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虫群法则 (咱的小刀)



但这些天无论西斯特姆怎么回想,他就是想不起来录像的事情究竟代表着什么,只是感觉这个事物距离他很近,就在他的身边。

……

而除了日常的蛹化,这个七月对西斯特姆来说也是一个重要的月份。

在七月十五日,便是主角魔能设计师瓦拉的十六岁生日。

过了七月十五日,瓦拉就会觉醒无畏龙血。

到那个时候,命运女神芙妮的化身就会出现,帮助瓦拉进行指引,让瓦拉完成他应有的宿命。

因为如今的小M实力很强大,命运女神的化身有很大的可能会像那名被他关入无指球的神性生物,被小M控制捉住。

到那个时候,西斯特姆便可以让命运女神的化身摆出各种各样的造型。

然后西斯特姆挑选出一个最合适的,让挖掘机根据命运女神的模样制造出一个全新的炫光雕像。

虽然现在他无法用触手令雕像变得更加圆润,但每天能偶尔看一看雕像还是很不错的。

当然,这些都是其次。

西斯特姆最主要的目的还是通过命运女神打探神上之神具体的沉睡位置,对神上之神使用一些阴谋。

另外西斯特姆也想要让命运女神确定一下卡乌兹帝国的三王子究竟是不是主角,值不值得培养。

毕竟此时卡乌兹帝国中叛乱的卡乌兹商盟因为失去君主,整个国家正处在风雨飘摇之中。

西斯特姆也在扶植傀儡五皇子与培养这名三王子有些纠结。

……

七月十五日,在天命主角队的领队西蒙带领下,几名主角纷纷回到主位面为瓦拉庆生,牛头人库卡还为瓦拉抓了一大筐的特产红尾虾。

不出所料。

看上去很平凡的的瓦拉在当天的夜里觉醒了无畏龙血,他的后背上出现了巨龙的纹身,并且掌握了很多人毕生都无法理解学会的龙语。

同时在瓦拉刚刚觉醒力量的时候,天空出现异象,橘红色的巨大龙魂在天空中翱翔,最终从天而降,钻到了瓦拉的身体之中。

据瓦拉的介绍,这个钻到他脑海中的东西叫无畏龙皇,据说是一头半神级巨龙,叱咤风云般的无敌,拥有无上的威能,反正是贼厉害。

但就是这么厉害的存在,依然惨遭暗算,失去肉身只保留了一个残魂,还被封印了数万年。

目前这头神级巨龙刚刚从封印中脱困,为了将自己的传承传递下去,便选定了身负无畏龙血的瓦拉。

可以说,瓦拉觉醒无畏龙血与这头龙魂拥有一定的因果关系。

龙魂的说法令瓦拉很是信服。

总之,在三言两语之间,这个拥有一定套路说辞的巨龙赢取了瓦拉的一些信任。

不过这个信任只是相对的。

相比这个突然出现在他身体中的东西,瓦拉显然更为相信金香蕉联邦的城管,相信金香蕉大主教西斯特姆。

并且因主角的性格没怎么形成。

瓦拉不仅没有修炼无畏龙皇教给他的【龙吼之术】,更是没有答应替无畏龙皇复仇,继承无畏龙皇的遗愿,只是一边完成西斯特姆大主教的任务,一边思索着新型炫光方案。

……

瓦拉的机缘虽然有些超出西斯特姆的设想,身体中出现了一个龙爷爷,但并没有令西斯特姆过多关心。

甚至依附在瓦拉身体中的龙魂,西斯特姆也没有让小M拽出来审问一番的打算。

然而有一样事情打乱了西斯特姆的步调——

瓦拉觉醒了无畏龙血,也按照当初命运女神为他约定好的方向西方移动,但命运女神却始终没有出现。

十六号、十七号,魔能炫光设计师瓦拉按照西斯特姆的指示一连等了两天,命运女神也没有按照约定的那样出现,西斯特姆也对命运女神的出现也不再抱有信心。

“不会是去找神上之神,然后被干掉了吧?”

在虫蛹内部的西斯特姆发出了好似叹息一般的精神波动,根据前世的一些影视作品的故事,这些算命的家伙可以看清别人的命运,却很难看到自己的命运……

:。:

第五百四十三章 熟人的陨落

尽管没有与命运女神芙妮亲口说上一句话,更没有亲眼看过对方,但对于这名神祇,西斯特姆一直是很欣赏的。

但命运女神究竟在哪里,究竟是死是活西斯特姆一无所知。

毕竟命运这种东西,西斯特姆终究是不信的,命运改变与否西斯特姆也感受不出来。

西斯特姆只能在虫蛹内部暗自祈祷,希望命运女神不要就这么陨落。

然而祈祷了一会儿,西斯特姆就发现了不对劲。

他究竟要向谁来祈祷呢?

……

……

金香蕉七年的盛夏时节,金香蕉联邦在和平之中开始了对外的扩张,也就是发放[数据模版]。

开始进入了大探索时代。

因为生产力暴增,联邦中的人们普遍很闲,探索的人员也很踊跃。

毕竟联邦的粮食产量已经相当于原有的四倍,加上多季度栽种技术出现,粮食产量还能提高五成,相当于原有的六倍多。

而因为魔能水塔的自动灌溉,大型耕种机械等设施的出现,联邦的耕种的人力却只需要原来的三分之一。

再加上杜克的[交易祝福术],参与耕种的联邦居民,基本在农业上有着一定的天分。

综合算起来,联邦只需要原本二十分一的人口,就能满足全联邦粮食的需求。

有些事情,即使西斯特姆不去引导,也会有自然而然的出现。

在生产力的解放之下,多余的人口为了赚取更多的氪金点数,很容易的涌入了联邦的工业体系,从事轻重工业……

西斯特姆也引导了那些拥有战斗才能人们,让他们努力修炼。

然而经过这些年,西斯特姆发现联邦的人们对修炼一直不怎么上心。

这并不是说修炼不好,而是万物都有一个平衡。

就像西斯特姆一开始发布的《领主杀》、《领主联盟》等游戏。

这些游戏在游玩之后,便会得到一些氪金点数的奖励,这些氪金点数也可以正常的购买东西。

但是为了维持货币的稳定,西斯特姆先后更改了很多次的获取氪金点数规则,变相降低降低了每局游戏的氪金点数。

就像西斯特姆前世的袋装牛奶,随着物价的上涨,不仅每袋牛奶的价格上升了,牛奶的容量也降低了。

如今的《领主杀》虽然还能获取一定的氪金点数,但获取的氪金点数十分有限,每天只有前两个小时能获得氪金点数。

并且用玩《领主杀》的时间来进行工作,所赚取的氪金点数足足是前者的几倍。

想要让《领主杀》中的卡牌变强,用游戏外赚得的氪金点数进行氪金显然要来的更快。

这样一来,可以有效防止人们沉迷游戏,或者利用游戏所带来的氪金点数的贬值。

至于以《领主杀》等游戏充当英灵殿的英灵,虽然也受到了一定影响,但得益于联邦人口的不断上升,英灵们的实力也只是成长的慢了一些,依然在稳步上升。

而引导金香蕉联邦中人们进行修炼一样。

为了维持氪金点数的稳定,这些单纯的修炼联邦虽然提倡,但因为不会产生价值,所以[数据模版]只会给予少量的氪金点数作为任务奖励。

真正想要获得氪金点数,一般是加入联邦的生产体系,为联邦做出切切实实的贡献。

这样联邦银行就会给予这些人非常丰厚的氪金点数奖励。

除此之外,加入联邦的金香蕉军团也代表着另一种出路,但金香蕉联邦是一个非常和平的国家,所拥有的军队并不多。

这也让金香蕉联邦出现了一个奇怪的现象。

对于生命层次提升,联邦虽然推崇,但努力修炼并提升生命层次的人,除了加入联邦的军团一般都会比较穷苦。

但提升生命层次,偏偏还能获得更为长久的寿命,并不是完全没有用处

这也使得那些拥有战斗天赋的联邦民众在修炼之余,很喜欢参与到普通的工作之中。

毕竟联邦的风气就是这样,人们在日常生活中喜欢提升自己的生活品质,而干巴巴的修炼实在很难满足人们的需求。

正是因为这样,之前西斯特姆发起的新工作,虚空魔物猎手才变得非常受欢迎。

这种既能磨练战斗技艺,又能挣到大量氪金点数的工作,在联邦真的不是很多。

不过经过这两年的时间,虚空魔物猎手已经近乎于饱和,虽然虚空魔物的数量一直有增无减,但人们抓捕虚空魔物的手段也变得更强了,虚空魔物这些敌人还是太少了。

而现在联邦推行的探索大时代,终于使得这些拥有修炼、战斗天赋,但在其他方面不怎么行的联邦民众有了用武之地。

……

自金香蕉七年六月末,金香蕉联邦同时对六处主位面发起了[数据模版]的输出,同时星界、天界、地狱、深渊……也有联邦的民众前往。

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