虽然不缺钱,但钱肯定是越多越好。
降临仪式是个砸钱的活动,不知道需要砸多少钱进去,守望英雄才能受到他的召唤,搞不好是个天文数字,所以要赚更多的钱,防患于未然。
搞周边商城这件事情,自然交给了露西,他则是借着探班的理由为自己开脱。
想要形成英雄的文化符号,需要很长一段时间,起码在《麦克雷》上映之前,不会形成。
罗宁急切渴望守望英雄能降临在漫威世界,这样他才有足够的底气掀起底牌,与九头蛇刚正面,也可以和神盾局划清界限,更能应付将会诞生的各种危机。
可是,文化符号的形成不是一朝一夕的事情,外界的助力顶多加速进程。
除了周边,游戏也是一种快速传播的方式,罗宁想到了暴风雪娱乐公司,如果守望英雄的印记标示能在游戏里以游戏道具或线索的形式出现,一定能让影迷印象深刻。
去玩电影衍生游戏的人,大多数都是守望粉,当然也有只玩游戏不看电影的人,这样做还能将那一部分游戏迷转化成守望粉,受众多起来,就能加快文化符号的诞生。
于是他亲自联系暴风雪娱乐公司的副总裁莫尔顿先生,向他提出了自己的请求,对方欣然接受了。
罗宁也知道这对他们而言没有任何难度,还能让游戏策划师通过英雄印记来拓展游戏剧情,一举两得。
同时,他询问了游戏开发的进度,听到莫尔顿模棱两可的回答,心凉凉,听他话中意思起码还得等半年,游戏才可能上架销售。
美好的事物都离他很遥远,只有快要杀青的《麦克雷》带给他些许安慰。
桌角的一张明信片,忽然让他灵光一闪,产生一个骚主意。
既然要发展周边,为什么不结合前世的优秀作品呢?
那个世界有那么多的东西可以借鉴,为什么要落于俗套?
水杯、T恤、徽章、手办……这些东西都是可有可无的存在,买的人不一定多,而且都是已经转化成守望粉的人才去买,没有太大意义。
但如果将守望先锋做成无可替代的产品,一旦这款产品能吸引到那些平时不看电影的人,就能将他们以另一种形式转化为守望粉,从而加快文化符号的诞生。
刚才那个骚主意,罗宁觉得完全可行,借鉴三国杀,做一款守望杀!
三国杀的武将牌都是三国知名将士,守望杀的武将牌可以是守望英雄。
三国杀武将牌有25张,守望英雄有28个,可以说很贴近了,多出来的3位英雄可以发挥想象力为其设计新的技能,毫无压力。
规则可以原封不动地照搬,至于卡牌,其实也不需要做什么改动,把名字一改就行。
漫威世界的桌游还很贫瘠,可以想象守望杀一旦出现,会掀起怎样的桌游热潮。
在前世,三国杀风靡全国,为众多青少年所喜爱,罗宁有信心让美国的青少年喜欢上这款桌游。
犹记得当年学生时代为数不多的乐趣之一,就是下课十分钟同学凑一起打三国杀,无比期盼体育课,也是为了打三国杀。
参与人数可多可少,很灵活,不会因为人不够玩不了,两个人就可以玩,最理想的状态是四个人及以上,四人以上的三国杀才是最好玩的。
念头刚起,罗宁就开始思索三国杀的人物和卡牌,拿出笔记本记下来,不需要记得特别清楚,有个大概就行。
还有一个问题,三国杀武将分为魏国、蜀国、吴国、群雄四个阵营,守望英雄也要分成四个阵营才合理。
稍微一思考就有了结果,守望先锋英雄较多,所以分出守望先锋和暗影守望两个阵营,然后把渣客和黑爪统一划分为黑恶势力,其他的,诸如岛田家和隶属不明的英雄,统分为中立。
守望先锋、暗影守望、黑恶势力、中立,恰好四个阵营,每个阵营的人数也不会相差太多,刚刚好的样子。
第88章 守望杀
为了节约时间,罗宁先发动人脉联系几位画师,让他们负责卡牌原画的设计绘制。
当然不能让画师天马行空地胡乱构想,得严格按照守望英雄的形象来设计,这就需要守望英雄的形象模板。
目前守望先锋系列电影出了三部,能够借鉴电影形象画出原画的英雄只有三位,至于其他英雄,罗宁庆幸自己手机保存有守望英雄的原画图案。
没错,穿越前用的小米手机被他带过来了,一直放在抽屉吃土,现在终于可以派上用场了。
好在漫威世界就是一个平行世界,手机同样是智能机,三星、苹果、vivo等知名品牌都有,并不用担心充电问题。
由于热爱守望先锋,以前他在网上精挑细选出了每一位英雄最完美的图片,存在了手机里。
开机,许久未见的“mi”,显示出来。
解锁后点开相册,看到那一张张高清图片还在,罗宁如释重负地松了口气,就怕图片不见了。
有了守望英雄的高清原画,这些画师就可以临摹,适当发挥一下,再加以润色,就可以作为守望杀的卡牌原画了。
搞定这个,罗宁继续完善守望杀的设定,花了十天时间,玩法体系才建立起来,哪一位英雄对应三国杀的哪位武将,卡牌的名字更换,以及施放效果,都被他记录在了一个笔记本上。
暂时不考虑网上运营,先把实体卡牌做好再说。
实体卡牌做起来很简单,他已经把一切东西都做好了,现在只需要让设计师设计一个比较好看的卡面,然后将原画和卡牌描述添加进去,成批打印出来就好。
说起来容易其实做起来也容易,就是耗费时间,特别是原画设计。
知名画师都已形成自己的绘画风格,有些英雄并不适合特定的画师画,勉强画出来罗宁看了也不满意,所以就得找更多的画师,尽量做到尽善尽美。
英雄们的原画最费时间,一张原画需要两三天的时间。
因为罗宁的要求很高,不仅英雄要画得栩栩如生,背景也要与英雄风格搭调,经常设计出来罗宁看不上眼就重新画,一直画到他满意为止。
有钱,任性!
至于其他,基础牌、装备牌、锦囊牌等的原画其实很快就能设计好,这个没什么可挑的,能看过眼就好。
当然不会像三国杀那样充满浓浓的中国风,罗宁很清楚守望杀的受众是美国青少年,所以给画师的定位就是未来科幻元素。
因此,卡牌原画都是科幻风,至于装备卡,都是守望先锋英雄们所戴的装备,这样才不突兀,更有代入感。
真要是把三国杀的图案原封不动地搬过来,那才蠢,又是马、又是弩、又是剑什么,一点也体现不出守望先锋的科技感。
现在的装备卡很奈斯,武器有源氏的太刀,取名为龙刃,半藏的弓,取名为龙弓。
其他英雄的武器都有名字,唯一的改动就是把莱因哈特的火箭重锤改成昊天,纪念他在新墨西哥州的战斗。
防具有莱因哈特的动力装甲,滴娃的机甲、温斯顿的航天服等。
马匹改为载具,有摩托、轿车、跑车、赛车等。
基础牌,像【杀】【闪】【桃】【酒】之类的,不作改动。
至于锦囊牌,这里不那样叫,而叫作战术牌,名字也都换了,比如将【乐不思蜀】改为【战术挂机】,【无懈可击】改为【魔免护盾】,【五谷丰登】改为【天降馅饼】。
除了这些,还有身份牌和体力牌,身份牌有主公、忠臣、反贼和内奸四种,这里不那样叫,主公改成首领,忠臣改为心腹,反贼改为叛徒,内奸改为卧底,体力牌设定不变。
罗宁越来越觉得自己是个人才,守望杀就这样诞生了,规则玩法什么的他也已经设定好,现在只需要等画师完工,将一张张卡牌批量打印出来就OK。
这件事由他一人搞定,公司一概不知,其实他是想放一个大招,给大家一个惊喜。
一个月后,第一批守望杀卡牌新鲜出炉。
为了测试平衡性,罗宁叫来了托马斯和托尼,恰好是周天,所以托尼把小辣椒叫来了。
刚好四人,身份牌都能用上。
“噢罗宁,马上‘麦克雷’就要上映了,你把我叫来是要剧透吗?”
托尼张开手臂调侃道,然后偏过头看了小辣椒一眼,“佩珀可不同意。”
小辣椒白了他一眼,然后看向罗宁,认真地点了下头,“对,如果你真要剧透,那我可要回去了,我是认真的,罗宁先生。”
“你们把我当什么人呢?剧透那种事情我才不屑于做呢。”罗宁真是好气又好笑。
“所以罗宁先生,你刚才为什么要给我讲麦克雷的前世今生?”托马斯面无表情地道。
罗宁尴尬地笑笑,“这不是等人无聊嘛,随便聊聊,随便聊聊,都过去了,哈哈哈……”
厚颜无耻地笑完,罗宁泡了几杯热茶,请他们坐下,“你们应该知道的,我这里只有茶。”
“茶很好啊,在你的影响下,我已经喜欢上茶了。”托尼说。
“对,咖啡喝多了其实不好,茶喝起来能清油解腻,对你这种喜欢吃芝士汉堡的人来说再好不过了。”