光幕之中的恶魔小丑盯着宇长生,打了一个响指,阴阳怪气道:
“哈哈哈哈……有意思,看来你早就已经迫不及待地想要参加‘云颠博弈’了。既然如此,那今天的开胃菜就吃到这里吧!”
说完,众人渐渐停止了怪笑,涟漪感觉自己的下巴都快要脱臼了,想要去扶,却怎么也打不开自己的面具,其他人也都在不断地尝试解除自己的面具,却都是毫无效果。
恶魔小丑缓缓走近了几步,那张怪脸贴着光屏,森森然道:
“好啦,好啦!大家稍安勿躁,请不要再试图解除面具,当游戏结束,面具会自动解除。我也知道你们对刚才的开胃菜非常满意,但接下来的盛宴,一定会让各位更加满意!毕竟,人的一生,连快乐都是限量的,你们之中的有些人,方才已经透支了自己的快乐,恐怕这辈子再也不能像刚才那样欢笑了!哈哈哈哈……”
第122章 自走棋游戏规则
灯灭,光屏显得更亮。
恶魔小丑始终夸张地咧着嘴,却不知这面具下的本尊是否真的笑得出来。
众人好一会儿才陆续缓匀了气,恶魔小丑开始正式介绍“云颠博弈”的游戏规则:
云颠博弈是一种淘汰制的游戏,这场游戏最后只有一名玩家能够获得胜利,但前三名玩家都能够获得相应的奖池奖励。
参加游戏前,需要下注参赛点数,参赛点数由竞拍确定,参赛的十名玩家以此下注期望的参赛点数,最高不能超过五千点。全部下注之后,将去掉最高和最低的注数,计算出平均值,作为本场游戏的参赛点数。
参赛点数全部计入奖池之中,游戏结束后,除了前三名玩家外,其余玩家皆被淘汰,扣除全部参赛点数。前三名的玩家分别依次获得奖池的70、20、10参赛点数作为报酬。
进入这场游戏后,每个玩家将会被赋予100点生命值,以及5枚云币,生命值被扣除至0的时候,将会被淘汰,游戏将一直进行到仅剩下一名玩家为止。
在游戏的准备阶段,玩家需要凭借自己的能力,以及招募的初始两个随从,击败三个弱小的地精,并从他们身体中找到初始宝箱。初始宝箱中可能出现武器、云币、复制石三种不同的物品,每个地精都有一定概率爆出初始宝箱,但最多只能爆出两个初始宝箱。
其中,每种武器一旦选择了装备对象,除非装备对象升级会被继承外,将无法重新装备给他人。装备对象如果被贩卖,武器将随之一起消失,折算成云币。
在游戏的第二阶段,玩家们将率领自己的随从随机进入到其他玩家的区域,与之进行对战,战斗以一方的全部随从死亡为结束,根据剩余随从的数量和状态,给与失败玩家生命值伤害。胜利的一方,获得3枚云币奖励,连胜加一枚,三连胜开始每次连胜加三枚,十连胜开始,每次连声加十枚。失败的一方获得一枚云币补贴。
第二阶段结束,每个玩家将进入下一轮的备战阶段。
备战阶段时,玩家面前将会出现一个含有五个随从的小酒馆,玩家可以在酒馆中继续招募随从,或在酒馆中贩卖自己的随从。当相同的随从数达到3个的时候,这名随从将会融合升级,变成二星随从,同时获得特殊羁绊。
特殊羁绊共有狂兽、武者、海盗、神龙、哥布林、召唤师、维修工、灵魂八种,每个特殊羁绊的触发条件都与数量有关,具有相同羁绊的不同随从一旦符合触发数量,将会激活特殊羁绊,释放出强力招式或是提供特殊的被动属性。
除了招募随从外,备战阶段时,玩家也可以选择刷新酒馆和升级酒馆。
刷新酒馆可以让酒馆内的随从全部替换为新的五个随从,可以再次招募。升级酒馆能够扩大玩家的上场随从数,最多可以扩大到上场7名随从。
备战阶段只有59秒,备战阶段结束后,玩家将再次随机传送到其他玩家的场地,或者有其他玩家传送到自己的主场,进行第二阶段的战斗,战斗规则与上次战斗相同。
第二阶段战斗结束,进入备战阶段,之后进入第三阶段战斗,以此类推。
当战斗进行到第五阶段战斗时,所有玩家将会被传送到命运罗盘。
在命运罗盘之上,会出现十个携带着武器的不同随从,玩家根据自己的生命值排名顺位,按照每两名一起解放的顺序,依次进入命运罗盘之上,争夺命运罗盘上面的随从,每个玩家只能夺走一个。
命运罗盘争夺阶段结束后,幸存的玩家将继续进行战斗,重复至第十阶段的时候,每名玩家的主场区域内都将出现一只蓝瞳魔兽,将魔兽击杀后,获得一个随机宝箱,里面含有一个武器或者15~30不等的云币。
每隔十个阶段,将会出现一次魔兽,魔兽的级别分别是蓝瞳、绿瞳及紫瞳,最高达到紫瞳级别,将不再向上提升。
在“云颠博弈”的游戏中,共有53种随从,其中1云币随从20个,2云币随从15个,3云币随从10个,4云币随从5个,5云币随从3个。
共有十种不同的武器,以及一枚复制石,分别是:
【狂徒之甲】具有极高的防御力,但会降低装备者的移动速度。具有神龙羁绊的随从装备时,受到致命伤害后,有10的几率能够有抵消一次。
【冰霜战锤】每次战斗开始前,能够释放出寒冷的冰气,使扇形范围内的三个敌人笼罩在寒气之中,降低反应力。
【守护天使】携带者死亡后原地复活。
【幻影之舞】装备者变得异常敏捷,能够躲避40的物理伤害。具有灵魂羁绊的随从装备时,将会有5的概率制造出一个幻影分身。幻影分身继承该随从的攻击力和武器,但受到3倍伤害,其幻影分身依然可以触发【幻影之舞】效果,再度分身。
【阿塔玛之戟】一柄造型奇特的武器,非常沉重,伤害到敌人后会令伤口附近灼伤。具有武者羁绊的随从装备,将会使该随从获得“阿塔玛战魂”,战力飙升,但生命值会不断降低。
【时光权杖】很容易在战斗中被击碎,在其完好无损的情况下,全员获得治疗光环,每秒有30概率可以让上一秒所受的伤害清零。
【三相之力】需要三名具有相同羁绊的随从一同使用,使用后,融合成一个随机的三星随从,并能够使用三相之力进行战斗。
【荆棘之甲】携带者将获得反弹50物理攻击的能力。具有狂兽羁绊的随从装备时,可以将身体变成球形,发动“荆棘刺球”技能冲袭地方所有随从,并变得不可选为攻击对象,每隔三次战斗阶段可以使用一次。
【振奋盔甲】携带者免疫魔法类攻击,同时获得振奋光环,鼓舞范围内友军士气。
【冥火之拥】可以装备在友军也可以装备在敌军身上。装备在友军身上的时候,能够一定程度提升灵魂羁绊的魔法伤害,且羁绊数量提升1个。并且当己方死亡人数达到3的时候,射出一枚冥火弹,直接对敌方玩家造成5点固定值的生命值伤害。装备在敌军身上的时候,被装备者将受到诅咒,每秒有70概率会被麻痹,同时将诅咒传染给其他队友。此装备作用在敌军身上后的那个回合消失。
在介绍完基本的游戏规则后,恶魔小丑还在光屏上滚动放出了53种随从的具体介绍。
十名玩家聚精会神的观看着,宇长生和潇洒哥对望了一眼,潇洒哥低声道:
“想不到事情变得麻烦了。”
“嗯,没想到这个家伙,竟然是游戏种的中咒者。”宇长生深吸了一口烟。
第123章 我变成混分巨兽
所谓游戏种的中咒者在墨州这片黑土大陆上,还是非常罕见的。
这种诅咒产生的负面效果基本相同,负面效果大多是会对自己诅咒设定出来的游戏上瘾,每天都渴望每日每夜地与其他人进行游戏,游戏几乎成了他们唯一的快乐源泉。
同时,他们在诅咒设计的游戏中获得特殊的优待,这种优待使其类似游戏的管理者,同时在进行游戏过程中,可以获得超越游戏规则的福利待遇。
但如果一旦参与游戏的玩家,在游戏中击败了中咒者本身,那么相应的,作为游戏失败的代价,这名中咒者也将会死亡,连同诅咒一起消失。
如果玩家在游戏中败于中咒者,将会受到不至于死亡的伤害或特殊的惩罚。
不过,在游戏之外,中咒者只会因为疾病或年迈等自然原因死去,其他死亡方式无法奏效。中咒者如果试图用非游戏的方式攻击其他人,将会立刻昏厥。
游戏诅咒作为特殊的诅咒,如果将其运用得当,其效果甚至要比魔兽种的诅咒更强。
但碍于每个游戏种诅咒都需要特殊的游戏加入条件,在对方拒绝进行游戏时,必须满足特定的条件,中咒者才能强制将敌人拉入游戏之中,所以在与敌人作战的时候,能否触发特定条件,就成为了至关重要的因素。
游戏诅咒的中咒者本身可以不参与游戏之中,但同样的,即便不参与游戏,可以根据其他人在游戏过程中的消耗,获得咒力增长。
宇长生现在拥有的幻兵咒虽然已经退化,但仍然是一等诅咒,可以感知咒力。