“山岸老师?”小谷千名回过身,脸色有些为难,“我还真忘了。但我觉得,他的判断应该和植松老师是一致的。”
“那植松老师怎么说?”
小谷千名摇头,“不清楚啊。这一期的小书,对植松老师也很重要。两话的篇幅和一话比,赢了不会光彩,输了……更会让人失意。这步棋,败笔。”
保坂悠辅嘴巴微张,最终没有叫住离开的小谷千名。
与植松老师一致?
那……植松老师又是什么看法呢?
保坂悠辅突然对这件事充满了好奇。
……
“老师……还在工作?”宫本平敲开植松野的房门时,植松野的妻子为他开了门。
见到她神色略有低落,宫本平心里也有些膈应。
“是啊。在想新一话的name。”
宫本平来到工作室,神色一紧。
原先三名助手坐着的位置空空如也,整个工作室也只有植松野一个人在伏案作画,地板上却尽是握在一起的纸团。
“植松老师……网上读者对《永生之门》最新话的反响很高。”宫本平缓步走到植松野的工作台前,轻声说道。
“《SLAMDUNK》呢?”植松野反问道。
“比不上《永生之门》。”宫本平故作轻松,“这次,我们很有机会。”
“别骗我,我懂漫画。”植松野抬起头,眉头紧锁,“我看得出哪部漫画更好……《少年Leap》为《SLAMDUNK》准备了日历,说这是‘大礼’。日历只是个幌子吧?真正的大礼,是这一话本身!”
宫本平哑言,头皮有些发麻。
“之前,我们总结过两点。第一,为了表现漫画的张力,必定会出现跨页;第二,为了调动起读者的气氛,必定会有很多观众感慨、震惊的对白,没错吧?”植松野问道。
宫本平点头。
不止一部体育漫画是这样做,而且,《SLAMDUNK》前面几期的漫画,同样是这种操作。
“跨页是有了,但是,读者的感叹呢?这一话的对白去哪儿了?”植松野额头上的皱纹都出现了。
宫本平默然。
他当然知道植松野的感受,事实上,当他第一次见到第184话时,也被吓了一跳,甚至到现在,依然没怎么回过神来。
落后的4分的陵南队处于绝境,仙道利用个人能力,晃过了穆刚宪,得到两分。
比分缩小到了2分,相彦一也好,陵南队的替补也好,甚至教练、坐在看台上的海楠队……都受到这场比赛的影响,表现出各自的心情。
或激动、亢奋,或意外,又或者焦急,这些情绪都在画面中表达的很清楚。
湘北队的进攻时间一分一秒过去,转眼间只剩下四秒。场下的队员也在提醒鱼柱,湘北的进攻时间所剩不多。
在这种情况下,穆刚宪转身晃开鱼柱,在面临篮筐、准备投篮时,富田凭空出现,尽力封堵。
篮球砸在篮筐上沿,向外飞出。
陵南队替补的喜悦、富田回过头后的错愕,教练的惊骇,在纸张上展露的一清二楚。
花道如天神下凡,高高跃起,双手牢牢抓住篮球。
穆刚宪、刘川枫、穆晴紫、富田、仙道……
这些人看着花道用双手,将球扣进篮筐……
最终,70:66,湘北获胜。
回想着这一幕幕的镜头,宫本平的心中也感到了血液在沸腾,又不得不承认这一话的成功。
正如植松野所说,这一话的对白不超过了7句,大部分集中在前两页。
在比赛结束之前,观众席的呐喊、穆刚宪的指挥、仙道的过人上篮,场外观众的兴奋,以及最后,陵南队的教练在看到花道扣篮之后,闭上眼睛的绝望……种种细节,通过细致入微的绘制,一一将展现出来。
整个这一话,就像是一幕哑剧,通篇明明没有多少文字,但角色的喜怒哀乐,仿佛就在读者的心底。
很难想象,一部热血体育漫画,除了掐头去尾的三页,通篇没有一句对白,甚至,连表示声音的拟声词都不存在。
这一话做到了。
强大的分镜不需要用言语多加赘述,便能让读者感触到故事的内涵,效果也会远超过带对白的漫画。
对白,说到底,无非是让读者理解漫画所讲述的内容,但在这一话中,所有的分镜通通表达出一个意涵——对白在这一话中,是多余的。
尽管《SLAMDUNK》与《永生之门》处于竞争状态,但宫本平还是要说,在他看来,这一话的分镜已经是运动漫画的极致,以后也绝不会再有分镜超过这一话。
第1103章 分镜与对白
“我承认,《SLAMDUNK》的最新话,有很高的质量,但我们并非没有机会。46页的大篇幅连载,足以吸引读者,难道不是吗?”宫本平整理一下心情,安慰道。
植松野嘴巴微张,欲言又止,想了片刻,还是点下了头,“话是这么一说,但‘胜负’这一话,真的将沈老师在绘画上的功力,展现了出来。”
“也是。漫画,其实并不是对白越多越好……特别是热血漫画,太多的对白,反而容易出戏。”宫本平明白植松野的意思。
少年漫画和少女漫画多少有些不同。
这种不同不止体现在漫画家的画风上,同样体现在分镜、对白上。
一般来说,少女漫画的分镜比较抽象,说得再直白一些,即是少女漫画的分镜有些凌乱,因此,对白相较而言会比较多,读者不必担心阅读对白,而影响剧情的流畅度。
但是,对少年漫画来说,对白是一把双刃剑。
想要让读者快速带入故事,让读者理解漫画的内容,对白必不可少,但少年漫画分镜间的连贯性比少女漫画强很多。读者将目光停留在对白上,哪怕只有一秒,也会打断原有的故事流畅度,使得故事在阅读起来,有一种割裂感。
因此,剧情越紧张的分镜,对白越少,就是为了不打断读者的思绪,让读者能够跟着分镜传达的情绪,带入到故事中。
说起来容易,做起来却很难,想要做到这一点,很考验漫画家的基本功。
没有对白,如果调动起读者的情绪,要靠极致的分镜和出众的画工,二者缺一不可。
对普通漫画而言,漫画家的画工并不能其决定性的作用,因为出色的剧本会将读者的注意力吸引到故事本身。而如果某部画工不好的作品,想用分镜取代对白,来调动读者的情绪,效果会非常的差。
举一个不恰当的例子,这相当于给像素游戏配了一段CG画面,其效果肯定不如3D制作的吸引人。
回到《SLAMDUNK》最新一话,通篇没几句话不假,但比赛的紧张感通过角色的动画和表情,传递出来,当然读者身临其境。
此外,还有一点更为关键,这一话讲述的是比赛完结前最后一分钟的故事。所以,比赛中,那种让人窒息的紧张感如何体现?
这一话给出了一个答案——作者来不及绘制对白,球员更是来不及说话,甚至,连场边的观众也忘记了欢呼和加油,这种由画面传递出的压迫感和窒息感,胜过千言万语。
真正的好作品,不是角色说出他们是什么感受,而是让读者亲自感受到漫画中包含的感情。
通过出色的分镜,以及精湛的画工,这一话确实做到了这一点。
不要说普通读者被吸引住了,就像植松野这样的顶级漫画家,在看过之后,也很难从漫画中走出。
植松野自认,自己画不出这种效果——事实上,动态分镜也一直是植松野的弱项。
和普通漫画家比,他的缺点或许并不明显,但与顶尖漫画家比,这一个弱点便会被放大。
所以,无论从哪一方面说,“胜负”这一话,都要比《永生之门》更好。
《永生之门》的优势是篇幅,《SLAMDUNK》的优势则是流畅的故事以及出色的分镜、画工,所带给读者的兴奋与激动。
在《少年Leap》发布之后,两部漫画的热度就一直居高不下。
《永生之门》一期连载46页,植松野的态度便已经很明显了,这一次一定要争第一,否则,植松野没必要做到这一步。
于是,不少《永生之门》的老读者开始在网上为《永生之门》造势,想将《永生之门》的热度炒起来,压过《SLAMDUNK》。
《SLAMDUNK》的读者自然不肯,一个个义愤填膺,立刻表示了不满。
“有本事,就用作品说话啊,在网上造势做什么?”
《永生之门》的读者寸步不让,“谁在网上造势了?网上还不让说话?”
“就是,我就喜欢讨论《永生之门》,怎么了?不行吗?”
“凶什么?用成绩说话呗!反正小书始终要出来!”
“比就比,谁怕谁?”
……
11区的这次争吵,让华夏的读者看着眼热,纷纷想要跃跃欲试,但哪怕是懂日语的读者,这次也只能安静下来,原因无他,只因为他们没有《少年Leap》的明信片,也就不能给《SLAMDUNK》投票。
如果海购《少年Leap》,等他们收到杂志,投票早就结束了,得不偿失。
然而,没过多久,11区的论坛再次传出消息,《永生之门》的读者自发组织起来,准备为《永生之门》投票。
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