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王者荣耀之横扫无敌 (原来是狐狸)


  而坦克的第三个作用,往往被我们忽略了,那就是意识。这往往是一波团战能否胜利的决定性因素。坦克的意识包括要考虑开团的时机、切入的时机和如何给敌方找不痛快。
  总而言之,坦克要时刻估量自家团队的战斗力能不能打过对面,甚至越塔团灭。
  如果正面打团或越塔强杀打不过,我们可以先“抓单”,再团战,比如对面只有四个或四个人以下在一起,另一两个人在比较远的地方做着什么不可描述的事情(反正来不及支援),这时候身为坦克的你可以在兵线带完的情况下,召集自家其余四个人“以多欺少”,拿下对面半数人头,甚至一两个塔。
  如果有能力正面开团,当然选择直接冲上去互相伤害,那么怎么给敌方找不痛快呢?坦克可以在敌方野区边缘进行“露视野”,即观察敌军在野区的人数和血量,合适的时候召唤自己家的打野,将其收割。
  比如发现敌方打野在打红蓝buff,在buff和敌军都只剩少量血时可以配合打野收个人头、收个buff,再把前来支援的一个人收掉,坦克的切入时机一般都在敌方主力输出露面时,使用技能将其控制,让他不能输出,同时也要时刻注意保护我方输出。
  追,还是不追?
  看见残血在眼前晃悠是不是特想收割?但不能忘了你是个坦克,如果你追残血追出了十万八千里,回头一看自己家输出让人宰了,那真是“赔了夫人又折兵”,那么什么时候该追呢?在确保我方输出和防御塔安全的情况下,可以率领打野位进行追捕,一旦追击过程中发现有人偷塔或集火攻击我方输出,立即回去进行保护。
  刺客!
  所有的刺客英雄都带有刺客职业的几个共同点,第一就是极高的爆发性输出,能够在一瞬间给敌人带来非常可怕的伤害,第二就是血脆,刺客为了提高自己所能造成的伤害,会致力与暴力和伤害之间,因此忽略了防御和生命上线,这也是他致命的弱点,一旦被提前围杀或者控制,那么就面临必死的命运,也失去了他的作用,第三,刺客的输出方式一般都是突袭,利用突然袭击,使敌人没有过多的反应时间,然后达到输出最大化。
  刺客的首要任务是游走抓敌,刺客讲究的就是贱,不贱何为刺客,游走抓敌的同时还要清理兵线,和观察敌方情况,多躲在草丛中,防止突然开团,或者突然被袭击而难以应付。
  团战中,刺客是一个最考验耐性和稳定的职业,他的主要任务就是收割,在团战后敌方一般都已经被队友打残而准备逃跑,这时便是刺客开始完成他的任务,另外,刺客还有一个任务就是解决后排输出的adc,以减少队伍损伤,这是个十分危险的任务,当然对于团队的作用也是巨大的。
  刺客在团战的切入时间一般都是双方交火以后在敌人对队友交了技能后,随后切入,可以直接对着后排adc先切入,再转过头帮助队友,也可以在双方准备开始撤离时迅速切入收割,刺客的切入一定要看准时机,要有耐性等待,避免错误时间切入导致自己还没有发挥作用就命丧黄泉。
  还有一个问题,就是要不要追杀对方残血英雄,答案当然是要,特别是落单的英雄,残血的英雄已经失去了大量抵抗能力,极容易被击杀,刺客的爆发输出刚好是他们的噩梦,所以一定要尝试追击对方残血,不要放过任何机会。
  荆轲是大家熟悉的刺客英雄,她的爆发输出是所有刺客当中最高的,当然也是最容易死的,因为他没有任何位移技能,控制技能也只有一个减速效果,所以更是要讲究一个“贱”字,就是那种贱到卖队友的“贱”,荆轲的技能是切后排和收割的不二之选,所以她在团战中的任务就是收割和切后排,切入时机,不过像荆轲这样的典型刺客,最好就先隐蔽在草丛中,少让敌方发现你,才是最重要,切入时荆轲可以先用二技能减速,在用一技能输出,追着打,也可以直接三技能突入,无脑收割。


第668章 训练方向
  战士!
  战士的单兵作战能力非常强,在一对一的情况下虽然不能说是无敌,但是自己只要想跑,对面还是很难单杀战士的,尽管单挑非常出色,但是王者荣耀毕竟是一个团队游戏,打赢团战才能赢得胜利,战士在团战中具有核心地位。
  团战前期,战士需要注意走位,要寻找合适的机会来切入战场,例如钟无艳,钟无艳大招飓风之锤是她的主要输出技能,持续性的aoe伤害输出配合被动的石化效果会非常恐怖的一个控制技能,能够石化并且减速敌人,钟无艳可以利用大招来先手开团,如果发现敌人的阵型保持不好,输出英雄与坦克分散开来的时候,那就毫不犹豫开启大招先手开团吧。
  不过战士毕竟不是坦克,钟无艳并非项羽张飞那种纯肉,所以在切入敌人人群中后,最好还要留下一套逃生技能以便撤出战场,否则会被敌人集火秒掉,这样只能把自己队伍带向团灭。
  团战中期,这时候一般会发展成十人混战,可能会搞不清楚自己的攻击目标,究竟先打谁、后打谁是个棘手的问题,这个时候就要见仁见智了,很多战士都有突进能力,在团战的时候一定要限制对面输出,专门追着脆皮英雄打,可以打法师、射手和刺客,尽量不要追着坦克打,因为打坦克很难打出伤害,不一定能在短时间内击杀敌人,反而给对面的法师和射手英雄创造了输出环境。
  团战后期,战士虽然在团战中发挥的作用很大,但是毕竟不是主力输出英雄,团战的输出还得靠法师、射手和刺客这些英雄,如果自己的输出队友有危险的时候,战士需要腾出手来保护队友,必要的时候可以“卖”自己替队友挡伤害,只要保护好自己的输出能力高队友,即使团战开始局面不利的情况下,仍然有翻盘的机会。
  同时很多英雄虽然定位是战士,但是也有不少英雄是双重定位的,可以定位与战士和坦克,例如钟无艳、吕布,也可以定位与战士和刺客,例如花木兰、韩信、宫本武藏,在两种身份之间进行切换,除了英雄自身的特性和技能外,出装也决定了英雄的定位。
  战士的出装非常灵活,出纯防御装备成为坦克,出输出装备化身战士刺客。
  正所谓“顺风输出逆风肉”一直是很多玩家喜欢的出装方式,这种方式是有一定的道理的,顺风的时候我方装备碾压对手,可以选择出一些输出装备,打出更多的伤害去秒杀敌人。
  逆风的时候则反之,要多出防御装堆血堆防,这样才能在团战中存活的久一点,从而有机会将比赛拖入到后期完成翻盘。
  半肉出装则是很多高端局和比赛中,是大神玩家们的唯一出装方式,除了钟无艳这种伤害很低的战士需要全出防御装备外,即使是花木兰、韩信这类的刺客型战士,也都要半肉出装。
  至于你问全输出装的钟无艳厉不厉害,那也是相当变态的,但前提是你能石化他完成秒杀,不过你就要想清楚了,石化是要机率的,否则一个石化不到位,全输出装的钟无艳是非常容易挂掉,所以高端局不建议这样出装,在低端局还好,全输出还是可以大杀八方的。
  如果可以,选择出一两件防御装备,出几件防御装备是为了更好的存活,只有生存下来才有输出,像血魔之怒、名刀·司命这种攻防兼备的装备,就非常适合这些输出型战士。
  所以说,战士的出装灵活多变,可以选择的出装搭配非常多,大体上有肉装、输出和半肉三种组合,在团战中,战士是非常重要的一环,进可攻退可守。
  辅助!
  辅助的职责就是保护好自己方的主力输出点,运用好自己的控制技能保护好自己方的输出点,必免输出点被对方集火秒杀,让输出点有良好的输出环境,当然辅助也可以配合打野刺客抓人,运用自己的控制技能留人,帮助刺客击杀敌方,建立优势。
  换句话说辅助就是那种默默付出成就队友的一个职业,不过可不要因此小看辅助这个职业,辅助的存在可以改变一场团战的胜负,甚至是比赛的走势,一个好的辅助可以前期帮助队友建立起优势,压制敌方输出点的发育,团战中可以保护己方的输出位,也可以控制住对方的关键输出点,让敌方的输出位失去作用,辅助就是这样一个默默为队友付出的职业,所以在每场比赛后请不要忘记为默默付出的辅助点个赞哦。
  团战前期时,辅助应该有敏锐的嗅觉,知道团战会在何时何地爆发,提前赶赴战场,站好位置,为队友提供视野和抢占有利的位置,便于输出位置的输出,当然也要必免过早被敌方发现集火秒杀,使团战陷入被动。
  在团战中辅助应该站在自己主力输出位置的旁边,默默的保护他,在必要时要勇敢的站出来做肉盾,保护输出吸收伤害。在敌方刺客强杀输出位时,应该给好自己的控制技能,有效的阻止敌方的强攻,配合队友击杀敌方或是赶走敌方,保护输出位。
  团战后期时要灵活的观察团战的局势,在优势时想办法留住更多的敌方英雄,配合队友完成收割,在劣势时则要及时指挥队友撤离战场,掩护队友撤离。

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