这个突兀的设计让修有点搞不懂设计理念。
“该不会是为了防水浸的吧?先将前面提高,形成一个坡度,就算水进来也得要没过才能留进来这里。”
但这样的话新的疑问又出现了,他们为什么不找一个不靠水的地方,非要在水边搞这个东西呢?
这个时候凯西开口打断了他的思考。
“从这里开始我的能力被压制,在不破坏的情况下只有延伸到体外五六米的距离。”
“嗯~小心点。”修的脚步放缓,慢慢沿着楼梯往下走去。
一路没有任何意外情况走到阶梯末端,往外接着的是一条痕迹粗糙的方形甬道直直没入黑暗。
修举着灯火将其递上前去,观察着通道上面的挖掘痕迹。
“这里的痕迹看得出当时应该是在赶工的样子,只是粗略挖出了这条通道,还没来得及精修。”
修和凯西一边交流着这里成型的历史痕迹,一边慢慢往里深入。
甬道末端被一扇双开的石门牢牢封死,门上面也没有把手什么的,想来也是没打算重复打开的意思。
修抬手敲了敲石门,听着反馈出来的声响自言自语道:“这门起码三十厘米厚,就不知道门后面是什么了。”
凯西向前将双手贴在门上正要动用能力将起推开,却被修拦住。
“别!我怀疑里面的东西对超能力有反应,我们还是不要乱用比较好。”
说罢修便向前用人力推动石门。
石门没有锁,也不算多重,修都没有用全力就将其缓缓推开。
石头之间摩擦产生细微的声响,石门轻微抖动将上面粘附的尘埃扬起,搞得修面具上一阵灰。
当一条可以通行的道路被打开之后修就没有继续推下去,而是拿出一块早就准备好的岩石卡在门缝处。
原本他以为进来会有陷阱什么的,按照祖师爷规定要带鸽子老鼠之类的小动物,但是这里可没有这种生物,他就只能带几块石头,准备用来探路踮脚。
没想到进来之后一路畅通,搞得他不用掉又好像亏了一样。
他在门上卡位自然是为怕门自己就关上那种情况,到时候跑路都走不快就麻烦了。
第741章 壁画 上
将后路安排好之后修才将注意力放在门后面。
这是一个大厅,其中间立着一块石碑,上面写满了区别于现代文字的字体,而大厅周围的墙壁上有着简易的画作。
大厅还不是遗迹结尾,在其左右两个方向还有通道往更深处延伸。
都进到这里蜡烛还没有灭,修干脆就自己熄灭了蜡烛,拿出手电照给到一边的凯西。
“帮我打光。”
说着就掏出相机将石碑上面的文字拍了下来。
当然还有周边的那些壁画。
等到拍完修才开始慢慢观看。
“是波克莫尼亚文明的字体了,和那块在别的地方出土的波克莫尼亚石板上面的文字有关系。”
修是学过古代文字的,只是粗略一看就判断出石碑上面文字的来历。
只不过他并不是很看得懂具体内容。
古代文字操蛋的地方就是这个,这个世界就没有完全统一过,最后还是各地联盟建立才统一了语言,简化了文字。
古代的混乱导致一个地区能出现几十种文字,而且不同时代的文字又不同,现在业界已经破解的古代文字也并不是很多,其中大部分为那些有传承下来的。
至于波克莫尼亚文明这个快速消亡的文明留存的信息根本就不多。
这些文字需要时间破解,所以修刚刚才急着将其拍下。
好在周边一圈还有壁画,这个可是比文字更加能让人理解的信息载体。
修将手电打过去,看着上面的图画,然后稍微判断了一下顺序便从门的一边开始阅读了起来。
能从其中一些地方看得出这些画原本应该是彩色的,但是画上的颜料也抵挡不住时间的流逝,等到现在只剩下一些简单线条保留了下来。
好在这个还能看出画的是什么东西。
第一幅画首先入目的是个描金的圆环,圆环周边辐射出细微的金线,明显就是表达太阳,其下面则是一个简陋的人类聚集地,上面有一些建筑和人。
因为色彩缺失修也看不出有什么特别之处,只能移步下一幅。
第二幅分为上下两格。
上半格画的是一个类似广场的地方,其中有个描金边的人型捧着什么东西站在高台之上,而底下则是围了一大群的人,从那些简笔画一般的动作看来那些人应该挺激动的。
下半格画上的内容就显得有些奇怪,那是一个诡异的场景,一只小精灵被固定在一块倾斜放置的方形板上,而那块板上面画着一些奇怪的金色纹理,而描金人则捧着什么东西站在面前,他身边还描绘着一些字符。
“这个被固定起来的小精灵怎么这么像胡地?是怎么被抓到的?
而且描金人身边飘着的那些不会是未知图腾吧?”
修有一种不好的预感,赶紧看向下一幅。
第三幅划分为三格,分别形成三个三角形。
左上角那格是一只巨大的胡地在狩猎,给人们带来了无数的食物和各种资源。
右上角那格是一只胡地在参与战争并且轻松击败对手获胜。
第三格则是和第一幅类似的城市景观,只不过要更加繁华,而且胡地体型变小,从角度看得出它是飘在空中,而且在位置上取代了原先太阳的位置,但是从胡地周身辐射状的金线非但没有减少,反而还增多和变长了。
而那些民众的形象也不再像第一幅那样随意,他们都在朝着胡地方向跪拜。
“好家伙!这就是波克莫尼亚文明崇拜小精灵的源头?”
修来之前的做过功课的,自然知道这个文明的一些情况,比如极度崇拜小精灵。
这个之前在修看来挺正常的,那个时代的人类多多少少都会有这种倾向,但是没想到他们这个文明还有这个原因在。
而这也揭示了那只超大型胡地是人为造出来的。
在前几幅画中修就发现一些重要的地方都掺入金粉作为颜料,这些也是为什么那些地方经历这么长远的历史也没有褪色的原因。
只不过那个描金人手上捧着的为什么没有描金?
按照画上看来应该是创造出超大型胡地的关键,难道不是很重要才对吗?
而那块方板上面却有一些金色的花纹,难道重要性还在那件东西之上?
还有那个描金人为什么在后面直接消失了?
还有那些疑似未知图腾的符号,这又代表什么?
而这个在超巨型胡地庇护下的波克莫尼亚文明为什么会突然消失?
看了这些图画修非但没有得到满足感,反而还生出了满脑子的疑问。
第三幅之后就是大厅通往左边的通道,修只能带着这些疑惑越过通道入口,看向了下一幅。
第四幅画着的和前面的有巨大差别,之前都是超巨型胡地在保护,而这次它在破环,人类也被分成了两种,一种是跪拜没有反抗的,而另一部分则是反抗的,而描金人再一次出现,这次他站在反抗这边。
其中与前面的胡地相比,这个胡地身上多了一些奇怪的黑色纹路。
修这才反应过来前面的超巨型胡地身上是本身就没有那些纹理,而不是自己以为的掉色。
这个发现更加加深了修的疑惑。
怎么就这样了?这中间发生了什么事情?
那些黑色纹路代表什么?是怎么出现的?是胡地反水的原因吗?
还有再次出现的描金人……
修感觉这些画有毒,越看越懵,问题越来越多。
对此修只能稍微停下来理顺了一下思路,然后才看向下一幅。
第五幅和第二幅差不多,同样分为上下两部分。
上部分画的也是那个诡异的地方,只是区别在于这次躺在一个四棱台上,而上面的不再是胡地而是耿鬼,有个没有描金的人影同样捧着什么东西在一旁,只是这次那些和未知图腾长得差不多的图案不见了。
修没有太过在意直接看向下一半。
下格画着的是一个超巨型耿鬼出现在场上,只不过它攻击的对象不是超巨型胡地,而是人类,而人类面对超巨型耿鬼根本就没有反抗之力,场面极其惨烈。
第742章 壁画 下
此时超巨型胡地反而在阻止耿鬼杀戮,将剩余的人类庇护起来。
细节画得太过详细,给人一种如临其境一般的感觉,修好像看到了当年的惨象。
稍微对比了一下前后画作,修发现好像其中细节是呈现一个递进状态,如果前面几幅只是根据传说画出来的画,那画这个的人肯定是亲眼看到了耿鬼袭击人类的场景,不然不可能只是用简单线条就画出这个。
只是这里同样出现了问题。
按照图画上应该是胡地在身上出现花纹之后就攻击人类,所以人类为了抵抗胡地,用同样的办法创造出超巨型耿鬼。
但是为什么这次创造出来的耿鬼直接就有了花纹?
而且一出来就是攻击人类?
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