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精灵世纪:GO (苏庸)



“吥啾!”

波克基斯腾空而出,神鸟猛击使用而出。

神鸟猛击和勇鸟猛攻,是飞行系的两个物理大招,分别都有其副作用。其中神鸟猛击的威力为140点,并且第2回合才能使用。平均下来,威力也就70点。

可这个技能绝不是鸡肋。

只要携带强力香草,就能将蓄力的回合省略,直接进行攻击。140点的威力,如果是飞行系精灵用出,更是有威力加成。

更不用说飞行系还对摔跤鹰2倍克制。

正常来说,这么多条件结合起来,基本没法玩,只能束手待毙。

但是!

波克基斯这种精灵,是主特攻的。贝蒂之所以让波克基斯携带强力香草,应该是想着给波克基斯增加物攻系的对敌手段,让波克基斯碰见那些强力特盾不至于束手无策。

综上,波克基斯的神鸟猛击看似了不起,其实也不算什么,打出的伤害并不算高。

当然,投掷也没打出多高的伤害。

哪怕投掷的是黑色铁球。

“摔跤鹰,使用杂技!”凌煌说道。

没有什么精灵,比摔跤鹰更适合杂技技能了。杂技的攻击效果非常轻巧,如果没有携带道具,就会给予更大的伤害。

轻装特性的摔跤鹰,使用杂技简直是如鱼得水。威力直接提升到110点,也不比神鸟猛击差多少!

事实上摔跤鹰早早就学会杂技,只不过最近才掌握到接近满点熟练度的程度。所以凌煌到现在才让摔跤鹰使用杂技技能。

不得不说,效果还真不错。

唰,唰!

如果说上回合波克基斯还能跟上摔跤鹰的速度,那么现在波克基斯已经彻底被摔跤鹰甩开,根本追不上,也无法赶上摔跤鹰的对战节奏。

轻装,就是这样的特性。

至少在精灵世纪,是这样子的。

“波克基斯,使用空气斩!”贝蒂说道。

作为波克基斯的核心技能,空气斩的威力或许不强,但是这个技能较高的畏缩概率却不容小觑。

只要摔跤鹰陷入畏缩,就等于少了2次技能使用,波克基斯能借此产生的优势也会很大。

砰!

空气斩正面命中,看来凌煌的幸运值还没有差到无法言喻的地步。

摔跤鹰没有陷入畏缩状态。

技能自然是继续使用。

杂技。

这招威力极高的技能,顺价连续进攻2次,打出的伤害十分可观。

“流恰!”

一番交锋后,摔跤鹰回到原点,伸展双臂,尽显自己的战斗美学。

仿佛又回到游戏初期,叱咤风云的那段时光。

观众们看的一惊一乍的,他们也没敢想,本来陨落的星辰会再次升起,时至今日玩家们都能确信,凌煌这只摔跤鹰根本不是上品精灵,而是货真价实的极品!

上品提升到极品!

他到底是怎么做到的?!

而且,这只摔跤鹰……会不会太强了点?或者说简直无敌啊,这输出能力都堪比那些高攻击的超进化精灵了!

哪怕是波克基斯,也有些难以阻挡。

损失的血量,几乎和摔跤鹰差不多。当摔跤鹰只剩下3成血量的时候,波克基斯的血量也不多,只有不到4成。

凌煌毫不犹豫,将摔跤鹰收起。

“吼!!”

正是喷火龙。

喷火龙的强悍实力自不必说,面对波克基斯虽然也没什么优势,但是,喷火龙的出场更多是为了收割。优势之类反而不重要。

反正凌煌认定,这个血量这个状态的喷火龙,击败波克基斯不成问题。

应该是刚刚好的样子。

凌煌这么想,观众可不这样。他们中不少人都坐直了身子,打算目睹这两只残血强力超高等级精灵的龙争虎斗。

然而,注定让他们失望了。

波克基斯vs喷火龙,这场对战的胜负早已注定,无法更改。

“喷火龙,使用喷射火焰!”凌煌说道。

“吼哈!”

当喷射火焰在波克基斯身上燃烧的时候,就连波克基斯,也没有什么办法。

只能被动承受。

“波克基斯,使用魔法闪耀技能。”贝蒂说道。

魔法闪耀……

对三首恶龙来说是致命闪光,对喷火龙却未必。

伤害平平。

当然,喷射火焰对波克基斯也没有克制,双方打得有来有回。

贝蒂也尽可能地想要让波克基斯打出的伤害最大化。

凌煌也是同样的主意。

当双方都想让伤害最大化,伤害的计算就变得简单。凌煌对战前,也正是基于这个基准来计算伤害的。

所以,对战就在观众们不明觉厉的眼神中忽然结束。

喷火龙大口喘着粗气,而波克基斯已经倒下。

第83章此处应有掌声!

“回来吧,喷火龙。”

凌煌收回精灵的速度,甚至比贝蒂还快。因为喷火龙只剩下最后一丝血皮,再留在场上也毫无意义。

喷火龙尽管喘着粗气,眼睛却熠熠生辉,就仿佛大雨冲刷过的车窗那样。

透过这双眼睛,似乎什么都能看清楚。

“恭喜,您的喷火龙亲密度提升满值。请再接再厉!”

当系统提示这道消息的时候,喷火龙已经被凌煌收回精灵球。他露出一丝如释重负的笑容,其实内心很感动。喷火龙很可能只是对凌煌彻底认可,所以亲密度满值。可喷火龙的认可,却很让凌煌感动。

谢谢你,能认可我。

贝蒂轻轻叹气,其实有些难以接受。

凌煌对战至今,竟然1只精灵都没有被击败。让她这位英国教练面子上有些挂不住。

“回来,波克基斯。”

收回波克基斯的时候,她的神情更加阴郁了。她现在终于明白,为什么凌煌的表情始终那么平淡,不见波动,甚至有时候还露出一丝笑意。原来他从头到尾就不认为自己会输,也不认为她贝蒂会赢。

这让贝蒂有些气馁。

但是作为职业玩家,作为英国教练的素养让贝蒂没有任何犹豫地放出第3只精灵。她有些庆幸自己没有使用全力,也很感谢凌煌没有使用全力。

不然,她可真的是为国丢脸了。

毕竟胜败乃兵家常事,没用出全力还情有可原,如果全力以赴还输,那毫无疑问是贝蒂自身的责任。

三首恶龙:lv.75

这毫无疑问是只培养得非常好,极端优秀的三首恶龙。本来就拥有三首恶龙的凌煌能清楚地知道,贝蒂这只三首恶龙培养得甚至比凌煌这只好。

当然,不是说贝蒂这只就比凌煌那只强,培养好坏不是同样的概念。比如饮食、玩耍等等,都会影响培育的好坏程度。贝蒂和这只三首恶龙的亲密度,明显要压过凌煌。凌煌和三首恶龙互相间虽然经过不少对战,亲密度却不是非常高,距离满值也有很大的距离。

这点毋庸置疑。

凌煌稍微考虑下,终于还是没把三首恶龙放出来。因为三首恶龙已经损失不少血量,和贝蒂这只对打不仅很难分出高下,并且因为三首恶龙本身血量的缘故,凌煌中途还要把他收回。

要是三首恶龙沉迷打斗,拒绝被凌煌收回,那样就很亏。凌煌可不愿意。如果强行收回,还有可能降低亲密度。

没什么意思。

“流恰”

凌煌最终还是选择摔跤鹰。

“使用蛮干技能。”凌煌想了想,旋即云淡风轻说道。

“三首恶龙,使用守住!”贝蒂的反应也丝毫不慢,当即下令道。

她没有其他选择,只能用守住技能抵挡住摔跤鹰的蛮干。现在摔跤鹰的血量是3成,虽然不知道具体是多少数值。但是贝蒂很清楚,如果让蛮干命中,三首恶龙基本没得玩。

摔跤鹰再使用歇息,根本打不过好吧!

蛮干+歇息……没有治愈波动,根本吃不消!

蛮干直接落空,凌煌也不在意。他没有继续让摔跤鹰使用蛮干,如果真的继续这样的话,他不保证贝蒂不会让三首恶龙飞上高空,直接不用技能也要让摔跤鹰的技能落空。

这几乎是无赖的打法了。

可贝蒂那警告的眼神,让凌煌不得不怀疑,这位外国美女不会这么做。

“使用歇息。”

他当即让摔跤鹰放弃蛮干技能和飞行系,摔跤鹰的血量开始回升。3成的血量,直接变成8成。

“三首恶龙,使用龙之波动!”贝蒂松了口气。

还好凌煌收手,不然她可真要输得很难看了!

“吼!!”

三首恶龙当即趁着摔跤鹰从空中落到地面的瞬间,将充满毁灭性的力量喷吐而出。哪怕是摔跤鹰,正面迎上这招龙之波动,也被轰得飞起,但因为失去飞行系的原因,如果不是平衡性还在,非得摔倒不可。

对此,凌煌并不在意,问题不大。

“摔跤鹰,使用飞身重压。”凌煌说道。

因为三首恶龙对飞行系没有太强的抵抗,所以摔跤鹰使用飞身重压,也照样能打出2倍的伤害。

并且,神奇的轻装特性触发后,1个技能变成2个技能,让飞身重压和4倍克制相差不多。

砰!砰!

和大部分精灵差不多,在摔跤鹰展开速度后,三首恶龙就已经跟不上那种迅疾的节奏,只能被压着打。

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