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[精灵宝可梦]变成精灵了怎么办 (艾心轻)


  到时候,两者间肯定会发生激烈的对战,无暇来管自己。
  甚至自己如果运气好一点,还能在其中捡捡漏。
  在战场边缘收集一些血液、鳞片之类的,对于路云肯定是大有益处的。
  当然,现在再想这些,也只是马后炮而已。
  关键的是,如何吸取教训,避免以后再犯同类型的错误。
  复盘结束,路云决定将视线投向未来。
  “嘿嘿。”
  “五千点的积分……”
  仿佛一个贪婪吝啬的守财奴,看着系统栏里的积分,路云不由傻笑了起来。
  此时,他那半透明的人类身体,也回到了最初的纯白色空间之中。
  而那枚华丽的金属徽章,也化作了一点星光,沉入了路云的灵魂深处。
  不同于系统兑换物品只能在一个世界生效的限制,纪念徽章的效果是恒定的。
  也就是说,不管路云重生成什么宝可梦,它都会一直陪伴着路云,默默起着作用。
  虽然其效果从现在来看,并不明显。
  但随着今后路云经历的轮回次数增多,获得越来越多的徽章时,
  这一个一个徽章的效果叠加起来,将会产生非常恐怖的效果。
  唰——
  系统自顾自地在路云眼前弹出、扩大,
  顶部角落处,那在宝可梦世界中,一直灰暗、无法进行互动的【兑换】按钮,又一次明亮了起来。
  路云怀着激动的心情,翘起食指点了上去。
  仿佛前世电脑网页上的弹窗广告,
  随着路云的点击,在系统栏上,又跳出来了一个小窗口。
  依然是简陋的蓝色界面,
  兑换物品的信息密密麻麻地列于其上。
  ……
  【个体值提升剂(小)】:50积分
  随机增加5-10点个体值
  备注:一瓶可以略微提升个体值的药剂,随机分配属性,每项最高不超过31点,每次轮回仅限使用一次
  ……
  【个体值提升剂(中)】:100积分
  随机增加10-15点个体值
  备注:一瓶可以少量提升个体值的药剂,随机分配属性,每项最高不超过31点,每次轮回仅限使用一次
  ……
  【属性选择权(中级)】:350积分
  可选择出生种族属性
  备注:可在轮回开始时,随机从五种属性中选择一种,作为下一世的种族属性
  ……
  【代拉基翁的撼城肩甲】:1500积分
  大幅提升携带者的格斗系能量亲和力
  在使用物理技能时,获得20%的力量加成
  备注:一件以传说宝可梦“代拉基翁”命名的特殊装备,天资聪颖者或许能从中领略出什么
  ……
  【谢米的芳香之花】:2500积分
  大幅提升携带者的草系、飞行系能量亲和力
  在战斗状态时,每秒恢复携带者0.5%的最大生命值
  在携带者处于非战斗状态时,效果为战斗时的两倍
  天空形态:在白天时,携带者可以在战斗中激活“天空形态”,获得飞行能力和小幅的飞行系技能威力加成(持续时间:10分钟,冷却时间:12小时)
  ……
  【藏玛然特之心(残缺)】:3000积分
  百战勇者:所有对本身伤害不超过25%生命值的攻击,都将被豁免50%;在自身生命值低于30%时,豁免值变为75%
  盾之王:在战斗中激活特殊能量槽“盾值”,当积累程度到达100%时,可获得“盾之王”特殊形态加成
  备注:传说神兽“藏玛然特”的珍贵宝物,虽然并不完整,但我想你不会错过它的
  ……
  【积分余额】:5087
  【提示】:商店每次轮回刷新一次
  ……
  “咕噜。”
  寂静的白色空间之中,突兀的响起了吞咽口水的声音。
  激动的心,颤抖的手。
  路云的心像沸水般剧烈翻腾着,呼吸急促,全身上下陷入了一片潮热之中。
  兴奋的瞳孔之中爆起精光,嘴角不由向上勾起,泛起一丝痴笑,口水都仿佛要流出来了。
  “这……这……”
  语无伦次着,路云双眼直勾勾地看着商品列表。
  仿佛登上了通往欧洲的轮船,路云积攒了两世的人品终于爆发。
  呼——
  深吸了一口气,路云闭上双眼,嘴里喃喃着。
  “冷静……冷静……”
  “不要慌,不要慌。”
  突如其来的惊喜,让现在的路云有些不知所措。
  良久,才将心湖中泛起的波澜压下,让自己渐渐恢复了平静。
  睁开眼,路云望向前方的系统列表,仔细端详着,开始细细思索了起来。


第109章 选择
  首先,从可兑换物品总数上来看的话,这一次的数量是六个,比第一次要多了一个。
  种类上虽然少了“招式学习机”,但却在神兽装备方面增加了两个物品。
  而且,路云单单只是瞄了一眼,就发现这次兑换商品的质量,要比之前那次高的多。
  排在列表最前面的,依然是熟悉的【个体值提升剂】。
  只不过这一次却有(小)、(中)两种类型。
  看到这,路云不禁眼前一亮。
  在上一世,路云在轮回之前就曾经兑换过【个体值提升剂(小)】,而且极幸运地随机到了8点个体值。
  这种能够增加个体值的药剂,在某种程度上来说,就是提升自己的资质潜力。
  路云觉得这是非常重要的,
  因为一只宝可梦的资质,不仅决定着其在同等级宝可梦中实力的强弱,还会对精灵提升的速度产生非常大的影响。
  所以,路云将【个体值提升剂】这项,划到了心中必须兑换的一栏。
  况且,系统备注中虽然提到同一种提升剂,一个世界只能使用一次,
  可却没说,不能在不同种类之间叠加啊。
  如果自己将(中),(小)两份全部兑换了,那加起来,下一世至少也能增加15点的个体值。
  再瞄了一眼需求的积分,
  “150点。”
  “呵,洒洒水而已。”
  可行!
  暗自点了点头,路云接着往下看。
  “嗯……【属性选择权】。”
  这个也必须要兑换!
  甚至,路云觉得【属性选择权】要比之前的药剂更为重要。
  要知道,一只精灵的种族属性是极为关键的。
  一个好的属性,很有可能决定着你出生种族的优劣。
  如果自己选择到类似于草系、虫系这种宝可梦基数极大,但其中精灵种族天赋良莠参半的属性,
  便很有可能因为自己的非酋特性,成为某种潜力上限极低的宝可梦。
  在这种情况下,即使是自己拥有个体值提升剂,恐怕也无力回天。
  相反,如果自己人品炸裂,能选到类似于龙系这种全员高富帅的属性,
  那即使是再不济,单是起点就要比许多宝可梦高得多。
  因此,即使是价格有点偏贵,路云也决定要兑换【属性选择权(中级)】。
  就算不能抽到高质量属性,能够避开几个雷也是好的。
  最后,便是那三个让路云馋得流口水的重中之重了。
  【代拉基翁的撼城肩甲】,一个能够大幅提高输出能力的强力装备。
  相比于它第一条提升格斗系亲和力的属性,路云更看重的,是那20%的物理攻击加成。
  要知道,整个宝可梦世界近千种技能招式,一共也才分为特殊、变化、物理三种类别。
  其中,物理属性的技能更是占了大部分。
  而且,这20%的威力提升,随着自身等级的提高,带来的增幅效果也将会越来越大。
  在高等级宝可梦的对战当中,可能只是实力上一点点的差距,就会带来生与死的区别。
  如果路云兑换了这个道具,足以让他在大部分同等级宝可梦面前,立于不败之地。
  接下来,是【谢米的芳香之花】。
  一个极其适合肉坦型宝可梦的恢复型装备。
  战斗状态每秒0.5%的最大生命值恢复,堪称恐怖!
  在不考虑受到损伤的情况下,即使是战斗状态,每分钟也能恢复30%的生命值。
  如果这种属性再配上一只,生命和防御资质高的宝可梦,
  那完全便可以围绕其为核心,创造出一种专属于路云的战斗体系。
  再加上一些特殊技能的话,甚至可能会产生“你造成的伤害还没我回复的多”,这种只有在游戏外挂中才能看到的夸张景象。
  “天空形态”的话,路云倒是觉得有些鸡肋。
  飞行效果虽然不错,但也只能在某些特殊宝可梦身上才能产生奇效,
  比如说某只固拉……咳咳。
  而且使用条件也过于苛刻,
  漫长的冷却时间,结合上只能在白天使用的限制,
  相当于一天只能用一次。
  相比于前一条属性的夸张程度,“天空形态”确实不太吸引人的眼球。
  最后,【藏玛然特之心(残缺)】。
  虽然路云前世没有玩到“口袋妖怪:剑盾”,并不认识“藏玛然特”这只神兽。
  但这并不影响他对这个装备的重视程度。

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