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[精灵宝可梦]变成精灵了怎么办 (艾心轻)


  路云将徽章握在手中,只觉一股柔凉之意自掌心处传来。
  ……
  【静谧之冠】
  类型:徽章
  等级:史诗
  效果:提升5%闪避几率;增加10%伤害穿透;提升10%水属性亲和
  评价:隐匿幽渊之影,锋锐凉凛之水
  备注:源自深渊海底的灿烂炽光,湮没无音,却照亮黑暗、破碎阴影。
  ……
  路云双眼凝视着掌中的幽冷徽章,神色复杂。
  心中琢磨着徽章上系统备注的评价,再回想起自己上一世的表现。
  良久,才若有所思地点了点头。
  “有点意思。”
  他低声呢喃道。
  视线上移,目光转到“效果”一栏。
  百分之五闪避概率的提升,无疑让他战斗容错率提高了许多。
  相当实用,
  毕竟效果一但触发,就相当于直接免疫了对手一回合的攻击。
  这在实际战斗中意味着什么,路云自然不会不清楚。
  接下来,则是百分之十的水属性亲和提升。
  也还行。
  对于属性亲和的这种提升效果,他其实早在电龙【暗星猛雷】徽章的效果加成下,就已经有所体会。
  属性亲和度的提高,具体表现涉及方面比较广泛。
  不管是招式学习、熟练的速度,还是相关能量的掌控精度、凝聚速率,都会有所提高。
  即使他本身转生的宝可梦并不属于亲和度提升的种类,但只要他学习到相关属性的招式,徽章自带的加成效果便能随之自动启用。
  最后,百分之十的伤害穿透加成。
  这也是最让路云感到惊喜的一项。
  虽然“10%”这个数字看起来不算大,但“无视对手百分之十的物理、特殊防御”这种效果,在实际战斗当中的作用,却是极为显著。
  这种被动开启的效果,只要路云的攻击速度,亦或是杀伤能力提升上来了,绝对能对敌人造成成吨的伤害。
  路云只是发散了一下思维,脑中便蹦出了无数有关这种效果的灵活运用方式。
  灵魂状态的右手微微用力,把【静谧之冠】轻轻向上一抛。
  蓝白相间的菱形徽章,便化作了一道莹蓝水光跃入其体内。
  分别代表【暗星猛雷】、【咒梦黎明】、【静谧之冠】的金黄电流、幽红雾气、莹蓝水光,
  三种不同颜色的虚幻光彩,在其灵魂深处交织、融杂在了一起。
  “越来越强了啊……”
  路云心中想到。
  或许在将来的某一天,当其积攒的徽章数量达到一定程度之时,
  单单凭借徽章本身的效果,便能将其实力提升到一个堪称夸张的程度。
  “哈哈,想太多了。”
  他笑着摇了摇头,
  未来充满着不确定性,还是顾好眼前吧。
  将脑中杂思抛去,路云打开了系统。
  蓝色的简易面板上,随着自己回归轮回空间,【商店】按钮再一次亮了起来。
  没有犹豫,带着期盼的眼神,他点开了轮回商店。
  ……
  【个体值提升剂(完美)】:600积分
  随机增加∞点个体值
  备注:一瓶提升∞点个体值的药剂,可以将使用者的每项个体值都提升到理论程度上最高的31点,每次轮回仅限使用一次
  ……
  【属性选择权(低级)】:200积分
  可选择出生种族属性
  备注:可在轮回开始时,从三种随机给定的属性中选择其一,作为下一世重生宝可梦的种族属性
  ……
  【特性转换器】:1200积分
  将使用者的特性转换为隐藏特性
  备注:特性的转换对于不同种族的宝可梦来说,并不一定都能产生积极作用,请慎重使用!
  ……
  【招式学习机:丛林治疗】:1500积分
  变化类草属性特殊技能“丛林治疗”的招式学习机
  备注:源自幻之宝可梦“萨戮德”的专属招式,在招式学习机的作用下消除了限制条件,可无视使用者种族、属性进行学习掌握(警告:招式实际效果可能会根据使用者本身情况发生改变!)
  ……
  【骑拉帝纳的梦境呓语】:1500积分
  大幅加强使用者的招式效果,但可习得的技能数量减少
  备注:拥有着一定负面效果的特殊道具,或许是一个不错的尝试?
  ……
  【奇迹之种】:8000积分
  物质规律的紊乱,恒定秩序的悖离,“奇迹”概念的具象化体现。
  备注:它的价格足以说明一切。
  ……
  【Mega进化石(种类不限)】:2000积分
  帮助使用者激发潜能、回溯缘故血脉,以临时突破生命界限的奇特道具
  备注:来自系统商店的特殊超级石,可根据使用者本身灵活改变对应种类
  ……
  【积分余额】:15789
  【提示】:商店每次轮回刷新一次


第506章 兑换
  路云的视线在商店列表上细细扫过,
  片刻,目光中透露出一抹欣喜。
  好歹也有过几次消费的经验了,他也算总结出了一些自己的体会。
  轮回商店内刷新的物品、道具种类都是完全随机的,但其中却也有着部分隐藏规律。
  比如说,每次商店刷新时,都会出现一些类似于“个体值提升剂”、“属性选择权”的功能性消耗类道具。
  或许这些道具的品质,会随着轮回刷新而发生变化,但却始终都是存在的。
  不可能会有列表里一排全是神兽装备的情况出现。
  总的来说,如果将商店内的物品分为“道具”和“装备”两类的话。
  那他们两者的数量相比,基本上都是“道具”要稍稍多余“装备”。
  不会出现一方过多,一方过少的情况。
  路云对此并不介意,甚至还觉得非常合理。
  “道具”一类能够方便自己的轮回体验,提高自己的基础属性,拉高重生身体的下限。
  “装备”一类携带的特别属性,则能为其提供相当的战斗力增幅,提升其轮回后身体的上限。
  两者相辅相成,才能为其轮回提供最全面的保障。
  即使是运气不好,附身到种族值不是那么高的宝可梦种族,也能在系统道具、装备的帮助下,在新世界稳稳立足。
  另一方面,就算商店列表里一个“道具”都没有,全部换上“装备”一类。
  也并不代表着他下一世就直接无敌了。
  各类装备间彼此的冲突先不算,
  你能买得起吗?
  依照路云之前的经验来看,即使是最便宜,档次最低的一类装备,也至少要1500积分往上。
  太贵了!
  如果没有神兽馈赠带来的额外收入,在正常轮回下,单买一个就已经是极限了。
  要知道,路云这次千面避役,即使算是间接地拯救了一个平行世界,使其获得了自由与独立。
  最终结算时也才堪堪得到了“A+”的评价,拿到了6000出头的积分。
  精打细算是必须的!
  想到这,路云不由隐隐心疼了起来。
  记得上一世怪力结算时,在阿尔宙斯的神兽馈赠加成下,他收获的积分来到了夸张的20000点。
  突然的暴富让他内心也膨胀了起来,将当时整个商店内的物品一扫而空。
  结果……
  先不提后期才能堪堪使用的“根源波动”,毕竟后面也算发挥了挺大的作用。
  但那个整个轮回当中,都没什么存在感的“极巨腕带”,实在是过于浪费了。
  路云清晰地记得,他兑换“极巨腕带”的时候,整整花费了2000点积分。
  本以为能在下一次轮回起到关键作用的,
  但直到他千面避役生命能量耗尽,生机消散的时候,也没见其蹦跶活跃一下。
  “太坑了!”
  路云显得有些气愤的在心中吐槽道。
  看来系统在有些时候,也是会给自己挖坑的。
  吃一堑,长一智。
  上一次轮回剩下了9000多点积分的,再加上这次的6000点,让他的积分余额来到了15000点。
  这一万五千点积分,看起来很多,
  但路云算了一下,也就够正好把这一轮商店清空。
  “不会又是系统见积分太多了,给自己留的坑吧?”
  就像是一个吝啬的守财奴,他的眼神一下子变得警惕了起来。
  路云打算这一次,对于轮回商店内的每一件物品,在买之前都好好斟酌一下。
  感觉没什么用的,没有必要的,直接放弃!
  省下积分为下一次轮回做准备。
  他视线又重新回到商店列表的顶端,目光在物品信息上一一扫下。
  ……
  【个体值提升剂(完美)】,
  对于这个,路云觉得自己完全不需要多犹豫。
  买就完了!
  如果将轮回商店换成前世某个电商平台的话,
  那作为消费者的路云,对于这种药剂绝对就是五星好评,甚至还要特别拍个照片,留个言来夸赞一下的程度。
  600点积分,便能将俗称为潜力的个体值直接拉满,
  这种性价比,它不香吗?

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