性是微乎其微的, 刚拿下第二个赛季榜首的330大佬, 手握两个S级神技, 即使是天堂岛也得掂量掂量。
一个月前,张川加入了联盟, 他们的联盟是最晚创建的联盟之一,十名成员在【S1赛季】基本都是吊车尾的存在,且联盟成员所在位置天各一方。由于联盟成员都没有开出远距离传送技能,整整几十天过去了都没汇合到一块儿。
张川也是落单的。他相当谨慎,避难船升到四级后就带着全家人把避难船开到了群岛内,并停泊在了这座岛屿临近的另一座海岛的天然海湾内。
海湾挤满了大大小小的渔船,新来的船只再挤不进来了,他的避难船停在靠内的位置,再加上伪装,是很难被其他玩家发现的。他们一大家人衣食住行都在避难船上,空的房间还收留了一些幸存者。避难船上没有足够的食物自给自足,他在船头甲板铺了几十公分的土壤种植土豆,但这些土豆种出来得等到猴年马月了。幸好这附近几座岛屿是应急指挥中心指定的幸存者避难所,每隔一段时间都会有军舰送来物资补给,而他也能从【商场】购买一些营养液。
在全球沦陷的大背景下,能拥有这样一座庇护所,其实已经是莫大的幸运,不幸中的万幸。习惯了在陆地上生活,他不喜欢在大海上飘着,连睡觉都是摇来摇去的,这让他觉得不安。所以他决定避难船就停泊在港口,然后竭力用渔网、木板、铝合金顶棚等材料,做旧、改造,将制式化的避难船彻底与渔船融为一体。避难船基本没动过,而他人则会到陆地上做任务,刷怪赚取金币和经验。
如果未来就这样下去,其实很好,他拥有能对虫子造成大规模伤害的AOE技能,也发育得不错,即使后面应急中心不会再送来物资补给,他甚至能通过【商场】的营养液养活整座岛屿上的上万避难者。营养液可以兑水,他实验过,100毫升的营养液兑进1L的饮用水里,足够一个成年人一天的消耗。如果喝营养液喝到乏味,在【S2赛季】期间,他通过完成任务后获取的[奖励盲盒]开出了各式作物种子,都存放在他的【仓库】和避难船的储物间里了,在岛上的耕地种一些起来是没问题的,不求量,只求在喝腻了营养液之后能稍微换换口味。当然,现在还不能开始种植,他没有发言权,等过段时间应急中心的物资全部耗尽后,他成了唯一的食物来源之后,他就有绝对的权威了。在末世中,道德法律崩溃,需要这样的权威,才能保证更多人的存活。
但是天堂岛并不给他,和像他一样的其他玩家和平发育的机会。他对避难船的伪装固然很好,可时间一旦拉长,被发现也只是时间问题。世界频道上曾有玩家分享过,有一个名为[能量感知]的技能,只要附近的玩家使用技能就能被感应到,他不能保证完全不使用技能,否则技能也就没有存在的意义的,所以他也不能确保着这一次技能的使用会不会成为暴露避难船的导火索。事实证明,天堂岛那帮畜生只有一个原则,疯狂的屠杀玩家,攫取资源,发现即摧毁。所以无论如何,他必须站出来,其他玩家在被天堂岛追杀之际,如果他选择苟着,选择沉默,那么当他在被天堂岛发现后便无人为他提供支援了,这是最简单的唇亡齿寒的道理。
想了这么多,经过周全的考虑,张川下定了决心,要加入到以海楼为首的玩家联盟中来,为正义而战,切掉天堂岛这一大毒瘤。
主动联系海楼,用刚开出来的[涤净]帮助海楼,就是他纳的“投名状”。
张川在拥挤的人群中细致地观察着海滩上的风吹草动,一眼望去,分发物资的志愿者,拿着大喇叭提醒幸存者排队的军警人员,以及生怕领不到属于自己那份拼命往前挤的幸存者,各种声音在海滩混杂在一起。
但张川丝毫不乱,他给自己装配了一个C级技能, [声音屏蔽] ,这技能可以主动屏蔽掉声音的来源,过滤掉噪音。他一点点排除掉无效的声音,诸如婴儿的啼哭,幸存者的抱怨和谩骂,闲言碎语,风言风语,随着被屏蔽的声音越来越多,耳根子也就越发清净了。他甚至听见了离他较远一些的位置的志愿者在窃窃私语,他们在偷偷感叹,这应该是发到这里的最后一批物资补给了,从陆地上抢救出来的应急物资的总量就这么多,幸存者达几亿,反正最后都得饿死,现在争着抢着又有什么意义呢。
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