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侠与地下城——BY:是玉哥哥



  虽然算不上太高,而且在【冰障护体】的保护下没能真正接触到要害造成双倍要害攻击,但还是让阿尔法冒了一身冷汗,伤害不是问题,其实1200点左右的普通攻击在阿尔法现在遭遇的敌人里并不算什么,真正令阿尔法担忧的是扎克。纳梵的战斗方式——双刃齐发,而且命中率极高,要知道之前面对的敌人其实大部分是打不到阿尔法的,只是因为有【内力护体】和高速度,阿尔法不刻意去躲避而已。

  一般情况下。对付一般的敌人,其实阿尔法都能做到从容躲避,再不济也是偶尔被打一下、【内力护体】一吸收掉点内力完活,然而今天面对速度奇快的扎克。纳梵,想做到从容躲避显然不太容易。或者说阿尔法根本就躲不开扎克。纳梵的攻击!!!

  这个家伙的速度太快了,出刀也太精准,长年浸淫的战斗技巧让阿尔法无论在速度还是精度上都没有任何优势可言,即便扎克。纳梵没有掌握像【鹤舞白沙】这样变态的轻功——传奇水准的【迅速移动】虽然厉害,但比起【鹤舞白沙】还是比较差档次的,之前怀疑是【凌波微步】也只不过是一时没做好准备而已,但即便如此扎克。纳梵还是在速度上获得了足够的优势,问题的关键就不言而喻了:——扎克。纳梵就是快,实打实的快,就算没有【迅速移动】阿尔法也不是对手,这个家伙的敏捷甚至比阿尔法想象的40点还要高,有可能是50点甚至60点,是绝对的基础好、后天努力外加有奇遇。

  这是一场考验速度的战斗,天下武功唯快不破,阿尔法今天就是在“速度”二字上做文章了,——够快,就成功,不够快,就成仁!!!

  为了不被扎克。纳梵落下,阿尔法必须也让自己快起来,因此也顾不上内力消耗了,踩着【鹤舞白沙】就开始蹦。

  不得不说阿尔法的“基本功”、也就是各项专精还是很扎实的,虽然没有扎克。纳梵那么变态,但平均等级70左右的各项专精还是为阿尔法在和扎克。纳梵的周旋中获得了一定的好处,至少可以不像那些被杀死的女祭司那样,连扎克。纳梵怎么靠近的都不知道。

  两个人一个拿着双刃,一个舞着长剑,就这么战在一处。

  两人的职业不同、技能自然也不同,但二者的进攻特点却出奇的相似:比如扎克。纳梵会时不时使出一记【震颤攻击】,却在结束的瞬间将一只手的精金刃高高抛起,向已然退开到几米外的阿尔法打出一记远程攻击的【斗气击】或【震慑拳】;而阿尔法也会在用【回风落雁剑】和【点穴手】强攻的同时,利用躲避的间隙远距离爆一发【闪光术】,然后【黑血神针】、【内力外放】或隔空点穴飚一发,只是效果就没有扎克。纳梵那么好了,通常情况下阿尔法的这些偷袭都会被躲开,而扎克。纳梵的【震慑拳】都打中阿尔法好几次了。

  这是实力的差距,是没办法的事,对此阿尔法能做的也只是硬着头皮上而已,几个回合下来,阿尔法的内力已经消耗了一大半,而扎克。纳梵的血却只掉了不到2000点。

  这时候阿尔法才明白扎克。纳梵的血量为什么只有120000这么少了。

  作为一个传奇npc,120000血量的确有点寒碜,虽然境界优势已经无视了,但血量和各项属性却一点没变,一开始阿尔法还抱着侥幸心理,一波猛揍把扎克。纳梵打个半残,但一上手才发现,这货是血少,但不好打啊,打了半天没砍到人家几剑,掉那点血还是靠【寒毒】磨下去的——扎克。纳梵对阿尔法攻击的招架同样会触发【寒毒】,否则阿尔法更是一点机会都没有了。

  这仗有点不好打,再打下去阿尔法就得以一个“真正的法师”的身份跟扎克。纳梵战斗了,就算扎克。纳梵会蠢到像石化水晶蜥蜴那样跳崖,周围也没几百米的高崖给他跳啊,而且现在还有一个更严峻的情况、或者说失误:——阿尔法的亲友团完全没用啊,只能站着围观,根本就没有血用得着加,因为阿尔法挨揍掉的不是血,是内力!!!

  无论是卓尔精灵的黑暗神术还是那个傻乎乎的食人魔萨满不知道从哪学习的部族神术,所能提升的只是阿尔法的血量,却不能提升阿尔法的内力!!!

  一直以来,没有有效的补充内力手段和内力不足并列为阿尔法自身两大弱点,毕竟在剑与魔法的世界里,内力这个非主流元素是不怎么有市场的,几乎没有人会去寻找补充内力的手段,甚至大部分人根本不知道内力的存在。

  费雯丽。班瑞也是一样,

  之前和费雯丽商议对策的时候只是注重扎克。纳梵不能接受混乱神术,却忽略了阿尔法虽然能接受混乱神术治疗,但这货根本就没必要接受神术治疗,和费雯丽切磋的时候阿尔法故意没开【内力护体】,因此会遍体鳞伤,可现在…

  “亲友团也不能白带啊。”

  阿尔法看着背后一票帮不上忙的亲友团,心一横,身上蓝光一闪,那层护体薄膜立马消失不见,与此同时,阿尔法一手抡起【琴心剑】、一手紧握着【侠道天书】,护住自己身上几处要害,向扎克。纳梵冲了过去…

  

  第两百一十章主仆血瓶

  

  扎克。纳梵的速度仍旧很快,阿尔法手中的一书一剑也仅仅是堪堪护住要害而已,浑身上下被扎克。纳梵刺得血花飞溅,看着虽然惨不忍睹,但这些400、500左右的伤害并不能对阿尔法3000多点的超厚生命值造成致命威胁。

  ——之所以阿尔法的生命值提升到了3000有第三家族高级祭司很大的功劳,卓尔的辅助神术十分强大,能够在包括生命值、防御值甚至少量基础属性在内的很多方面进行提升,因此阿尔法的血量有了突破、防御力更是大幅提升,扎克。纳梵800多的普通伤害只剩下4、500就是最好的证明。

  而即便是这些并不算致命的伤害,也很快就会被阿尔法身后的第三家族高级祭司用卓尔神术治疗妥当。

  这就是阿尔法的新策略,既然内力来之不易无法补充,那就干脆不要浪费,直接把【冰障护体】取小,让身后的一票高级祭司工作起来,开始给自己加血,扎克。纳梵的攻击只是胜在速度和精准,硬性伤害其实很一般,只要有治疗,基本上能实现不死。

  打不死我我再找机会弄死你,这就是阿尔法的新策略。

  不过还有一个问题,那就是以扎克。纳梵的经验,一定会用杀治疗的方式来克制阿尔法,要知道扎克。纳梵可不是传统boss,仇恨拉住了就不会攻击其它人,扎克。纳梵基本和玩家没什么区别,又精又鬼,又怎么会不用这种招数呢?

  事实上扎克。纳梵在阿尔法接受治疗的第一时间就展开了对治疗的追杀。

  然而高级祭司不是那些2、3000血的普通祭司,这些强化经营的血量都在5000以上——在蛛后领地。高级祭司都会得到蛛后最好的祝福,生命、魔法以及各项战斗力都提升很多,因此扎克。纳梵想要干掉这些高级祭司反而比杀阿尔法还难。

  这个策略是阿尔法刚刚才想明白的:

  ——几个高级祭司不能直接参战,因为她们几乎没法对高自己两个境界的传奇武僧扎克。纳梵造成伤害,因此这些高级祭司的价值只是治疗和辅助——事实上阿尔法是真的缺乏团队战斗经验。竟然连让祭司给自己加辅助法术的概念都没有,直到阿尔法决定撤了【冰障护体】和扎克。纳梵肉搏的时候,这才想起让蛛后的高级祭司们给自己加点辅助法术。

  提升敏捷属性的【蜘蛛祝福】、增加生命值上限的【梦魇生命】、降低受到所有物理伤害的【蛛纹术】…一个个和蛛后的特点息息相关的法术虽然名字不好听,但效果却是个顶个的棒,让阿尔法的抗打击力和生存能力一下子就提高了一大截。

  这下子轮到扎克。纳梵着急了,

  ——阿尔法对扎克。纳梵造成的伤害虽然不高。但终归是有伤害,而扎克。纳梵对阿尔法造成的伤害却能被全额治疗,这样下来他被干掉就是时间问题了,而对对方祭司进行的追杀却并不能奏效,反倒让阿尔法趁机在背后戳了几指头。

  阿尔法没开【冰障护体】,内力都攒着呢。一个个1000多的伤害蹦出来,反倒比扎克。纳梵的破坏力还大。

  当然,扎克。纳梵毕竟是传奇npc,如果阿尔法单靠这一点就想赢了扎克。纳梵显然不现实,虽然看起来阿尔法现在挺占优势的。

  扎克。纳梵的变数出在几分钟后,当阿尔法疯狂地用以血换血、无赖治疗的打法蚕食着扎克。纳梵的生命值时,后者忽然露出一丝诡异地笑容。向阿尔法背后使了个眼色,紧接着就是一道绿色的光芒笼罩在扎克。纳梵身上,下一秒,扎克。纳梵原本已经损失掉的10000多生命值就完全恢复了500多。

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