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[综漫]异次元站点 (就是要叫白熊)


  【是否消耗5点技能点、800个能量额度、8000能量点将‘射击大师LV.5’提升至‘射击大师LV.6’?】
  “是,将射击大师技能等级提升至LV.6。”上一次他的能量额度因为刚刚升级完权限等级所以不够用,但这次,他有三千五百零一个能量额度可以使用,区区八百能量额度的升级消耗,他绝对眼睛都不眨一下的。
  而且,就连五点的技能点消耗在他的技能点余额面前也显得不算很多,哪怕消耗了这五个技能点,他也依然还有二十一个技能点可以使用,可以说是十分充裕了。
  射击大师技能提升到LV.6之后,还没等张延杭查看技能效果,站点就直接弹出了一条信息提示。
  【恭喜您将‘射击大师’技能等级提升至LV.6,是否选择技能‘射击大师LV.6’的附加属性?】
  【附加属性一:快枪手(射击大师将新增一个后缀词条并对技能本身的加成效果进行一定程度上的特化,具体特化包括但不限于远程攻击力加成效果小幅度降低,相关‘命中’、‘蓄能’、‘爆发’等判定属性提升,增加额外的‘快速射击’效果……)】
  【附加属性二:狙击大师(‘射击大师LV.6’技能将完全异化为‘狙击大师LV.7’,具体异化包括但不限于进行中近程射击时,远程攻击力加成效果大幅度降低,进行远程以及超视距射击时,远程攻击力加成效果大幅度提升,相关‘破甲’、‘精准’、‘致命一击’等判定属性提升……)】
  【附加属性三:远程攻击力+20%】
  “快枪手?总感觉跟摔跤手一样都有歧义啊……”张延杭第一眼看到这个新后缀词条的时候就感觉这玩意肯定与他无缘,毕竟这是个容易联想到奇怪东西的词汇,比如说三秒定律之类的。
  而第二个选项里的狙击大师特化属性虽然看上去还挺正经的,而且也挺有用的,通过削弱中近程射击的攻击力来补强远程以及超视距射击的攻击力,但是,张延杭感觉自己还需要一个比较平衡一点的技能,再说了他的远程攻击武器是重机枪啊,又不是狙击枪,一看就知道不适合用狙击大师这种东西。
  相比起狙击大师或许还是快枪手这种能够增加射速的后缀词条会更加符合六根清净渡魂枪的特性。
  “所以,我要选择第三个附加属性,远程攻击力加成百分之二十,还是这个最简单的加成效果最实用。”
  张延杭相当的讨厌类似于第一个选项以及第二个选项这种花里胡哨的东西,所以,他选择拒绝并直接选了第三个选项。
  选完了射击大师LV.6的附加属性之后,张延杭打开射击大师的技能效果看了一眼。
  【射击大师LV.6(被动)】
  【技能效果:增加远程攻击力60%(+10%),提升射击以及相关远程能力的熟练度。】
  【附加属性:远程攻击力+20%。】
  选了这个最普通的附加属性之后,张延杭差不多相当于免费获得了提升两级技能等级才能获得的远程攻击力加成效果,因此,他对这方面还是相对比较满意的。
  “射击大师已经提升到LV.6了,那之后该提升哪个技能呢?现在还剩下二十一个技能点,倒是还挺充裕的。”张延杭仔细想了一下,既然不坏金身还差两级就到LV.6了,那就先提升一下不坏金身吧。
  张延杭在数据面板上点了一下不坏金身技能。
  【是否消耗4点技能点、400个能量额度、4000能量点将‘不坏金身LV.4’提升至‘不坏金身LV.5’?】
  “是,将不坏金身技能等级提升至LV.5。”张延杭升级不坏金身LV.5技能消耗了四个技能点,他现在总共还剩下十七个技能点,依然十分充裕,起码将不坏金身升级LV.6,然后再剩下一些技能点用来升级变形技能肯定是够用了的。


第241章 【不坏金身LV.6】
  而且,能量额度方面其实也并不用太担心,依然还是很够用的,毕竟他之前有三千五百零一个能量额度,升级射击大师LV.6只消耗了八百个能量额度,还剩下两千七百零一个能量额度,虽然刚才又升级了不坏金身LV.5,消耗了四百个能量额度,但也依然还剩下两千三百零一个能量额度。
  虽然他接下来还会将不坏金身LV.5升级到不坏金身LV.6,但也就是顶多再消耗八百个能量额度而已,剩下的能量额度仍然可以有一千五百零一个,用来将变形LV.2升级到变形LV.6都算得上是绰绰有余了。
  好吧,用绰绰有余来形容还是有点夸张的,准确的来说,是还能剩下一个能量额度,因为变形技能从LV.2提升到LV.6总共需要消耗一千五百个(100+200+400+800)能量额度。
  但是,他现在的技能点其实不够将变形技能的等级从LV.2提升到LV.6,没错,虽然张延杭一直都说技能点很充裕,可确实不够将变形技能提升到LV.6的,顶多只能将变形技能提升到LV.5罢了,因为他之前所规划好的升级计划有三十八个技能点的缺口,但现在却只填上了三十六个技能点,因此,其实还差两个技能点的缺口。
  所以,张延杭暂时不用担心会像上次一样升完技能之后尴尬的只剩下一个能量额度的余额。
  不坏金身提升到LV.5之后,张延杭直接点开不坏金身的技能效果瞅了一眼。
  【不坏金身LV.5(被动/主动)】
  【被动效果:生命值+25%(+5%)】
  【主动效果:技能发动后,被金身效果覆盖的身体部位防御力+250%(+50%),攻击力+25%(+5%),无冷却时间。】
  【能耗:每次使用将根据金身效果覆盖面积与其他相关要素来判定消耗1-???个能量点。】
  这次不坏金身升级之后的加成效果依然在张延杭的预期之内,所以,他其实还是相对比较满意的,上次他在巨人形态用完了这个不坏金身技能之后,就感觉这个技能确实还挺有用的。
  或者说,在近战的时候真的很实用,毕竟既加防御力又加攻击力,而且还加生命值,近战三要素他这就算是全覆盖了,如果这种技能都不实用的话,那还有什么技能称得上实用?
  “马上不坏金身技能也要到LV.6了,那就继续升级吧。”张延杭一边说着一边点了一下数据面板上的不坏金身技能。
  【是否消耗5点技能点、800个能量额度、8000能量点将‘不坏金身LV.5’提升至‘不坏金身LV.6’?】
  “是,将不坏金身技能等级提升至LV.6。”之前升级完不坏金身LV.5还剩下十七个技能点,但现在升级到不坏金身LV.6之后,就只剩下十二个技能点可以用了,张延杭之后准备将这些技能点全部用在变形技能上。
  按照前两次的经验,张延杭开始等待站点发出关于不坏金身技能的信息提示,然后就左等右等也没有等来,“为什么这次没有附加属性的选择提示了?难道是因为不坏金身技能在LV.6的时候没有附加属性?”
  张延杭感到很疑惑,于是直接点开不坏金身的技能效果看了一下。
  【不坏金身LV.6(被动/主动)】
  【被动效果:生命值+30%(+5%)】
  【主动效果:技能发动后,被金身效果覆盖的身体部位防御力+300%(+50%),攻击力+30%(+5%),无冷却时间。】
  【附加属性:熟练。】
  【熟练:你现在已经能够熟练的掌握不坏金身技能的使用方法,不坏金身技能使用能耗降低30%,同时,你可以熟练的将不坏金身技能的加持能量转移到你想覆盖的地方。】
  【能耗:每次使用将根据金身效果覆盖面积与其他相关要素来判定消耗0.7-???个能量点。】
  “emmm……怎么说呢,虽然降低能耗也很好,但是,总感觉这个升级之后的效果意外的平庸。还有,这个将不坏金身加持能量转移到别的地方是什么意思?”张延杭不得不承认自己后半段有点没看懂。
  “总感觉后半段好像才是重点的样子,但这种事还是以后再说吧。”张延杭感觉实验这种东西应该挺麻烦的,准备等着以后有时间再去搞。
  “最关键的问题是不坏金身的LV.6附加属性为什么跟射击大师以及近战大师的附加属性不一样啊?”
  张延杭仔细思考了一下,觉得有可能是因为射击大师跟近战大师都是单纯的被动技能,而不坏金身则不同,他不仅是被动技能而且还是主动技能,所以,在附加属性这方面上就跟射击大师以及近战大师之间产生了差别。
  虽然这种事情其实也很正常,但张延杭比起降低能耗,还是更喜欢射击大师以及近战大师那一种单纯的增加加成效果的附加属性。
  “唉,好吧,毕竟一个是‘被动技能’,一个是‘被动技能/主动技能’,肯定会出现变化的嘛。”张延杭之前还以为能够再继续提升防御力加成或者生命值加成之类的属性,但没想到竟然是降低能耗。
  如果有选择的话,张延杭宁愿用提升能耗来换取加成效果提升。
  “算了,就这样吧,既然不坏金身技能和射击大师技能都已经提升到LV.6了,那接下来还是继续提升变形技能吧。”张延杭之前就说过需要提升预存形态栏位,要不然真的不够用。

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