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数据化修仙游戏 (倾世大鹏)


  只消再进一步,她便可以进化成六尾灵狐,脱离妖怪的范畴,成为灵兽。
  只要她不现出原形,任谁也无法再通过气息,判断出她不是人类。
  那些需要灵力才能催动,以妖力催动是自残的道法,她也可以学习并施展了。
  那些骷髅战士并非李云飞的系统召唤物,是以不存在升级一说。
  但它们真灵寄托在骨灵幡上,而骨灵幡是李云飞祭炼过的法宝,如此一来,骷髅战士便等同于李云飞的法宝武器。
  是以它们击杀的骷髅兵,同样要算经验值的。
  整整370万骷髅兵,哪怕单个经验值很低,可数量实在太过庞大,加起来产生的经验值就是海量了,直接将李云飞和红红的等级,推到了63级的极限,即元婴初期的巅峰。
  因为这个副本是59级副本,自身等级与副本等级的最大差距只能在3级以内,超过3级就不再产生经验值。
  所以63级以后,李云飞和红红不再提升,但超级骷髅却在不断提升,到最后,副本怪尚未杀完,它们也已经全部升到63级。
  此时李云飞手中掌握的实力,何止翻倍?
  “副本通关,是否离开?”
  当最后一只骷髅怪,在骷髅战士刀下化为一堆骨灰,通关的系统提示音在脑海中响起。
  骷髅战士们转头四顾,当发现已经一个敌人都看不见,入目所见全是自己的兄弟袍泽时,顿时兴奋起来。
  “咔咔咔……”
  它们高举手中弯刀,在头顶上转着圈,上下颌连连开合,欢呼它们的胜利。
  如此痛快的仗,无论是在它们生前还是死后,都没有打过,这都已经不叫顺风仗,简直就是在欺负对手,跟着李云飞打仗真特么痛快。
  “大夏万岁,紫霄万岁,辰龙长老万岁……”
  当李云飞感知到骷髅战士们灵魂波动传达出来的意思,不由露出一个欣慰的笑容,看来这些骷髅战士,是彻底归心了。
  打开系统面板,查看属性信息:肉身强度283(5),魂魄强度214(3)。
  红红:肉身强度213(5),魂魄强度185(3)。
  突破元婴期,除了升级增加的属性点外,肉身魂魄强度还各增长了10个基数。
  李云飞的魂魄强度达到71倍,可驾驭的超级骷髅数量,变成61具。
  不过他没急着召唤超级骷髅,因为这次副本,他又得到了新的骨灵纹章。
  红红元婴期毫无例外的再度解锁一个天赋技能。
  瞬间移动:在神识可到达的范围内,任意进行空间跳跃。
  这显然属于缩地成寸的进阶技能,已经无须依托大地,如此一来,红红将变得更加神出鬼没,难以防备。
  收回所有副本怪爆出的物品,再将无用的东西全部卖掉,这次李云飞共获得灵石37万克。
  装备方面,共计获得烈焰战甲、寒冰战甲、绿毒战甲、闪电战甲、黄金战甲各一套。
  这些防具全部自带反伤或反弹攻击效果,对近身攻击者的肉身魂魄造成灼烧、冰冻、腐蚀、麻痹伤害。
  黄金战甲没有特殊反伤属性,因为其功能并非反伤,准确的说是“反噬”。
  反还伤害和反弹攻击不是一回事,反还伤害是指对手攻击到自身,会受到自身战甲所含属性的伤害。
  而反弹攻击,则是将对手攻击到自身的伤害反弹给攻击者。
  黄金战甲本身就防御力极高,远超其他四种战甲,罡气甲在其面前更是弟弟。
  其在防住对手攻击的同时,还可以将80%的攻击力道反弹给攻击者,这就极其牛逼了。
  打别人等于打自己,而偏偏对方的防御力超强,别人能扛得住自己十成的力道,自己的防御却未必扛得住自己八成的力道。
  可以说穿上这身战甲,还没开打已经占据绝对上风。
  武器方面则是烈焰骨灵剑、寒冰骨灵剑、绿毒骨灵剑、闪电骨灵剑、黄金骨灵剑各一把。
  需要特别说明的是,绿毒骨灵剑与绿毒飞剑不是一个概念,其差着两个大境界呢!
  其最大的不同之处在于,绿毒飞剑只具备腐蚀活物血肉的功效,但绿毒骨灵剑,不仅腐蚀性更强,还多了一个将留下的骨架转化为骷髅兵的功能。
  被绿毒骨灵剑转化而来的骷髅兵,会无条件服从持剑之人的命令,可以说,这把剑就是一个“亡灵天灾”的源头。
  寒冰骨灵剑毫无疑问,附带冰冻伤害,闪电骨灵剑则是附带麻痹效果。
  四大属性的骨灵剑,烈焰剑是本身杀伤力最强,绿毒剑则是杀伤范围最广,寒冰剑和闪电剑实用性最高。
  闪电剑跟寒冰剑效果差不多,只是细节上有所区别。
  寒冰剑是能冻住就冻住,冻不住也至少能一定程度迟缓敌人。
  闪电剑是能麻住就麻住,麻不住也能让敌人停顿那么一下。
  不管怎么说,两把剑都是刷怪神器。
  而黄金骨灵剑,没有任何特殊效果,其唯一的作用就是增幅力量。
  不过增幅的程度很高,非常高,超越了目前他所拥有的所有武器,其增幅强度在10倍以上。
  这把剑对修士来说倒还没什么,其更适合武者,对武者来说,这把剑就是神器。
  毕竟修士的术法阵法,最根本的作用就是增幅杀伤力,让1分灵力发挥出几分灵力的作用。
  增幅效果达到10倍以上的术法也不是没有,阵法更不必说,10倍可能连起步都不算,那是数十上百倍的增幅。
  武者并没有那么丰富的手段,能将自己的修为发挥出多大的杀伤力,除掌握的武技本身外,就看自己对武技和武道真意的领悟程度了。
  可这把剑不需要,什么都不需要,随手一剑出去,就是10倍以上的威力。
  若再加上武技和自身领悟,那么一个人能发挥出来的战力,也许能跟一座大阵相提并论。
  因为这10倍可不是跟武技和自身领悟能发挥的威力相加,而是你本身能发挥出多强的力量,再乘以10。
  比如:你输出1分力,施展了某种剑技,使得这1分力能发挥出8分力的威力,而若手中握着黄金骨灵剑,那么你发出的这一记攻击,就是80分力的威力。
  可怕不?
  那是相当可怕。
  看完防具和武器,李云飞将目光投向了法宝类。
  鬼火焰光铃就不必说了,那是烈焰骷髅王掉落之物,之前已经得到过。
  寒冰骷髅王掉落的法宝,叫“寒冰骨灵扇”,基本就是“芭蕉扇”的低配山寨版。
  其只能扇出一股寒流,在一定范围内制造一片冰雪世界,并无芭蕉扇那股非定风丹不可抵挡,一扇能让人飞出去八万四千里的狂风。
  而且这寒冰骨灵扇能制造多大范围的冰封,还得看持有者输出多少修为,不像芭蕉扇,完全是其本身的威力。
  寒冰骨灵扇并非芭蕉扇的造型,而是欧洲古代贵妇所用的那种折扇。
  扇骨就是用寒冰骷髅王那冰蓝色的骨骼所制,扇面则是一种冰蓝色薄纱,看上去十分古典华美,比较适合女性使用。
  绿毒骷髅王掉落的法宝是一个通体幽绿色的布袋,叫“绿毒空间袋”,等同弥勒佛“人种袋”的低配山寨版,可以用来收纳大群目标。
  只不过其功效与人种袋不同,绿毒空间袋中充斥着绿毒雾,收入袋中的活物,一旦修为耗尽,便会被腐蚀成骷髅架子,直接被转化为骷髅兵,端的十分恶毒。
  因此这法宝也只对活物起效,对没有肉身的亡灵类生物,最多只能起到一个囚禁的作用。
  绿毒骨灵剑外散的绿毒雾,还可以及时退避,可被收入绿毒空间袋,那基本上是十死无生。
  除非你修为强出持有法宝者一个大境界,或者拥有什么攻伐利器,才有可能击破绿毒空间袋,逃出生天,否则只能等死。
  闪电骷髅王爆的法宝,与紫金锤属于同类型,毕竟都是亡灵类副本怪所爆。
  那是一杆小巧的方天画戟,名叫“闪电骨灵戟”,为“雷电戟”的低配山寨版,只有一尺长短。
  祭起时,其戟头可释放出三道快速旋转的闪电柱,对一定半径内的敌人造成闪电伤害,同时造成麻痹效果。
  闪电柱能延伸出去多远,得看持有者输出多少修为。
  最后就是黄金骷髅王爆的“黄金骨灵盾”了,黄金骷髅王再一次给了李云飞一个大大的惊喜。
  这面小小的尖底盾牌,不仅拥有增幅10倍防御力的功能,其竟然还与日金轮半球形防御盾状态一样,拥有自动调整防御力度和点位的功能。
  也就是李云飞之前是双枪同时开火,否则若是单枪,他未必能瞬间破黄金骷髅王的防,将之一锤秒杀。
  日金轮是一种法宝,只能由阴神期以上修士祭炼后使用,武者和阴神期以下修士是无法驾驭的。
  可这盾牌无论任何人,身怀何种修为,都可以使用,只要有能量即可,哪怕是引气期修士、练气境武者都可以,觉醒者同样可以使用。
  有了这面盾牌,等于说紫霄的所有超凡者,都有机会能拥有高阶修士的防御力,那对紫霄整体战力的提升,可不是一星半点。
  而除了紫霄,他自己的综合战力同样能得到巨大提升。

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