蚂蚁意图包围李云飞,可供他辗转腾挪的空间越来越少,只能不住后退,一边闪避蚂蚁的攻击,一边砍杀。
李云飞发现,蚂蚁的头部虽有甲壳质保护,但工蚁的甲壳质硬度并不高。
他一刀下去基本能砍破,工蚁得掉大概三分之一的血量,三刀下去就能砍死一只工蚁。
兵蚁的甲壳质就要硬得多,他得砍上四五刀才能破防,七八刀才能杀死,如此一来,对他的体力消耗就大大增加了。
所以说刷怪时,打出要害攻击是非常重要的。
不过这也让李云飞测试出了头上蚁甲盔的防御力。
以他手中高锰钢狗腿刀的砍击力,军用钢盔也未必能顶住一刀,可这蚁甲盔得四五刀才能砍破。
可见蚁甲盔的防御力比钢盔要强得多。
李云飞一边后退一边砍杀,很快就越过一线天中段,死在他刀下的蚂蚁已经不下三十,其中包括五只兵蚁。
便在此时,危机出现,地面被蚁群积满后,后面的蚂蚁直接爬上前面同伴的背,它们开始层层叠叠的往前涌。
“呦呦呦……”
头上传来小狐狸那明显带着焦急的叫声,李云飞抽空抬头一看,更是脸色大变。
有蚂蚁顺着山壁往石山上爬了上去,这就没法玩了啊!
蚂蚁确实是可以无视地形的,因为蚂蚁的节肢上有纤毛,宛若密密麻麻的倒刺。
加上其摩擦间产生静电,便使得蚂蚁拥有了吸附能力,可以在垂直的墙面,甚至是天花板上正常行走。
还有蜘蛛、蜈蚣等节肢类昆虫也是一样。
不行了,这样下去他恐怕得被蚁潮淹没。
“红红快跑。”
李云飞不再犹豫,果断转身狂奔而去。
不果断不行,现在蚁群还只是从前面来,要是后面也被蚁群堵上,那他想走都走不了了。
好在他速度还是比蚂蚁要快了那么一点点的,但快得也不多。
所以他在冲出一线天,将小狐狸收回宠兽空间后,立马收起双刀,从系统包裹中取出了折叠山地自行车。
以最快的速度展开固定好,跨上自行车就向前狂飙而去,慢慢将蚁群甩开。
可惜系统包裹目前还放不下摩托车,否则要是放一辆山地摩托,他会更加从容。
李云飞一边向前狂飙,一边回头观察,那些蚁群竟然锲而不舍的追了上来。
不出意外,应该是自己身上沾染了蚂蚁的信息素,所以它们可以跟着信息素留下的气味追踪自己。
然而看了一会儿,李云飞脸上渐渐化开一个笑容。
便见那些蚂蚁冲出一线天后,又恢复成了一列纵队的状态。
哈哈,这些脑残。
他已经知道该怎么通关这个副本。
这蚂蚁洞副本看似因蚂蚁那庞大的基数而十分危险,但只要掌握了规律,就很容易刷通关。
李云飞捏下刹车,停了下来,也不将自行车收起,踹开站脚任其停放在那,重新取出双刀,放出小狐狸,往侧面奔去。
宠兽待在宠兽空间无法获得经验,想让小狐狸跟自己同步升级,就得把她放出来。
小狐狸的速度比蚂蚁快,只要她不主动凑上去,蚂蚁是追不上她的。
便如此,李云飞带着蚂蚁大军在蚂蚁洞外兜着圈子,时不时停下砍杀一波,一旦有被包围的迹象,立刻转身就跑。
等到蚂蚁重新恢复成一列纵队,他又会停下来一通砍杀。
如此四五次后,就在李云飞感觉体力消耗过大,快维持不住节奏时,他浑身陡然一阵清凉。
那种感觉,便如三伏天喝下了一碗冰镇酸梅汤,舒爽无比。
疲惫感消失一空,酸软的四肢重新充满力量。
升级了。
李云飞在砍杀近一百七八十只蚂蚁后,升到了2级,状态全满。
之所以没杀够两百只才升级,是因为兵蚁贡献的经验值比工蚁要高。
小狐狸自然也是同步升级,原本因为疲惫而有些萎靡的状态一扫而空,重新变得生龙活虎。
此时蚁群依然保持着两百多只的数量,在李云飞屠戮蚂蚁的过程中,每当蚂蚁数量变得稀少时,便会有工蚁跑回蚂蚁洞搬救兵。
蚂蚁一拨一拨的出来,打成了添油战术。
此时虽然因升级而状态全满,但李云飞暂时不想再打,他得去看看升级后有什么变化。
而且砍杀了那么多蚂蚁,手中两把狗腿刀也有些钝了,还崩出好几个缺口,使得杀伤力降低了不少,他得去修理修理装备。
兜了一个大圈子,李云飞绕回自行车所在,抱起小狐狸将她放到自己肩上,骑上自行车顺着花坛底部往前冲去。
向前骑行了一段距离,甩开蚂蚁几百米后,李云飞眼前一亮,因为前面出现了一片广阔的湖泊。
那原本是花坛底下的一个小水洼,这会儿却成了李云飞摆脱蚂蚁大军的好地方。
第八章 系统商城的作用
蚂蚁怕水,虽然它们能靠腿上的纤毛和水面的张力在水面保持平衡,但它们并不会游泳。
因为腿一动,那种平衡就会被打破,蚂蚁就沉下去了。
到得湖泊前,李云飞跳下自行车,直接将自行车放倒在湖泊旁,自己则是径直纵身跃向湖泊。
小狐狸更是先他一步往水中跃去,狐狸乃犬科动物,游泳可是一把好手,它们的食谱中也有鱼类。
身在半空时,李云飞念头一动,身上的衣裤鞋子,手上的手套,刚刚得到的蚁甲盔,全都收入系统包裹,他就这么赤条条的跃进了湖里。
下水不仅可以躲避蚁群追杀,还能洗去身上的信息素,让蚂蚁再也捕捉不到自己的位置,可谓一举两得。
他衣服上应该还沾染着信息素,一会儿重新穿上衣服后,就可以到蚂蚁洞口引诱蚂蚁出来,继续一点点蚕食。
蚁群追到湖边后,果然只敢在湖岸上徘徊,不敢下水。
信息素的存在时间是有限的,等到信息素的气味消散,蚂蚁失去目标就会返回。
果不其然,蚂蚁在湖边转了一会儿,没有找到目标的踪迹,就原路返回了。
李云飞整个人躺在湖中央,脸露在水面上呼吸,双手在水下轻轻划动,维持着自己不下沉。
小狐狸则是趴在他胸膛上,同样只露出脑袋,以蚂蚁的视力,是不可能看见他俩的。
等到蚁群离开,李云飞和小狐狸这才往岸边游去。
上岸后,李云飞取出毛巾将身上擦干,心神一动,衣服瞬间浮现在体表,这系统别的不说,穿衣脱衣倒是方便得很。
用另一条干毛巾给小狐狸也擦干,李云飞抱着她到旁边一片巨大的万年青叶子上坐下。
打开人物属性面板,等级自然已经变成2级,经验条则是重新清空。
在四维属性后面出现一个+号,上方则是多出一个数字:5。
这是升级后系统赋予的属性点。
作为一个年轻人,李云飞对电脑游戏自然不陌生,对加点也极有心得。
加属性点最忌平均,那样虽然可以让自己均衡发展,没有短板,但也没有长处。
尤其是前期,必须突出自己一项或两项属性,才能形成最大的战力增长。
他目前最高的是体质,体质主要决定体力、细胞活性、免疫力等方面。
体力决定持续战斗时间的长短。
细胞活性决定细胞的分裂速度,也就是伤势恢复速度。
免疫力则是决定对有害物质的抗性。
他目前的体质是普通人的1.5倍,暂时够用,便无须刻意加点。
精力决定了抗压能力和清醒状态维持时间。
在精神长时间处于高度集中状态时,精力就会大量消耗。
一旦解除这个状态,就会让人感觉到十分疲惫,只有通过睡眠才能恢复。
精神上的疲惫,比身体上的疲惫更加难以克服,那需要依靠顽强的意志力去对抗。
但加精力的话在前期作用也不大,因为前期升级速度相对较快,不等精力耗尽,就已经升级,状态全满。
目前来说,对李云飞战斗力有直接影响的,就是力量和敏捷。
力量决定他伤害输出的大小,敏捷决定他闪避能力的高低,奔跑速度的快慢。
所以李云飞将5点属性点,加了3点在力量上,2点在敏捷上。
四维属性就变成了:力量17(10),敏捷14(8),体质15(10),精力10(7)。
李云飞只觉浑身肌肉微微颤动了一阵,应该是系统在强化他身体的原因导致。
加完点,李云飞将界面切换到技能面板,却依旧没有任何动静,也没出现技能点,更没出现什么技能。
看来杀神系统的技能体系,还是跟游戏中不一样的,具体如何,还得日后慢慢摸索。
又看看宠兽面板,小狐狸不存在四维属性,除了等级变成2,似乎没有任何变化。
但李云飞相信不可能毫无变化,只是仅升一级,那变化还不甚明显,从外表看不出来而已。
查看完升级后的变化,李云飞以意识将两把狗腿刀从系统包裹中取出,拖到了系统商城的修理栏中。
修理栏下立马出现了修理所需数额,其中一把修理费为38元,另一把只需25元。
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