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无敌修仙升级系统 (兵家无常)



但凡自己走过的地方,都会在地图上勾勒出来,在一定范围内,是可以显示出怪物的数量藏匿地点的。

玩过游戏的人都知道,这小地图的功能不是一般的强大,除了可以有效一步先发现敌人外,最重要的一点还是不会迷路。

对自己有杀气的怪物都会呈红点显现,而中立或者无敌意的则是以绿点显现,未走过的地图是一片黑色,而走过的地图则是一片清明。

这个功能对当下的他,帮助不是一般的大!

“呜呜呜”

就在杨成走了不知多久后,突然一声哀鸣顿时引起了他的注意。查看右上角的地图,临近自己不远,显示出敌人出没的警戒标志,红点的个数为一。

“终于可以刷怪了吗?”杨成此刻非但没有恐惧,反而神情都变得激动了。

当然,他也没傻愣愣地冲将过去,而是借着石块和灌木掩饰物慢慢向红点接近,先探查一下怪物的种类和级别再说。

“种类:彷徨的灵魂

等级:12

强度评价:弱

基本资料:因为死后不能得到善终,存下的一口怨气久而久之已是被污秽沾染化为了虚实之体。”

既然是一只落单的小怪,探查术得到这个结论后,杨成可是毫不犹豫地提着木剑冲了上去。

“看到没,这小子居然这么着急去送死!你们要输了,我赌他必定要死于灵体之下,各位就对不住了,麻烦就准备好一下上品仙石好了,哈哈哈!”听暗处的一人满脸得意大笑道。

“真是愚蠢!”听另外一个人以一副恨铁不成钢的样子怒道:“没有特殊的灵宝或者符咒,凭借区区肉体怎么可能直接伤害到灵体,这小子当真是活腻了!”

“不是说好了吗,愿赌就要服输,我看你们几个还是乖乖准备好上品……”

就在先前开口说话之人话音未完,场中发生的情况已是让他们震惊得嘴巴都合不拢了。

看场中的情况,杨成正拿着木剑在和怪物互怼。

凭借着自己的风骚走位和辅助战斗系统,围着怪物不断奔走地杨成时不时地就会给彷徨的灵魂来那么一下子,对他而言,怪物就是怪物而已,既然是游戏,哪里还分什么灵体不灵体的存在。只要是怪,只要攻击能接触到,那就必定会有伤害。这也是游戏系统的强制措施,不过对别人就不一样了。

而且除了人形怪,其他怪物在杨成眼中是有血条的存在的,自己的攻击虽然是弱了一点,但看着怪物头上不断飘红的数字,他还是相当中意的。

“我是不是眼看花了,难道这小子的木剑有些门道,可是也不像啊,好像就是一把普通的玩具木剑吧?”

“是啊,难道这家伙身上藏有克制灵体的法宝或者符咒?”

就在几人疑惑不解的时候,场中的灵体已是被杨成最后一剑轰然刺破,随着一声哀鸣,那灵体当即已是化为了一股青烟消散而去。

“恭喜你击杀彷徨的灵魂一只,获得经验300点,威望1点。”

而且还随着‘叮’的一声清脆响声,一块下品仙石在灵体消亡的地方陡然暴落。

“不错,不错,经验很给力,而且还爆能爆出仙石,再加把劲,想必我很快就能达到10级达到外门弟子的级别了!”

杨成是美滋滋的不说,可暗处的几人却是个个满脸懵逼。

“刚才你们看到了吗,怎么灵体被击杀后,还有仙石掉落啊?”

“一定是我们眼睛看花了吧?”

“可是我明明看着是凭空掉出来的仙石,怎么可能会是眼花?”

“也许……是他击杀灵体后,自己从口袋里掏出一块仙石扔了下去吧。”

几人你看看我我看看你,最后一致认定,这家伙就是个傻缺,你杀怪就杀怪吧,杀完了往地上扔块仙石然后又捡起来搞毛线啊!

而杨成,就在击杀第一只灵体后,再看到小地图上不远显示着还有2只灵体后,整个人再度兴奋了起来,不由分说提剑就上。

正文 第30章 玩得就是惊心!玩得就是动魄!

刚才杨成体验过了,这彷徨的灵魂不是一般的弱,虽然相对自己来讲是有些实力,但凭着辅助战斗系统,击杀可是绰绰有余,所以即便对上2只,他也完全不惧。

自是冲上去后,杨成的精神也是高度集中,首当发难,直接向迎面的一只发动了突袭。凛冽的精神杀意,自随着他的剑势锋锐念头狠狠斩去,看着灵体头上飘起的暴击,那心头不是一般的畅快。

2只灵体也是暴躁了,阴风四散,呜呜的怪叫不绝于耳。不过即便如此,2只合击也无法伤害到杨成分毫。

辅助系统战斗就是天眼,可以提前预知怪物的下一步行动,何况灵体的攻击方式也十分单一,根本没有什么群攻方式,所以对杨成根本构不成威胁。

一番虐杀后,经验再次到手,而这次,怪物不但丢了下仙石而且还意外地爆出了一本技能书。

“《初心决》:低级心法,可以清除杂念,缓慢恢复元力,等级限定10。”

看过技能书的介绍,杨成不是一般的满意,自己距离10级也不远了,等10级后正好可以使用,看来自己的运气果真不错。

要说他的运气是不错,不过暗处的几人的眼睛都成了斗鸡眼。

“这小子到底在做什么,杀了灵体往地上丢仙石的行为我就不说了,闲着蛋疼了,拿本心法丢下去再捡起来做什么?”直到现在,他还不相信这是怪物死后爆出来的东西。

毕竟这杀怪还能暴东西的事情实在匪夷所思,他不相信也是正常。

“谁知道,不过一个杂役弟子,手头居然还会有外门弟子的修行心法,你们不觉得很奇怪吗?”

“何止是奇怪,这小子全身上下浑身都透着古怪!两只灵体啊,就算是我们四个收拾起来也不容易,他轻松就搞定了,他当真是一个杂役弟子吗?”

“再看看吧,我就不信,一个杂役弟子能在这虚无之境存活下来!”

抛开几人不说,杨成现在越来越带劲了,他感觉自己应该是到了灵体怪的领域,这就跟游戏一样,一小片地域全部集中的都是一种怪,那么问题来了。

玩游戏在野外刷野的时候最想碰到什么?

答:BOSS或者精英怪!

没错,杨成现在已经开始期待起BOSS来了,是个玩家都知道,只有BOSS或者精英怪身上才会有好东西掉落,这小怪都这么给力,大怪就更不用提了。

杨成一路虐杀,再加上摸准了灵体基本的资料,所以杀起来愈发得心应手。

剑势挥斩,破空涌动!

他现在可是完全解除了先前警戒的束缚,境内方圆,处处都是剑气呼啸之声,而他的身影遽然进退张弛有度,对敌的技术更是纯熟。

“破”

就在又一剑刺中身边袭来的灵体后,只听那灵体在最后一刻紧急发出了短暂的“撕心裂肺”的吼叫。

“怎么回事?”

看到这种情况,杨成微微有些惊讶,不过随后在看到小地图上密密麻麻涌来的红点后,他终于知道什么原因了。

这就是游戏中所谓的拉仇恨,在一个地域击杀太多怪物后,仇恨几率会招引该区域的头目。自己杀了这么久,从8级的开始杀到即将9级,就是连经验都被系统强制削弱了不少。

这个系统什么都好,就是有一点让人不自在。以往游戏中,只要根据适合的等级在限制区域内杀怪就能一直获得稳定的经验效益,但现在据杨成的观察来看,虽然对手比自己高出几级,但随着不停地刷怪,经验都是从最初的300一降再降,到现在为止仅剩50点左右。综合看来,系统应该是想宿主不停挑战新的难度挑战自我的原因吧。

再转眼下的局面,虽说杨成已经有了对付灵体的心得和体验,但他没妄自尊大到连带头目加小兵一起挑的地步。而另外几人也感觉到了,感受着当前恐怖的压力,躲在暗处的四人脸色惨白,纷纷露出惊悸之色。

“我承认,这杂役弟子是有点能耐,但是这次他死定了!”

“还说这些做什么,幸亏我们离战场较远,不赶紧退等着作死吗?!”

一听这话,四人没有任何犹豫,反身向更远处避去。他们本来就是跟踪杨成,为了不让他发现,一直躲得甚远,所以自是场中被灵体头目包围,暂时还波及不到他们。

就当几人寻到更为安全的地方回身观察场中时,俱是再次震惊了。

“这小子,这种情况还不逃走,当真是脑袋烧了有病吗!”

如其所说,杨成确实没有逃走,头目都出现了,让自己逃走这得损失多少,身为一个游戏高手,玩得就是惊心玩得就是动魄!

杨成不自觉地舔了舔嘴角,满脸狂热道:“真期待头目能爆出什么好东西来,千万不要让我失望才是!”

说着,他已是从背包中带出了一件道具,直接使用。

“慑妖香:使用后,可以大幅度混淆自己的气息,让自己与周围的妖物气息同化,更加容易隐蔽自己的行踪,时间限定15分钟。若是妖物高出自身等级7级以上,使用则完全无效。”

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