“因为那个剧情身份的任务,我想来想去,只有你能帮我做。”
“什么任务?我什么武功都还没连呢,怎么做任务。”余枫奇怪道。
慕如烟也不废话,将任务直接共享给余枫看了。
“你不顾母亲反对,毅然决然的离开了沐云庄,你不相信世间男子都是只爱慕你的美貌而已,你要去寻找那心中向往的那份真爱。在洛阳,你终于遇到了‘他’。‘他’为你的才情与气质所动,你们一见倾心,私定了终生。但你仍然希望得到母亲的祝福,于是你与‘他’一同回到了沐云庄,但你母亲的考虑也随之而来……”这是任务介绍,跟余枫的那个差不多,第二人称式描述。
任务要求:与一名拥有剧情身份的自由玩家组队回到沐云庄,一同完成麟夫人的考验,时限7日。任务奖励:恢复剧情身份。
原来是这么个……坑爹的任务。
“表面看上去我似乎是占了大便宜啊,可这任务要做完了,我俩剧情身份不是得绑一块去了?”余枫想了想说道。拥有剧情身份的玩家在面对任务NPC时,获得任务与好感的几率都要大于自由玩家,这是剧情身份玩家最根本的优势。
只是拥有剧情身份的同时,也会失去诸多自由,很大程度会失去一些游戏的乐趣。甚至于有时候犯了错误,被清除剧情身份的时候,会被回收武功(一般管这个叫废武功,玩家没这个功能)。这就是大多数玩家不选择剧情模式进入游戏的原因,这些东西不仅官方都交代的很清楚,内测玩家也亲自体验过剧情身份的各种苦逼。
现阶段像余枫这样拥有剧情身份的自由玩家,可以说是少之又少,毕竟要从剧情中脱离出来拥有自由又不丢**份,不是一件容易的事情。余枫这个剧情身份可以说是最容易的,也是最不容易的。看似躺一个月每天喝药就能完成了,但在不知道后续奖励的情况下,有几个人会像他这样躺满一个月的?他的奖励来得即侥幸又名至实归。
话说回来,慕如烟不知道是不是长得太好看了,连系统都给了她优待,让她也有恢复剧情身份的机会。
“你不愿意帮忙?”慕如烟问道。
“哪有,我是觉得这个任务设计得很好,各种巧妙。同时也让我对这个游戏产生了一些新的想法。”余枫说道。
慕如烟好奇问道:“怎么说?”
“自由玩家拥有剧情身份肯定不能白送的,要考虑平衡问题。而你这个任务看起来很莫名其妙,但却是合情合理,剧情世界里,我们如果成功通过你那剧情老妈麟夫人的考验,那我们就是剧情世界中承认的‘夫妻’对吧?”余枫说这话的时候,其实还是有些紧张的。
可惜的是慕如烟现在带着面纱,看不到她的表情,只见她轻轻点头,表示认同。
余枫继续说道:“剧情模式的玩家并不能自由的在江湖上晃荡,而我不一样,我现在是自由的。你这个任务要求找一个有剧情身份的自由玩家,其实就是让你任务成功会,拥有合理的理由可以在江湖上自由活动。”
“夫唱妇随,我懂了,也就是我剧情任务其实没有完成,我的自由是因为另外一名自由玩家带来的。”慕如烟说道。
余枫点了点头,可慕如烟又有新问题出现了:“可是设计这个任务原因是什么啊?我感觉这一系列东西都是在为了圆所谓的剧情合理性,但跟我们有关系吗?”
“不知道你发现没有,反正我是觉得这个游戏对剧情合理性的设定简直就像有强迫症一样,比如我新手村完成的任务,明明是延迟发放奖励的任务,却硬是安排了看似合情合理的剧情理由。”余枫说的是雪月朦约他一个月后天都峰见的事儿。
说了半天余枫也觉得有些渴了,喝了口茶才继续说道:“我在想,我们可以利用这个特点去做任务,我猜想这款游戏这样设计的目的在于维护它那庞大的剧情系统,所以玩家世界逻辑性差点没关系,但是剧情世界对合理性的要求就很苛刻,以维持它们自主运作的稳定性。”
余枫的意思其实很简单,就是在以后的剧情任务中,可以利用这种对合理性的硬性要求来解决任务中的一些问题。而系统对合理性要求这个疑似强迫症一样表现,可以理解为《侠岚》游戏剧情世界并不是系统全程控制的,而是使用自主推演加部分控制的方式。
不过这种剧情世界自行推演的运作方式,也导致了《侠岚》四组服务器信息不能共享,因为四个大区,也将是四个完全不同的四个江湖。
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本书已签约,请放心收藏,推荐!另外今天开始一天一更了,3000~4000字吧,大致上不会太缩水,主要是留点存稿推荐用。剧情进度现在可能有些慢,不过我保证后面会很精彩的。
话说逍遥派的武功真心各种吊啊~!
第15章 副本任务
两人在谈及这个任务的时候,都有意无意的去回避了他们要做了这个任务,会在剧情世界成了夫妻这个事实。
慕如烟不用说,出身豪门,自己又是公众人物,对余枫的定位也只是好朋友而已。
而余枫虽然对她有那么一些喜欢的因素,但知道她是慕如烟后,那一点喜欢的情绪,反而变淡了,可能是感觉到了距离吧。所幸是在游戏世界,他也坦然接受了这个事实。
两人玩游戏都对冲榜之类的都没有兴趣,却也不能不练武功。要学武功,现阶段来说,武馆是个很好的途径,门槛低。
混武馆唯一需要的就是银子了,好在余枫现在不缺银子,而慕如烟的话,余枫估计她也不会缺的。因为《侠岚》官方平台有收购与出售游戏币的服务,现在官方收购比例是1两银子等于14元,出售价格是1两银子等于16元。
《侠岚》是禁止第三方交易的,注册时服务条款中玩家守则有注明。官方的收购与出售价格会随着市场变动而调整,余枫之前还在考虑要不要把100两银子出售给官方平台,不过看到武馆的各种费用后,就没了出售银子的想法了。
“六识武馆不能练,柔韧跟横练都要武学经验,我们蹲马步吧?”余枫看了看四项基本功的训练价格和要求,对慕如烟说道。
“……我们俩花10两银子进武馆就是为了扎马步吗?”慕如烟总觉得好像哪里不对劲。
游戏中基本功系统中一共有四项,对武学有很大程度的影响,一些高级武学以及绝学如果特定基本功不够的话,甚至都不能学习的。
这四项基本功分别是六识、柔韧、横练、马步。其中六识不能再武馆得到提升,最麻烦的也是六识这一项,目前已知的资料是只有部分技艺与这项基本功关联,可以获得提升。比如提升鉴定同时可以增加眼里,提升音律也会影响耳力,提升厨艺会影响到味觉……
横练也就是硬功,是主要训练身体硬度与抗击打能力的,在《侠岚》游戏中横练是学习如铁砂掌、金钟罩之类硬功必须的基本功。
柔韧这个其实慕如烟现实中也有练,简单说就是身体的柔韧性,这门基本功的适用范围比横练与六识都要广。但要论使用最广的基本功就非马步莫属了,现实中的武术马步可以说是最基本的桩步,因此有“入门先站三年桩”、“要学打先扎马”的说法。
在游戏中马步也是同样重要,基本适用于所有武学,不过游戏里面扎马步就简单多了……只要到武馆交钱就行了!
尽管官方一再声称这是特色,是为了还原武侠风味,但余枫始终觉得这个花银子就能扎马步的设定纯粹为了回收游戏币来的。
两人各花了50两银子将马步提升到了10,足够了学初级武学的标准,便开始考虑练什么初级武学好。
武馆里面每种武器有两门初级武功供选择,各个城市有所不同。最终余枫选择了《长天刀法》,慕如烟选择了《回风剑法》,两人很默契的AA了自己所有费用。
余枫的刀法听名字挺唬人的,但实际上完完全全就是初级刀法,只有三式名招。《回风剑法》同样只有三式名招,威力很是一般,但也绝对比大多数玩家强了。
许多玩家除了新手村才知道这游戏银子消耗如此之大,武馆简直就是个消金窟,余枫100多两银子进去,出来时候身上只剩堪堪20两银子了。不过现在有洛阳城外有恶霸、流丨氓、赌徒一类人形怪了,杀人形怪不仅有武学经验,同时也会爆铜钱的。
因为产量不低,所以消耗也很大。游戏自有一套适应自己世界的经济规则,这不是余枫改操心的。
余枫又花了5两银子买了把朴刀,顺便把锐利狼爪变卖了,因为武馆没有关于爪的武学,没有武学相应的武器价值就有所降低了,乘现在大家等级都不高的时候,还能卖上几两银子。
“你几点下线?”做好准备工作后,他问了慕如烟的作息时间。其实现在才9点多,不过他印象中应该是明星都是很忙的,所以先问问。
“大概11点休息吧,我们去杀流丨氓还是恶霸?”慕如烟问道。她也买了把武器,比余枫的朴刀要好一些,叫松纹剑要20两银子,很明显她是买的银两。
“等下,我叫上几个朋友一起去风雨坪。”余枫说的朋友,就是陈清河他们几个。他们虽然看上去比较不靠谱,但游戏水平还是比价高的。
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