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我真不想做龙王 (制冷式打字机)



对格兰来说这好坏参半,新的环境应该能给他带来提升,但也会带来更多未知危险。

他现在连成年翼龙都打不过,其他生物单算个体并没有岩地亚龙强大,但加起来恐怕会比岩地亚龙要麻烦得多。

毕竟岩地亚龙只需要特别注意白天就行,而现在这么多种生物总不可能都在同一时间段出没,日夜都不能安宁。

格兰不禁怀疑起自己当时跟赤龙说的是不是要他帮忙找个安全的地方,然后他很快意识到这地方对赤龙来说的确安全得很,只是对他不安全而已。

没辙,只能责备下自己太过轻率,接着立刻将精力投身到努力生存之中。

寻找水源跟庇护所,偷袭熟睡的鸟类填饱肚子。

时间不断流逝,格兰脑海里的声音也在变小。

很快到达日出之时,太阳出现的那一刻,他脑海中的声音也终于消停了。

格兰决定早晚有一天要查明这些烦人声音的真相,这肯定不是幻听那么简单。

此时系统发生了变化,格兰打开面板,发现天赋池中的特定天赋概率up即将结束,将替换成新内容。

这让格兰开始考虑是否应该趁着概率up还没结束,抽取这期的天赋池呢?

这期天赋池概率up的ssr天赋是嗜血本能跟元素感知强化。

说实话,似乎都不是很有用的样子,这嗜血本能看起来像是能让他变成狂战士。

格兰很不喜欢理智被野性取代的感觉,总觉得会让闯出大祸。

后者更是有点不明所以,总感觉看起来不太配当个ssr级天赋。

但既然是最稀有的天赋之一,理应有很多过人之处吧?不然也太对不起要抽取它所需要的进化点数了近年来手游稀有度欺诈好像也不少,稀有的还真不一定强。

格兰纠结了起来,这概率up结束后说不定会更换成其他更好用的天赋,现在花掉岂不是血亏。

可要是下一次的天赋比现在还差怎么办?

关键他不知道这天赋池里的天赋有没有限定跟常驻之说。

限定跟常驻是日式手游中很常见的机制。

限定卡过了当期卡池就得很长一段时间甚至再也没办法获取这个东西。

而常驻卡什么时候都在卡池中,随时都能抽到。

也因此限定卡一般会比相近效果的常驻卡要贵重,毕竟物以稀为贵。

格兰痛恨这种区分,他认为这种机制是对常驻卡的霸凌事实上他只是觉得这种逼迫他在一定时间内才能抽取的机制既麻烦又花钱。

想少花点钱,就得留着更多资源抽限定卡,而常驻卡就只能等着运气好从没概率up的时候抽出来了,就是所谓的‘常驻等歪’。

常驻等歪就是等着捡便宜,运气不好就永远别想得到这个东西。

真的很需要就别想着常驻等歪了,否则只会呐喊常驻等歪是个骗局,格兰曾经就这样想过。

这两个不知强弱的天赋若是卡池常驻天赋,格兰就会毫不犹豫地选择常驻等歪。

可是也没说明白这俩天赋到底会不会消失,这就难选择了。

他近期内就得进行第二次进化,需要新的天赋来增强实力,要么抽这期,要么抽下期。

说实话他全都想要,但手里的资源不允许他这么做。

格兰很想碰碰自己的运气,万一中了呢?

他脑袋开始出现自己刚刚避过大难,一定有后福的想法。

格兰想得心痒痒的。

所以

【常驻等歪就是个骗局,我就是要早点抽,早抽早享受。】

格兰的状态如临大敌,他毅然决然地点下十连按钮。

按下按钮的那一刻格兰有点后悔了,但是他内心的贪婪将他的后悔撕成了碎渣。

只见天赋池闪出劣质光污染特效,那模样像极了想捞一波就跑的流水线手游。

这十连抽给了他两个新天赋。

N级天赋利刃,一看就是加强攻击的天赋。

Sr级天赋滑翔,十连保底产物,看起来能让他拥有飞鼠那样用翼膜滑翔的能力。

剩下全是重复的天赋,格兰感到很肉疼,50点数可是非常难赚的,结果就出了这点玩意。

认为下一次运气应该能更好,格兰上头地再次点下十连按钮。

结果更糟,保底的sr天赋是重复的,又是龙语。

两个新天赋都是n级天赋,分别是耐毒跟耐寒,效果非常容易理解,想必就是字面意思。

格兰感觉自己被玩弄了,这俩新天赋怎么看都像是被刻意在一起的。

【暗改,这绝对暗改了,这系统太不要脸了吧!】他在心中嘶吼着很多玩手游时运气差的人都想过的话。

才抽过不到40次,就这么多重复天赋了,再抽下去还得了?

格兰一点都不想继续抽取卡池,他觉得很累,根本不想再看天赋池。

20次抽取次数就是100进化点数。

这些点数对天赋池来说可能微不足道,但却是格兰呕心沥血才能弄来的,他决定短时间内不再碰这个天赋池了,过段时间再来碰这个无底洞。

切换到其他面板,不再看天赋池。

格兰发现任务栏多了个任务,结交或击杀‘翼之使’,奖励少量进化点数并将天赋滑翔(sr)替换为天赋飞行(sr),限定范围为宿主所在的森林。

格兰认为这是个新类型的任务,之前的附加奖励都是提高龙血浓度或者直接给予天赋,这次则是将一个现有的天赋替换,而且这个天赋有范围限制。

任务存在限制是很常见的设定,之后应该还会有存在时间限制的任务吧。

关掉任务栏,查看起那些重复的天赋,格兰发现多了个说明。

将说明点开,里面讲的是重复的天赋能用来升级一些特定天赋,升级效果将在下次进化时生效。

天赋稀有度越高升级效果越强,多次使用相同的天赋可提升天赋等级上限。

【啊,看起来好熟悉啊,跟天赋池都是一副天坑的样子。】

格兰感到一丝不安,预见自己以后一定会花掉很多天赋在上面。

接着又安慰起自己,至少重复的天赋有了作用,花掉的100进化点数不算太亏。

查看天赋,发现重复最多的就是利刃跟坚韧,坚韧是强化他鳞片防御力的天赋,利刃猜测是强化自身攻击力的天赋。

很基础,数值高起来一般也很强。

格兰打算先强化坚韧天赋,他更乐意增强自己的保命能力。

结果系统弹出一句话。

是否消耗50进化点数跟5个坚韧将坚韧天赋强化到r级。

又要消耗进化点数,这绝对是个天坑!

第14章 饿得吃草

看到要消耗点数格兰就不想强化了,起码憋到进化前再说吧。

反正升级完还得进化后才能生效,早升晚升都一样。

现在花掉进化点数,万一其他方面需要用就麻烦了。

格兰感觉现在什么方面都需要用到进化点数,进化本身需要,抽取天赋池需要,强化天赋也需要希望需求不要再增加了。

本以为576进化点数能让自己逍遥好一阵子,现在看来放松一下就会被瞬间用光,得谨慎地考虑如何使用。

格兰关掉系统,想去觅食跟获取进化点数,顺便找个庇护所。

他需要在进化前找到一个足够安全的庇护所,并在里面储藏食物以应对进化后的饥饿状态。

但他觉得在这之前自己应该先爬上树睡一觉,休息好了再去做这些事。

格兰一觉醒来,时间已经到了下午。

他懒散地爬下树,活动着筋骨。

感受着腹部传来的饥饿感,决定立刻去觅食填饱肚子。

格兰走到了一条溪流边,这是他在昨晚调查环境时发现的。

里面有鱼虾活动,格兰想尝试能否抓到一些以填饱肚子,顺便扩充下食谱,捞点进化点数。

格兰找了个水位浅、流速相对平缓的地方,他感觉这地方不会很大的鱼,但去水流湍急的地方他担心自己直接被水冲走。

格兰走入溪流中,溪水很凉,溪底铺垫着被水冲得光滑的砂石。

他看着脚边的砂石,发起呆来。

怎么说呢,他脑袋里根本没有徒爪抓鱼的记忆,用钓竿钓鱼倒是有,只是细节都已经模糊不清了,况且他现在也没法弄出钓竿来。

只能尝试看看了,格兰对自己有信心,毕竟前世他也没抓过鸟,最近不也尝试成功了,虽然也抓到过鸟里的笨蛋。

身边时不时有小鱼顺着水流向下游去,可格兰根本抓不到这些灵活的小东西。

用双爪捞,眼睁睁地看着鱼跟水一起从指缝中逃出。

直接用嘴咬,只吃到一嘴带砂石的溪水。

用蜥蜴身体抓鱼跟格兰预想中一样不顺利。

【这些小鱼只够我塞牙缝,真的有必要在这边抓鱼吗?】

格兰想了想觉得继续坚持下去比较好,万一捕得多了能出现什么‘捕鱼达人’‘大蜥吃小鱼’之类的任务也说不定。

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